Holmfarming

V 1.7 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Community, es geht weiter... Version 1.7

 

Was wurde gemacht:

Kuhweide am Hof (mit Mistförderband)
Schafsweide in der nähe vom Hof
Schweine u. Rindermast getauscht aktuell 3.2.7 (wieder mit wav)(mit Mistförderband)  
Metzger (Ankauf von Schweinen & Rindern)
Neue Transportfirma
Digital-Anzeigen an den Lagern und am Silo ein Multidisplay
Edeka mit ankauf von Milch, Kartoffeln, Eier...
Fahrzeug Shop NEU
Schneiderwerk Regal auf dem Hof
Seedmaster & Saatgut (gebeizt) Lager mit Förderband hinzugefügt (kann gelagert werden) gefixt!
Futterlager mit Förderbänder  verbaut! (Förderbänder Textur geändert)
Mischstation (für Mischfutter)
Gülle Mist Kalk Mod hinzugefügt
Gülle- Mistverkauf in der  nähe vom Gartencenter hinzugefügt
Gülle Lager hinzugefügt
Kalklager (laden nur von Kalk)
Chopped Straw voll Ready (kein weiter Mod nötig!) Wenn im Mod Ordner - entfernen!
Gülle Kalk Mod voll Ready (kein weiteren Mod nötig!)
Watermod  (Kuhstahl - Schafsweide - Hühnerstahl)
Milchtrigger (Milch selber laden und zur Milchfabrik bringen)
Aral Tankstelle (Tanken ready)
McDonalds (Deko Objekt)
Neuen Fahrzeug Shop (Verkaufs Triggar gefixt)
Gartencenter (Ankauf von Saatgut (gebeizt)
Forstlager
Waldtiere (Deko am Forstlager)
Silage Silo (an der Schweine/Rindermast)
Werkstatt in der Fahrzeughalle (Deko)
Waschplatz auf dem Hof
Baustelle (wo wieder was hin kommt)
Diverse Dekosachen platziert
Diverse kleinere Sachen (gefixt)
PDA Karte (Aktuell von v1.6 wird später neu gemacht)
Helfer Mod (verbraucht jetzt Benzin und Saatgut) (Inspector Mod wer von vorteil)
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Entfernte Mods von v1.6 :

Help Icons und Tour Icons inkl. Trigger
Nacht Mod
Flutlichter (Hat bei mir das Spiel ins flackern gebracht)

__________________________________________________________________________________

Anhänger der alles aus dem Futterlager laden kann z.B.: ( http://www.modhoster.de/mods/fortuna-k180--2 )
Vieh Anhänger: (http://marhu.net )
Hänger & Sämaschinen hier: ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154 )
Gülle Trailer: ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=959 )
Inspector Mod: ( http://www.modhoster.de/mods/inspector--6 )
__________________________________________________________________________________


Info:

Von welchen Modder ich was verbaut habe werde in den Credids aufgelistet!
(Sollte ich den ein oder anderen vergessen haben, einmal melden und wird nachgetragen)

Dieser Mod darf woanders Hochgeladen werden, nur mit meinem Uploaded.net Link!  

Die Map ist nur im SP getestet worden und ist noch im Aufbau!


Wenn Ihr diesen Mod unterstützen wollt, ladet es über den Uploaded Link runter!

Danke an allen die mir Fehler mitgeteilt haben! Fehler sind da um Sie zu beheben!

 


Gruß Hasco

Credits

Hasco: Map umbauer (ich selber)

Marhu & Mannie313!: Watermod, Milchtrigger. Mapsiloband Rind/Schweinezucht

martinbigM500: Holzstapel Lager

Higgsterboss7: Timed controlled gate

JauchenPaule: Dekosachen

UnnamedUser: HiredWorkerConsumesFuelSeeds

bonzai_micha: Schneidwerkregal

LS-Landtechnik.com: Große Werkstatt von ETS

Nils23: Digitale Anzeige

Farmer_Andy: SeedMaster2k15

Rene248: Gartencenter

Amarán: Fahrzeug Shop

M1800Power: Edeka Markt

devilkw: cube panorama

webalizer_ls: ChoppedStraw v 15.0.03

Andy1978: Gülle Lager

  • 06. Dezember, 20:58 Uhr
    Version 1.7

    Einiges gefixt!

    Wird in der Beschreibung Neu aufgestellt!

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Dateien

Hashtag: beccd9d761d24a253e3e73c46f4c2d32
Version: 1.7
Multiplayerfähig? ja
Autor: Hasco
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Holmfarming
Beschreibung im Shop: Neu in Holmfarming v1.7
Schweine und Rinderzucht.
Edeka mit verkauf von Kartoffeln, Milch, Eier
Shop mit neuer Deko. Neue Transportfirma u.v.m.

24.11 2014
Modhoster Userbewertung
3.64 / 36 Stimmen

Empfehlungsrate

75,68%
nach 51 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.7
Landwirtschafts Simulator 15
Holmfarming.zip
382,3 MB 9906
06. 12 2014 9.906

76 Kommentare

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  1. Pandahma 13. 12 2014

    Hallo Hasco, hallo all,

    Hasco, ich hatte es Dir ja schon mal per PN geschrieben und Du meintest nachfolgendes Problem hättest Du nicht. Auf meine zweite PN vom 09.12. hast Du leider bis dato nicht geantwortet, also nun hier. Auch, da vielleicht noch jemand anderes eine Idee hat, woran es liegen könnte.

    Problembeschreibung:
    Im Statistikfenster bzw. Info-Menü - auf der Seite von Tiere mit den Daten der Kühe, Schafe und Hühner stimmt etwas nicht, da findet auf der linken Seite wo sonst Schafe und Hühner stehen, eine Überlappung von den Kühen statt, sodass man dort nicht mehr vernünftig lesen kann. Auf der rechten Seite wo sonst die Kühe stehen, sind jetzt die Schafe.

    Hier mal mein Displaycopy, da sieht man den Fehler den ich meine:
    http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/fsscreen20141l9ygtn6mop.jpg

    Im Mod-Ordner ist zum Testen nichts anderes drin, als nur die Holmfarming v 1.7 Map.

    Ich hoffe mir kann jemand helfen, denn ich spiele die Holmfarming wirklich gerne, aber der Fehler nervt schon etwas.

    LG
    Pandahma

    1 Antworten

  2. Hochbauer 12. 12 2014

    Moin Hasco,
    hatte Probleme nach dem Patsch 1.2, aber jetzt Läuft das Spiel wieder volle Kanne,
    habe 190 Mods, im Ordner die Ladezeit für deine Map beträgt 25 Sek. Habe die Map aber nicht entpackt!!
    Aber erst nach diesem Patsch 1.2.
    Frage:
    Ändert sich da mal was mit der Helligkeit- Abend/Nacht ???
    Und ist es richtig das die anderen ( Dorfbewohner )Autos ohne Licht Abends/Nachts rumfahren???
    An der Saatgut-Maschine ist eine Unsichtbare Stolperkante, direkt dort wo das Rohr ist, dort bleibe ich immer mit dem Traktor oder Anhänger Hängen!
    Mit dem Feld 26 hatte ich keine Probleme!
    Sonst alles super tutti.
    Der Hochbauer.

    1 Antworten

  3. DonJogi 11. 12 2014

    Hallo eine tolle MAP alles läuft.
    wo bekomme ich den Hänger für Gebeizte Saatgut her ??
    Im oben angegebenen Mod sind nur Sähmaschinen enthalten

    1 Antworten

  4. juergen110668 10. 12 2014

    Ich finde dieses map sehr Gut gemacht. Was ich mir wünsche wäre, das man alle Maschinen schon im Map hat oder beim Händler erwerben kann. Zum Beispiel die Sache mit dem gebeizten Saatgut

    1 Antworten

  5. Pandahma 09. 12 2014

    Hallo Hasco,

    eine wirkliche tolle Map hast Du da erstellt! Sie gehört nun neben der Volksholm zu meiner bevorzugt gespielten Map.

    Genial finde ich u.a. die Standortwahl für die Schweine- und Rindermast. Die Texturen sind auch sehr schön, nur die Grubbertextur würde mir etwas heller besser gefallen, den im Realen ist ein gegrubbter Acker ja nur eine kurze Zeit dunkler und wird durch Abtrocknung recht schnell wieder heller.

    Was mir sonst noch aufgefallen ist, aber keine Ahnung ob es sich hier um Bugs handelt:
    1) Auf dem Feld 29 steht erntereifer Weizen, aber das Feld gehört einem nicht. Man kann es zwar manuell abernten, nicht aber mit dem Helfer.
    2) Im Helfermodus wird nun zwar Kraftstoff, Saatgut und Dünger verbraucht – was ich befürworte, aber der Helfermodus erkennt nicht wenn Diesel, Saatgut und Dünger aufgebraucht sind und der Helfer fährt munter weiter.
    3) Sobald man die Holmfarming im Mod-Ordner hat, gepackt oder entpackt ist egal, werden bei allen anderen Maps – inkl. Standard-Map nun im Helfermodus auch Benzin, Saatgut und Dünger verbraucht. Löscht man die Holmfarming aus dem Mod-Ordner, verhalten sich alle anderen Map wieder normal.
    4) Info-Menü; auf der Seite von Tiere mit den Daten der Kühe, Schafe und Hühner stimmt etwas nicht, da wird eines vom anderen überlagert und ist somit unlesbar.

    Zu den Ladezeiten:
    a) Gepackte ZIP = 3 Min 38 Sek.
    b) Entpackte ZIP = 21 Sek.

    Ich entpacke meine Maps eh immer, da ich kein MP spiele, da sind mit oftmals zu viele Trolle unterwegs.

    Licht:
    Tja, an meiner Map an der ich bastle hatte ich das gleiche Problem und trotz Änderungen an zig Einstellungen nur marginale Verbesserung. Ich denke, das ist ein GIANTS-Problem, denn selbst beim Licht der Fahrzeuge hat man bei der Begegnung zwei oder mehrerer Fahrzeuge mit Licht, auch dieses Flackern. Ich habe meine Beleuchtung aber dennoch nicht entfernt, sondern an bestimmten Lampen einfach den Nightmodus abgeschaltet. Die Leuchten dann wie die original GIANTS-Lampen dann kein Umfeld aus, aber die Map sieht bei dennoch schöner aus. Zumal ich bei einigen Lampen den Nightmodus angelassen habe, sie müssen halt nur genug Abstand zur nächsten Lampe mit Nightmodus haben, dann flackerst auch weniger oder garnicht.

    Von daher, baue die Lampen ruhig wieder ein, dann halt nur ohne Nightmodus oder nur vereinzelt. Und falls Du dazu keine Lust hast - auch nicht schlimm, dann bestücke ich mir die Version 1.7 so mit den Lampen, wie Du es in der Version 1.6 hattest. ;) Von mir aus kann es ruhig hier oder da mal flackern, immer noch besser als eine stockfinstere Nacht auf dem Hof.

    LG
    Pandahma

    1 Antworten

  6. Hochbauer 08. 12 2014

    Hallo Hasco, deine Map wird immer besser, echt top.

    wenn Du immer eine erweiterte map Online stellst, muss ich dann immer wieder von vorne Anfangen!? oder gibt es eine Möglichkeit den Spielstand mit in die Neue Map zu nehmen??

    kannst Du mir darüber was sagen??


    MFG der Hochbauer

    1 Antworten

  7. Rigsus 08. 12 2014

    an sich ne schöne map laggt sich bei mir nur zu tode.

    alle anderen maps funzen.

    irgendwelche tipps?

    2 Antworten

  8. Oldschool483 08. 12 2014

    Hallo zusammen,
    Erstmal danke das du dir so viel arbeit gemacht hast und diese geile map auch noch mit uns teilst. Super finde ich auch, dass du regelmäßig für die Aktualisierung sorgst.

    Hab da aber eine dringende Frage damit diese Map für mich perferkt ist. Was hat es mit der gebeizten Saat bzw. Seedmaster auf sich. Woher bekomme ich gebeizte saat und wofür kann ich sie nutzen.

    Vielen Dank für eure Hilfe, macht weiter so.

    2 Antworten

  9. neuenstein 07. 12 2014

    Bei mir macht die Map ein Error wer kann mir helfen den zu finden

    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holmfarming/map/map01.i3d (192306.83 ms)
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d

    1 Antworten

  10. Frankfurtfan 07. 12 2014

    Also ich finde Sie wird immer besser!!
    So langsam wird alles echt TOP!


  11. Hochbauer 07. 12 2014

    jetzt 6 Stunden gespielt keine Probleme bisher,
    normale Ladezeit mit ca. 118 Mods im Modsordner!

    melde mich wenn was sein sollte!

    Respekt!!!!

    Gruß Hochbauer!


  12. Alexis1199 07. 12 2014

    jetzt vier Stunden gespielt, kein Problem bisher,
    einwandfreie Map, bei mir normale Ladezeit mit
    ca. 25 Mods im Modsordner!
    Klasse Map, Respekt!


  13. rolf krause 07. 12 2014

    Hallo habe auch das gleiche Prroblem, ladet viel zu lange, über der doppelten Zeit als alle anderen.
    Bei LS15 dauert es sowieso so lange, das geht gar nicht.
    DANKE Rolf


  14. dicker1976 07. 12 2014

    Hallo habe auch Probleme mit der map dauert ganz lange zum laden und dann dricht das spiel ab ?


  15. Mistförderband am Rinderstall funzt bei mir nicht


  16. Intu 07. 12 2014

    Wo kann ich bitte die Wolle verkaufen ?


  17. TheMaster375 07. 12 2014

    Schade, bei mir lädt er ewig aber wird nicht fertig :( Jmd. einen Tip woran es liegt? Mods hab ich soweit keine drin!

    1 Antworten

  18. Ferkel 07. 12 2014

    ich bräuchte mal eure hilfe,was mach ich denn mit dem gebeizten saatgut? und wie gebrauche ich den Kalk? ich weiß auch nich wie ich die schneidwerke ins regal bekomme :) ich find die map mega geil :) tolle arbeit :)

    1 Antworten

  19. Alexis1199 07. 12 2014

    Lob: Tolle Map, sehr gut gemacht,
    die Map ist Hammer Geil - mach Bitte Weiter so


  20. Thomas 200 07. 12 2014

    Hallo die Map ist Hammer Geil mach Bitte Weiter so MFG Thomas 200



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