Beschreibung
Empfehlung:Animals Hud V.2020 SEASONS + MoreBunkerSiloMod ready
Zeigt sämtliche Details der Tiere am Screen (Hud) an.
Unterstützung mit einer kleinen spende unter: https://www.buymeacoffee.com/xDeekay
Tiere in den Ställen Hühner , Kühe, Schweine, Pferde, Schafe
Infos in der .txt Datei im Mod
->Neues Design in Version 3.5.0.4 beta (xDeekay + michel)
->Mehrsprachig
->Produktion %
->Sauberkeit in %
->Nahrung in den Fülltrögen in Liter + derzeites Füllvolumen + %
->Wasser, Stroh usw.
->Produkte: Eier, Milch, Mist, Gülle, Wolle
->Schriftgröße änderbar und speichert für das nächste mal
->Das Hud ist ebenso speicherbar.
->Zudem ab Version 3.1.0.0 die erzeugnisse der Tiere. Liter, Kg
->Ab Version 3.1.0.0 müssen die KeyInputs gesetzt werden. somit kann jeder selbst bestimmen was er angezeigt haben möchte.
Man kann selbst auswählen was angezeigt werden soll. Kombis sind auch möglich.
Multiplayer getestet! Wers kann bitte Bescheid geben ob alles klappt oder nicht. Danke.
Wenn alles ok ist und funkt, daumen nach oben nicht vergessen. :) PS: machts ein Abo für die Zukünftigen mods.
Viel Spaß damit!
Wiederupload sowie Upload auf einer anderen Plattform ist nur mit einer erlaubnis von mir erlaubt.
Keine Haftung für etwaige Schäden an Server, Personen, Savegame, Spiel, Dateien.
Benützung auf eigenes Risiko.
Credits
Script: Deekay
Idee / Konzept: Deekay
Update: Michel
Tester: Deekay
Sonstige: 1st Script
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20. Dezember, 10:55 UhrVersion 3.4.0.1 - 2020 SEASONS Ready + MoreBunkSilo
Infos in der Info.txt des Mods
Nach Langer Pause ist nun eine weitere Version von Animals Hud entwickelt worden.
Der Mod AnimalsHUD von xDeekay wurde im November 2019 von mir weiterentwickelt.
WICHTIG: Die ursprüngliche Version war NICHT Seasons-kompatibel. Dies wurde nun als Option implementiert. In den
Zeilen 29 und 30 kann man auswählen, ob die Mods 'Seasons' und 'MoreBunkerSilo' genutzt werden. Hier muss korrekt
'true' oder 'false' eingetragen werden, da diese Mods die Zusammensetzung des benötigten/möglichen Tierfutters
beeinflussen. Sind diese Variablen nicht korrekt gesetzt kommt es zu LUA-Fehlern bzw. falschen Anzeigewerten, da
das Programm sonst ungültige Variablen abfragt (Seasons) bzw. Futterstände falsch berechnet (MoreBunkerSilo).Hinweis 1: Die Lauffähigkeit OHNE Seasons und/oder OHNE MoreBunkerSilo wurde NICHT AUSGIEBIG getestet.
Hinweis 2: Die angezeigte Reihefolge der Ställe innerhalb einer Tierart scheint duch LS zufällig zu erfolgen.Änderungen
- Texte in der Tastaturbelegung definiert (de/en)
- neue Anzeige-Funktionen (siehe auch Tastaturbelegung bzw. Anzeigemodi)
- optimierte Schriftfarben
- farbige Hintergründe zur besseren Lesbarkeit und Unterscheidung (derzeit fest eine Farbe pro Tier)
- Schriftgröße: feinere Abstufung möglich, begrenzt auf klein bis groß (aber nicht mehr winzig bis reisig)
- Tierlogos neben den HUD-Abschnitten (dynamische Größenänderung mit der Schriftgröße)
- Auswahl der Tierlogos
- dynamische Größenanpassung der HUD (Länge und Breite)
- HUD platzierbar über Variablen in der Datei animalshud.lua
- in fest verbauten Hühnerställen baut Seasons KEIN Wasser ein; dennoch wird jetzt eine Zeile 'Wasser ----' angezeigt, damit das bei allen Ställen gleich aussieht
- erweiterte Speicherung der individuellen Konfiguration (Anzeigetyp kombiniert/Breite/Länge, Tierlogos inkl. Transparenz)- BugFix: Es gibt eine Diskrepanz bei den Schweinen (maximaler Inhalt des Futtertrogs von Mais/CCM) zwischen
Seasons und AnimalsHUD. Die Troggröße wird von AnimalsHUD nur halb so groß ausgelesen. Der Ursprung des
Fehlers könnte im LS (in Kombination mit Seasons) liegen.
Abhilfe: Die angezeigte Größe des Mais/CCM-Trogs bei den Schweinen wurde im Code 'hart' korrigiert und in
der Anzeige daher mit einem '*' versehen.MoreBunkSilo
Der Mod MoreBunkSilo bringt folgende Fruchtarten mit:
CCM (Schweine: als Futter zusätzlich zu Mais)
Grassilage (Kühe: als Futter zusätzlich zu Gras / Schafe: als Futter zusätzlich zu Gras und Heu)MoreBunkerSilo erzeugt diese Futtertypen erst, wenn ein (neu gekaufter) Stall dies erfordert. Daher können die
notwendigen IDs dieser Futtertypen beim Start eines neuen Spiels noch nicht ermittelt werden.WICHTIG: Die IDs sind im Single- und Multiplayer-Spiel NICHT fest vergeben ! Daher müssen diese IDs beim Spielstart
explizit gemessen werden. Ist in dem Spiel bisher noch kein Scheinestall bzw. Kuh-/Schafstall gekauft worden kann die
ID zunächst nicht ermittelt werden.Nach dem Kauf eines Stalls (Schweine, Kühe oder Schafe) berechnet AnimalsHUD automatisch beide IDs neu. Dies wird im
Log-File auch dokumentiert. Eine manuelle Neuberechnung der IDs wird ausgelöst, wenn man eine Stallart (Schweine, Kühe
oder Schafe) oder alle Ställe einmal aus- und wieder einblendet. -
20. Juni, 16:36 UhrVersion 3.4.0.0 Geo Location + Animal Pen Update chicken Water
+ added for the Animal Pen extension mod the chicken water fillLevel on the Hud.
if you dont use the animal pen extension then is all the same as before.
thats it ;)
-
06. Januar, 09:38 UhrVersion 3.3.0.0 Geo Location
Was ist neu? (English below)
+ Geo Location hinzugefügt. Nähre dich einem Stall und es wird am Hud dein Name wo du dich befindest angezeigt. Somit weißt du sofort bei welchem Stall du bist und was dort enthalten ist.
+ Keyinputs hilfe wurde entfernt. (F1 Taste Animals Hud Keys)Bugfix:
+ Pferde wurden nur mit den Schweinen zusammen angezeigt. Behoben.
+ Abstand Seitlich Text erhöht. Überlappte sich.Behoben****************************************************************************************
What's new?
+ Geo location added. Your name will be displayed left from the animal name. So you know immediately which stable you are and was contained there.
+ Keyinput's help has been removed. (F1 button Animals Hud Keys)Bug fix:
+ Horses are only displayed together with the pigs. Fixed.
+ Distance text increased. Overlapped. Fixed. -
03. Januar, 22:46 UhrVersion 3.2.0.0
Was ist neu? (German)
+ Im Multiplayer werden jetzt nicht mehr alle Ställe von allen Farmen zu gleich angezeigt sondern für jeden Spieler werden nur seine Ställe am HUD angezeigt.
+ Die Tröge der Tiere können jetzt separat oder zusammen angezeigt werden. (KeyInput setzen!) zum umschalten
+ Taste für alles am HUD zeigen oder nicht zeigen wurde hinzugefügt. (KeyInput setzen!) zum umschaltenWhat's new? (English)
+ In multiplayer not all stables of all farms will be displayed at the same time but for each player only his stables will be displayed on the HUD.
+ The troughs of the animals can now be displayed separately or together. (Set KeyInput!) To toggle
+ Show / Hide button for everything on the HUD has been added. (Set KeyInput!) To toggle -
30. Dezember, 21:21 UhrVersion 3.1.0.0
NEW YEAR SPECIAL V3.1.0.0 !! (ENGLISH BELOW)
Was ist komplett neu?
+ Erzeugnisse der einzelnen Produkte hinzugefügt (Eier, Milch, Mist, Gülle, Wolle) (Liter "L" und "Kg")
+ Automatische Speicherung der Schriftgröße nach jeder Anpassung. (Wird nach neustart wieder so geladen wie zuletzt verwendet.)
+ Automatische Speicherung der Anzeige automatisch nach jeder Anpassung. (Wird nach neustart wieder so geladen wie zuletzt verwendet.)
+ Tastenkombinationen jetzt einstellbar. Jeder kann jetzt seine eigenen Keys nutzen. ACHTUNG! Keys zuerst im Menü setzen!
+ Weitere Übersetzungen wurden hinzugefügt
+ Multiplayer getestetVerbesserungen:
+ Anpassungen und Einblendungen jetzt nur zu Fuß möglich.
+ Codesicherheit erhöht.
+ Tastenkombinationen unterhalb jedes Blocks entfernt. z.B. "[KEY U]"Wichtig zu wissen:
Bei den Hühner bzw. Eierkartons werden jeweils nur max. 150kg angezeigt.
Bei den Schafen werden jeweils nur max. 1000kg / Palette angezeigt. Es können hier nur 4 Paletten platziert werden. Animals Hud zeigt die neue Wollpalette an.
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*** ENGLISHNEW YEAR SPECIAL V3.1.0.0 !!
What is completely new?
+ Products of each product added (eggs, milk, manure, liquidmanure, wool) (liters "L" and "Kg")
+ Automatic saving of font size after each adjustment. (Recharged like last used after restart)
+ Automatic storage of the display automatically after each adjustment. (Recharged like last used after restart)
+ Keyboard shortcuts now adjustable. Everyone can now use their own keys. ATTENTION! Set Keys in the menu first!
+ More translations have been added
+ Multiplayer testedimprovements:
+ Adjustments and fades now only possible on foot.
+ Code security increased.
+ Keyboard shortcuts removed below each block. e.g. "[KEY U]"Important to know:
The chickens and egg cartons are each only max. 150kg displayed.
The sheeps can only max. 1000kg / pallet displayed. Only 4 pallets can be placed here. Animals Hud displays the new wool pallet. -
26. Dezember, 20:14 UhrVersion 3.0.0 Final multilingual+production+colors
THE LAST CHRISTMAS SPECIAL V3 UPDATE
Was ist neu?
+ multilingual (Alle Sprachen werden nun Unterstützt)
+ Produktion hinzugefügt
+ Tiere werden jetzt in Farbe angezeigt.
+ "Voll" wurde entfernt -
25. Dezember, 23:17 UhrVersion 2.0.0 Color Addon
CHRISTMAS SPECIAL Nr.:2 ;)
WAS IST NEU?
+ Farben für die Füllstände + Sauberkeit wurden hinzugefügt.
+ Text bei der Sauberkeit wurde hinzugefügt.
+ Textausrichtung links Früchte rechts die Füllstände.
+ Codeverbesserungen
+ACHTUNG! Tastenbelegung wurden geändert!Hühner = ALT + T
Kühe = ALT + Z
Schweine = ALT + U
Pferde = ALT + I
Schafe = ALT + O
Schriftgröße kleiner stellen = ALT + 9
Schriftgröße größer stellen = ALT + 0Hoffe das Update gefällt euch! Wenn ja, Daumen hoch nicht vergessen ;)
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25. Dezember, 08:56 UhrVersion 1.0.0
CHRISTMAS SPECIAL UPDATE ;)
NEU:
+Schriftgröße live ingame änderbar. STRG+ALT+8 = größer STRG+ALT+0 = kleiner
+Code sicherheit.
+Fruchtsorten seperat für jeden einzelnen Trog nun sichtbar. z.B. Weizen/Gerste wird jetzt Weizen Liter % und Gerste Liter % angezeigt. usw. überall dort wo mehr im Trog sein kann. ;)BUGFIX:
Hühner fehlte das "h"
Scheine zeigte Raps und Soja nicht an
Pferde Hafer und Heu war vertauscht.
Infotext wurde entfernt. -
24. Dezember, 09:18 UhrVersion 0.0.0.1 BETA
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von xDeekay
vor mehr als 3 Jahre
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von xDeekay
vor mehr als 5 Jahre
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von xDeekay
vor mehr als 5 Jahre
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von xDeekay
vor mehr als 5 Jahre
87 Kommentare
irgendwie wird bei mir garnix angezeigt.obwohl ich hühner habe ;(
Hallo. Ich würde gerne die Tastenkombination ändern. Auf dem Numpad mit Sternchen für die Kühe. Hatte das im LS17er auch. Aber ich bringe es irgendwie nicht hin. Was muss ich da denn für das Sternchen eingeben? Danke für ne Antwort!!!
hi, wenn du selbst eigene Keys verwenden möchtest. dann kannst du sie nur in der Lua datei ändern. Unter KeyEvent zeile 94 Input.Key_x für "x" dann eben was du haben möchtest.
jip, die v2.0 geht leider net, wird ingame net angezeigt
Also bei mir wird es garnicht erst angezeigt, habe gerade alle mods deaktiviert auser Tier mod geht trotzdem nicht schade
Also bei mir wird es garnicht erst angezeigt was da los
super Mod danke volle Punkte
Funktioniert wunderbar im SP...MP nicht getestet.
Danke für den tollen Mod
Anderen Kuhstall gekauft, und es funzt. Danke für deine Hilfe xDeekay. Top Moduund Top Unterstützung - Vorbildlich. Danke..Grüße aus den schwäbischen.. Oli
Moin,moin - super das Animals Hud ist spitze danke dafür. Kann ich es im Spiel auch ganz ausblenden und wenn ich es brauche einblenden ?
xDeekay, ich habe die Tastenkombination für NVidia geändert und getestet, es funzt leider nicht. Bei mir verschwindet immernoch die ganze Anzeige. Könnte das daran liegen, das ich einen Kuhstall-Mod habe? Der Stall wo auf der Volksbrunn V2 verbaut ist.
Wenn es damit zu tun hat, werd ich mal einen anderen testen...
Moin, habe mir die Belegung geändert und komme nun klar.
Pferde (horse) auf H
Kühe (cow) auf K
Hühner J
Schafe und Schweine auf N und M
Jeweils in Kombi mit Strg und Alt
Hi, V2 funzt auch nicht richtig, Kühe werden bei mir nicht angezeigt, da Alt+Z von NVidia Overlay belegt ist. wie ich dieses ausschalten kann weiss ich leider nicht, da ich es nicht brauche. schriftgrösse und -Farbe habe ich noch nicht getestet...
wie kann ich den key für Kühe selbst Ändern, wg obigem Problem?
Moin xDeekay, ich hab das problem, Version 1.0.0, dass bei mir bei STRG+Alt+I (Kühe) immer die ganze Anzeige verschwindet. und bei nochmaligem Drücken wieder erscheint, jedoch zeigt es die Werte für Kühe nicht an. Bitte um Hilfe. Ansonsten toller Mod, und Dir und deiner Familie frohe und gesegnete weihnachten. und Danke für diesen Mod.
Ein Super Mod,
es wäre noch besser, wenn man auch die Schrift entfernen könnte, welche angezeigt wird wenn der HUD aus ist.
Kann man das ändern?
Danke
Hi, danke für das super mod, aber eine Anmerkung hätte ich da noch bei dem vergössern mit der tastenkombi, skaliert sich leider auch die zeit vor.
Wäre es auch möglich bei den Schweinen zb die Fruchtsorten zusammen zufassen?
Ich finde den Mod super, kann aber die schriftgrösse wie beschrieben im spiel nicht ändern, aber ansonst super. Weider so
Hallo, habs im Multiplayer getestet die Tasten für Kühe (I) und Schafe (T) funktioniert bei mir nicht, doppelbelegung!
Habe gerade Dein Update getestet funzt einwandfrei so wie immer bei Dir Danke für dieses Update
Danke für die info werd mal gleich ausprobieren
ich finde den mod sehr hilfreich, vielen dank dafür.
die schriftgröße habe ich in der lua datei auf "fontSize = 0.015; -- Font size" angepasst