Great Contry

V 06 Final_Solimod Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Great Country Multifruit

Hallo dies ist meine erste Map für den LS 15. Great Country hat 23 Felder von 2.5 ha bis 23,5 ha, eins davon ist schon in eurem Besitz. Es ist der Damage and Repairs Mod, Gülle-Mist-Kalk Mod, Multifruit und Chopped Straw verbaut. Jetzt eine kleine Auflistung der Verbauten Objekte bzw.Gebäude.

Der Seedmaster, Mixmaster, Beetmaster, die komplette Kartoffelverarbeitung also Kartoffelwäscher,Pig- fourage Matser, Kartoffeldämpfer und Kartoffellager. Die Compostieranlage, Holzverarbeitung von der Pallette bis zur Holzkohle. Eine Werkstatt zum reparieren eurer Fahrzeuge ist auch vorhanden, eine bei euch am Hof und eine beim Schlachthof. Ein Saatgutlager ist auch vorhanden. Sechs Gewächshäuser von Salat bis hin zur Erdbeeren sind auch in Great Country zu finden.

Zu den Standart Tieren gibt es noch die Schweine, Rinder, Hühner, Lamm, Schaf und Kuhmast. Ein Viehhandel ist auch vorhanden.

Zu den Standart Früchten gibt es noch Hafer, Roggen, Sonnenblumen, Sorabohne, Hirse, Luzerne und Klee.

Ihr könnt beim Hotel, Inn und Supermarkt Hühnereier, Kartoffeln, und Rüben verkaufen. Zusätzlich können beim Supermarkt und Baumarkt Toon Saalatpaletten, Holzkohle und Wolle verkaufen. Beim Baumarkt Toon kann Stroh, Mist, Gülle, Compost und Hackschnitzel verkauft werden. Bein Toon Markt kann Saatgut und Dünger für einen guten Preis erworben werden. Beim Nordzucker gibt es Kalk zu kaufen und ihr könnt eure Rüben dort zu Zucker verarbeiten lassen.

Wenn ihr dann noch zeit habt könnt ihr noch in die Forstwirtschaft einsteigen Baumstämme könnt ihr beim Zug im Wald und im See verkaufen ( Lumbermil ). Hackschnitzel beim BMKW und wie schon erwähnt beim Toon Baumarkt.

Eine Biogasanlage ist auch vorhanden, wo ihr aus Silage Strom erzeugen könnt.

Beim Eifko, Bahnhof, und an der Grain Station könnt ihr alle Früchte und Rübenschnitzel verkaufen.

 

Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger (http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger)
Multifruid Mod (http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4)

Fliegl Vieh Transport Pack(http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862)

Kotte Universal Pack (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752)

Terrain_And_Dirt_Control (http://fs-uk.com/mods/view/37578/terrain-and-dirt-control-v1-0)

 

 

 

Tip:

Stellt das vertrocknen/verfaulen der Pflanzen zu Beginn des Spiels "aus"! Denn sonst schafft ihr es nicht alle Felder rechtzeitig zu ernten!

 

 

 

Ich möchte mich bei allen die mir die letzten Monate weitergeholfen haben, bei meinen Problemchen!!! Vielen Dank nochmal dafür!!!

 

Über konstruktive Kritik währe ich sehr dankbar.

 

Great Country V.02

-- Die Helfer Probleme beseitigt.

-- Silo Planen bei der BGA angepasst.

 

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden !!!!

 

Über eine Bewertung von euch würde ich mich doch sehr freuen.

 

Great Country V.03

 

-- SoilManagement eingefügt.

 

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden !!!!

 

 

Great Country V.04

 

-- Diverse Bäume an den Feldern entfernt

-- Texturfehler bei den Gewächshäusern behoben

-- KI Verkehr eingebaut

-- Fußgänger eingebaut

-- Terrain and dirt control mit schlamm auf den Feldwegen verbaut

-- Stationären Cutter für Hackschnitzel verbaut

-- Animiertes Hochregal beim Hof eingebaut

-- Vestas Windrad eingebaut

-- Waschplatz mit Kärcher beim Hof eingebaut

-- Palettensammler bei den Gewächshäusern und bei der Holzproducktion verbaut

-- Trigger Probleme bei den gewächshäusern beseitigt

-- Straßenbeleuchtung Verbaut

-- Verkehrsschilder eingebaut

 

Great Country V.05 Final Wenn ihr den Solimod spielen möchtet, dann den GMK Mod aus dem Modordner. Wichtig ist das der SoilManagement Mod dann im Modordner ist

-- Neuen Beetmaster eingebaut

-- Pelletmaster eingebaut

-- Flutlichter eingebaut

-- Fläche für Plazirbare Mods hinzugefügt

-- Milkmax V2 verbaut mit Verkaufsstellen

--Überlandleitungen verbaut

--Parkende Autos hinzugefügt

-- Jede menge Deko eingebaut

-- Förderbänder bei den Mastanlagen eingebaut

-- Neuer Misthaufen bei den Mastanlagen

-- Futtertröge bei den Masten angepaßt auf Beetplub und Futterpellets

-- Bäume entfernt an den Feldern

-- Auffahrt zum Compostmaster verbessert

-- Melasse für den Pelletmaster kann bei der Zuckerfabrik gekauft werden, dazu muss der Kotte Universal einen neuen    FillType haben. Der Mod für den Kotte liegt nicht bei, den müßst ihr selber umschreiben, oder ihr findet einen geeigneten  Trailer dafür.

Hier auch noch ein Link zu den Trailern bzw Mods

http://uploaded.net/file/bjs9qydk

 

Warum stürtzt mein Spiel ab beim Beenden der Map ?
Antwort: Eine Antwort darauf habe ich leider nicht, die log gibt leider keine Fehler dazu aus. Würde es gern beheben wenn ich wüsste woran es liegt. Den Spielverlauf stört es aber in keinster weiße deshalb nehmt es so hin. 

 

Es währe echt nett wenn ihr die Map auch bewertet.

 

Danke für die netten und Konstruktiven Kommentare und nun wünsche ich eich noch viel Spass auf der Great Country.

 

Es währe echt nett wenn ihr ein die Map auch bewertet

 

 

 Es muss ein neuer Spielstand angefangen werden !!!!

 

 

 

Diese Map darf unter Verwendung dieses Links, auch in anderen Foren zum Download gestellt werden! (kein neuer Link erlaubt!!!)

Sie darf nicht neu hochgeladen werden!!!

Änderungen dürfen ebenso nicht zum Download angeboten werden!!!

 

KEEP ORIGINAL LINK!!! Mod may be available for download using this link, in other forums! no other links allowed!!!

 

 

Changes may not be offered for download!!!!

 

 

 

 

 

 

Credits

Installed mods, textures and scripts by: KevinK98, Farmer_Andy, Marhu, RC_Devil, mngrazy, FS modding Spieler11, Robbie FS_UK, Eisbearg, Seba j, Upsidedown, Decker_MMIV, tater salad, Ifkonator, Dundee98, Kastor, melfoy, Puma Plow and Webalizer, Greneborg.Decker_MMIV , Kyosho,Nick98.1,  Vertex Dezign, San_Andreas, Igor29381, S.W.I.K. modding team - Script and concept.Gonimy Vetrom - Russian tutorial. Decker_MMIV - English tutorial and minor script optimization.LKXstudios


 


Fals ich jemanden vergessen haben sollte dann möchte der jenige sich bei mir melden.

  • 16. Oktober, 13:17 Uhr
    Version 06 Final_Solimod

    Fehler bei der Holzproduktion behoben

  • 02. Oktober, 11:28 Uhr
    Version 05 Final_Solimod

    -- Kleine Fehler behoben
    --Solimod hinzugefügt

  • 24. September, 00:13 Uhr
    Version 05 Final

    -- Neuen Beetmaster eingebaut

    -- Pelletmaster eingebaut

    -- Flutlichter eingebaut

    -- Fläche für Plazirbare Mods hinzugefügt

    -- Milkmax V2 verbaut mit Verkaufsstellen

    --Überlandleitungen Verbaut

    --Parkende Autos hinzugefügt

    -- Jede menge Deko eingebaut

    -- Förderbänder bei den Mastanlagen eingebaut

    -- Neuer Misthaufen bei den Mastanlagen

    -- Futtertröge bei den Masten angepaßt auf Beetplub und Futterpellets

    -- Bäume entfernt an den Feldern

    -- Melasse für den Pelletmaster kann bei der Zuckerfabrik gekauft werden, dazu muss der Kotte Universal einen neuen FillType haben. Der Mod für den Kotte liegt nicht bei, den müßt ihr selber umschreiben, oder ihr findet einen geeigneten Trailer dafür.

    Warum stürzt mein Spiel ab beim Beenden der Map ?
    Antwort: Eine Antwort darauf habe ich leider nicht, die log gibt leider keine Fehler dazu aus. Würde es gern beheben wenn ich wüsste woran es liegt. Den Spielverlauf stört es aber in keinster weiße deshalb nehmt es so hin.

  • 10. September, 16:45 Uhr
    Version 0.04

    -- Diverse Bäume an den Feldern entfernt
    -- Texturfehler bei den Gewächshäusern behoben
    -- KI Verkehr eingebaut
    -- Fußgänger eingebaut
    -- Terrain and dirt control mit schlamm auf den Feldwegen verbaut
    -- Stationären Cutter für Hackschnitzel verbaut
    -- Animiertes Hochregal beim Hof eingebaut
    -- Vestas Windrad eingebaut
    -- Waschplatz mit Kärcher beim Hof eingebaut
    -- Palettensammler bei den Gewächshäusern und bei der Holzproducktion verbaut
    -- Trigger Probleme bei den gewächshäusern beseitigt
    -- Straßenbeleuchtung Verbaut
    -- Verkehrsschilder eingebaut

  • 10. September, 15:22 Uhr
    Version 0.4

    -- Diverse Bäume an den Feldern entfernt
    -- Texturfehler bei den Gewächshäusern behoben
    -- KI Verkehr eingebaut
    -- Fußgänger eingebaut
    -- Terrain and dirt control mit schlamm auf den Feldwegen verbaut
    -- Stationären Cutter für Hackschnitzel verbaut
    -- Animiertes Hochregal beim Hof eingebaut
    -- Vestas Windrad eingebaut
    -- Waschplatz mit Kärcher beim Hof eingebaut
    -- Palettensammler bei den Gewächshäusern und bei der Holzproducktion verbaut
    -- Trigger Probleme bei den gewächshäusern beseitigt
    -- Straßenbeleuchtung Verbaut
    -- Verkehrsschilder eingebaut

  • 31. August, 19:20 Uhr
    Version Great Country Solimod V.03

    SoilManagement eingebaut

  • 29. August, 18:05 Uhr
    Version 0.02

    1 Silo Planen an der BGA angepasst.
    2 Helfer fährt jetzt gerade aus.

  • 27. August, 11:47 Uhr
    Version Great Contry V0.01



Dateien

27.08 2016
Modhoster Userbewertung
3.92 / 37 Stimmen

Empfehlungsrate

81,08%
nach 37 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V Great Country Solimod V.03
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16. 10 2016 2.269
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29 Kommentare

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  1. Sorry das Vorschaubild ist leider vergeigt ich hoffe ihr nehmt mir das nicht all zu übel.


  2. _Helge_ 08. 09 2016

    Servus!
    Erstmal muss ich sagen "Eine gelungene Map." Ein bisschen viele Bäume aber das ist ja Geschmacksache.
    Ich muss lediglich sagen manche Anlagen wie z.B. der Komposter lassen sich gerade mit Anhängern fast nicht anfahren.
    Ebenso wurde die Einfahrt zum Gartencenter vergessen ;).
    Ansonsten kann ich nur sagen "Weiter so!"


  3. lolli.lol 04. 09 2016

    ja das hab ich versucht ;P aber die, die sich nicht fällen lassen gehen auch nicht mit der kettensäge runter ;) hab auch den mod von der marke bruks probiert damit lässt sich nur das untere stück entfernen der rest des baumes bleibt stehen ^^


  4. lolli.lol 04. 09 2016

    moin moin

    also erstmal super map, einfach klasse lässt sich gut spielen
    aber mich stören die bäume rund um die felder ;) wollte sie fällen aber mir ist aufgefallen das nicht alle zu fällen sind vorallem bei feld 11 glaub ich :P ich spiel die soil version.
    wäre echt toll wenn du das noch änderst :) nur wenn du dafüf die zeit findest

    danke schon mal dafür
    freue mich über jede weitere verbesserung

    1 Antworten

  5. Speedy2233 03. 09 2016

    Hallo Heizungsbauer.

    Ich bin eigentlich jemand der selten bis gar nicht über Modmaps meckert da ich froh bin das es Modder gibt die das tun. Ich habe wenig Zeit da ich 12 Std. arbeite und die wenige Zeit die ich hab auch gern Zocken möchte. Nun muss ich aber mal schimpfen. Ist eigentlich allgemein gemeint. Mir geht es Unheimlich auf die Nerven das Gebäude und Objekte die nicht verwendet werden trotzdem auf bzw. unter der Map zu finden sind. Am Beispiel deiner Map hab ich bald 20 Min. gebraucht um die alle zu entfernen. Allerdings hab ich auch schon schlimmere gesehen(ganze Maps "versteckt"). Zur Map selbst. Absolut gelungen!! Definitiv ausbaufähig. Macht Spaß sie zu Zocken. Kleiner verbesserungen hier und da und du bekommst 5 Sterne von mir da sie auch für SP ausgelegt ist. MfG Speedy

    1 Antworten

  6. Drainman 01. 09 2016

    Moin zusammen Tomatenflanzen und Salatflanzen ohne Textur...bitte noch mal nachbearbeiten


  7. heal 01. 09 2016

    Moin
    mir ist aufgefallen das die Tomatenpflanzen ohne Texturen sind.


  8. bulldock 30. 08 2016

    moin susammen
    2 fehler meldungen:2 felder können nicht ganz beackert werden "nicht in deinem besitz"
    obwohl eigentum.betanken der gewächsheuser nur schwer oder garnicht möglich.finde die map trotzdem geil. DICKES LOB AN DEN MODDER.weiter so

    3 Antworten

  9. truckermen2 27. 08 2016

    Habe mir die Map mal runtergeladen und schon Angespielt . Dabei sind mir ein paar Fehler aufgefallen .
    1. Die Helfer fahren nicht längs mit dem Feld sonder Diagonal
    2. Bei der BGA müsste nochmal Hand angelegt werden . Dort schaut das Hächselgut auf der einen Seite durch die Mauer und auf der anderen Seite ist Luft zwischen Wand und Hächselgut

    sonst ist mir erstmal nichts Aufgefallen
    Daher werde ich erstmal noch keine Sterne vergeben , soll aber nicht bedeuten das diese Map schlecht ist .
    Werde sie weiter testen und dann bewerten

    1 Antworten


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