Beschreibung
Empfehlung:*** TA 2.31 *** Version "Goodbye"
mit Startkapital Fuhrpark selbst bestimmen !
Karte ist für *Soilmod ausgestattet
12 Feldfrüchte - 4 Baustoffe - Kraftstoff - 5 x Tiere
Kaufobjekte - Oeffnungszeiten - Fähren - und vieles mehr.
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Alle wichtigen Informationen und Hinweise findet man hier ...
und im Spiel auf vielen Tafeln und Hinweisen - Bitte lesen !
(Bilder und die Videos im Map-Journal informieren auch)
English world:
TA 2.31 - Multifruit anew from September 2014 - new there is a map image (video) in English
from Akiic_ToDaHead .... please look !"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Hallo LS - Gemeinde,
mit dieser TA 2.31 *Goodbye nehme ich nun Abschied.
Nehmt ein bisschen Zeit zum "stöbern" im Mapjournal
und vor allem im Spiel für die vielen Tafeln und Schilder.
und informiert euch ... dann ist auch klar wie und wo sich welche Funktionen befinden - und zahlt das Podest Nr. 40 ! Bitte unterstützt euch aber auch weiter so schön "gegenseitig",
und es wird euch sehr viel helfen .. diese Mapbeschreibung zu lesen.
Ich werde mich nun langsam aber sicher aus dem Support der Map
zurückziehen, muss mich mal wieder ums "reale Leben" kümmern *g
Nochmal ein großes Dankeschön ....
- für alle Info-Videos-Teams
- ans Modhoster-Team für die Bereitstellung der Infrastruktur und Hilfestellung
- und an euch alle für die vielen Beiträge und "lieben" Nachrichten Schön das die Tannenhofwelt so gut bei euch ankam, nun herzlichen Dank - ich wünsche Euch alles Gute ... haltet die Map ein wenig in *Erinnerung - "liebe Grüße" - eurer ... Sir Vicmon
ps: Spielstände aus der TA23 funktionieren ...
+ NACHTRAG für Soilmod spielen:
Eine Info-Einführung zum Soilmod befindet sich am Ende dieses Map-Journals !
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Informationen im Katasteramt !
Podeste und die Funktion:
1-37 = sind die Grundstück / Felder
26 = ist das TA-Aussenlager
38-41 Lizenzen und Rechnungen =Bedingungen für den Zugang/Funktion der Schranken!
42 = auf dem Friedhof
43-45 = Startkapital
46 = Schafhof "Lucky Sheep"
Schranken sind an Funktionen / Bedingungen gebunden !
Dort bitte die Podeste anschauen/lesen, denn wenn innerhalb der Öffnungszeiten
ein Tor oder eine Schranke sich nicht öffnet, ist die Bedingung dafür nicht erfüllt worden.
Informationen und Fakten zur Map:
Tannenhof Insel Version 2.31 Größe der ZIP 411.533 KB
Startempfehlung:
+ savegame-Ordner leer löschen !
+ inputBinding löschen !
+ Spiele-Mod-Ordner nur mit ... aTannenhof_Insel.zip + zzzMultiFruit.zip
+ später .... nötige Fahrzeuge (FSM-Ernter-Milchtrailer usw.)
+ viel später .... eigene Modsammlung !
+ dann "freiwillig optional"
.... *Mapdoortrigger für Feuerwehrhaus
.... *Soilmod - für Bodenmanagement und Wachstumskontrolle (mit PDAplugin für Soil)
+ PDAmod von Decker bei FS-UK.com (PricePlugin und VehiclePlugin weglassen - nur PDAmod)
.... *Forstmod (beta)
Mod-Empfehlungen:
"unverbindlich" da die Karte auch ohne weitere Mod "eingeschränkt" spielbar ist.
Man kann auch Multifrucht -fähige Geräte einsetzen...
tut sich aber leichter mit den Multifruit-Mod, der in fast alle Standart und Modgeräte die Früchte "einfügt".
Empfehlung:
... Multifrucht Mod von upsidedown - fügt alle Früchte in die meisten Mod und Standartfahrzeuge ein -
Version 2.1 = http://www.modhoster.de/download/qtRkR ........ oder neuer !
--- (Standart 2.0 ist schon in der Map verbaut - wird nicht nochmal benötigt)---
wichtige:
Multifrucht-Mod - Multifruit - fügt Früchte in fast alle Fahrzeuge und Geräte ein !
Ernter für Zwiebeln-Karotten - z.B. FSM Fahrzeug
... der Orginale Rübenroder geht auch - Fruchtplane stimmt dann eben nicht.
Tiere verkaufen - Transport Fahrzeuge
Kälberzucht - Transport Milchfahrzeuge
auf Nachfragen (Bilder) - Betonmischer ist hier zu finden =
"modhoster.de/mods/liebherr-am110-automixer"
optionale
Unkraut und Wachstum - *Soilmod fs-uk.com/mods/view/34919
dazu PDAmod (2.0.2) nicht vergessen / v1.2.0 oder neuer !
Info-Forum "http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=162403"
Forstwirschaft - * Forstmod http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
alle benötigten Tore - Türen und Schranken mit Funktion gehen ohne den extra Trigger !
nur eines ... wer mit der Feuerwache arbeiten möchte braucht dafür den MapDoorTrigger .
Neu in der Tannenhofwelt:
ab TA 2.31 Final *Goodbye
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen !
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
+ TA 2.3
Hafer - Hirse - Roggen - Sonnenblumen - Karotten - Zwiebeln
Zementfabrik - Fischerei - Heutrockensilo - erneuerte Verkaufstellen
Tannenhof-Aussenlager - Öffnungszeiten - Zugangsbedingungen
Grundstücke 37 Felder warten auf Bewirtschaftung (0.19 bis 6.91 ha)
Übersicht der Orte:
Hubschrauber-Ladeplatz -neu
Oelhafen - neu
Tannenhof "Haupthof" mit Vieh
Schafhof "LuckySheep"
Tannenhof-Aussenlager
Lohnunternehmen Agrarhof
Katasteramt Grundstücksverkauf - Lizenzverkauf - Rechnungen bezahlen
Informations-Zentrum + Lageplan und Preisliste + Bankautomat
Forstgebiet *Forstwirtschaft nur in Verbindung mit Forstmod (noch beta)
Fährbetrieb 2 x selbst zu fahrende Fährschiffe zu und von den keinen Inseln
Feuerwache *nur mit MapDoorTrigger
Landmaschinenhändler - Gartencenter - Marktplatz - Dorf Waldstetten - Gewerbegebiet
Aussichtsturm - Leuchtturm - Zementfabrik - Kiesbergwerk - Sandgrube - Inselbrücke
Hafenbrücke - Bateshouse - Campingplatz - Molkerei - Spinnerei - Kirche und Friedhof
Orte und Verkaufstellen im PDA (10)
Biogashof - Frachthafen - Braugasthof - Kornmühle - Landhandel
Pferdehof - Ferkelhof - Edeka - Fischerei - Wohnbau
Sonstiges:
Beigaben der Karte
1 kleiner Sattelzug für Kraftstoff - neu
2 Anhänger die alle 26 Fruchtsorten (Früche-Futtermittel-Baustoffe-Düngemittel-Saatgut)
1 Schaufel für alle 26 Fruchtsorten (dito)
1 Hofschlepper mit Frontlader
1 Fähre für den Fährbetrieb zwischen den Bojen
1 Kälberzuchtstall der schon plaziert ist
Rechtlicher Hinweis:
Rechte von Giants Software GmbH für LS 2013
Rechte von eingebauten fremden Objekten und Skripten bleiben Eigentum der Ersteller.
Das herauslösen aus der Map und ein veröffentlichen auf anderen ist nicht erlaubt.
Dafür Bedarf es die Genehmigung der Eigentümer !
Die Objekte und Skripte die "FREI" zugänglich sind, bleiben davon unberührt.
Eingeschränkte Freigabe:
Tannenhof "Insel" Version 2.0 bis 2.31
Map darf nur und mit Credits und Orginal-Link von hier angeboten werden.
Die Map verändern und dann veröffentlichen ist untersagt !
Haftungsausschluß:
Es besteht keine Garantie oder Gewährleistung für das benutzen der Map.
Credits: Große Werbetafel im Spiel und eine Liste liegt jeder Tannenhof.zip nochmals bei
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Tannenhofwelt-History:
Tannenhof "Insel" v TA 2.31 ab 07-08.14 - Patch 2.1.0.2 Multifrucht und mehr NEU ! D: 12.000 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.3 ab 04.07.14 - Patch 2.1.0.2 aktuell mit Multifrucht DL 12.700 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.2 ab 20.12.13 - Patch 2.0.0.9 aktuell mit Standartfrüchte DL 24.800 ...
bitte neuere laden - sind nicht mehr aktuell:
Tannenhof "Insel" v 2.1 ab 08.11.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.2 nach ca DL 19.200
Tannenhof "Insel" v 2.0 ab 13.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.1 nach ca DL 31.800
Tannenhof v 1.2 ab 03.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.0 nach ca DL 3.500
Tannenhof v 1.1 ab 31.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.2 nach ca DL 9.000
Tannenhof v 1.0 ab 22.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.1 nach ca DL 5.500
29. August 2014 ... alle Versionen mehr als 119.000 mal bei MH
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Nachtrag für die Soilmod-Spieler (kopieren und ausdrucken !)
Im Spiele Ordner müssen folgende Zip-Dateien vorhanden sein:
1. zzPDAmod - zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34554 )
die hier beiliegenden PDAmodPlugin_PriceHistory.zip und PDAmodPlugin_VehicleSpecs.zip - weglassen !
2. zzPDAmodPlugin_SoilCondition ( liegt der Soilmanagement bei)
3. zzSoilManagement ( zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34763 )
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Liste für Soilmod Bodenmanagement der Tannenhof_Insel TA 2.31 *Goodbye
(zu finden in der PDA-Ansicht durch den PDAmod_DeckerMMV2.0.2)
Früchte: Dünger: Herbizid:
Weizen / wheat A A
Gerste / barley A B
Raps / rape C C
Körnermais / maize C A
Kartoffeln / potatoes B C
Zuckerrüben / sugarbeet B B
Gras / grass A -
Hafer / oat A B
Sonnenblumen / sunflower C A
Roggen / rye A A
Hirse / millet A C
Karotten / carrots B B
Zwiebeln / onions B B
Die Spritzen verfügen über Dünger ABC und Herbizid ABC
Die Düngerstreuer verfügen über Dünger ABC und KALK
Kalken - um die PH-Werte des saueren Bodens "schnell" zu erhöhen.
Bedenken: Alle Arbeiten wie Düngen - Spritzen - Kalken - Wachstumsstufen ...
kommen erst zur "Ausführung" (1 x täglich) in der nächtlichen (Mitternacht) Wachstumsphase!
Diese Wachstumsphasen können auch selbst nach Wunsch jederzeit "erzwungen" werden mit der Kombination ALT + Z
PH-Werte für Erträge sind den Tafeln auf dem Tannenhof oder im Katasteramt zu "entnehmen"
LG Sir Vicmon
Credits
by Sir Vicmon-
07. August, 08:01 UhrVersion 2.31 Insel
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
gez. SV -
04. Juli, 12:15 UhrVersion 2.3 Insel
Neue Fruchtsorten
deshalb gesamte Map
überarbeitet und erweitert.
Neue Verkaufstellen
Öffnungszeiten
Gemeindeforst
Kauf-Lizenzen
Platz und Gebiet
für Forstmod um
selbst zu gestalten
und noch einiges mehr !
SV -
19. Dezember, 18:01 UhrVersion 2.2 Insel
Tannenhofwelt ist nochmal größer und bunter ...
z.B.
Hafen
Schiffe
Feuerwehr
Kiesbergwerk
Felder
neue Brücken
viele Schilder
viel Deko
usw.
genaue Beschreibung im Journal der Karte
oder
einfach selbst rausfinden ! -
13. Oktober, 17:58 UhrVersion 2.0 Insel
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre -
von Gadarol
vor etwa 12 Jahren -
von boeseroesi
vor mehr als 11 Jahre -
von Karvon
vor mehr als 11 Jahre
Dateien
| Hashtag: | 81e3cca78514fad084d20987461292b5 |
|---|---|
| Version: | 2.31 Insel |
| Multiplayerfähig? | ja |
| Autor: | Sir Vicmon |
| Preis im Shop: | 3000 LS |
| Name im Shop: | FL TA Schaufel |
| Beschreibung im Shop: |
Für ...
Standart: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben Futter: Häckselgut, Silage, Stroh, Gras, Mischfutter, Heu, Mist Neu: Hafer, Hirse, Roggen, Sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln Baustoffe: Sand, Kies, Zement, Beton, Dünger, Saatgut Kapazität 5000 Liter Schaufel kann Heu aus Lager entnehmen! Tannenhof Version 2.31 - Sir Vicmon |

704 Kommentare
75von5 Sterne. Sehr gute Map. Respekt vor der Arbeit.
Also, ich habe keinen Highendgamerpc sondern einen 3 Jahre alten Acer mit 2x2,8 GHZ und 4 GB Ram. Bei mir läuft die Map tadellos und bei höchster Grafikeinstellung ruckelfrei.
Auch habe ich alle Mods und Maps die ich sonst benutze im Modordner und das sind viele. Warum sollte ich sie entfernen, wenn es funzt?
Allerdings achte ich darauf, das alle Mods die ich benutze empfohlen und fehlerfrei sind.
Außerdem achte ich peinlich genau darauf, dass mein altes Win 7 immer schön aufgeräumt ist.
Spielabstürze sind mir das letzte Mal mit Ls11 passiert, bevor ich Ls gesagt habe, dass es 4 GB statt 2 GB nutzen darf.
Systemabstürze hatte ich bei Ls noch nie.
Wenn ihr also Systemabstürze beim Laden oder spielen der Map habt, ist euer Pc entweder zu schwach oder zu überladen.
(Das die Map nicht für Low-Pcs geeignet ist, hat Sir Vicmon mehrfach erwähnt!)
Bei Spielabstürzen hilft nur den Modordner zu leeren und die benötigten Mods nach und nach dazuzuladen.
Dann habt ihr schnell den Schuldigen, falls euch das Auslesen der Logdatei zu kompliziert ist.
Danke für die schnelle Hilfe Sir Vicmon!
Gruß Oldie Peter
Ich habe da ein Problem, der einzige Rindertransporter den ich gefunden habe nimmt nur Milchkühe.
Kennt jemand einen Transporter der für die Zuchtrinder geeignet ist?
Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe.
Für alle die bei den das spiel abbricht wären des ladens und dann folgende Meldung kommt Giants Editor funktioniert nicht mehr. Probiert folgendes aus:
1.Die liste von Sir Vicmon abarbeiten
2. Grafiktreiber auf den neusten stand bringen
3. Bei NVIDIA Grafikkarte In Systemsteuerung gehen und die Systemsteuerung der Karte aufrufen. Dort geht ihr in den Reiter Desktop und macht ein Häckchen Bei "Mit Grafikprozessor ausführen" dem Kontext hinzufügen.
4.Rechtsklick auf dem Spiel Icon im Desktop dann geht ihr auf die Zeile "Mit Grafikprozessor ausführen" und dann mit NVIDIA Hochleistungsprozessor anklicken dann wird es mit der NVIDIA gestartet eig sollte es dann funktionieren.
Ich habe es heute so geschafft nach 8std.Arbeit dabei wurde mir von Sir Vicmon geholfen. MFG Seppel98
grüsse sir vicmon
ich habe aufgegeben ich bekomme deine map einfach nicht ans laufen sry für das dutzen^^ aber da schau ich heute mal darüber hinweg . ich sitze seit 14.00uhr da und versuch die map anslaufen zu bekommen aber es wird nichts deine mods die du in dem pack drin hast die kann ich im shop kaufen und die seh ich auch aber deine map will ich nicht an den start bekommen obwohl sie so viel versprechend aussah bei gardarol wie er sie vorgestellt hat geb ich auf und werde deine map nicht spielen können .es ist nich die erste map die ich mir geladen hab , die tage hab ich mir die MIG Map geladen die lief auf anhieb sofort nur deine map bekomm ich nicht ans laufen ka was ich falsch mach hab mir fast alle kommis hier durchgelesen hab mein spiel jungfräulich gemacht also ganz clear aber ich bekomm es nicht hin der mod ordner war leer die shades gecleant aber sie will einfach nicht erscheinen .
vielleicht hast du ja noch ein tipp für mich ich gebs auf ^^ . schönen abend dir noch und danke das du dir die mühe gemacht hast .
P.S an die anderen NASEN hier die auch die probs hatten ihr könntet ruhig schreiben was ihr gemacht hab das es bei euch läuft und das wissen nicht mit ins grab nehmen .
MfG Herschel
Grüsse Sir Vicmon . Ich habe mir heute deine Map herunter geladen da ich sie sehr interessant fande allerdings bekomm ich sie nicht ans laufen . es ist nicht die erste Map die ich einfügen möchte zum spielen hab die Tage mir erst die MIG Map gesaugt und das hat sofort auf anhieb funktioniert . hab mir auch fast alle kommis hier zu deiner map durch gelesen aber ich bekomm sie nicht ans laufen .
Was hab ich getan ?
-Map gesaugt die Tannenhof_Insel entpackt und in den mod ordner gepackt genauso mit den anderen mods die in der zip dabei waren die seh ich acu ingame unter der Rubrik mods wie meine anderen auch . dazu noch den vieh auflieger und ein milch karren.
-nicht ans laufen bekommen .
-ok mod ordner leer gemacht den shader ordner auch geleert und immer noch keine map angezeigt bekommen dann dachte ich mir hm vielleicht brauchst ja die Tannenhofv1.2final das das geht und die auch gesaugt und ein gepackt in den mod ordner aber oh wunder immer noch nichts . ich bin etwas ratlos muss ich echt gestehen den ich würde die map gerne mal anspielen un schauen wie sie so is hab nur bilder und das vid von gadarol gesehen und fand sie sehr interessant .
Danke dir schon mal im voraus und ein schönen abend noch .
Schon eine interessante Map, hat aber immer noch Kinderkrankheiten. z.B. gekauftes Feld läßt sich nicht kommplett bewirtschaften.
Hab Bilder mit hochgeladen
Gruß
Hebe
wie kann man felder kaufen???
Sir Vicmon einfach nur topp geniale Map mit vielen Überraschungen wie Ü-Ei bei Kindern mach weiter so denn manche Mapper können sich da nee Scheibe abschneiden.
also auf jeden Fall empfehlenswert von mir 10 punkte
Mach weiter so freu mich und lass die Motzer ,Motzer sein echt cool. LG Michi
muss ich di 2.0 haben
habe nur 2.1
bitte um hillfe
hi wenn ich auf start drüke stürtzt es ab habe pach 2.0 bitte um schnelle hilfe
hallo wieviel wasser muß man den bei den kühen einfüllen bis er sag es ist für sechs tage genug habe schon 5hundert tausend wasser eingefüllt und es ist noch nicht genug mfg
mal ne frage auf welcher taste mache ich das Tor vom Strohlager auf zu machen?? bitte Antwort per pn.
m.f.g Max Hohenwulsch
Hallo
Sir Vicmon...
vielen Dank für diese tollen Ideen.
wird wohl mit eine meiner Lieblingsmaps.
liegt aber daran ob ich sie mit dem GE bearbeiten kann?
Wollte mir andere Tore einsetzen und noch Gebäude einfügen,als die die Map danach gezippt habe,fehlte mir die Fähre.sie war im Shop als schwarzes Bild und auch nicht kaufbar,ich musste also die original Zip wieder nehmen,dann ging es wieder.
Hast du eine Erklärung dafür?
Gruss
janluca
Warum sollte man immer durcheinander mit den Wachstums Zeiten???
Ich weiß, man soll nicht fluchen, aber es ist nunmal eine VERDAMMT geile Map!!!
Damit ist die Qual der Wahl, welche map man denn heute spielen möchte, um eine weiter top-map gestiegen.
Mach weiter so.
Volle Punktzahl + Empfehlung
Muss ich da neu anfangen wen ich schon einen Spielstand habe mit der alten Version habe ?
sehr gute map bin beindruckt
hallo, ich habe folgendes problem, wenn ich die schweinemast oder rinderzucht befüllen möchte. zeigt er mir an das ,,das fassungsvermögen reicht für 6tage'' obwohl nichts drin ist...hab alle mods gelöscht bis auf tannenhof. trotzdem ist der fehler da...kann mir einer weiterhelfen woran es liegt?