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Modhoster Userbewertung
4.69 / 241 Stimmen

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93,91%
nach 197 Stimmen

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441 Kommentare

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  1. King is 21. 09 2012

    Insgesamt ist der Mod echt gut, weil man nicht mehr selber fahren braucht wenn z.b wenn man in Mähdrescher sitzt und der voll ist braucht man nicht aussteigen weil der Trecker mit den courseplay kommt und lädt den Mähdrescher ab und fährt weg.


  2. murks 21. 09 2012

    CP schön und gut, Aber irgendwie klappt nix. Die Feldumfahrung geht nicht, die Anpassung an Verkehr auch nicht und neuerdings bringt Cp alles durcheinander, Ich kann meine Fahrzeuge teilweise nicht mehr steuern. Das lenkrad funzt dann nicht mehr und man kann nicht mehr lenken. Es bleibt einen dann niur noch den LS zu beenden. CP sollte nochmals überarbeitet wrden.


  3. RCKing 20. 09 2012

    ich will sowas haben aber ich komme damit nicht klar... ich würd gern mal jemand haben der mir das erklären könnte am besten über skype wo ich alles mithören kann


  4. deutz12 18. 09 2012

    was muss ich nochma inden trecker bei <vehicleTypes>eintragen bitte schnelle antwort


  5. Bartergam 16. 09 2012

    hi mal eine frage wenn ich an ein gebäude ein wartepunkt setzen tu kann er dannauch alein abladen oder was muß ich da einstellen weil er ladet nicht ab wenn ich das speicher.


  6. samari 12. 09 2012

    ich bekomme die Fehlermeldung in der Log
    Lua: Error running function: update
    C:/Users/Matthias/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(356) : attempt to call method 'startAIThreshing' (a nil value)
    was kann ich machen


  7. Marcel 10 11. 09 2012

    bei typ kombiniert habe ich eine rute mit dem hänger aufgenommen gespeihert und dann beendet und dann abfahren lassen der course... hat nicht abgekippt und an haltestellen nicht gehalten obwohl ich sie eingetragen hat warum???


  8. Tj87 11. 09 2012

    hab mal bischen rum gefragt was nun ist mit courspaly. hab nur eine konkrete antwort bekommen.
    zitat:
    Moin

    Nein zurzeit ist das Projekt Courseplay pausiert, da die Modhoster-Teammitglieder noch an anderen Mods arbeiten und ihn später für LS13 neu aufbauen möchten und damit natürlich auch verbessern, etc. Zurzeit sind keine weiteren Verionen für LS11 geplant, da es nurnoch.. Tage sind bis der 13er rauskommt und dann eben dort weitergemacht wird, da der jetzige schon ziemlich gut läuft und es nichts mehr bringen würde ihn jetzt noch zu verbessern..

    Hoffe ich helfe dir mit dem ein bisschen weiter..

    das wird wohl auch so stimmen, da die quelle sehr zuverlässig ist.


  9. Trééc 10. 09 2012

    Ich bin froh das es den Courseplay gibt weil dank in mach ls11 doppelt so viel spaß ^^

    MFG:Trééc(Frodo)


  10. martin28 09. 09 2012

    Wird nicht mehr weiter an CP gearbeitet, an sandokan, ich glaube nicht das es in LS 13 Cp serienmäßig gibt. ich kann nur hoffen das Cp in ls 13 passt, ansonsten ist das echt schwierig un macht nur halb soviel spaß.


  11. herkules 15 08. 09 2012

    ich glaub das script wird nicht mehr bearbeitet.


  12. sandokan60 07. 09 2012

    Wird das Script eigentlich überhaupt noch weiterentwickelt (Fehler behoben), oder lässt man uns doofen Courseplay Fans einfach weiter im Regen stehen. (langsam bedaure ich meinen Premiumklick)

    1. Feldgrenzenerkennung (V3.12) geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
    2. Häcksler abfahren geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
    3. Kombinierter Abfahrer geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll

    Insgesamt ist das Script ja wirklich toll, und ohne dieses würde sich LS 2011 wohl auch kaum wirklich spielen lassen, was SP betrifft, aber was nützt mir das letztendlich, wenn sich hier kein Schwein mehr rührt.

    Ist die Hummel ausgeflogen, vielleicht erkrankt, dem Suff endgültig erlegen, oder ….. einfach keine Lust mehr … oder anderweitig so eingespannt, dass er es nicht mehr spannt, was die Fans brauchen?

    Vergessen wir mal Hummel und hoffen auf ein ausgereiftes LS 2013, welches nun ja wohl bestimmt so ein Script implementiert haben wird, sprich funktioniert.

    1 Antworten

  13. ich kann denn typ nicht ändern bitte um hilfe danke im foraus
    lg frechei

    1 Antworten

  14. modtester 5 01. 09 2012

    ich habe folgendes Problem dies ist in der log
    drin My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(207) : attempt to perform arithmetic on local 'tipper_x' (a nil value)
    Lua: Error running function: update

    1 Antworten

  15. wie schaltet man es ein hatte mal ne ältere version aber hier gehts wohl anders bitte per pn


  16. Termiwtb 30. 08 2012

    Hi, ist das normal das er die VersNr 3.11 anzeigt im Mods Ordner


  17. Dan 20 29. 08 2012

    Kann Mir Jemand Bitte ein Coursplay einbauend as wäre echt sau nett ich habe alles versucht und probiert und ich bekomm es einfach nicht hin was weiß ich auch warum kann mir jemand da bitte helfen bitte um ne privat anchricht wäre echt sau lieb ps sau guter mod

    1 Antworten

  18. schwammalkopf 28. 08 2012

    eine frage muss man beim düngemodus auch die arbeitsbreite angeben ?? bitte um pn


  19. Brightman 28. 08 2012

    Funktioniert im Multplayer NICHT mehr !!

    Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(649) : attempt to perform arithmetic on field 'timer' (a nil value)
    Lua: Error running function: update


  20. Moing 26. 08 2012

    Funktioniert fast perfekt, für mich erstaunlich was alles möglich ist.
    Nur wenn ich einen Ladewagen Abfahren lasse, der am Feld einsammelt, im Silo ablädt, auf das Feld zurückfährt an die Stelle wo er aufhörte, schaltet er den Pickup nicht mehr ein, bzw. senkt ihn auch nicht. Was mache ich falsch???

    1 Antworten


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