Beschreibung
Kyosho's Agricultur
2016
Hiermit stelle ich Euch meine neue Map zum Testen zur Verfügung.
Bis jetzt sind folgende Sachen auf der Map enthalten:
Kuhweide, Schafweide, Hühnergehege
Hühnermast, Rindermast
Hofstelle, BGA, Güllelager
MixFeeder
Sägewerk, Rübenschredder, Kartoffelwaschplatz, Kompostieranlage
Landhandel Reiffeisen
Folgende Fruchtarten sind enthalten:
Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Raps, Mais, Dinkel
Luzerne, Klee, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln
Bisher sind ca. 278 ha Ackerfläche und 4,5 ha Wald angelegt!
Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger.zip
GuelleMistMod.zip
MapBGASilo.zip
MapBuyableObject.zip
MixFeeder.zip
ZZZ_ChoppedStraw.zip
ZZZ_complexBGA_Kyoshos_Agricultur_2016.zip
ZZZ_compostSoil.zip
ZZZ_greenDirectCut.zip
ZZZ_greenFertilizer.zip
ZZZ_multiFruit.zip
ZZZ_multiFruitModule_Kyoshos_Agricultur_2016.zip
ZZZ_multiMowing.zip
ZZZ_multiSprayer.zip
Changelog zur V 1.0
Neue Fruchtart ist enthalten:
Dinkel
Changelog zur V 1.0.1
Landhandel Reiffeisen
choppedStraw hinzugefügt
Ackerfläche hinzugefügt
Changelog zur V 1.0.2
Wald hinzugefügt
Ackerfläche hinzugefügt
Changelog zur V 1.0.3
Heady's BGA Scripte verbaut
Züge implementiert
Changelog zur V 1.0.4
Hochspannungsleitung verbaut
Vestas Windrad verbaut
Bugfixes
Weitere Mods, die im Pack enthalten sind:
HeapTipTrigger.zip (abgestimmt auf diese Map)
MapBGASilo.zip
ZZZ_multiFruitModule_Kyoshos_Agricultur_2016.zip
ZZZ_complexBGA_Kyoshos_Agricultur_2016.zip
Um konstruktive Kritik wird gebeten!
Gruß
Kyosho
Credits
Modell: Kyosho
Textur: Kyosho...???
Script: Skydancer, Marhu, Upsidedown, JakobT, Decker_MMIV, Bluebaby210, Blacky_BPG, Biedens... ???
Idee / Konzept: Kyosho
Tester:
Sonstige: Falls ich jemanden vergessen habe, bitte melden!
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04. September, 12:59 UhrVersion 1.0.6
Zuckerrüben-Wäsche verbaut
Bugfixes -
09. August, 18:58 UhrVersion 1.0.5
Hochspannungsleitung verbaut
Vestas Windrad verbaut
Bugfixes -
24. Juli, 14:40 UhrVersion 1.0.4
Heady's BGA Scripte verbaut
BGA neu aufgebaut
Züge implementiert -
25. Juni, 17:17 UhrVersion 1.0.3
Mehr Ackerfläche und mehr Wald
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12. Juni, 13:43 UhrVersion 1.0.2
Landhandel hinzugefügt
Ackerfläche hinzugefügt
choppedStraw hinzugefügt -
22. Mai, 11:59 UhrVersion 1.0.1 Beta
mehr Ackerfläche & mehr Wald
neue Fruchtsorte (Dinkel)
Startfahrzeuge (Deutz Warrior, Krampe Bandit 800, New Holland CR1090)
bugfixes
MapBGASilo jetzt mit im Pack enthalten -
16. Mai, 15:19 UhrVersion 1.0 Beta
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40 Kommentare
kann mir jemand helfen und mir verraten wo ich Kompost lagern kann?
Superbe map, les terrains sont parfaits. J'attends la prochaine mise à jour avec impatience. Problème pour vider l'ensilage dans les silos en marche arrière avec le courseplay.
suche die Mods
kann mir jemand die Links schicken zu den mods?
ZZZ_multiSprayer.zip
ZZZ_compostSoil.zip
ZZZ_greenDirectCut.zip
ZZZ_greenFertilizer.zip
Moin,
hab da mal ne Frage.
Und zwar laden meine Fahrzeuge nicht in den BGA Silos ab wenn ich sie mit courseplay fahren lasse.
könnt ihr mir da helfen?
lasse sie Rückwärts rein schieben, was sie auch tun aber sie laden nicht ab
Hallo Kyosho,
eine sehr schöne Map die du gebaut hast. Leider hat sie noch einige Fehler, Bugs über deren Bereinigung ich mich freuen würde.
-Kein Hackschitzelverkauf
-Kein Holz- oder Getreidezug
- kein Verkauf von Hafer, Roggen, Dinkel, Luzerne, Klee, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln
-Feldgrenzen stimmen nicht (Fiel mir bei Feld 1 auf, da dort ne riesen Ecke war die ich nicht bearbeiten konnte)
Ich weiss nicht ob ein Kartoffel- oder Rübenlager verbaut ist
hallo,Ich wollte mal fragen welche Ballenpresse das ist die zu befüllen ist ?
ist es vielleicht möglich das man im nächsten Update Heady's BGA Scripte mit verbaut??
damit man das Tablet auch benutzen kann
Kyosho ist bei Fahrzeugen und deren durchdachten Konzepten ein großer Name geworden,leider muß ich Aegir und anderen zustimmen, diese Map hat viel nettes,aber da müßte noch einiges nachgearbeitet werden -> ist noch BETA <- und ich denke das wir als Community gefordert sind die kleinen Fehler aufzuzeigen (4 Augen sehen mehr als 2!)
Also seid bitte alle nicht so streng Mapper sind noch nicht vom Himmel gefallen, und aller Anfang ist nun mal schwer und mit Fehlern behaftet (wer arbeitet macht Fehler, wer keine Fehler macht arbeitet auch nicht :) oder so...) Daumen hoch für die beta und alles weitere kommt bei der Vollversion...
Hallo jungs.u.mädelsda habt ihr euch was schönes gezaubert,es wäre aber schön wenn ihr die benötigten mods gleich mit reinpakt , dan braucht mann nicht 1000 seiten öfnen um die Mods zu bekommen, wie das bei den meißten Maps so ist
das problem ist. das die meisten modder es ncht wollen, das die Mods mit reingepackt werden
die ist gannz gut aber wieso sind jedes mal die fahrzeuge weg wen ma das spiel neu startet bitte um hilfe
Is ne super map finde ich klasse aber hat noch in paar fehler wenne die noch behebst dann alles super.
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users//Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kyoshos_Agricultur_2016/map/textures/foliage/foliage_klee_distance1_diffuse.png' not found.
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users//Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kyoshos_Agricultur_2016/map/textures/foliage/foliage_ke_distance5_diffuse.png' not found.
Error: C:/Users/*******/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame3/vehicles.xml(3). Error parsing Element..
MapBuyableObjects: Savegame states was loaded.
Error: Running LUA method 'update'.
eigentlich eine schöne map, aber sieht sehr lieblos aus nicht viele details die ich mal vergleiche mit anderen polnischen maps oder dergleichen,
sicher ist das eine beta, aber andere mapper brauchen locker viele monate bis es wirklich was wird. wir haben kein halbes jahr mehr bis ls 17.
da hätte man lieber bei fahrzeugen bleiben sollen, die waren immer top von kyosho
Muss sagen das diese Meinung es zu 100% trifft. Aber trotzdem kann man die Map noch vor LS17 fertig bekommen ... (Habe aber auch zu LS15 Zeiten noch LS13 Maps gespielt)
Man muß zur Verteidigung sagen das sich Kyosho ansonsten relativ nah an die Vorgaben von Giants hält - auch was die Performance betrifft. Die "polnischen" Maps (und viele andere) haben inzwischen zwar mehr Details, gehen im Gegenzug frametechnisch mal gerne in den Keller und sind dann zu schüchtern wieder raufzukommen - auf gut Deutsch sehen die neuen Maps zwar gut aus, sind Performancetechnisch teilweise ein Desaster.
Hi @Kyosho, danke für Deine Mühe. Die Beta-Version gefällt mir als Singleplayer schon ganz gut, mehr Felder braucht sie aus meiner Sicht eigentlich nicht. Aber: große Felder = große Maschinen, schon deshalb würde ich mir etwas mehr Platz in der Ausfahrt vom Händler wünschen. Dass die BGA-Silos noch nicht funktionieren, ist halt der Beta geschuldet (oder der MapBGASilo. zip, die vllt. besser auch dem Modpack mit beigefügt wird). Autotractor und Autocombine funktionieren bereits prima, auch die Straßen sind für Courseplay bestens geeignet, fehlen also nur noch die verarbeitende Industrie und die abnehmenden Bürger. Dafür ist noch ausreichend Platz auf der Map, man darf also durchaus gespannt sein, was nach diesem guten Start noch alles so folgt. Dafür wünscht Dir ein gutes Händchen und viel Erfolg wegerenz
Hallo Kyosho
Habe mir die Map gezogen und hier mal erstes Statment.
1.Fehlende Startfahrzeuge.. Schwamm drüber ..gibt schlimmeres
2. mir ist aufgefallen das bei der BGA alle Silos Voll sind , aber es geht nichts zu entnehmen .. aber ich kann mit dem Radlader durch das Silo fahren
Ansonsten gute Map . Gebe noch keine Sterne ...noch nicht
mach weiter so , deine Mods sind top
Moin , bitte wo bekomme ich den Map BGAsilo zip her ?? kann den nirgens finden ansonsten habe ich alle Mods zusammen . wäre schön wenn mir da einer helfen kann Danke schon mal im voraus . Gruß Jogibeer kann auch als PN sein geht vielleicht schneller
Abgesehen von den fehlenden Startfahrzeugen - Wow, soviele Warnings und Errors habe ich ehrlich gesagt von Dir nicht erwartet. Ja da steht zwar Beta dran, aber die Fehler die in der Log die nun schon mal angezeigt werden, hätte man vor dem Upload schon mal beseitigen können. Ich schreib die jetzt auch nicht alle hin, sieht ja jeder selber ... spätestens dann, wenn z.B. Texturen ingame nicht erscheinen. Eigentlich wollte ich die Map spielen, aber nun weiss ich das nicht mehr, ob sich das lohnt noch Zeit zu investieren.
Guten Abend Kyosho
MixFeederMap_SMM.zip
das ist ein Fehler von Dir, ODER ???
Ich habe nur die Eine Frage bevor ich heute mal kurz teste ( Arbeit morgen )
WARUM soll ich eine Map zusätzlich runter laden wenn ich Deine geladen habe
Mfg
Hi, sind die Mods im DL enthalten, oder woher bekommt man diese:
ZZZ_complexBGA_Kyoshos_Agricultur_2016.zip
ZZZ_multiFruitModule_Kyoshos_Agricultur_2016.zip
Das PDA-Bild wäre auch toll in der Gallerie.
Hi Kyosho. Deine Mods sind bis jetzt ja immer Top gewesen. Danke für das was Du bis jetzt geleistet hast.
Nur 1 Punkt muss ich bei Deiner Karte jetzt bemängeln:
Wo sind die Startfahrzeuge ? Mit 12.000 kann man sich da nicht viel leisten. Arbeite doch das bitte nochmal nach.
Trotzdem 4/5 Sternen. Wenn das ausgebessert ist 5/5 und Empfehlung ist sicher.