Beschreibung
Empfehlung:Endlich ist es so weit und ich darf euch mit großer Freude die Frankenland Map präsentieren! Die Map basiert auf der Westfalen Map von pAre, hier nochmal ein Dankeschön an ihn für die Freigabe!
Vorne weg gleich mal der Hinweis auf meinen Blog (www.gefd25.blogspot.de). Dort habe ich für euch eine Art Bilderanleitung bereitgestellt, wo ich die einzelnen Höfe und Einrichtungen mit ihren ganzen versteckten Funktionen vorstelle.
Natürlich habe ich auch extra ein Video gedreht, das euch einen guten Überblick über die Map liefert.
Wenn ihr Fragen zur Map habt, oder gröbere Fehler finden solltet, schreibt bitte einen Kommentar unter den Mappost auf dem Blog. Hier auf ModHoster werde ich sicher einiges übersehen!
Das erwartet Dich auf der Map:
- 124 Felder
- 28 Wiesen
- 14 Fruchtsorten: Weizen, Gerste, Raps, Gras, Mais, Roggen, Hafer, Sonnenblumen, Triticale, Sudangras, Luzerne, Kartoffeln, Rüben und Klee
- Mais in Reihensaat
- Gülle- , Kalk und Misttextur auf den Feldern
- green_windrow für multiMowing
- Verrotten deaktiviert
- multiTerrain
- multiFarm
- Unkraut
- 4 Höfe (1 normal, 3 basierend auf Schweinemastscript)
• Rindermastbetrieb
• Schweinemastbetrieb
• Biobetrieb
• Milchviehbetrieb
- 2 Biogasanlagen
- 1 Lohnunternehmen
- Holzunternehmen Mayer
- 2 externe Hallen , eine mit Fahrsilo
- 3 funktionierende Waagen
- Kuh- und Schafsweide
- Hühner
- Windkraftanlagen
- Strom- und Telefonüberlandleitungen
- 2 Dörfer
• Schmalach
• Wüstendorf
- Gewerbegebiet mit BayWa, LIDL, ALDI, Molkerei und mehr.
- Neubaugebiet Lehrberg
- See
- Verkehr und Fußgänger
- An jedem Gülle-/Gärrestelager Schlauch attachbar
- viele Forstgebiete
- ...
Wichtige Informationen:
Für die volle Funktionsfähigkeit der Map werden noch ein paar Skripte benötigt. Jedoch läuft die Map auch ohne diese.
Wenn ihr eine saubere log haben wollt und in der Nähe der WKAs und der Kirche einen Ton hören wollt, müsst ihr die beiden bereitgestellten Sounddateien in den Soundordner der Originalmap packen. Bei den meisten wird das wohl dieser Pfad hier sein: C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2013\data\maps\sounds
Ich habe euch auch noch ein für die Map angepasstes Ertragsscript mit in den zu entpackenden Ordner geschoben, ihr könnt es benutzen oder auch nicht, wie ihr wollt. Es ist nicht zwingend notwendig!
Wer gerne mit Coursplay spielt, kann gerne die bereitgestellten Kurse verwenden! Einfach die .xml ins Savegame verschieben
Empfohlene Skripte/Mods:
- MapDoorTrigger:http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10
- Gülle-, Mist- und Kalkmod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29
- neueste Courseplay Version
- multiMowing: http://www.modhoster.de/mods/multimowing
- Grünhäcksel Mod: http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod
- Gründünger Mod: http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod
- BGA Extension: http://www.modhoster.de/mods/bgaextension
- Chopped Straw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
- MultiSprayer: http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod
- MultiFruit: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--3
- multiFruitModul_greenWindrow (z.B. zu finden im MiG Map Pack)
- Forstmod
WICHTIG
Mir ist es wichtig, dass ihr meine Arbeit respektiert. Die Map ist nicht für schlechte PCs geeignet und ich will keine Beschwerden aufgrund dessen hören. (eine Version für schwächere PCs folgt) Es wird sicher weitere Versionen der Map für LS13 geben. Zum einen werden Fehler ausgebessert die ihr entdeckt und ich möchte sobald der Forstmod erscheint auch eine Version dafür machen.
Außerdem habe ich mir vorgenommen eine Art Low-Version der Map zu machen!
Die Map darf nicht ohne meine Erlaubnis in anderen Foren hochgeladen werden!
Wenn ihr meine Texturen und Objekte für eure Map nutzen wollt, könnt ihr das gerne machen. Also braucht nicht extra zu fragen ;)
Für alle die Probleme mit dem green_windrow Schwad haben:
Damit es überhaupt funktionieren kann, braucht ihr die Mods "ZZZ_addMultiFruit" und "ZZZ_multiFruitModule_greenWindrow" in eurem Modsordner. Ihr findet die beiden z.B. im Pack der MIG Map.
Wenn es jedoch widererwarten trotzdem nicht funktionieren sollte, habe ich euch extra eine separate Version der map.i3d in den Ordner "ZZZ Map ohne green_windrow" gepackt.
Mit dieser i3d müsst ihr dann einfach die alte map.i3d ersetzen und erhaltet dann beim Mähen von Getreide normale Grasschwaden.
Für alle die Luzerne und Klee nicht nach jedem mähen neu ansäen wollen, habe ich auch etwas gebastelt. Wenn ihr also wollt dass Luzerne und Klee nachwachsen, müsst ihr einfach die luzerne.lua und klee.lua löschen und dann jeweils das "- nachwachsend" der beiden bereitgestellten luas löschen. Alle 4 Dateien findet ihr im Ordner "scripte" .
Leider wird das ganze aber so nicht vom Multimowing Mod unterstüzt.
Also müsst ihr die multiMowing.lua in "ZZZ_multiMowing" öffnen und dort um Zeile 350 "for state = 2,desc.cutState-1,1 do" durch "for state = 2,desc.maxHarvestingGrowthState,1 do" ersetzen. Dann sollte alles funktionieren.
(Ein Dank an upsidedown für diesen Hinweis!)
Natürlich möchte ich noch allen Personen danken, die auf welche Weise auch immer mit zu der Map beigetragen haben, vor allem den Moddern deren Objekte, Texturen und Skripte ich verbaut habe!
Dann bleibt am Schluss nur noch zu sagen: Frohe Ostern und viel Spaß mit der Map!
MfG Gefd25 & Greenstar3875
Credits
Gefd25 / pAre / (Greenstar3875)-
14. September, 13:52 UhrVersion 2.0
- beide BGAs wurden für BGA Extension optimiert
- einige neue Forstgebiete hinzugefügt
- neue Wege für Forstgebiete
- Holzunternehmen Mayer hinzugefügt (Sägewerk, Hackschnitzelkraftwerk, Hallen, Lager...)
- befüllbarer Dieseltank für Holz Mayer (multiFarm)
- neue, schärfere PDA Map
- Chopped Straw
- Bug fixes
- viele weitere Kleinigkeiten
-
27. Juni, 18:07 UhrVersion 1.9.2
- Bug fixes (zerstören des Savegames oder Spielabstürze behoben)
- neue Baustelle hinzugefügt -
21. Juni, 13:52 UhrVersion 1.9 Forstmod ready
- alle 124 Felder sind nun einzeln kaufbar
- Jeder Hof hat dank des Multi Farm Mods separate Lager
- SuperSiloTrigger Mod ist nicht mehr nötig, wurde durch besseren All in one Silo Mod ersetzt (v.a. wegen MultiFarm)
- Dieseltanks der Höfe müssen jetzt aufgefüllt werden (Diesel bei AVIA oder BayWa erhältlich)
- 5 Forstgebiete hinzugefügt
- neuer Misthaufen bei Schweinemastbetrieb
- nun möglich an BayWa Getreide und anderes zu kaufen
- für optisch schönere Weitsicht wurden alle Wälder mit Distanz Baumplatten umrandet
- PDA Map entsprechend angepasst
- Tankstelle AVIA und BayWa mit variablen Preisen und anzeigen
- neuer Wassermod verbaut
- ...
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von Gefd 25
vor mehr als 9 Jahre
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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von Gefd 25
vor etwa 10 Jahren
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von Gefd 25
vor etwa 10 Jahren
351 Kommentare
top map,aber HILFE wo kann ich die rinder und schweine kaufen ?
Gerade einen kleinen Fehler entdeckt: Wenn man in der Bullenmast beim großen langen Stall (neben dem langen Fahrsilo) Silage abkippt, wird diese laut PDA als Getreide gezählt.
Hallo,
ich habe mir die map gedownloadet und will dreschen stelle die zeit vor warte über ne stunde aber es wächst einfach nichts was mache ich falsch? Oder was habe ich vergessen?
Inzwischen finde ich die Map wirklich spitzenmäßig! Und meinen hohen Ansprüchen werden die wenigsten Maps gerecht ;)
Was ich mir persönlich noch wünschen würde, wäre wenn man die Schwaden minimal schmälern könnte und vielleicht noch ein Tutorial/Bildanleitung hinzufügen könnte, in welcher genau steht, wo man welche Trigger findet und evtl. noch weitere wichtige Infos.
Ansonsten wie gesagt einfach nur spitze. Bleib weiter dran an der Map, sie wird immer besser!
finde die map super aber geht der neue forstmod
Hier nochmal mit neuem Account:
Also erst mal ein dickes Lob für die echt gelungene map!
ich habe nur ein Problem:
wenn ich mit dem Zunhammer Güllefass den Schlauch attache kann ich es nicht befüllen... Wenn ich das aber mit dem Schwenkarm mache geht's
Liegts am Fass oder an mir oder evtl an der Verbindung zwischen Map und dem Güllefass?
Vielen Dank, liebe Grüße!
July
Also erst mal ein dickes Lob für die echt gelungene map!
ich habe nur ein Problem:
wenn ich mit dem Zunhammer Güllefass den Schlauch attache kann ich es nicht befüllen... Wenn ich das aber mit dem Schwenkarm mache geht's
Liegts am Fass oder an mir oder evtl an der Verbindung zwischen Map und dem Güllefass?
Vielen Dank, liebe Grüße!
July
wo kann man beim Biobetrieb und bei der Rindermast die tiere aufladen?
Hallo wir vom LSteam haben soeben Deine Map angetestet und gefällt sie sehr gut . Nur leider lässt sich der Mais nicht ernten.
SCHADE :( .
gruss
Scooter Lsteam ---> FB LU Dieselkiller
Wo kann man die bullen etc kaufen?
bei mir läd es ewig lange
ich finde die gebiete nicht wo ich bäume pflanzen kann oder welche stehen
wo sind die
Werde mal die Map Testen wie ich die Bilder gesehen habe scheint es sehr interessant zu sein die zu Spielen.
Hallo zusammen!
Erstmal muss ich sagen das mich die Map von den Bildern und deinem Video sehr ansprechen, aber leider läd die Map ewig und nichts passiert. Ich habe keine anderen Maps im Ordner bis auf diese hier. Hätte jemand vielleicht einen Tipp wie ich das Problem lösen könnte?
Mfg
was meinst du mit Forstmod Ready,
ist Sägewerk und alles was Mann braucht schon verbaut oder muss ich das noch selber einbauen?
Hallo ich habe das Problem das die map nicht geladen wird, wodran kann das also liegen das die map nicht geladen wird die vorgänger versionen haben problem los geladen
Guten Abend, funktioniert dass automatische Abkippen von Silage mit Courseplay in den Silos jetzt in der neusten Version, dass haben schon viele bemängelt aber nie wurde darauf geantwortet. Vielen Dank
Der absolute Wahnsinn!
Diese Map wird immer besser und ist jetzt schon nahezu perfekt.
Ich spiele keine andre mehr kann ich nur jedem empfehlen!
Liebe Grüße aus dem Norden in die Heimat und mach weiter so!
Warum kann ich nicht mähen die Multikulturen, wenn ich alle Mods, die in der Beschreibung aufgeführt sind.
Muss man einen neuen Spielstand anfangen wenn man die forst Vision downloadet ?
Danke im Voraus!!!