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Modhoster Userbewertung
4.92 / 581 Stimmen

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nach 743 Stimmen

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198 Kommentare

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  1. Vielen Dank für die super Mods! Hoffe deine Ballen Mods kommen auch noch!
    Lg


  2. Trlf3 30. 10 2016

    Einfach nur Danke upsidedown !


  3. Version 5.01 installiert, nur sind die Sounds immer noch nicht gefixt worden.

    Error: Can't load resource 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_warning.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_warning.wav'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_on.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_on.wav'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_off.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_off.wav'.

    1 Antworten

  4. Tarrian 30. 10 2016

    danke upsidedown für den gps Mod. war schon fester Bestandteil in ls15. Deine Mods sind einfach Klasse.


  5. Kalmathor 29. 10 2016

    Lieber upsidedown,

    danke für die ganze Arbeit die du all die Jahre auf dich genommen hast um den LS so realistisch wie möglich zu machen.
    Dieser Dank geht natürlich stellvertretend ebenso an all die anderen Modder die damit das Spiel zu einem besseren Spiel gemacht haben.

    Ich freue mich schon auf das wiedersehen im März bei der CnC-Early Access.

    LG Kalmathor


  6. PapaRenner 29. 10 2016

    Hallo,

    habe folgendes Problem. Wenn ich bsp den Mähdrescher auf "Autowenden" einstelle macht er eine viel zu kleine kurve und läßt immer einen kleinen Teil stehen. Der Wert "1.0" ist zu groß. Der Mäher müsste viel weiter aus dem Feld rausfahren und dann erst eine Wende machen.
    Kann man mein Problem verstehen?

    1 Antworten

  7. claus1967 29. 10 2016

    Hallo Vielen Dank für den tollen Mod . Ich habe nur Probleme mit der Tastenbelegung . So kann ich z.B. nicht die Funktion Kurs nach rechts oder links verschieben nicht auf die Tastatur und Lenkrad legen . MFG

    1 Antworten

  8. edmolf 29. 10 2016

    das klingt wirklich super was da steht
    aber kann mal bitte jemand eine pdf oder so erstellen wo das genau erklärt wird wie das alles geht und was man einstellen muss oder kann ?

    wäre sehr dankbar komme damit nicht so wirklich klar

    danke

    1 Antworten

  9. Scorbifarmer 29. 10 2016

    hi
    Mein dedi server stürtzt immer aber mit der neuen Version vom gps mod


  10. upsidedown Modhoster Team 29. 10 2016

    Nur so am Rande: Der angebliche "MP-Bug" war gar keiner... Es ist nur schlicht so, dass im MP die Funktion zum Laden und Speichern der Kurse sehr viel mehr benutzt wird.

    Willkommen auf dem Holzweg ;)


  11. schroecki001 29. 10 2016

    Super Mod!
    Nur hab ich leider ein kleines Problem im SP. Wenn ich einen Kurs speichere und wieder lade ist alles OK. Gehe ich jedoch aus dem Spiel (bzw. der Karriere) raus und lade sie neu, ist da nix mehr gespeichert. Und wehe man drückt dann auf "Kurs laden" - dann steht das ganze Spiel, da die Log zunehmend mit ein und denselben Meldungen voll gepackt:
    C:/Users/SMS/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua:1609: bad argument #2 to 'format' (number expected, got nil)
    Error: Running LUA method 'update'.
    C:/Users/SMS/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua:406: attempt to compare number with nil
    Error: Running LUA method 'draw'.

    Hab nur ich das Problem, dass die Speicherstände verschwinden oder gibt es das bei anderen auch?

    Trotzalledem: Möchte den Mod nicht missen!!!
    Und Danke für die absolut schnelle Konvertierung!!!


  12. james-kelshaw 29. 10 2016

    hi need help missing gps infomode in l10n_en_xml


  13. Seilis 29. 10 2016

    LUA call stack:
    =C:/gameservers/s1185125/ls2017/gameProfile/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (2140) : streamWriteFloat32
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0) : writeStream
    =dataS/scripts/network/Server.lua (0) : writeStream
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : sendObjects
    =dataS/scripts/events/BaseMissionFinishedLoadingEvent.lua (0) : onConnectionFinishedLoading
    =dataS/scripts/events/BaseMissionFinishedLoadingEvent.lua (0) : run
    =dataS/scripts/network/Server.lua (0) : readStream
    =dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (0) : func
    Warning (LUA): 'streamWriteFloat32': Argument 1 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType

    Fehler von meinem Server vllt hilft das weiter

    1 Antworten

  14. strommi 29. 10 2016

    Wann kommt für LS17 courseplay ;)...

    1 Antworten

  15. Pandahma 29. 10 2016

    Moin moin!

    Erstmal ganz lieben Dank für den Mod!!!

    Du wolltest eine Log, kannste haben. ;)

    Dass Error und die Warnings treten immer in Verbindung mit den Mähwerken Pöttinger Novacat 301 ED und Lely Splendimo 320 FC auf.

    Getestet im SP und Mods-Ordner ist bis auf Deinen GPS-Mod leer.

    VG
    Pandahma


    Anhang (Log):

    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13569) 64bit (Build Date: Oct 18 2016)
    Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6770 CPU @ 3.40GHz
    Memory: 16338 MB
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Input System
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Audio System
    Version: 1.1
    Render System
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1200
    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    View Distance Factor: 1.300000
    Shader Quality: 3
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage Density: 0.500000
    Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
    Max. Number of Lights: 512
    MSAA: 4
    Farming Simulator 17
    Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
    Time: 2016-10-29 15:28:19
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: ZZZ_GPS
    dataS/cameraPath01.i3d (0.12) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.12) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.08) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (12.65) ms
    data/sky/rain.i3d (1.89) ms
    data/sky/hail.i3d (1.20) ms
    data/sky/dust.i3d (0.90) ms
    data/maps/map01.i3d (1763.65) ms
    data/objects/basketball/basketball.i3d (2.79) ms
    --- loading GPS mod V5.00 --- (by upsidedown)
    Disabled withering
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (32.31) ms
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahrSeries7.i3d (67.38) ms
    GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
    GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
    data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (6.54) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (5.92) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (2.65) ms
    data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (2.81) ms
    data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (3.67) ms
    data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (2.07) ms
    data/vehicles/train/locomotive.i3d (27.78) ms
    data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (12.66) ms
    data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (13.40) ms
    data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (13.06) ms
    data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (13.43) ms
    dataS2/character/player/player01.i3d (347.27) ms
    Warning (LUA): 'getWorldTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
    =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (1841) : getWorldTranslation
    : xMinMaxAreas =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0) : update
    : update
    : update
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : update
    =dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : update
    : update
    Warning (LUA): 'getWorldTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (1842) : getWorldTranslation =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (784) : xMinMaxAreas
    : update
    =dataS/scripts/network/Server.lua (0) : update
    : update
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0)
    : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Warning (LUA): 'getWorldTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    : expectedType == Value::VoidType
    =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (1843) : getWorldTranslation =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (784) : xMinMaxAreas =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    : update
    : update
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : update
    : update =dataS/scripts/main.lua (0) : updateWarning (LUA): 'worldToLocal': Argument 1 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604)expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    : worldToLocal
    =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (784) : xMinMaxAreas
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0) : update
    : update
    : update =dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : update
    : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Warning (LUA): 'worldToLocal': Argument 1 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
    : LUA call stack:
    : worldToLocal
    : xMinMaxAreas =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    : update =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : update
    : update =dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : update =dataS/scripts/main.lua (0)
    Warning (LUA): 'worldToLocal': Argument 1 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
    =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (1846) : worldToLocal =C:/Users/Pandahma/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (784) : xMinMaxAreas
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0) : update =dataS/scripts/network/Server.lua (0)
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0)
    : update
    =dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : update
    =dataS/scripts/main.lua (0)
    Error: Running LUA method 'update'.
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Audio System
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
    Revision: 161
    Info: Effective window resolution 1920 x 1200
    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    View Distance Factor: 1.300000
    Shader Quality: 3
    Skip Mipmaps: 0
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 5
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 4
    Farming Simulator 17
    Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
    Time: 2016-10-29 15:29:11
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: ZZZ_GPS

    1 Antworten

  16. Klasse Mod wie auch bei LS15.
    Nur habe ich folgende Fehler in der log.txt zu den Sounddatein.

    Error: Can't load resource 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_on.wav'.

    Error: Can't load sample 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_warning.wav'.

    Error: Can't load resource 'C:/Users/OPC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//ZZZ_GPS/GPS_off.wav'.


  17. MemphisRay 29. 10 2016

    wenn man gps aktiviert hat, wie kann mann dann den Traktor automtaisch laufen lassen dass er der gps LInie folgt?

    1 Antworten

  18. Nafurim 29. 10 2016

    danke für super mod fand ihn schon im fs15 top


  19. Bruse 29. 10 2016

    Hallo Upsidedown

    es ist kein Fehler oder so wäre es möglich das die HUD´s beide gleich aus sehen also das wo der Traktor drauf ist genau so wie das obere Hud würde mich freue wenn man das noch anreichen würde vielen dank schon mal dafür



}