Beschreibung
Empfehlung:Hier ist er jetzt also - der fertige Gründünger-Mod. Vielen Dank an alle, die sich die Mühe gemacht haben mich bei der Verbesserung der Beta-Versionen zu unterstützen :)
Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen.
Für diejenigen, denen der Begriff Gründüngung nichts sagt hier was zum lesen: http://de.wikipedia.org/wiki/Gründüngung
Wirkung des Mods: Wenn man Pflanzen, die mindestens eine Stufe *vor* reif sind (Grünweizen, blühender Raps etc.) einarbeitet wird der Boden hierdurch gedüngt. Das funktioniert auch mit verfaulter Ernte - Zwischenfrüchte lässt man teilweise über Winter abfrieren um sie dann im Frühjahr einzuarbeiten.
Warum so ein Mod? Weil solche Arbeitsmethoden in der realen Landwirtschaft durchaus verbreitet sind und sich bislang im LS nicht vernünftig abbilden lassen. Und nein, von der Schlagkraft kommt diese Arbeitsweise natürlich nicht gegen eine 40m-Spritze an. Soll sie auch gar nicht :)
Ich hab mich dazu entschlossen in der V1.0 einfach alle auf der Map verbauten Früchte freizugeben. Das hat drei Gründe:
* Wenn jemand unbedingt seinen Mais unterpflügen will, dann ist das seine Entscheidung
* So kann man verfaulte Früchte auch noch irgendwie sinnvoll nutzen
* Es erspart mir und euch ständig irgendwelche neuen tollen Zwischenfrüchte in den mod einpflegen zu müssen
Wer das störend/zuviel findet: Im Mod ist eine Schnittstelle für mapper verbaut. Hiermit kann für die jeweilige map festgelegt werden, welche Früchte durch Einarbeiten düngen sollen und welche nicht. Die mapper sollten ihre verbauten Früchte ja kennen, und wenn die Schnittstelle nicht genutzt wird dann geht halt alles. Das zugehörige Mapscript ist in der mod-zip selber zu finden, samt kurzer Einbauanleitung.
Wenn dieser kleine Mod ein paar Freunde da draussen finden sollte mein Wunsch an die Mapper: Baut doch ein paar schnellwachsende Zwischenfrüchte für diesen Zweck ein :)
Changelog V1.1: Kleine Änderung um mit dem soilManagement-Mod von Decker MMIV kompatibel zu sein.
Auf Maps ohne soilManagement-Mod: Keine Änderung, funktioniert weiterhin.
Auf angepassten Maps und aktiviertem soilManagement-Mod: Gründüngungsfunktion integriert. Gründünger unterpflügen bringt drei (organische) Düngestufen, untergrubbern bringt zwei und einarbeiten mit der Direktsähmaschine bringt eine.
Credits
Idee/Skript: upsidedownGrafiken: eribus
closed beta: bullgore/mh-team
open beta: die mh-community :) Besonderer Dank geht an manten&FarmerP99!
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09. August, 16:22 UhrVersion 1.1b SoilManagement
Kompatibel mit soilManagemen-Mod
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05. Januar, 20:36 UhrVersion 1.0
* stack overflows beim reload behoben
* mapper-skript integriert (blocklist)
* alle fruits freigegeben
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von upsidedown
vor mehr als 10 Jahre
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von TheDeutzer
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von upsidedown
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von TGTV
vor mehr als 10 Jahre -
von 20Manuel13
vor etwa 10 Jahre
113 Kommentare
super idee mach auf jeden fall weiter
...sau guad...danke für diese mods...mach umbedingt weiter!!!
Super. Wird gleich gecheckt. Danke hochrüberrunter das du mir immer mein Spiel verbesserst. Genau mein Geschmack!!!
Echt coole Idee. Mir ist aber aufgefallen, dass das ganze nicht mit den Helfertools funktioniert wenn man den Helfer fahren lässt. Ohne Helfertools läufts und auch wenn man selbst fährt aber Helfertools im Ordner hat. Dann wird zwar Gegrubbert/Gepflüg aber nicht gedüngt. Aber frag mich nicht woran das liegt... Bin in diesem gebiet nicht so fit. Mehr als Log lesen und die Infos halbwegs verwerten kann ich nicht :D
MfG oliels
nochwas, die Kleetextur sieht super aus und wäre gut die in der Map zu haben. Hoffentlich kommt die bald zum einbau in die anderen Maps auch.
Super Sache hat sich schon rentiert zu testen, hoffentlich kommt die V1 raus!
Grüsse
einfach eine hammer idee und sehr gute arbeit
Perfekt... Danke dafür. Du macht immer Top Sachen
finde ich eine sehr sehr gute idee deises feature nach LS zu holen.
habe mich schon lange gefragt wieso das niemand in angriff nimt(dieses projekt "Gründüngung")
gut das es jemand macht den ich habe vom moden keine ahnung ;)
Der absolute Wahnsinn, auf so was habe ich schon ewig gewartet! Vielen Vielen Dank dafür, werde ich gleich mal einbauen und testen!!
Geile Umsetzung Funktionier einwandfrei aber ein Kalkmod währe auch geil
super
hab mich schon mal gefragt warum es sowas nicht gibt
aber jetz endlich
Upside down, boy you're turning me *lalalalaa
Danke Dir für die Umsetzung, von etwas realem, welches ich schon ewig im Hinterkopf habe, aber selber nicht umsetzen konnte.
Ich gebe zu, ich habe es boch nicht ausprobiert, aber allein von Dir und die Beschreibung reicht für mein Vertrauen :
5/5 und Empfehlung
Lieben Gruß
Paul