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161 Kommentare

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  1. Koralle 11. 06 2012

    Moinsen!
    Bei Mir funktionniert die Drille mit Helfer . Ich finde das Teil sehr gut . Fände aber besser wenn man die Saatreste ins Lager zurück geben könnte.

    1 Antworten

  2. magadun 11. 06 2012

    Der Helfer funktioniert nicht,auch nicht auf einem Feld wo nur Stoppeln stehen. Ist as bei euch auch so? oer mache ich was falsch


  3. Metalhead1811 11. 06 2012

    Hab mir die Feldgrenzerkennung mittlerweile auch selber eingebaut und jetzt ist sie perfekt.


  4. kliemi 11. 06 2012

    ich kann die horsch nur einmal ankoppeln beim zweiten mal ist zwar das symbol da aber ankoppeln mag er nicht
    vll kann wer helfen??


  5. kleini20 11. 06 2012

    mal ne frage soll man den ganzen shader_cache ordner löschen

    1 Antworten

    1. case fandup1 11. 06 2012

      Nein nicht den ganzen shader_cache Orner löschen sondern nur den Ihnalt, zu finden ist der Ordner da wo die Log Datei sich befinden, allerdings wäre es auch egal ob du nun den gesamten Ordner löscht aber den Inhalt zu löschen genügt, solltest du den ganzen ordner löschen ist es nicht weiter schlimm, da das Spiel dann ein neuen erstellt, du hast also die freie Wahl:
      Ordnerinhalt löschen
      oder
      den ganzen Ordner löschen

      1 Antworten

  6. wo ist die dirt textur für nen fendt 939 vario auf den bildern ?

    Schade Mfg


  7. obiwan 11. 06 2012

    der verträgt sich nicht mit dem zzz_Helfertools haut mir die log übelst zu und führt sogar zu exitus


  8. Dash 11. 06 2012

    helfer funzt bei mir nicht! und wenn ich den grubber ausserhalb des feldes starte macht er die wiese zu ackerland... ist das so gewollt? und ist irgwie komisch das man den nur aus einem silo/überladewagen beladen kann und die standart platze nicht fuintzen...


  9. Darkqueen 11. 06 2012

    Irgendwie schaffe ich es nicht die Feldgrenzenerkennung einzubauen wenn mir das jemand machen kann bitte PN am micht


  10. sascha@MS1986 11. 06 2012

    laber nicht sicher geht das sogar am supersilo tigger hast du die denn mal auf j geöffnet ??


  11. andre1978 10. 06 2012

    Hi
    Optisch gesehen Super toll gemacht. Aber eine frage,wie bekommt man da Saatgut rein? Hoffe ihr könnt mir helfen.


  12. sascha@MS1986 10. 06 2012

    habe vielleicht auch noch was und zwar ist es nicht möglich das beim ausheben erst die egge und dann zeitversetzt die saatmaschine ausgehoben wird ?? wenn man z.b. auf dem feld was nach säät dann bleibt beim ausheben trotzdem noch gegrubbertes da

    1 Antworten

  13. bobtronic 10. 06 2012

    Eine Feldgrenzen Erkennung Baut man, ganz einfach nach diesem Tut ein : http://wiki.farming-simulator.com/index.php/LS11_Feldgrenzenerkennung_einbauen

    2 Antworten

  14. waldy 10. 06 2012

    wie kann ich sie befüllen das klappt bei mir irgendwie nicht bitte um antwort

    1 Antworten

  15. failer 10. 06 2012

    ach ja. multifruit wäre nicht schlecht.


  16. failer 10. 06 2012

    mit fallen zu dem mod noch 2 kleine punkte ein.

    1. feldgrenzerkennung (evt. optional)
    2. im helfer funkt der nicht richtig. wendet mitten im feld.

    btw. hat wer nen guten ülw für den mod? am besten mit automatischer befüllung?

    ach ja. das "geschwindigkeitsschild" das am tank angebracht ist, ist normalerweiße an den warntafeln angebracht.
    ansonsten top mod und sehr tetailgetreu und das sag ich als horsch mitarbeiter.


  17. ls spieler 10. 06 2012

    Bester Mod Ever ! Weiter so:)


  18. Sandmann 10. 06 2012

    Kleiner Nachtrag, wenn ich die Maschine abkoppel klappt die stütze ein und ich kann sie nicht mehr ankoppeln. Hilfe?!


  19. Rorschach 10. 06 2012

    Yes wird sofort gezogen


  20. Antikö 10. 06 2012

    Ey Bullgore is echt so krass seit dem 1. April 2011 hat jeder mod den er Veröffentlicht remiunm Status erlangt und der big m hat 70.000 Dls (Sprachlos)
    WEITER SOOO

    1 Antworten


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