Giants Elite

V 3.2 ohne schlamm Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Willkommen auf der Map "Giants Elite".

 

Die Map wurde von Grund auf neu aufgebaut, es stecken ca. 800 stunden Arbeit in der Map.

Die map besteht aus vier Maps:

  1. LS2009
  2. LS2011
  3. LS2013
  4. LS2015

Die komplette Map wurde Auf den neuersten Stand des LS 2017 modernisiert.

Viele Details, Große Wälder und Schlamm Zeichnen die Karte aus. 

Viel Spaß mit der Map und bleibt mit den Fahrzeugen im Schlamm nicht stecken. :-)

 

Zusätzlich eingebaut wurden: 

Pro Natur AG

Slow SOJAMILCH Produktion

Compost Anlage

Sägewerk-Bretterproduktion

Fähre

v3.1: Eingebaute Objekte mit dem Fabrikscript wurden gegen Platzierbare Objekte ersetzt

 

Benötigt wird:

V2:   Ferryhttps://www.modhoster.de/mods/ferry

V3.1:  Ferry https://www.modhoster.de/mods/ferry

          FS17_FarmSiloSystem_placeable  1.1.0.0 http://www.farming2017mod.com/farm-silo-system-1-1-0-0-fs-17/

           AnimationMapTrigger  1.1 http://www.fsmods17.com/animationmaptrigger-v1-1-fs-17/

           FS17_Saegewerk_placeable  1.1.2  https://ls-portal.eu/de/sawmill-v1-1-2/

           Futtermischer_pack_placeable 1.2.0.1  https://www.modhoster.de/mods/futtermischer-pack-platzierbar

           Compost Master v1.0  http://www.fsmods17.com/compostmaster-2k17-platzierbar-v1-0-0-0-ls17/

           Kotte universal pack 1.0.0.4        http://www.farming2017mod.com/kotte-universal-pack-1-0-0-4-ls-17/

           Nudel Fabrik Final Version. https://www.modhoster.de/mods/noodle-fabrik-production

 

 

 

Ein dank für die Objekte geht an:

 

Niggels

Katsuo (Agrarteam Franken)

Steffen30Muc (Agrarteam Franken)

Basti Pickel (Agrarteam Franken)

fqC-Art

DaGoasse

GSI-Flash

B34STx

JauchenPaule

kevink98

Marhu

fqC Art.

LS-Modcompany

Farmer_Andy

Christen Farmland Technik

Desperados93

 robbie/rwm

RC-Devil - BlackSheep

RedSky

 

 Bei fehlern oder sonstigen anregungen bitte melden!!!

Die Map darf nur mit dem Original Downloadlink zum Download gegeben werden!!!!!!!!!

Credits

Modell: Martin
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: Martin
Tester: Martin
Sonstige: Martin

  • 18. Februar, 20:18 Uhr
    Version 3.2 ohne schlamm

    tip collision angepasst. (Schwaden bleiben beim Mähen liegen)

  • 15. Februar, 16:00 Uhr
    Version 3.1 ohne Schlamm

    -Log Fehler behoben.
    -Verschönerung der Landschaft.
    -Objekte mit Fabrikscript entfernt und gegen Platzierbare Objekte entfernt.
    -Schlamm entfernt.

    Benötigtwird: Ferry - https://www.modhoster.de/mods/ferry

    FS17_FarmSiloSystem_placeable 1.1.0.0 http://www.farming2017mod.com/farm-silo-system-1-1-0-0-fs-17/

    AnimationMapTrigger 1.1 http://www.fsmods17.com/animationmaptrigger-v1-1-fs-17/

    FS17_Saegewerk_placeable 1.1.2 https://ls-portal.eu/de/sawmill-v1-1-2/

    Futtermischer_pack_placeable 1.2.0.1 https://www.modhoster.de/mods/futtermischer-pack-platzierbar

    Compost Master v1.0 http://www.fsmods17.com/compostmaster-2k17-platzierbar-v1-0-0-0-ls17/

    Kotte universal pack 1.0.0.4 http://www.farming2017mod.com/kotte-universal-pack-1-0-0-4-ls-17/

    Nudel Fabrik Final Version. https://www.modhoster.de/mods/noodle-fabrik-production

  • 17. Januar, 16:23 Uhr
    Version 2.0 ohne Schlamm

    Schlamm entfernt

  • 17. Januar, 15:17 Uhr
    Version 2.0 mit Schlamm

    -Fähre Mod eingebaut.
    -Fehler behoben: Bretter Herstellung- Sägewerk
    -Äcker angepasst.
    -Gras von der Straße entfernt.
    -Gras von Schienen entfernt.
    -Details Eingebaut
    -Feldwege verschönert

  • 12. Januar, 15:51 Uhr
    Version 1.0 mit Schlamm

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Dateien

12.01 2018
Modhoster Userbewertung
3.76 / 42 Stimmen

Empfehlungsrate

64,86%
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V 3.2 ohne schlamm
Landwirtschafts Simulator 17
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V 3.1 ohne Schlamm
Landwirtschafts Simulator 17
GiantsElite_v3_1ohne_schlamm.zip
1,4 GB 1681
15. 02 2018 1.681
V 2.0 ohne Schlamm
Landwirtschafts Simulator 17
Giants_Elitev2_0_ohne_Schlamm.zip
1,8 GB 1334
17. 01 2018 1.334
2 ältere Versionen

41 Kommentare

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  1. Moin,
    Mein Dedi Server stürzt immer ab wenn ich den Server beitrete.
    da steht immer:

    Warning (Script): Unknown entity id 0 in method 'isAnimTrackEnabled'.
    LUA call stack:
    =D:/home/sid_344702/farmingSim_2017/profile/mods/Giants_Elitev2_0_ohne_Schlamm/scripts/FabrikScript.lua (1231) : isAnimTrackEnabled
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1518) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2187) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (346) : update
    dataS/scripts/main.lua (1922) : update

    Was kann das sein?


  2. Moin,
    Erstmal sehr geile Map!
    Ich habe da noch eine Frage, ist die Dedi fähig?
    Gruß


  3. Mirdochegal 28. 01 2018

    Habe mir die Map mit Schlamm gerade mit einem Heli angeschaut.
    Die fehler hab ich gefunden:
    1.) An der Schaf Wiese vor dem Berg nach unten (LS13) Hüpft der Zug nach oben.
    2.) Bei der Kuh Wiese (LS15) ist nur das Logo der Melkanlage zu sehen. Die anlgae selbst nicht, aber wenn mann hin geht ist die Kollie da.
    3.) Das Gold auf der LS09/11 lassen sich nicht immer einsameln.
    Als Anregung:
    Würde ich gern mehr Übergänge zwischen der Map LS13 und LS15 haben. Es gibt nur einen Forstweg und keine Feste Strasse. Unde dieser Weg ist weit unten beim Strand. Oben an der Schaf/Rinder Farm ist gar kein Übergang. Das ist schon irgendwie blöd, da mann immer komplett über die Map Fahren muss um auf die andere Seite zu kommen.
    Also sonst im Ganzen finde ich die Idee Supper alle alten mal zusammen zu legen. Viel raum um es zu erweitern mit Früchten/Viehzucht/Fischerei/Bretter/Paletten/Karton/ Michproduckte u.sw.

    Und alle die Nur Maulen sind nur Neidisch das Sie selbst nicht die Idee hatten. Edsch


  4. Finkenhof 22. 01 2018

    Also ich habe schon bessere Map gesehen, schade für diese Arbeit! Den Gut ist etwas anderes!!!!

    1 Antworten

    1. Saberdo 23. 01 2018

      ziemlich unsachliche kritik. hast du auch was sachliches zu bieten?


  5. los-packos 21. 01 2018

    klasse karte bin sehr begeistert.gibt es vielleicht eine möglichkeit einer festen verbindung von links oben nach links unten außer der bahn


  6. APFendt 19. 01 2018

    Moin.
    Erstmal ein ganz, ganz großes Lob und viel Respekt an den Modder!
    Einfach eine geile Idee mehrere Karten von Giants zusammen zufügen.
    Das ist eine ganz geile und gut durchdachte Map!
    Habe sie mir schon Mal grob angeschaut und für den Modder einige Fehler gefunden, die Er eventuell noch nicht kennt und dir eventuell bei der Bearbeitung helfen könnten:
    1.der Shoptrigger ist nicht beim Shop, sondern bei Feld 122
    2.das Tor beim Hof der Karte LS09 geht nicht ganz auf
    3.Grass beim Hof der Karte LS11 kommt beim Wohnhaus auf der Auffahrt durch
    4.auf der Straße beim Feld 50 auf der Karte LS11 stehen Pappeln
    5.bei Feld 44 stehen in der Kurve zur Brücke die Eisenbahnschienen etwas in der Luft
    6.eventuell wäre das Einbauen von Triggern für die Höfe und die Tierställe noch denkbar
    Ich hoffe dies hilft dir etwas, freue mich schon auf der Map von vorne anzufangen!
    LG


  7. Sacki 19. 01 2018

    Der Verkehr lässt sich nicht leider nicht abschalten, was für mich für ne Courseplay Aufzeichnung wichtig ist.
    Weiss da vielleicht jemand ne Antwort?

    Finde die Map soweit ganz ok, doch leider überwiegen für mich die negativen Sachen, und für mich ist die Map so leider nicht spielbar.

    Ich finde deine Bemühungen sehr gut und Hoffe die Fehlerbeseitigung schnell von statten geht.

    Ich denke das Du auf einem sehr guten Weg bist, und hör nicht auf die dummlaller hier, die meisten hier wissen nicht mal wie Modding geschrieben wird!

    Mach weiter so!


  8. Kadipm 18. 01 2018

    klasse map für mich ist das aber zu viel arbeit :)


  9. Rübenmaus 18. 01 2018

    Also erstmal eine echt super Map, ok der Schlamm könnte ruhig weniger sein, aber dennoch ok.
    Habe vergebens die Kuhweide bzw. den kuhstall gesucht, kann mir da mal einer helfen und mir sagen wo sich jenes befindet.

    Ansonsten volle Sterne von mir

    2 Antworten

  10. soulofheart 18. 01 2018

    wann kommt Zuckerrohr in die Map auf einem Bild ist es zu sehen aber auf der Map nicht ? Bitte um Antwort

    2 Antworten

  11. <!-- <sourceFile filename="maps/Scripte/ChangedFunctions.lua" />
    <sourceFile filename="maps/Scripte/trafficManager.lua" /> -->

    Einfach Ausklammern dan ist der Schlamm weg


  12. soulofheart 17. 01 2018

    ja wo ist der Zuckerrohr


  13. Ra0ul 16. 01 2018

    Hi, ich kann kein Zuckerrohr auf der Map finden.
    Nur als Info.
    Danke schon mal.


  14. Heubube 16. 01 2018

    Ich finde diese zusammengebaute Map grundsätzlich ganz toll. Es gibt aber zwei Dinge, die mich stören: Keine schlauen Strassenverbindungen von Insel zu Insel. Einzig über sehr (zu) schlammige Feld und Waldwege zu erreichen. Alternativ wäre natürlich cool, wenn man die Fahrzeuge mit dem Zug transportieren könnte. Ohne Schlamm werde ich die Map ganz bestimmt wieder herunterladen!


  15. gugatme 15. 01 2018

    Die Map find ich echt klasse aufgebaut. Bringt die Erinnerungen an die alten Teile wieder zurück. Danke dafür!
    Allerdings ist mir auch der Schlamm ein wenig zu viel. Wäre echt super wenn du eine Version ohne oder mit weniger Schlamm erstellst. Ansonsten Top arbeit!


  16. Urmel88 15. 01 2018

    Hallo, bin begeistert von der Map. Könnt Ihr ein Video machen, wie man so eine map herstellt?


  17. benelf 15. 01 2018

    nach langem hin und her habe ich die Map zum laufen gebracht,lag wahrscheinlich an irgendeinem Mod.Eine Klasse Map,das negative viel,viel Schlamm. Allein auf der Hagenstedt Feld 14 fährt man von einem Matschloch ins andere und störend auch das Gras auf der Strasse. Ansonsten:TOP!!!

    1 Antworten

    1. MN99 15. 01 2018

      ja das hab ich übersehen in der v2 wird dasalles behoben und eine version ohne schlamm kommt auch.

      1 Antworten

  18. Harddrifter 15. 01 2018

    Coole Map. Besonders für alle die geil sind, sich aufm Acker im Matsch richtig krass festzufahren und wenn dabei die Reifen geil am durchdrehen und wühlen sind.


  19. Sacki 14. 01 2018

    Map soweit sehr gut, nur warum soviel Schlamm?

    Kann mir vielleicht jemand sagen wie ich den weg bekomm?

    1 Antworten

  20. eos50d 14. 01 2018

    coll gemachte map.paar sachen noch verbessern(grad wie gras und felder stellenweise durch die strassen schauen) und der schlamm...an und für sich ja ne schöne sache-aber find ich persönlich zu viel..1-2 schlammlöcher pro feld hätten glaub ich gereicht.



}