Beschreibung
Empfehlung:fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r
Tach !
Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.
Dank : Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.
AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.
Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte
Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft
Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..
Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet
Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti per Schaufel entnehmbar
Stall :Futter und Strohtrigger
Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)
Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben
Heizkraftwerk: selbsterklärend
Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels
Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück
Baywa : Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück
Agrarvis : alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld zurück
Sägewerk: selbsterklärend
Benötigte Mods :
MapHoseRefStation (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)
MapDoorTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)
MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)
MapSuperSiloTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)
Optional :
Forstmod (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)
AlternativeTipping (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/) (für die ohne mr)
Bunker Silo Hud (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)
Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)
Chopped straw (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956) nur die ZZZ_ChoppedStraw in den modsordner
Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554) für fanta 1.3.2 mit soil mod
Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29) für fanta 1.3.2 ohne soil mod
Changelog v1.2 :
* Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)
* Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)
* Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir durchgehend 57 fps)
*Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich
*Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen
*Milchtruck splines angepasst
*Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text
Credits
Credits :Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….
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27. September, 16:17 UhrVersion 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt
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27. September, 11:20 UhrVersion 1.3.2 mit soil mod
Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt
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13. September, 16:55 UhrVersion 1.31
Strassenfehler behoben
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13. September, 11:52 UhrVersion 1.3
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
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von tommy r
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216 Kommentare
So hab die Map nun auch mal angespielt und bin Doch sehr zufrieden damit, sie macht echt laune und die ganze Gestaltung gefällt mir! Ein paar Kleinigkeiten könnte man noch ändern z.b. das nicht alle Felder durchnumeriert sind und einem am Anfang auch schon recht viel gehört ist ein wenig doof!
Alles in allem hat die Map aber Potenzial meine neue Lieblingsmap zu werden! Einzig der doch sehr Geringe Ertrag stört mich ein wenig!
Und mal noch was, wie ich lese hast du ja mit Niggels zusammen gearbeitet! Vielleicht ist es ja möglich das du in der nächsten Version die Texturen verwenden kannst die er in der Holzhausen hat! Den die sind einfach geil!
Oder mir kann vielleicht jemand mal per Pn sagen wie ich die selbst für mcih ändern kann?
Alles in allem aber Top!
das kannst du dir an der presse einstellen
varum brauht men mehdrescher so lange das er foll virt das gleische ven ich ballen mache mus ich die helfte des feldes apfahren das ich eine balle machen kan. SORRY FÜR SCHLEHTES DEUSCH .
lieber FOX9204..5,5 gb an mods?hmmm.29,2gb und die karte läuft echt super.und weiß gott alle mods sind bei mir auch nich 100 prozentig ok...aber was sagt uns das?richtig....ne super karte mit viel liebe gemacht.höchste achtung vor dem der sowas kann.von mir 5 sternchen und nen fettes plus dahinter.danke schön l
so kurz angespielt, hofeinfahrt ein wenig zu eng für den drescher, auf mind. 2 Feldern sind Gullideckel, einige Bäume haben kollis, einige nicht, einige Feldnummern fehlen soweit ich das überblicke. sind bisher nur Kleinigkeiten, die mir gleich am Anfang aufgefallen sind.
bei mir wollte die map auch nciht funktionieren, hab dann nur die nötigen Mods reingetan in den Modordner und dann funktionerte sie, also erstmal alle anderen raus und dann nach und nach die mods wieder rein.
Mit diesem Mod "Inspector_V21" funktioniert die Map bei mir nicht. Inspector raus und alles läuft wie gewohnt.
Super Map! War eine meiner lieblingsmaps im LS11. Aber die 13er Version finde ich noch ein Stück besser. Trotz der vielen Details und meiner Mods läuft sie absolut flüssig. Also echt klasse Arbeit von Dir.
Vielen, vielen Dank für diese tolle Map.
Gruß
So jetzt kann ich nochmal konstruktiv meinen Senf zu der Map dazu geben :-p An meiner Meinung hat sich nichts geändert. Echt klasse Map, schade ist zwar das die FPS etwas in den Keller gehen wenn man im "Dorf" ist und richtig Hof guckt, aber halb so wild. Man kann trotzdem vernünftig spielen. Also nochmal Danke für die Map, da habe ich ja denn endlich mal wieder eine neue Herausforderung wo ich unzählige Stunden spielen kann.
PS: Zu den anderen Usern hier, ich habe 5,5 GB in meinem Modordner und ich kann die Map trotzdem ohne Probleme spielen. Wahrscheinlich liegts tatsächlich daran, dass ihr irgendeinen Mod habt, der sich mit der Map beißt. Das liegt allerdings dann definitiv an dem jeweiligen Mod und nicht an der Map.
Also super Arbeit Tommy r und vielen Dank für diese Map! Ab nächste Woche habe ich endlich Urlaub, dann kann ich mal wieder so richtig spielen! Ich freu mich schon :-p
ich würde auch gerne sagen tolle map aber leider ist sie niht spielbar. Die Map startet und dann steht man auf seinen Hof und kann sich nicht bewegen. Und es liegt nicht an den Verwendeten Mods denn alle anderen Maps laufen fehlerfrei und es liegt auch nicht an den PC. Bitte mal austesten und updaten dann gibt es auch die volle Punktzahl.
Super schöne Map, gefällt mir echt gut! Wäre cool, wenn es noch Schafe geben würde ;)
Eine wirklich sehr schöne Map, was mir nur aufgefallen ist, dass der Milchtruck an der Ecke von der Baywa festhängt....
Der Vielfraß der BGA nimmt keine Silage an, weil in den UserAttributes "ilage" steht.
Sonst ist der Hof genau so, wie ich ihn mir immer gewünscht habe!
Super Map, danke tommy r!
Danke man jetzt hab ich Richtig Spaß wieder :D und hoffe du baus die Map weiter oder auch andere ^^
Sehr gut, dass sie jetzt auch in LS13 offiziell zu haben ist.
Danke, klasse Map.
erstmal Respekt für diese Super Map.
Genau sowas habe ich gesucht.
Schöne Texturen, schön gestaltete Landschaften, gute Feldverteilung, Hof aufgeräumt und gut befahrbar. Also was will man denn noch mehr?
Sofern es noch weitere Versionen geben sollte bin ich garantiert der erste der Sie läd ;)
So nun genug geschwärmt, gibt auch 2 kleine Kritikpunkte die ich bis jetzt festellen konnte.
1. leichte FPS-Einbrüche am"blickrichtung>Stadt" (ist aber nicht weiter tragisch)
2. SupersiloTrigger (Korndusche) finde ich den Trigger etwas zu klein geraten, könnte man vielleicht etwas vergrößern.(auch nicht weiter schlimm)
PS: mach weiter so, einfach nur genial die Map, nicht zu viel und auch nicht zu wenig verbaut ;)
MfG
Jack85
ist sie für Cp geeignet oder kann man durch die bäume zäune nicht durchfahren??
Ich habe mir die Map geladen und alle dazubenötigten mods...
Nun wollte ich angangen zu spielen aber ich kann mich nicht bewegen auf der map!
Bitte um Hilfe
Hallo,
hilfreich wäre wenn du uns deine log mal zeigen würdest.
Kann vieles sein was dien Problem verursacht oder nur eine Kleinigkeit. ;)
@ becks0831 das gleiche Problem hatte ich auch. Bei mir lags an den Inspector mod. Hab ihn ausgeschaltet damit mann ihn nicht sieht und dann gings. Hoffe ich konnte helfen.
Sonst geile Map tommy r . Mach weiter so.
super tolle Map tommy
funzt super und schaut sehr gut aus
volle Punktzahl
weiter so "thump up"
hallo tommy r wo lagert man den maize
gruss Erik
Stirnseite Hoflandhandel
oO"
die Map haut einen um.
Texturen und vor allem die Details suchen ihresgleichen.
Wirklich eine extrem gelungene Map!