Beschreibung
Empfehlung:Hallo Community, es geht weiter... Version 1.7
Was wurde gemacht:
Kuhweide am Hof (mit Mistförderband)
Schafsweide in der nähe vom Hof
Schweine u. Rindermast getauscht aktuell 3.2.7 (wieder mit wav)(mit Mistförderband)
Metzger (Ankauf von Schweinen & Rindern)
Neue Transportfirma
Digital-Anzeigen an den Lagern und am Silo ein Multidisplay
Edeka mit ankauf von Milch, Kartoffeln, Eier...
Fahrzeug Shop NEU
Schneiderwerk Regal auf dem Hof
Seedmaster & Saatgut (gebeizt) Lager mit Förderband hinzugefügt (kann gelagert werden) gefixt!
Futterlager mit Förderbänder verbaut! (Förderbänder Textur geändert)
Mischstation (für Mischfutter)
Gülle Mist Kalk Mod hinzugefügt
Gülle- Mistverkauf in der nähe vom Gartencenter hinzugefügt
Gülle Lager hinzugefügt
Kalklager (laden nur von Kalk)
Chopped Straw voll Ready (kein weiter Mod nötig!) Wenn im Mod Ordner - entfernen!
Gülle Kalk Mod voll Ready (kein weiteren Mod nötig!)
Watermod (Kuhstahl - Schafsweide - Hühnerstahl)
Milchtrigger (Milch selber laden und zur Milchfabrik bringen)
Aral Tankstelle (Tanken ready)
McDonalds (Deko Objekt)
Neuen Fahrzeug Shop (Verkaufs Triggar gefixt)
Gartencenter (Ankauf von Saatgut (gebeizt)
Forstlager
Waldtiere (Deko am Forstlager)
Silage Silo (an der Schweine/Rindermast)
Werkstatt in der Fahrzeughalle (Deko)
Waschplatz auf dem Hof
Baustelle (wo wieder was hin kommt)
Diverse Dekosachen platziert
Diverse kleinere Sachen (gefixt)
PDA Karte (Aktuell von v1.6 wird später neu gemacht)
Helfer Mod (verbraucht jetzt Benzin und Saatgut) (Inspector Mod wer von vorteil)
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Entfernte Mods von v1.6 :
Help Icons und Tour Icons inkl. Trigger
Nacht Mod
Flutlichter (Hat bei mir das Spiel ins flackern gebracht)
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Anhänger der alles aus dem Futterlager laden kann z.B.: ( http://www.modhoster.de/mods/fortuna-k180--2 )
Vieh Anhänger: (http://marhu.net )
Hänger & Sämaschinen hier: ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154 )
Gülle Trailer: ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=959 )
Inspector Mod: ( http://www.modhoster.de/mods/inspector--6 )
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Info:
Von welchen Modder ich was verbaut habe werde in den Credids aufgelistet!
(Sollte ich den ein oder anderen vergessen haben, einmal melden und wird nachgetragen)
Dieser Mod darf woanders Hochgeladen werden, nur mit meinem Uploaded.net Link!
Die Map ist nur im SP getestet worden und ist noch im Aufbau!
Wenn Ihr diesen Mod unterstützen wollt, ladet es über den Uploaded Link runter!
Danke an allen die mir Fehler mitgeteilt haben! Fehler sind da um Sie zu beheben!
Gruß Hasco
Credits
Hasco: Map umbauer (ich selber)Marhu & Mannie313!: Watermod, Milchtrigger. Mapsiloband Rind/Schweinezucht
martinbigM500: Holzstapel Lager
Higgsterboss7: Timed controlled gate
JauchenPaule: Dekosachen
UnnamedUser: HiredWorkerConsumesFuelSeeds
bonzai_micha: Schneidwerkregal
LS-Landtechnik.com: Große Werkstatt von ETS
Nils23: Digitale Anzeige
Farmer_Andy: SeedMaster2k15
Rene248: Gartencenter
Amarán: Fahrzeug Shop
M1800Power: Edeka Markt
devilkw: cube panorama
webalizer_ls: ChoppedStraw v 15.0.03
Andy1978: Gülle Lager
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06. Dezember, 20:58 UhrVersion 1.7
Einiges gefixt!
Wird in der Beschreibung Neu aufgestellt!
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Dateien
Hashtag: | beccd9d761d24a253e3e73c46f4c2d32 |
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Version: | 1.7 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Hasco |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Holmfarming |
Beschreibung im Shop: |
Neu in Holmfarming v1.7
Schweine und Rinderzucht. Edeka mit verkauf von Kartoffeln, Milch, Eier Shop mit neuer Deko. Neue Transportfirma u.v.m. |
76 Kommentare
Also bei mir ist auch um 12 Uhr Dämmerung. Nachts ist der Bildschirm total schwarz. Die Map muss gelöscht werden sonst sehen alle Maps so aus. Schade, schade.
Die Map ist super und macht viel Spaß doch leider geht das Rolltor am Bauernhaus nicht auf was in der Version 1 super funktioniert hatt
ein paar sachen zu der Map
Leider läßt die Helligkeit auf der Map zu wünschen übrig.es ist immer so halb dunkel den ganzen Tag.Auf anderen Maps ist der Himmel immer fast KLar.
so nun habe ich mir gefragt wie soll ich nun die Tiere zum Metzger bringen und wie soll ich den Kalk auf die Felder bringen?
Sind ja keine geräte da für da!!!!
also was ich generel finde ist die miese schaf und rinder zucht textur, die ist so grottig schlecht, schon bei ls 13 war das so mies, hat zwar nicht bedingt mit dieser map zu tun, aber sehe die bilder grade wieder.also sowas kommt bei mir nicht in mod ordner
v1.3: Schafe funzen nun super und die Mauertextur um den Hof finde ich viel viel besser.
Freut mich auch das du die Schweine/Rinderzucht eingefügt hast - allerdings muss ich sagen das ich die Positionen der Gebäude etwas ungünstig finde ....
Da die Gebäude relativ einzeln stehen wirken sie etwas verloren und planlos platziert.
eine schöne Positionierung direkt am Hof, wäre denke ich attraktiver :)
greetz
Ich habe leider einen kleinen Fehler bei den Schafen gefunden.
Nährt man sich der Wasserstelle bei den Schafen verschwindet das komplette Hud und Wasser kann man vermutlich dadurch nicht entladen - passiert nichts wenn man es versucht.
greetz
Super umbau, macht viel spass
Danke Paeppchen
Hallo Hasco, erst mal ein Dankeschön für die Geile Map.
Meinst Du, du könntest noch nee Schweinezucht mit einbinden, in der nähe vom Hof??
Entfernung,,, So etwa wie die Schafzucht!
Würde mich über eine Antwort freuen!
Danke dein Hochbauer!
Die grellen Farben haben möglicherweise mit RealNight zu tun. Bei mir ging der Fahrzeugglanz dadurch verloren. Einfach das darkernight-Script aus der Map entfernen, dann geht es.
Zur Map: Für mich auch bisher der beste Umbau, der Hof macht ordentlich was her, wirkt nicht mehr wie zwei Holzhütten und ein Carport, sondern wie ein richtiger Hof, mit großen Lagern und viel Platz zwischen den Gebäuden.
Die Position der Schaffarm ist super, besser kann man die Stelle nahe dem Hof gar nicht nutzen.
Digitalanzeigen fänd ich auch klasse, und noch etwas mehr Deko, aber bis hierher gute Arbeit!
Die Map wird eindeutig unterbewertet. Ich finde sie sehr gut gemacht, vor allem den Hof. Was heißt hier grelle Farben. Alle anderen sind doch mit einem Grauschleier überzogen.Es ist die erste Map wo man keine Lupe braucht um zu sehen wo Gras gemäht ist.
I finde diese Map sehr gut gelungen,vor allem das im Futterlager alle Förderbänder eingebaut sind.
ich mag die Änderungen, es gibt bisher unzählige umbauten der Hagenholm und ich würde diese bevorzugen und zwar einfach wegen dem Hof ... endlich ein Hof der ein bisschen was hermacht, man fühlt sich toll wenn man über den Hauptweg des Hofes fährt und links und rechts seine vollen Lager betrachten kann.
Für alles gibt es eine sichtbares Lager was mir persönlich das wichtigste an einer Map ist, immerhin sind die Bestände eine der wichtigsten Aushängeschilder die man haben kann.
Digitale Füllanzeigen für die Lager wären noch toll und vielleicht könnte man nochmal über den Zaun um den Hof nachdenken - bei mir flackert er leider ziemlich in der Entfernung was etwas unschön ist ...ansonsten ein gelungener Umbau - ich hoffe auf noch viele sinnvolle Updates :)
greetz
Nein wurde Sie nicht! Da ich nur SingelPlayer Spiele!
Ist denn die map auch mal auf einen Server getestet worden ?
So schlecht ist die Map ja nicht, besser als manch andere
für Courseplay geeignet, nur einige Texturen sind dann
doch etwas zu kräftig und ungewohnt.
MfG
Hans50