Gründünger Mod

V 1.1b SoilManagement Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hier ist er jetzt also - der fertige Gründünger-Mod. Vielen Dank an alle, die sich die Mühe gemacht haben mich bei der Verbesserung der Beta-Versionen zu unterstützen :)

Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen.

Für diejenigen, denen der Begriff Gründüngung nichts sagt hier was zum lesen: http://de.wikipedia.org/wiki/Gründüngung

Wirkung des Mods: Wenn man Pflanzen, die mindestens eine Stufe *vor* reif sind (Grünweizen, blühender Raps etc.) einarbeitet wird der Boden hierdurch gedüngt. Das funktioniert auch mit verfaulter Ernte - Zwischenfrüchte lässt man teilweise über Winter abfrieren um sie dann im Frühjahr einzuarbeiten.

Warum so ein Mod? Weil solche Arbeitsmethoden in der realen Landwirtschaft durchaus verbreitet sind und sich bislang im LS nicht vernünftig abbilden lassen. Und nein, von der Schlagkraft kommt diese Arbeitsweise natürlich nicht gegen eine 40m-Spritze an. Soll sie auch gar nicht :)

Ich hab mich dazu entschlossen in der V1.0 einfach alle auf der Map verbauten Früchte freizugeben. Das hat drei Gründe:
* Wenn jemand unbedingt seinen Mais unterpflügen will, dann ist das seine Entscheidung
* So kann man verfaulte Früchte auch noch irgendwie sinnvoll nutzen
* Es erspart mir und euch ständig irgendwelche neuen tollen Zwischenfrüchte in den mod einpflegen zu müssen

Wer das störend/zuviel findet: Im Mod ist eine Schnittstelle für mapper verbaut. Hiermit kann für die jeweilige map festgelegt werden, welche Früchte durch Einarbeiten düngen sollen und welche nicht. Die mapper sollten ihre verbauten Früchte ja kennen, und wenn die Schnittstelle nicht genutzt wird dann geht halt alles. Das zugehörige Mapscript ist in der mod-zip selber zu finden, samt kurzer Einbauanleitung.

Wenn dieser kleine Mod ein paar Freunde da draussen finden sollte mein Wunsch an die Mapper: Baut doch ein paar schnellwachsende Zwischenfrüchte für diesen Zweck ein :)

Changelog V1.1: Kleine Änderung um mit dem soilManagement-Mod von Decker MMIV kompatibel zu sein.

Auf Maps ohne soilManagement-Mod: Keine Änderung, funktioniert weiterhin.

Auf angepassten Maps und aktiviertem soilManagement-Mod: Gründüngungsfunktion integriert. Gründünger unterpflügen bringt drei (organische) Düngestufen, untergrubbern bringt zwei und einarbeiten mit der Direktsähmaschine bringt eine.

Credits

Idee/Skript: upsidedown
Grafiken: eribus
closed beta: bullgore/mh-team
open beta: die mh-community :) Besonderer Dank geht an manten&FarmerP99!

  • 09. August, 16:22 Uhr
    Version 1.1b SoilManagement

    Kompatibel mit soilManagemen-Mod

  • 05. Januar, 20:36 Uhr
    Version 1.0

    * stack overflows beim reload behoben
    * mapper-skript integriert (blocklist)
    * alle fruits freigegeben





Dateien

Hashtag: 88647af3ee1ddf8414c6ea0d24fcd924
Version: 1.1b SoilManagement
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

02.01 2014
Modhoster Userbewertung
4.8 / 159 Stimmen

Empfehlungsrate

100,00%
nach 141 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.1b SoilManagement
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_greenFertilizer.zip
26,0 KB 24106
09. 08 2014 24.106
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_greenFertilizer.zip
25,7 KB 38348
05. 01 2014 38.348

113 Kommentare

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  1. paddy84 02. 01 2014

    super idee mach auf jeden fall weiter


  2. flogreck 02. 01 2014

    ...sau guad...danke für diese mods...mach umbedingt weiter!!!


  3. Scathalh 02. 01 2014

    Super. Wird gleich gecheckt. Danke hochrüberrunter das du mir immer mein Spiel verbesserst. Genau mein Geschmack!!!


  4. oliels 02. 01 2014

    Echt coole Idee. Mir ist aber aufgefallen, dass das ganze nicht mit den Helfertools funktioniert wenn man den Helfer fahren lässt. Ohne Helfertools läufts und auch wenn man selbst fährt aber Helfertools im Ordner hat. Dann wird zwar Gegrubbert/Gepflüg aber nicht gedüngt. Aber frag mich nicht woran das liegt... Bin in diesem gebiet nicht so fit. Mehr als Log lesen und die Infos halbwegs verwerten kann ich nicht :D

    MfG oliels


  5. leo6 02. 01 2014

    nochwas, die Kleetextur sieht super aus und wäre gut die in der Map zu haben. Hoffentlich kommt die bald zum einbau in die anderen Maps auch.


  6. leo6 02. 01 2014

    Super Sache hat sich schon rentiert zu testen, hoffentlich kommt die V1 raus!
    Grüsse


  7. QBird 02. 01 2014

    einfach eine hammer idee und sehr gute arbeit


  8. bencebulla 02. 01 2014

    Perfekt... Danke dafür. Du macht immer Top Sachen


  9. ROMANw8842 02. 01 2014

    finde ich eine sehr sehr gute idee deises feature nach LS zu holen.
    habe mich schon lange gefragt wieso das niemand in angriff nimt(dieses projekt "Gründüngung")
    gut das es jemand macht den ich habe vom moden keine ahnung ;)


  10. dte 02. 01 2014

    Der absolute Wahnsinn, auf so was habe ich schon ewig gewartet! Vielen Vielen Dank dafür, werde ich gleich mal einbauen und testen!!


  11. Geile Umsetzung Funktionier einwandfrei aber ein Kalkmod währe auch geil


  12. mueller4402 02. 01 2014

    super
    hab mich schon mal gefragt warum es sowas nicht gibt
    aber jetz endlich


  13. Upside down, boy you're turning me *lalalalaa

    Danke Dir für die Umsetzung, von etwas realem, welches ich schon ewig im Hinterkopf habe, aber selber nicht umsetzen konnte.
    Ich gebe zu, ich habe es boch nicht ausprobiert, aber allein von Dir und die Beschreibung reicht für mein Vertrauen :
    5/5 und Empfehlung

    Lieben Gruß
    Paul



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