Download Mod 'Multi Overlay Hud' runterladen

Modhoster Userbewertung
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130 Kommentare

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  1. max0069 27. 11 2015

    So ein Problem mit der 2.1
    Wenn ich die 2.1 direkt reingebe sind keine Fabriken und Wirtsschaftszweige im MOH! Lange probiert und getüfftelt (hatte vorher noch die 1.5 die ich gelöscht hab), die Lösung: zuerst die 2.0 rein, alles einstellen und dann erst die 2.1 rein -> dann passt alles!
    Irgendwas dürfte die 2.1 nicht machen das die 2.0 schon macht ;)

    sg max

    1 Antworten

  2. Ingemann 27. 11 2015

    Hallo, ich habe mir den neuen Overlay Hud runtergeladen und wollt ihn mir einstellen, bekomme aber jetzt meine Wirtschaftszweige nicht mehr rein, warum mir fällt nicht s ein was ich da falsches gedrückt habe

    1 Antworten

  3. SoloTalent78 26. 11 2015

    habe jetzt die serverSettings.xml datei nach dem ich bei meinen anbieter gefragt habe warum ich die nicht gefunden habe und herraus bekommen das ich erst einen FDP Chlins auf meinem rechner haben müß umd ie datei zu sehen und mir die dan auf meinen rechner zu ziehen. Jetzt habe ich die datei aber immer noch die zwei krezuze auf den augen und habe es gau fals stehen so wie du es auf dem foto hast wie kann ich das jetzt so machen das es akteviert ist , weil man mir sagte das ich es im multiplayer nicht aktevieren kann und das es mit den augen auch nicht auf dem multiplayer gehen würde. Und bin jetzt einwenig iretiert , weil ich jetzt die datei habe und man auch im viedeo sagte das ich es aktevieren müß

    1 Antworten

  4. SoloTalent78 24. 11 2015

    Hallo
    Erst mal vielen dank für den mod echt klasse.

    Ich habe aber leider noch ein Problem was ich nicht lösen kann , weil ich nicht weiß wo mein Fehler ist.

    Es geht fast alles bis auf das was im im Video gesagt worden ist wen man Das mit denzei Augen machen will kann ich das leider nicht , weil ich zwei große kreuze habe und wen ich da drauf klicke passiert leider nichts.
    Ser im Video sagte wen man die Rabette sehen möchte müß ich als admin auf meinen server wo ich die karte für den multiplayer hoch geladen habe was einstellen so das jeder es sehen kann aber leider troz nach mehr fachen hin sehen und hin hören abe ich die einstellungen leider nicht gefunden.
    Ich würde mich freuen wen mal bitte heute einer auf meinen ts 46.20.46.87:10082 kommen würde und es mir erklären könnte was ich da und wo ich da was einstellen müß.

    LG Mario

    2 Antworten

  5. JagTom 23. 11 2015

    ich bin von version zu version immer mehr begeistert,
    freue mich, wenn ich mal wieder etwas entdecke was ich so schon immer haben wollte und raeume anschliessend meinen mod-ordner auf wegen vermeidung von ueberschneidungen :)

    also hier outet sich gerade ein fan !
    oh, einen schoenheitsfehler habe ich allerdings auch entdeckt oder aber mein unvermoegen hat noch nicht die richtige einstellung gefunden. ist auch wirklich nix schlimmes und beeintraechtigt das spiel gar nicht nur meine augen.
    es geht im vehicleinspector um die anzeigebildchen des fahrzeugs und des zustands (z.b. parken) - die bleiben immer gleich gross auch wenn ich die schriftgroesse aendere oder den zeilenabstand. dadurch kommt es bei mir zu ueberlappungen . also mache ich da was verkehrt und kann ich das aendern?

    Tom

    1 Antworten

  6. anthu 23. 11 2015

    Hallo Leute.
    Hab grade mit der fieldbuy einige Felder gekauft.
    Klappt gut und man braucht den trigger nichtmehr anfahren.
    Kurze Frage noch dazu:
    Manchmal erscheint unterm verkaufspreis noch ne "versteigerungsaktion" bis 22uhr für einen bruchteil des verkaufspreises. Was ist das bzw wie funktionierts?
    Egal wo ich hinklicke es wird immer der volle feldpreis abgezogen
    Lg
    Andreas

    1 Antworten

  7. OS_Sammler 23. 11 2015

    Ich muss auch noch mal die Belobigungstrommel rühren. Ohne diesen Mod ist das LS15-Zocken für mich nicht mehr denkbar. Und seid dem Update 2.1 werden nun auch der Balemaster und die fest verbaute Mischstation auf Volkshill angezeigt. Echt SUPER.


  8. skydiver2103 22. 11 2015

    Ich bedanke mich nochmals für das Update :)
    Einfach Genial und Unverzichtbar für mich ;)
    Meinen allergrößten Respekt für deine Arbeit
    und Ideen :)


  9. Rhino1969 22. 11 2015

    Kann es sein das wenn man ZZZ_courseplay benutzt nicht mehr mit der Maus in die Fahrzeuge einsteigen kann ? Weil seit dem ich das nutzte kann ich nicht mehr auf die Symbole der Fahrzeuge klicken und einsteigen oder wo ist da mein Fehler vorher ging es bei mir !

    1 Antworten

  10. OS_Sammler 20. 11 2015

    Kann man an der Aktualisierungsrate drehen?
    Da ist doch bestimmt in einer lua oder xml ein gewisser Zeitwert eingestellt.

    1 Antworten

    1. HappyLooser 20. 11 2015

      Entweder im slot Settings auf Permanent Open Update On stellen oder in der clientSettings.xml updateInterval="112500" in millSec(1.875 min)

      4 Antworten

  11. Zemo 19. 11 2015

    Hi Happy. Ist das neue Bild schon eine Aussicht auf die neue Version? Und ist die Feld Info auch Soilmod kompatibel?
    Gruß Zemo

    1 Antworten

    1. HappyLooser 19. 11 2015

      Erstens ja und zweitens noch nicht. Ob ich es einbaue weiss ich noch nicht. Es ist aber schon mal dafür vorbereitet.


  12. OS_Sammler 18. 11 2015

    Wäre es möglich die per Vehiclesort-MOD "geparkten" Fahrzeuge im VI auch mit auszublenden wenn man "Parked Vehicle" auf OFF stellt?

    1 Antworten

  13. anthu 17. 11 2015

    Hallo Leute
    habe ein Problem, auf der Map ist marhus mixstation fest eingebaut, keine plazeirbare version.
    der eintrag in der map i3d lautet:
    value="map/models/buildings/MischStation/"/>
    <Attribute name="MixFillPS" type="string" value="0>8"/>
    <Attribute name="MixerIndex" type="string" value="0>2"/>
    <Attribute name="MixerPS" type="string" value="0>9"/>
    <Attribute name="MixerSound" type="string" value="0>14"/>
    <Attribute name="Schnecke" type="string" value="0>15"/>
    <Attribute name="ShovelTarget" type="string" value="0>13"/>
    <Attribute name="TipMarker" type="string" value="0>10"/>
    <Attribute name="TipTriggerIndex" type="string" value="0>6"/>
    <Attribute name="Walzen" type="string" value="0>4"/>
    <Attribute name="factoryName" type="string" value="mischstation"/>
    <Attribute name="foragePerHour" type="float" value="20000"/>
    <Attribute name="onCreate" type="scriptCallback"
    in der objectssettings.xml der multioverlay huds steht:
    <map>
    <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="mischstation" category="factory" separated="true" displayName="Mischstation" />
    <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="ruebenschneider" category="factory" separated="true" displayName="Rübenschneider" />
    <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="seedmaster2k15" category="factory" separated="true" displayName="SeedMaster2k15" />
    <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="beetmaster100K" category="factory" separated="true" displayName="BeetMaster100K" />
    <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="kompostier_anlage" category="factory" separated="true" displayName="Kompostieranlage" />
    <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="mixfeeder" category="factory" separated="true" displayName="MixFeeder" />

    d.h. in der i3d gibts die factoryName string mischstation
    in der objecSettings.xml gibts die <mod modType="other" slotType="factory1" xmlString="mischstation" category="factory" separated="true" displayName="Mischstation" />
    aber im hud wird mir die mischstation nicht angezeigt, rübenschneider, seedmaster, beetmaster und kompostieranlage sehr wohl.
    was kann ich da noch einstellen?
    lg
    andreas

    1 Antworten

  14. David15 10. 11 2015

    Hallo Leute, ich habe momentan ein problem mit der mod.
    Unswar habe ich die Mod runtergeladen und in den mod ordner gemacht.
    Aber wenn ich es im Spiel öffnen will mit F11 funktioniert es nicht!!!
    Ich habe mir die videos von RealJoPim angeschaut, bin aber leider zu keiner Lösung gekommen.

    Ich bedanke mich schonmal im vorraus über eure Hilfe.

    Mfg David15

    2 Antworten

  15. OS_Sammler 10. 11 2015

    Ich wollte mir die Eierlegestation im Mini-PDA-Slot der Tiere anzeigen lassen, aber ich finde in der objektsettings.xml den Eintrag garnicht. Da müsste ja irgendwas von Legestation stehen.

    1 Antworten

  16. Peatchy 09. 11 2015

    Ich spiele auf der Sosnovka und es werden die Bäckerei, Mühle, Gemüselager und der Dorfgetreidespeicher in englisch angezeigt... Warum ? Die anderen Verkaufsstellen werden korrekt angezeigt :-)

    1 Antworten

  17. Sir1972 07. 11 2015

    Ich danke Dir einstweilen,Ich werde Mir die Viedeos nochmal reinziehen und werde mal sehen ob Ich es hinbekomme


  18. SSchaffrath 07. 11 2015

    Leider, werden aus einem Dedicated Server die PalSammler nicht angezeigt und bei den Schafen keine Wolle.

    2 Antworten

  19. Sir1972 07. 11 2015

    guten Morgen,
    also dann anders ich spiele die Norgeholm 4.0 und um alle Slots angezeigt zu bekommen muß ich doch im ClientSetting die Anzahl von 6 auf 13 erhöhen.
    Und wenn ich dann im ObjectSettings diesen Eintrag : <mod modType="upk" slotType="greenhouse" xmlString="aab_upk_ros_verarbeitung_und_verkauf/<placeableType>muehle</placeableType>" category="factory" separated="true" displayName="Muehle(upk)" /> oder
    einen andern bekomme ich diesen nicht im jeweiligen Slot angezeigt,bitte sag mir was mache ich falsch.
    Vielen vielen Dank für deine Hilfe.
    LG Sir1972

    1 Antworten

  20. Pandahma 02. 11 2015

    Zweiter Versuch:
    Wunsch für das nächste Update der Version 2.0, falls ich nicht etwas übersehen haben sollte:

    Ähnlich wie beim I-Menü eine Anzeige mit roten, grünen und grauen Pfeilen, wie die Tendenz der Verkaufspreise ist bzw. sich entwickelt. Ob man dieses dann in einen der miniPPAs Bestpreise oder Lagebestand oder mit dem F11-Menü realisiert, wäre mir persönlich egal. Ideal wäre natürlich, wenn es in allen drei vorgenannten angezeigt würde. ;)

    VG
    Pandahma

    Anmerkung: Man löscht einen Kommentar wegen Schreibfehler, es wird einem ein Kamapunkt abgezogen, stellt dann die Korrektur ein und nun steht der gelöschte Kommentar dennoch wieder online. MH, Ihr solltet endlich mal die Kommentarfunktionen ordentlich überarbeiten, z.B. mal eine Vorschaufunktion implementieren oder die Möglichkeit seinen Kommentar nachzubearbeiten.



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