Überall verladen MULTI

V 2.0 fixed Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Dies ist die 2. Version des Ablademods!

 

 

NEU:



+ Silo eigenständig ( Nicht mehr mit Hof verbunden )

+ Plane gefixt

+ Fruchttyp "Kartoffel" hinzugefügt

+ Hinweisschild für Fruchttyp eingebaut

 

Mit diesem Mod ist es möglich, auf jeder Map an beliebigen stellen abzukippen und zu verladen!

 

Einfach im Shop die Verladepalette kaufen, mit dem Frontlader an einen beliebigen Punkt fahren. Sobald die Palette abgestellt ist, kann dort abgekippt werden und es hebt sich eine Plane.

 

Mit jeder Schaufel, förderband etc kann nun verladen werden.

 

Kleiner Tipp: Lasst euch von Courseplay die Frucht am Feldrand abkippen, und verladet sie danach einfach mit der Ropa Euromaus oder einem Radlader :-)

 

Mod läuft Fehlerfrei!

 

Kein Einbau notwending, einfach Ingame kaufen und platzieren. Nach dem Verladen wieder verkaufen.

 

Dieser Mod darf nicht verändert und / oder neu hochgeladen werden!

 

In anderen Foren nur mit Original Download Link!

Bitte respektiert die Arbeit der Modder!

 Viel Spaß !

Credits

acert, giants

  • 05. April, 18:20 Uhr
    Version 2.0 fixed





Dateien

Hashtag: cd978736e3507b55d7e49fc43bbfe4f5
Version: 2.0 fixed
Multiplayerfähig? nein
Autor: acert
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:
Hashtag: cd978736e3507b55d7e49fc43bbfe4f5
Version: 2.0 fixed
Multiplayerfähig? nein
Autor: acert
Preis im Shop: 1 LS
Name im Shop: Verladepunkt Zuckerrueben
Beschreibung im Shop: Ueberall verladen. Palette kaufen und beliebig platzieren.
Hashtag: cd978736e3507b55d7e49fc43bbfe4f5
Version: 2.0 fixed
Multiplayerfähig? nein
Autor: acert
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

05.04 2013
Modhoster Userbewertung
3.83 / 71 Stimmen

Empfehlungsrate

77,08%
nach 51 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0 fixed
Landwirtschafts Simulator 2013
Ueberall_Verladen___ENTPACKEN.zip
3,2 MB 43541
05. 04 2013 43.541

166 Kommentare

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  1. gnescher 06. 04 2013

    Habe bei meinen Paletten einen Attacher für Frontlader angebaut, mit Palettengabel ist echt schei(piiep) zu händeln.
    Ansonsten funzt es super.


  2. Fränklin 06. 04 2013

    nur für alle mal die diskutieren wollen , wegen des abkippen auf dem Feld !! es ist mittlerweile von der zuckerfabrik Vorschrift das die Rüben erst auf dem Feld vorgereinigt werden müssen (Ropa Maus) bevor sie in die Fabrik geliefert werden !!


  3. Rokki 06. 04 2013

    Googelt doch einfach mal, dann werdet ihr die Ropamaus auch finden für LS 2013.


  4. JumperQ 06. 04 2013

    dann empfel doch deine Roba Maus nicht klar das jeder fragt.
    So ne super sasche. mit der Maus noch besser


  5. Lexion770 06. 04 2013

    klasse sache !!!!

    nur ne kleine sache, kann man denn haufen net länger machen, finde denn nen bissl breit !!!

    1 Antworten

  6. laus1900 06. 04 2013

    sehr schön gemacht, das macht den Landwirtschafts Simulator wieder etwas realer, der Haufen sollte aber langsamer wachsen
    trotzem fettes lob an den modder
    MfG


  7. Pirate 06. 04 2013

    super mod alles 1A !!! Die Maus ist echt super dafür, habe sie mir auch hingebastelt :D


  8. Tommi33 05. 04 2013

    hallo zusammen. habe mir das eben auch runtergeladen nur habe ich ein problem ich finde die paletten nicht im shop kann mir vielleicht jemand bitte helfen? danke


  9. Hi Acert,

    ich habe gerade versucht den Mod im MP mal zu testen. Folgende Sachlage:
    Nur dein Ablademod (und zweiter fall meine mods) im Modordner. Folgen: ich kann traktoren mit frontlader nicht mehr steuern. der weidemann zum beispiel ist kein problem.
    des weiteren kann ich als host zwar an der palette abkippen, mein Mitspieler allerdings nicht.

    Wie gesagt. Das passiert, egal ob ich das spiel ganz ohne mods oder mit meinen mods starte.


  10. gelöschter Nutzer 05. 04 2013

    Warum am Feldrand abkippen?

    Servus :-)
    1. Die kleinen Zuckerfabriken, die es früher in jedem 3. Dorf gab mußten schließen. Darum mußten die Landwirte weitere Strecken fahren, um die Rüben abliefern zu können.
    2. Die mittleren Zuckerfabriken, die es früher in jedem 5. oder 6. Dorf gab, wurden ebenfalls geschlossen. Die Landis mußten also noch weiter fahren. - Die Gespanne wurden noch größer.
    3. Die großen Fabriken schlossen ebenfalls und die Rüben mußten überregional verfrachtet werden. - LKW Verladung.
    Es gab 1. keine Rübenvollernter mit entsprechender Überladehöhe.
    2. LKW haben auf nem Acker nix verloren @ Bodenverdichtung
    3. Man mußte die Rüben reinigen, bevor sie abgeliefert werden konnten.
    4. An jedem Feldrand gibts nen Graben und nen Grünstreifen. Beide sind Gift für LKW, wenn gefühlte 200Ltr. Regen im November runtergekommen sind.
    Die Maus von Ropa und Holmer sind die einzigen Geräte, mit denen man diese Probleme so lösen kann, dass die Schmutzabzüge sich in Grenzen halten und LKW Verladung planbar durchführbar ist.
    ... ääähm kuhler Mod übrigens hier. ;-)


  11. jd the best 05. 04 2013

    wo kann ich die palette im shop kaufen?

    1 Antworten

  12. Ronny1298 05. 04 2013

    ich habe den mod auf der map Rinteln DieStadtander Weser
    getestet und habe ein problem mit diesem mod wen ich ablade oder auflade sinkt meine FPS auf 0 und ich habe nur stand bild bis er fertig ist mit abladen dan ist alles wieder ok 55 FPS was kann das sein die Map und der mod vertragen sich nicht ?? kann das sein ??


  13. Noro10 05. 04 2013

    kann nich abkippen bitte hilfe per pn danke im voraus


  14. tiger1234 05. 04 2013

    mod läuft fehlerfrei??? und was ist das denn für ein fehler, der von diesem mod verursacht wird

    Error: only allowed to add objects while loading maps
    created ZZZAnywhereunload, id: 57743
    Error: only allowed to add objects while loading maps
    C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZverladeTrigger/PaletteP.i3d (0.19mb in 13.52 ms)
    created ZZZAnywherestorage, id: 57811
    Error: only allowed to add objects while loading maps
    created ZZZAnywhereunload, id: 57814
    Error: only allowed to add objects while loading maps
    Warning: Deleting object 'TipTrigger' before all triggers are removed
    Warning: Deleting object 'sugarBeetSiloTrigger' before all triggers are removed
    Lua: Unknown entity id: 57740 method name: delete
    Call Stack:
    C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZAnywherestorage/ZZZAnywherestorage.lua(125) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(245) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
    C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wendezeit_DDR_final/SampleModMap.lua(31) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(778) : OnInGameMenuMenu D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(52) : onYesNo D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
    Warning: Deleting object 'TipTrigger' before all triggers are removed
    Warning: Deleting object 'sugarBeetSiloTrigger' before all triggers are removed
    Lua: Unknown entity id: 57811 method name: delete
    Call Stack:
    C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZAnywherestorage/ZZZAnywherestorage.lua(125) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(245) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
    C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wendezeit_DDR_final/SampleModMap.lua(31) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(778) : OnInGameMenuMenu D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(52) : onYesNo D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent


  15. brzeziolpl 05. 04 2013

    super mod, a link to the texture of sugarbeet
    http://www.modhoster.de/mods/sugarbeet-textur-hd


  16. marv1991 05. 04 2013

    achso meine das video


  17. marv1991 05. 04 2013

    wie geht das im spiel an 2min die umradungen anzuzeigen

    bitte pm an mich


  18. Geotrac84 05. 04 2013

    acert habe da eine frage:
    Wäre es möglich dass ohne palette zu machen beim LS 2011 war es so das man steuerung und x drückte und dan könnte man überall abkippen ich halte nicht viel von dieser palette!
    Aber sonst ist der mod schon gut.


  19. wulffi 05. 04 2013

    mach das ding doch einfach rein dann sind auch alles zufrieden

    1 Antworten

  20. ossipo 05. 04 2013

    DAnke für die V2 super mod
    bitte wieter so



}