Beschreibung
Empfehlung:
Neu in V3.1SP: Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren
Ein platzierbarer Abladepunkt zum Zwischenlagern von Frucht oder Ladung.
Beschreibung
Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst & Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus.
Einfach den "Haufen" bzw. die Abladestelle im Shop kaufen, auf der Karte platzieren und Frucht oder Fracht abladen. Im Singleplayer bzw. der Host im Multiplayer kann sie sofort mit der Taste "." (Punkt) platzieren, wenn er in keiner Maschine sitzt. Falls sie leer ist, kann er sie auch vor Ort mit "." wieder verkaufen bzw. auflösen.
Kosten: 0€, 0€/Tag
Hinweis: Die Abladestelle lässt sich (wie andere platzierbare Gebäude auch) nicht auf bestimmten Flächen wie bspw. dem Hof (dort wo die Fahrzeuge zurückgesetzt werden), dem Fahrzeughändler oder nicht gekauften Feldern platzieren. Zudem muss sie einen gewissen Abstand zu anderen platzierbaren Gebäuden haben und es darf beim Kauf kein Fahrzeug oder Spieler an der Stelle sein.
Dieser Mod benötigt das UniversalProcessKit ab V1.0.1!
V3.1SP ist nicht multiplayer-fähig (weil es das UPK nicht ist)
Wie updated/ installiert ihr Version V3.1SP von Version V2.0b?
Achtung: Das Speicherformat wurde geändert, ihr könnt ohne Backup nicht wieder auf Version 2.0 downgraden (ohne Verlust der Füllstande).
1. Backup des Spielstandes/ der Spielstände machen
2. die alte PlaceableHeaps.zip (V2.0b) zur Sicherheit irgendwo anders hinkopieren (entfällt für Neuinstallation)
3. das UniversalProcessKit herunterladen und in den Mod-Ordner kopieren
4. die neue PlaceableHeaps.zip (V3.1SP) in den Mod-Ordner kopieren
5. fertig!
Damit habt ihr die Möglichkeit das Update rückgängig zu machen, falls wider Erwarten ein Fehler auftreten sollte.
Features der V3.1SP
- neue Haufenform
- 50 Fruchtsorten werden unterstützt
- viele neue Texturen
- verbesserte Texturierung bei Gras, Heu und Stroh
- die Abladestellen können benannt werden (Tastenkombination Shift + "." - im Hilfefenster steht "Umschalt .", bitte nicht mit der Feststelltaste verwechseln)
- benannte Abladestellen erscheinen im PDA auf der Karte und in der Statistik
- Setzen und Löschen der Abladestelle direkt im Spiel (Taste ".")
Unterstüzte Fruchtsorten
- Getreide: Weizen, Hafer, Triticale, Gerste, Roggen, Dinkel, Raps, Sonnenblume, Mohn, Mais, Hirse, Grünweizen
- Stroh/ Gras/ Heu: Gras, Klee, Luzerne, Heu, Weizenstroh, Gerstenstroh, Haferstroh, Roggenstroh
- Gemüse: Kartoffeln, Zuckerrüben, Erbsen, Karotten, Zwiebeln, Sojabohnen, Gurken, Tomaten
- Obst: Äpfel, Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen, Erdbeeren
- Häckselgut, Energieweide-Häckselgut, Hackschnitzel
- Silage, Futter, Mischfutter
- sonstige: Mist, Kalk, Dünger, Kies, Sand
Spielintern sind es folgende: wheat, oat, triticale, barley, rye, dinkel, rape, sunflower, mohn, maize, millet, greenwheat, grass_windrow, klee_windrow, luzerne_windrow, dryGrass_windrow, wheat_windrow, barley_windrow, oat_windrow, rye_windrow, potato, sugarBeet, pea, erbse, carrot, onion, soybean, cucumber, tomato, apfel, chaff, energieweide, silage, forage_mixing, forage, manure, kalk, fertilizer, kies, sand, orange, kirsche, cherry, birne, pear, pflaume, plum, erdbeere, strawberry, woodChip
Achtung: Die Standardfahrzeuge können nur wenige Früchte laden - Ihr braucht Radlader- bzw. Schaufel-Mods, damit ihr die Früchte wieder aufsammeln könnt und Kipper-Mods zum Transportieren!
Beispiel: Der Standard-Kuhne-Mischfutterwagen kann zwar Futter und Mischfutter auf die Abladestelle kippen, es aber nicht wieder aufsammeln!
Viel Spaß mit diesem Mod!
Credits
Die Skripte sind von mir, die meisten Texturen auch, nur die Standardfrüchte wurden leicht abgeändert, 3D-Modell ist auch von mir neu gemacht-
21. Juni, 13:51 UhrVersion 3.1 SP
Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren
-
02. Mai, 21:04 UhrVersion 3.0 Beta
Umstellung auf UPK, neue Haufenform, verbesserte Texturierung, Haufen kann benannt werden und erscheint im PDA auf der Karte und unter Statistik
-
04. Mai, 00:02 UhrVersion 2.0 Multiplayer Support
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 10 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von mor2000
vor etwa 11 Jahren
-
von Rocky66
vor etwa 10 Jahren
Dateien
Hashtag: | 760c7903498db1a60a2cc510e8b87c97 |
---|---|
Version: | 3.1 SP |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | mor2000 |
Preis im Shop: | 0 LS |
Name im Shop: | Platzierbare Haufen |
Beschreibung im Shop: | Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst and Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus. |
191 Kommentare
Also 1. mor du hast dich mal wieder selbst übertrofen ein echt Hammer mod und ich denkle das Silageschild ist das für die MIG Map für die nächste version!
Funktioniert alles prima !
Vielen Dank !
LG
Alter_Schwede
echt gut gemacht läuft das auch gut am silageschild ?abgesehen von dem Bild
bei mir klappts mit dem platzieren nich. ih kann so viel auf den weg neben das feld klicken aber der wird einfach nicht platziert. schade
Funktioniert super. Das mti dem Courseplay ist nicht so tragisch. Muß man eben am haufen einen Wartepunkt setzen, manuell abkippen und dann den Traktor weiterschicken.
5 Punkte, eine Empfehlung und Danke.
Danke Mor2000 für den Haufen
Hat du mal wieder gut gemacht
ps Hast antwort auf eine Mail
Sorry, ich nochmal.
Frage: Wenn man nun die V2 gegen die V1 ersetzt, was passiert mit den bisher angelegten Haufen? Habe in den letzten Tagen "Rübenkampagne" gehabt und die Haufen manuell angelegt. Nicht, dass die dann alle weg sind...
Super, dass auch Erntemaschinen nun auf den Haufen abladen können.
Im realen Leben macht das allerdings nur beim Rübenroder wirklich Sinn. Alle Sorten von Getreide werden nicht einfach vom Drescher auf die Erde "gekippt". Aber wer will kann das machen. Im realen Leben könnte man das freilich auch tun, nur tut sowas keiner... Von daher kein Fehler alles möglich zu machen...
Weiter so!
schade klappt irgendwie nicht kann ihn nicht plazieren,aber warum weiss ich nicht?
ist der Courseplay-ready?
Einfach nur klasse,weiter so!!