OGF FSM AUSTRALIEN MAP

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Zusammen,

nachdem die letzten beiden Maps von mir einen erheblichen Zeitaufwand beanspruchten, suchte ich Unterstützung für die nächste Map.
Freundlicher Weise erhielt ich diese beim FSM Team. ( Chefkochstruppe )

VORAB LINKSVERKEHR: Die bayrische Regierung hat in Australien interveniert und darauf hin wurde beschlossen,                         dass absofort RECHTSVERKEHR in Australien herrscht. Ende der Durchsage. :-)

 Die Map ist nur fuer leistungsfaehige Computer geeignet.



Welcome to Australia by OGF & FSM TEAM
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Hier mal ein paar Daten :

MAP Grösse  :  215 MB
I3d Grösse  :  119 MB
Bauzeit     :  ca 1,5 Monate

WICHTIG : Es wird der MapsoundTrigger von FSM benötigt .... http://www.modhoster.de/mods/mapsoundtrigger--2

Installation :
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Im Uploadlink befindet sich die FullVersion der Map.
Bitte den Ordner OGF_AUS_MAP-Entpacken ... entpacken.
Darin befindet sich : 1 x OGF_AUS_MAP.zip  ( Diese Datei bitte in gezipptem Zustand in den Modordner schieben )
und eine Beschreibung.



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Mapbau/Design :  OGF-BERNISCS
Zubehoer      :  FSM_ATABOGO
Map-Technik   :  FSM-ATABOGO
Perform.Optim.:  OGF-BERNIESCS
Map-Testing   :  FSM ATABOGO / CHEFKOCH OGF-Kaptain Kruse & BernieSCS
Verfaulen     :  Ist OFF

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GEBÄUDE & Objekte:
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von FSM CHEFKOCH
        - Bateshouse
    - Pumpstation
    - Staudamm
    - kleines austral.Silo
    - Tiere
    - Zebrastreifen
        - Kaugummiautomat
        - Wohnwagen (by FSM Team )

von FSM ATABOGO
        - Diner
    - Donut
    - Roadtrain / Auflieger
    - FSM Stall
    - FSM Farmhaus
    - BatesMotel Häuser
    - Pferdestall
    - ein OGF Farmhaus
    - Waschanlagenumbau von buchhauer

von Tessman85
        - BHKW
    - eine Grastextur
    - SKY

von Pille
    - Australischer Baum

von BERNIESCS
        - Treppe (Mühle)
    - Treppe Batesmotel
    - Opalminenberg
    - Minen-Förderturm
    - OGF-Farmhaus
    - KornWanne (Mühle)
    - Schafgebäude
    - Brennerei
    - Silos / Brennerei
    - BGA - Boden-Entladestation
    - BGA Silos
    - Kartoffel/Rüben Unterstand
    - RugbyField
    - MistLager FSM Hof
    - Gebläse OGF Hof
    - Wegweiser
    - Schaf-Scherer ( Fahrer Figur by Giants )
    - diverse Gräser
    - Büsche ( aus der Vorarbeit von Pille )
   
    Meine Gebäude/Objekte sind auch nur exklusiv für diese Map. Es wird keinen Download bzw ein Freigabe geben.
   
    Weitere Credits :
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  - Dantes Peek & FSM Häuser & Unterstände von NI Modding
  - Förderbänder by Marhu
  - Strassenpaket by atze1978
  - eine Gras Textur by acert
  - Bagger in der Opal Mine by getsome2030

Wir bedanken uns natürlich bei allen Moddern deren Objekte wir benutzt haben.
Leider können wir nicht jeden einzelnen nennen. Wir hoffen hier auf euer Verständnis.
Möchte dennoch jemand explizit hier genannt werden, bitte PN an mich.

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MAP Funktionen & Beschreibung
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Es gibt 3 Höfe .

1. McMulligan Sheep Farm -
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   Das ist der Starthof. Hier beginnt Ihr eure australische Farmer Karriere :-)
   Hier gibt es Schafe + Hühner.
   Um den Hof herum gehören euch 5 Felder, die nicht besäht sind.
   Hier befindet sich ein Lager für : Kartoffeln, Rüben und Raps.
  
   ( Die Idee die dahinter steckte war, wir wollten mal einen anderen Anfang. Kaum einer spielt mit Schafen und Kartoffeln.ect.
     Zudem, sollten auch die Spieler die kleine Felder bevorzugen etwas von der Map haben. )
  
   Im Norden der Map befinden sich ca 10 kleine Felder.
   Die Farm befindet sich in der oberen linken Ecke der Map ( Norden )
   Der Eierverkauf befindet sich in Dantespeek beim Supermarkt.
   Der Wollverkauf befindet sich beim FarmShop in der Lagerhalle gegenüber.
  
2. FSM Farm  
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   Die Farm befindet sich im Westen der Map ( rechte Seite / Mitte )
   Auf dieser Farm befinden sich die Kühe + ein komplettes Frucht & Futterlager.
   Der Stall kann ausgemistet werden. Die Ausmiststelle befindet sich im Stall auf der Weide / Westseite .
   Zudem kann man den Mist im Misthaufen einlagern.
   Achtung ( der Misthaufen hat keine Misthaufen Funktion und befüllt sich nicht selbst . ) Das Förderband vor dem Misthaufen,
   kann euch die Entmistung aber sparen. Das Förderband greift auf den Mistbestand zu. Entscheidet selbst was Ihr machen wollt :-)
   Es gibt 2 Grasfelder in der Nähe. Alle Felder um den Hof haben eine mittlere Grösse
  
3. OGF Farm  
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   Die Farm liegt im Süden der Map und ist ein reiner Agrarbetrieb. Hier findet Ihr ein Fruchtlager und
   ein Silage Lager.
   Zudem gibt es auch eine kleine Kamelzucht. Hier kann man auch Stroh verkaufen. Also die Kamele fressen Stroh .... fragt einfach nicht warum *lach*
   Hier findet Ihr auch die grössten Felder der Map .. Grösstes Feld hat 40 Ha.
  
4. BGA
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   Die BGA Funktionen sind die der Standart BGA. Einzige Neuerung, es befindet sich auch eine Boden-Entladestation vor dem Krokodil, um einen
   Hänger zuentladen. Grund : Die OGF Jungs hängen ein Förderband vor einen Traktor und dahinter einen Hänger..
   Ich weiss, sehr realistisch.. aber was solls :-) hehe..
  
5. DANTES PEEK
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   In Dantes Peek findet Ihr :
   - Supermarkt ( Eierverkauf )
   - Old Fart Pub ( der, der weiss was "Fart" bedeutet erhält 10 Punkte ) entspricht der Gaststätte
   - GartenCenter .. Hier kann man Gras, Mist und und Gülle verkaufen.
   - Mc Donalds -- keine Funktion.
   - Transportlager.. hier gibt es eine Paletten-Transport Mission.
   - Rugbyfeld-- hier findet die Mähmission statt.
   - Donut ... keine funktion.
   - Feuerwehr .... keine Funktion.
   - Altersheim ... keine Funktion

6.) MÜHLE
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   Hier können ALLE Früchte verkauft werden. ( keine Kartoffeln und keine Rüben )

7.) BRENNEREI
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   Hier können nur Kartoffeln und Rüben verkauft werden.
  
8.) FAHRZEUGE ZURÜCKSETZEN
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   Die Fahrzeuge werden beim FahrzeugShop zurückgesetzt.
   Da der Shop ziemlich Zentral liegt, bei 3 Höfen derzeit leider die einzigste Möglichkeit.
   Man muss dadurch leider etwas mehr fahren als sonst. Vielleicht schreibt ja mal jemand ein Script,
   welches das Bewirtschaften von 3 Höfen nebst Zurücksetz-Funktion je Hof zulässt.

9.) ROADTRAIN / Trafficfahrzeug
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   Der Roadtrain der als TraffiFahrzeug über die Map fährt hat keine Colli. D.h. Man kann durch ihn hindurchfahren.
   Das ist Absicht. Grund : Im Multiplayer würde nur der Host das Fahrzeug zum richtigen Zeitpunkt sehen. Alle anderen
   Spieler sehen Ihn zeitverzögert. Das hat wie bei den Zügen dann den Effekt, dass man ohne den RT zusehen von der Strasse
   gestossen wird.
   Ich gehe jede Wette ein, dass irgend jemand wieder schreibt : " Der RT hat ja gar kein Colli!*beschwer* " .. *lach*
     
  
  
***************************
*  WICHIG ! UNBEDINGT LESEN  *
***************************  
  
Downloadlink bei Upload hat einen Grund :
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  Da es sich um eine BETA Version der Map handelt und es immer ein erheblicher Aufand ist, diese Beschreibungen
  ect neu zu verfassen, habe auch ich mich für die Wahl des Uploadlinks entschieden.
  Das heisst, über den gleichen Link bei Modhoster erhaltet Ihr auch die neusten Updates zur Map.
  Der neue UPloadlink wird auf Modhoster einfach nur ausgetauscht.
 
 
 
Kommentar Funktion & PN & Support.
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  Wir supporten die Map nur in unseren beiden Foren
 
  FSM TEAM :
  --------------------
  Forum    :   http://fsm-team.de/index.php?page=Start
  Teamspeak:   Man kann auch einfach seine Fragen im Teamspeak stellen.
  PNS      :   nicht erwünscht
 
  OGF TEAM:
  -------------------
  Forum    :  www.og-fightclub.de
  Teamspeak:  Nicht ratsam.. wenn ich nicht da bin, kann euch keiner helfen :-)
  PNS      :  Ihr könnt mir gerne schreiben.Nach dem Upload der USA Map hatte ich 50 PNs am Tag..
              Daher kann es zu verspäteten Antworten kommen.
              Generell bitte keine Anfragen zur MAP - BAU Hilfe. Dafür gibt es das Forum bei MH und genügend TUTs
             
 
Rechtliches..
--------------------------------
 
Dieser Mod wird exklusive bei Modhoster.de angeboten, und darf auf keinem anderem Forum zum Download angeboten werden.
Es gibt auch keine Freigaben auf Veränderungen irgend einer Art!
This mod is available exclusive at Modhoster.de, and its forbitten to offer it  on any other forum for download.
There are no approvals for changes of any kind!

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So, nun nach ca 3 Std endlich fertig mit dem Text. Naja liesst ja eh nie einer *lol* .. aber ich habs..nett wie ich bin... geschrieben :-)

Lg BernieSCS

 

Credits

Pille / Tessman85
- Dantes Peek & FSM Häuser & Unterstände von NI Modding
- Förderbänder by Marhu
- Strassenpaket by atze1978
- eine Gras Textur by acert
- Bagger in der Opal Mine by getsome2030

  • 30. April, 21:16 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: dac438ec60a2f16981a1ae04ee793ae9
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: My Name
Preis im Shop: LS
Name im Shop: OGF and FSM AUSTRALIEN MAP
Beschreibung im Shop: OGF and FSM AUSTRALIEN MAP.

30.04 2013
Modhoster Userbewertung
4.57 / 170 Stimmen

Empfehlungsrate

96,40%
nach 111 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
OGF_AUS_MAP_Entpacken.zip
219,4 MB 38953
30. 04 2013 38.953

190 Kommentare

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  1. flodder 03. 05 2013

    Hallo,
    vielleicht weiß ja jemand einen Rat.
    Folgendes Problem:
    ich spiele mit meinem Sohn im Multiplayer anfangs klappte alles wunderbar. Spielte 3 Stunden, gespeichert, wollte dann mit dem Spielstand weiterspielen und oh siehe da beim Start war alles weg, alle Fahrzeuge alle Hänger, Schafe, Hühner einfach alles nicht einmal mehr die Startfahrzeuge waren vorhanden. Map komplett leer, das einzige was noch da war waren die eingelagerten Früchte.
    Ich also alle Mods aus dem Ordner um zu sehen ob einer stört.
    Keine Veränderung ich hatte nichts mehr, Map komplett weiterhin leer auch ohne Startfahrzeuge nicht mal die waren im Spiel.
    Hat da jemand einen Tipp, an den Mods kann es ja nicht liegen die sind ja nciht im Spiel gewesen, kann also nach Adam und Riese nur die Map selber sein. Oder?

    1 Antworten

  2. janschut 03. 05 2013

    Ich bekomme das Stroh nicht in das Lager nebst das Grass am FSM Farm, wass mache ich denn da falsch?

    1 Antworten

  3. gegon 02. 05 2013

    bei mir is das laden einmal abgebrochen und wenn ich es versuche neuzuladen stürzt es ab kann mir jemand verraten warum ? und ich habe einen mac liegt es dran ?

    1 Antworten

  4. hansi73 02. 05 2013

    Wo finde ich die Texturen von den bäumen damit ich die anders abspeichern kann ? Im DXT3-Format soll ja angeblich das Flimmern der Bäume nicht mehr vorhanden sein. Nur finde ich die Texturen nicht, unter welchem Pfad in der map sind die denn zu finden ? mfg hansi

    1 Antworten

  5. Darthbot 02. 05 2013

    Ich bin jetzt seit einigen Spielstunden auf der Map unterwegs. Das einzig negative ist bei der Schafsfarm ein Flimmern der Hallentextur wo die Kartoffeln und Zuckerrüben lagern. Da flimmert im Wellblech immer ein Roter Stahlträger durch. Ab und an recht nervig (beim beladen der Sämaschinen) aber sonst fällt es nicht auf. Seltsam ist die Colli bei einigen Büschen nahe des Hofes. Das müsste Feld Nr. 4 sein. Da knalle ich bereits gute 2-3 m vor dem Busch gegen ne Mauer, was für den Helfer nicht gerade toll ist. Besonders dann nicht wenn man gerade ne Transportmission macht und den Helfer nicht beobachten kann.


  6. .Pinocchio. 02. 05 2013

    Mist und Gülle bei der Gärtnerei um 3 €/t is da ned etwas wenig?


  7. Kirk 02. 05 2013

    Ich habe die Map getestet .Sie ist super bis auf ganz leichtes Flimmern der Texturen.Aber das ist nicht so schlimm.Auf jeden fall nicht so stark wie auf der Amerika Map


  8. zOberland 02. 05 2013

    Super Map, erstmals Danke - habe sie gestern mal angeschaut.

    Aber:
    Richtig schade finde ich das in einer so fortschrittlichen Karte nicht einmal die Erweiterung zum Füttern von Kühen, Schafe und Hühner (Wasser, Weizen) eingebaut wurde. Das kann ich nicht ganz verstehen; vielleicht in der V2 oder gibt es da ne Begründung?

    1 Antworten

  9. Jarhaed 01. 05 2013

    Hallo @ all

    Habe sie jetzt auch ca. 3-4 Stunden Gespielt und sie macht wirklich Spass. Selbst das fahren von Hof zu Hof trübt nicht die Laune weil man schon am Anfang genug zu tun hat. Weiter so und ich freue mich schon auf den Relaese der fertigen Map. Mfg


  10. Kekse*------* 01. 05 2013

    Ich lade mir sie jetzt Runter aber deine letzten Maps waren der HAMMER weiter so :D


  11. gelöschter Nutzer 01. 05 2013

    hab jetzt 3 std geackert keine fehler kein flimmern alles super danke macht weiter so mfg juxi


  12. Wo kann ich meine Säh- und Düngemaschienen auffüllen?
    Die map ist perfekt!!!;)

    1 Antworten

  13. oldgeorge 01. 05 2013

    Hallo an alle

    Bin am erkunden der wunderbaren Map und habe folgende Probleme: Wie kann man die Eier einsammeln ich komme nicht
    ins Hühnergehege nicht durch den Zaun nicht über den Zaun ??

    Warum kann man an der Schafkoppel am Wasserturm Wasser bunkern ? etwa um die Kühe damit zu tränken ??

    Was soll die kleine Futterwanne am Hühnerzaun ? hat die eine Funktion ??

    Hat jemand Hinweise für mich Danke

    1 Antworten

  14. flopiboy 01. 05 2013

    muss ich die andere map och runter laden oder kann ich die auch ohne der anderen map zocken

    1 Antworten

  15. cantonsilver 01. 05 2013

    Wie auch die USA-Map, so ist diese ebenfalls sehr abwechslungsreich und gelungen. Das diese Map sehr ressourcenhungrig ist, kann ich nicht bestätigen, da die Clipdinstanzen sehr klein gewählt wurden. Mein Sohn hat noch einen AMD 64 (Clawhammer) mit 2 GB Ram und ATI Radeon HD 4600er Serie bei 1024 x 768 und jeder Menge Mods bei 23-32 fps. Für nen 10 Jahre alten Rechner durchaus pasabel. Dies gilt auch für die USA-Map. Beide laufen erstaunlicherweise besser als die originale Hagenstedt.
    Top und weiter so 10 von 10 Punkten.

    2 Antworten

  16. hansi73 01. 05 2013

    So ich habe jetzt die Ursache für den Multifruitfehler entdeckt. Der "Überall verladen mod" macht mit der map Probleme. Wem es auch so geht den mod aus dem modsordner entfernen. mfg hansi

    1 Antworten

  17. *Bänschi* 01. 05 2013

    So habe mir die Map auch geladen und finde sie auch gut als eine schöne Abwechselung zu den DE Maps. Etwas mehr Traffic würde mir noch gefallen damits lebhafter ist außer den Roadtrains. Die Idee mit den 3 Höfen gefällt mir auch gut.


  18. Feuerwehr2013 01. 05 2013

    Wie geht die Waschanlage an bitte um pn

    1 Antworten

  19. claasiger 01. 05 2013

    So, ich habe mir mal ein Savegame mit den Fahrzeugens des Oldtimer-Mod von Giants als Startfahrzeuge erstellt, die bisherigen verkauft, Felder 3.4 und 5 verkauft, die neuen Zuchtanlagen und den Wassermod von Marhu platziert und das übrige Geld verbrasst.

    Jetzt kann der Spielspaß richtig los gehen.


  20. TheDeutzer 01. 05 2013

    Moin!
    Also die Map is klasse geworden...sehr gute arbeit.

    Läuft alles gut und flüssig...kein flimmern. ;-)

    Top!!!



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