Beschreibung
Empfehlung:
Dieser Mod beinhaltet ein Skript und HUD-Icons für MultiFrucht-Früchte.
Das Skript stellt für Mapper Funktionen zum einfachen Hinzufügen und Ändern von Früchten bereit. Er fügt von selbst keine Früchte dem Spiel hinzu.
Solltet ihr als Spieler bereits Probleme mit zu viel registrierten Früchten in Sämaschienen haben (die von Multifrucht-Maps zusätzlich geladen werden, auch wenn sie gar nicht bespielt werden), dann empfehle ich euch cleanSeeder von upsidedown.
Der Mod kann auch auf einem Server liegen, wo er nichts macht, die Spieler haben dann aber die Farbtabelle und die MultiFrucht-Icons.
English: This mod contains a script and hud-icon files. The script adds functions to easily add and change fruits. It does not add fruits by itself.
Nutzen für Mapper
- vorgefertigte Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
- Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout
Nutzen für Modder
- Eigenschaften aller Früchte auf der Map können sehr leicht verändert werden
Nutzen für Spieler
- über verschiedene Maps hinweg eine einheitliche Farbtabelle für die Feldfrüchte
- Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout
Farbtabelle
Fruchtsorte |
Bezeichnung |
Farbe |
|
Getreide (Weizen u.ä.) |
|||
wheat |
Weizen * |
1.000, 1.000, 0.063 |
|
dinkel |
Dinkel |
0.839, 0.776, 0.063 |
|
triticale |
Triticale |
1.000, 1.000, 0.420 |
|
greenwheat |
Grünweizen |
0.871, 0.969, 0.388 |
|
Getreide (andere) |
|||
barley |
Gerste * |
1.000, 0.518, 0.161 |
|
rye |
Roggen |
0.839, 0.388, 0.129 |
|
oat |
Hafer |
1.000, 0.710, 0.451 |
|
sonstige (getreideähnlich) |
|||
rape |
Raps * |
0.678, 0.000, 0.000 |
|
sunflower |
Sonnenblumen |
1.000, 0.388, 0.259 |
|
millet |
Hirse |
1.000, 0.776, 0.647 |
|
mohn |
Mohn |
1.000, 0.192, 0.094 |
|
Gemüse (Kartoffeln, Rüben, Kohl) |
|||
potato |
Kartoffeln * |
0.192, 0.322, 0.647 |
|
sugarBeet |
Zuckerrüben * |
0.580, 0.839, 0.906 |
|
rotkohl |
Rotkohl |
0.031, 0.161, 0.518 |
|
blumkohl |
Blumenkohl |
0.741, 0.776, 0.871 |
|
wirsingkohl |
Wirsingkohl |
0.000, 0.647, 0.776 |
|
weisskohl |
Weißkohl |
0.388, 0.451, 0.710 |
|
Gemüse (andere) |
|||
maize |
Mais * |
0.808, 0.518, 0.776 |
|
tomato |
Tomaten |
0.906, 0.549, 0.776 |
|
cucumber |
Gurken |
0.549, 0.000, 0.482 |
|
onion |
Zwiebeln |
0.420, 0.000, 0.259 |
|
carrot |
Karotten |
0.839, 0.192, 0.580 |
|
Gras, Bohnen |
|||
grass |
Gras * |
0.070, 0.550, 0.000 |
|
energieweide |
Energieweide |
0.580, 0.839, 0.224 |
|
soybean |
Sojabohnen |
0.808, 0.937, 0.741 |
|
pea, erbse |
Erbsen |
0.388, 0.612, 0.094 |
|
luzerne |
Luzerne |
0.678, 0.871, 0.388 |
|
klee |
Klee |
0.161, 0.612, 0.224 |
* Standardfruchtsorte
änderbare Eigenschaften der Fruchtsorten (Standardwert)
- name
- nameI18N
- needsSeeding (true)
- allowsSeeding (true)
- useSeedingWidth (false)
- directionSnapAngle (0)
- minHarvestingGrowthState (4)
- maxHarvestingGrowthState (6)
- cutState (8)
- allowsPartialGrowthState (0)
- pricePerLiter (0.9)
- literPerSqm (1.2)
- seedUsagePerSqm (0.1)
- partOfEconomy (true)
- hudOverlayFilename
- fruitMapColor
- hasWindrow (false)
- windrowPricePerLiter (0.04)
- windrowLiterPerSqm (3)
- forageWagonConversionTarget
Änderungen
V1.2
getestet mit Hagenstedt, Bummis_Multifrucht und PlanStadt
- zweireihige Anzeige der Fruchtsorten in der Kartenansicht
- Gras hat die Standardspielfarbe
- Energieweide hinzugefügt
- Kontrolle, ob Frucht auf der Karte verwendet wird (ein Dank geht an upsidedown)
V1.1
- HUD-Icons für Äpfel, Tomaten, Karotten und Zwiebeln hinzugefügt
- Grün- und Gelbbohnen aus der Farbtabelle entfernt
- Klee und Luzerne zur Farbtabelle hinzugefügt
- als MultiPlayer-fähig markiert
Beispiele
MultiFruitUtil.registerFruitType({ name = "dinkel", pricePerLiter = 1.1, literPerSqm = 1.5, hudOverlayFilename = Utils.getFilename(texturePath.."hudfiles/dinkelHud.dds", userProfileAppPath), hasWindrow = true, forageWagonConversionTarget = "wheat" } );
MultiFruitUtil.changeAttribute("wheat","fruitMapColor",{1.000,1.000,0.063,1});
Dieser Mod darf ohne mich zu fragen in Karten und Mods verbaut und verwendet werden.
Credits
mor2000-
01. Februar, 21:09 UhrVersion 1.2
zweireihige Anzeige der Fruchtsorten in der Kartenansicht
Gras hat die Standardspielfarbe
Energieweide hinzugefügt
Kontrolle, ob Frucht auf der Karte verwendet wird (ein Dank geht an upsidedown) -
04. Januar, 18:17 UhrVersion 1.1
- HUD-Icons für Äpfel, Tomaten, Karotten und Zwiebeln hinzugefügt
- Grün- und Gelbbohnen aus der Farbtabelle entfernt
- Klee und Luzerne zur Farbtabelle hinzugefügt
- als MultiPlayer-fähig markiert -
10. September, 18:32 UhrVersion 1.0
26 Kommentare
Trotzdem schon genial auf der einen Map sind carrot,onion,tomato,cucumber eine farbe. Jetzt kann man sie unterscheiden. Danke für den mod.
Nur mal am Rande, Mais ist ein Getreide und kein Gemüse.lol
Tut aber nix zur Sache ;-)
Cooler Mod...
Das Script ist super aber es werden leider nicht alle früchte angezeigt die auf der Map verbaut sind "schade" oder täusche ich mich da ????
Habs hinbekommen zeigt Sonnenblumen(12 Früchte), fehlt noch carrot und onion sind dann 14 Früchte. muss man da noch was ändern? Bitte um hilfe.
danke im vorraus.
Cool. Lästiges Gefuddele vorbei.
ist da auch eine Anleitung dabei? Bin noch nicht so der Profi. Könnte dann endlich alle Früchte anzeigen.
MfG Uwe