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22 Kommentare
eig. ist die map ganz OK. ...sber ich finde an der BGA den Weg nicht sooo toll, er ist arg:klein
Tach
Erstmal Lob an den Modder.
Sehr schöne Map.
Nur ich kann keinen Mist Laden.(Wie auch auf anderen Maps)
Warum?
Ich habe es schon mit allen Schaufeln und Modgebeln ausprobiert.
ES GEHT NICHT!
Würde mich über hilfe freuen.
MFG
wo sind da Saatgut Paletten?
ich kann kein mist aus der miste nehmen mit was geht das und gibt es ein getreide lager
sie ist richtig gut aber viel zu klein mach eine v2 die ein bisschen grösser ist und die map ist perfeckt
bei mir startet sie nicht an was kann das liegen?
ich kann kein mist aufladen in die schaufel aber sonst perfekt
sehr schöne map aber bitte ein bisschen größer dann wehe es perfekt
wo kann man saatgut auffüllen?
warum kann ich diesn order nicht öffnen da steht UNGÜLTIGE DATEI kann nicht geöffnet werden
en bissel klein macht ja nix aber sehr schön
Der Kreisverkehr is geil
Sehr Schöne Map! Lob an den Modder, gute Arbeit!
super arbeit.das pda vleicht noch bissl..
Geile Map Großes Lob.
Endlich, endlich, endlich bringt mal jemand ne kleine Map für LS 13 raus. Auf so ner schönen Map spielt man doch liebent gerne. Ich finde sie super, aber ein kleines Problem hab ich doch mit der Map: Die Straßen sind sehr schmal. Ich komme oft von der Fahrbahn ab. Ansonsten echt ne SUPERTOLLE Map. Mach weiter so!
ich finde es wirklich gut,das du nicht ganz aufhörst,sau geile map,typisch ansbach gbr
moin ich finde die map gut ich vermisse nur ein lager für alle frucht sorten.
Ich find sie gut. Wenn ihr noch nacharbeitet, könntet ihr vielleicht noch nach dem Misthaufen schauen, da passt was nicht so ganz...
Error: UVs out of range [-8,8] Boden'
Error: UVs out of range [-8,8] House'
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kleinberghofen/map/map01.i3d (19.22mb in 17424.66 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object manureHeapShovelCol is not a physics trigger
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(134) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
Index: 1
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(165) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
Index: 2
Error: 11th priceMultiplier is invalid in TipTrigger tipTrigger1
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 268.03 ms)
Freue mich auf eine verbesserte V2... Danke
schöne kleine Map! Hab nur kein Getreidelager gefunden, oder ist das Absicht und Schafweide vermisse ich auch?! Für mich als Single Player genau sie richtige Größe, weiter so!