Beschreibung
Empfehlung:Soo,
lange habt ihr drauf gewartet: Steinfeld im Ls15.
Die Map baut auf keinem Realem Vorbild auf, nur den Namen gibt es in echt. Die Map wurde mit sehr vielen Details gestaltet, deswegen ist die Map nicht gerade Low-Pc freundlich.
Die Map hat 2 Höfe, 1 Biogasanlage, 1 Dorf, 1 Getreide Verkauf, 1 Forstbetrieb und noch andere schöne Sachen „wink“-Emoticon
Credits:
24pups, Niggels939, ?ebulj?ek Modding, Fatian, Freak2009, TMT Modding, giants software, eifok, 4ndi, lagacy, Peavy ... (Falls ich jemanden vergessen habe, bitte melden)
Benötige Mods:
Chopped Straw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
Gülle-Mist Mod: http://www.file-upload.net/download-…/GuelleMistMod.zip.html
AnimationMapTrigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
Die Map schmeißt noch ein paar kleinere Fehler, welche hoffentlich in der V1 draußen sind ( Diese haben aber kein Einfluss auf das Spielgeschehn ).
Wenn ihr irgendwelche Fehler findet, schreibt mir bitte eine Nachricht an diese Seite hier.
Seid bitte so ehrlich und schätzt mein Arbeit und nutzt den Originalen Link!
Lg
Credits
24pups, Niggels939, ?ebulj?ek Modding, Fatian, Freak2009, TMT Modding, giants software, eifok, 4ndi, lagacy, Peavy ... (Falls ich jemanden vergessen habe, bitte melden)-
08. November, 19:49 UhrVersion 0.9
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von Lukas950
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43 Kommentare
startet bei mir auch nicht.
lädt nur ewig und passiert nix.
Eine sehr schöne Map, Detailreich und bringt das Ländliche schön rüber. Was Wünschenswert wäre das die Performence Verbessert wird, ab und an Ruckelt es doch mal, die ein oder andere Kollision bei Steinen, Zäunen, Hecken usw eingefügt wird und die InGame Map passt Größenmaßig nicht ganz, man kann kaum was drauf erkennen (Taste 9), zwar schön das an die Helfer gedacht wird, aber bei so einer Map (vllt gar mit Oldis spielen) setzt man sich eh lieber selber ans Steuer ;)
Mach weiter so, bin gespannt was noch kommt, aber nicht zu viel schnick schnack rein packen, würde der Map nicht stehen :)
moin soweit sehr cool die Map auf der Karte sind die Koppeln nicht mit NR. mann kan fast über all durchfachren ( Hecken, Zaun usw.) Änderung währe cool Karte überarbeiten feldern mit NR. nicht mehr überal durchfahren von mir 3/5 sterne =)
Hi echt coole Map,
ich fände es noch cool wenn man an diesem kleinen Hof etwas außerhalb gewisse Güter wie Stroh, Heu oder so verkaufen könnte.
Desweiteren würden mir vllt. Zäune oder Gräben um die Felder gefallen, sodass man auch durch die Einfahrten fahren muss.
Ansonsten echt tolle Map gefällt mir richtig gut, vorallem der kleinere Hof, den man am Anfang bewirtschaften kann und nacher der große !!!
Weiter so ! :)
Also wirklich gute Map finde ich habe keine Fehler gefunden auch nicht in der Log eine V 1.0 wäre noch 1 zu tun
vielleicht die Performance anpassen läuft nicht so flüssig trotz gutem PC
Lässt die sich gut mit Oldtimern spielen ?
da ich Persönlich ein Großer Oldtimer Freund bin
suche ich noch eine Map die Zwar groß ist aber sich dennoch mit oldies spielen lässt
Die komische Fläche Weizen am Hof habe ich mal abgeerntet und dann ganz schnell eine Wiese von erstellt . Das ein Feld nicht immer rechtwinkelig ist das weiß ich selber aber gar keine gerade Seite das habe ich noch nicht gesehen . Sonst endlich mal eine Map wo nicht große Flächen das Spiel bestimmen . Ich weiß in der Heutigen Zeit bestimmt nur die Größe . Ich habe die Zeit noch erlebt wo für 2 HA Druschfläche fast 5 Std. gebraucht hast
eine sehr schöne Map auch ich hab nicht so den stärksten pc und sie läuft sehr gut danke für diese tolle karte. endlich mal einer der mal ne karte baut für leuten die nicht so starken rechner haben was mich ziemlich bei anderen ärgert und denken '' pech gehabt dann kauft euch ein starken'' aber echt ein riesen großes lob an dich =) kann ich nur weiter empfehlen
Danke für diese geile map. Ich habe eigentlich einen nicht so starken rechner aber ich kann sie trotzdem gut spielen
PS: Vlt andere Straßen und eine noch bessere PDA
Eine schöne Map, habe auch mit einem nich ganz so Leistungsstarken PC keine Probleme!
Viele schöne Details verbaut! Allerdings müsste man die PDA-Map überarbeiten und eventuell ein Paar Bundesstraßen einfügen, dann wird es noch realistischer! Ansonsten sehr schöne, gute Arbeit
an und für sich eine sehr schöne map, ab und an stehen objekte(bsp.hallen) recht eng sowie ungünstig und sind schlecht zu nutzen . ein lager mit be/abladetrigger ausserhalb wäre besser wie das jetzige für diese map und sehr wünschenswert. felder sind sehr schön angeordnet sowie auch wege etc., die pda sache ist nebensächlich , da ja bestimmt noch veränderungen kommen werden^^ finde ein download lohnt und trotz der kleinen fehler 5 sterne wert. die probleme beim spiel start wie andere hatte ich nicht .
PDA müsste angepasst werden und ein MIXFEEDER sollte eingebaut werden !!! Kühe sind nur starr !!! Eine beschreibung dazu sollte sein !! Damit man sich auskennnt !!
Die Kühe bleiben im Stall hängen und bewegen sich nicht mehr.Keine Ahnung woran es liegt.
PDA müsste noch angepasst werden.
Ansonsten echt super Map mit sehr schöner Farbgebung.
evo1 jop hab ich sie startet aber nicht kein plan warum ....
map startet bei mir nicht
Also Jungs, bei mir rennt die wie die Sau....
Habt ihr schon den letzten Patch vom Spiel drauf????
Grüße
die karte läuft nicht,echt schade würde sie gerne zocken
Hallo 24pups, hast du noch vor die Map mit soil zu bringen????
Wäre ne coole Sache....
Gruß evo1_de
Moin,
Wenn ich die map starten will lädt das spiel und hängt sich dann iwann auf.
in der log steht dies hier :
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 13 2015)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD Athlon(tm) II X2 220 Processor
Memory: 4095 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 430/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 353.82
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.1.0 1.4.1RC2
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load dlc: pdlc_goldPack
Load mod: Steinfeld
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Steinfeld to use it in multiplayer.
Register vehicle type: pdlc_goldPack.tatra
Register vehicle type: pdlc_goldPack.sowingMachine_animated_randomMove
*** ChoppedStraw fruittypes registered!
dataS/cameraPath01.i3d (0.23 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.26 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.23 ms)
C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Steinfeld/map/sky/sky_night_day_16X.i3d (569.44 ms)
data/sky/rain.i3d (2.32 ms)
data/sky/hail.i3d (1.69 ms)
data/sky/dust.i3d (1.63 ms)
C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Steinfeld/map/map01.i3d (14373.10 ms)
Warning (physics): Add trigger callback failed, object iconNode is not a physics trigger.
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
Index: 0>0|5
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
Index: 0>0|2
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
Index: 0>0|4
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
Index: 0>2
Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in fence
warum kommt dieser fehler egal ob mit oder ohne mods ?
Bitte um hilfe danke ;)
Vom Überfliegen her, richtig schöne Map. Die BGA gefällt mir besonders gut. Einziger Grund warum ich noch nicht drauf spielen werde, ist dass die PDA nicht stimmt.