Beschreibung
Empfehlung:Willkomen auf Dondiego Map, bekannte Map aus Ls15 und Ls17
Dies ist eine 4-fach große Multifruit Map
Es gibt 61 Felder (von mittleren bis großen), zwei Züge, großer Hof.
Auf dem Hof haben wir große Lager für alle Früchte( auch für Saatgut, Kalk und Dünger) mit
Fassungsvermögen von 2500000 L ,zusätliches Lager für Flüssigdünger und
Pflanzenschutzmittel, Gülle/Gärreste Lager, Werkstat, befüllbare Hoftankstelle.
Alle Gebäude auf Hof sind platzierbar.
Es sind zwölf Verkaufsstellen + BGA.
Im Gartencenter haben wir zwei Einkaufspunkte mit günstigen preisen für: Saatgut, Dünger, Kalk , Flüssigdünger und Pflanzenschutzmittel.
Am Anfang haben wir einen Hof, zwei Felder und einen Maschinenpark.
Im Farm Manager modus Hof haben wir auch in Besitz aber Grundstück müssen wir zuerst Kaufen
Die map wurde im SP und MP getestet.
Ab der Version 2.0 muss Patch 1.4 oder höher installiert werden .
V 1.0
erst Release
V 1.1
Bäume sind jetz sichtbar
V 1.2
Vier neue Früchten wurden hinzugefügt-Dinkel, Roggen, Hirse und Mohn.
Schwebende Bäume wurde behoben.
Traffic Spline wurde korriegiert.
Doppelte Fruchtnamen wurden entfernt.
Überall abladen funktioniert momentan nicht mit neuen Früchten.
Alle texturen für neue Früchte sind aus ls 17 (es ist keine gute Qualität).
V 1.3
Beladestelle am Bahnsilo 3 wurde erhöht.
In der Preisübersicht zeigen sich alle Produkte wieder.
Farmsilo wurde getauscht.
In BGA kann man jetzt Stroh verkaufen
Ballen Trigger in BGA wurde angepasst
Drei neue Früchten hinzugefügt-Karotten, Zwiebeln und Luzerne (als Alternative für Gras)
v1.3.1
Farmsilo gegen alte Silo wieder getauscht (Probleme mit Courseplay)
Rest wie in v1.3
v1.4
Luzernie wurde entfernt, es kollidiert mit dem Gras (ändert die Werte vom Gras)
Eine neue Frucht wurde hinzugefügt - Triticale
Neue Farmsilo aus version 1.3 wurde repariert und wird wieder hinzugefügt.
Das alte Farmsilo steht auch in Shop zur Verfügung.
Karotten und Zwiebeln wurden von den Feldmissionen ausgeschaltet.
v1.4.1
Neue Texturen von Karotten und Zwiebeln
Rest wie in v1.4
v1.5
BGA wurde geändert
Mit Landscaping kann jetz Gras säen in der ersten Wachstumsphase
Terrain wurde korrigiert
Überall abladen funktioniert jetz mit alle neuen Früchten
v1.5.1
Neuer Ground Collision Map generiert
BGA Silowände sind jetz dicht
v1.6
Neue Bodentextur-Kopfsteinpflaster-es wird dunklen Asphalt ersetzen z.B. auf dem Hof.
Bahnschranken wurden geändert.
Im Hafen wurde die Bodentextur erneuert.
Eine neue Frucht wurde hinzugefügt - Reis.
Ein vergessenes Stück des Zauns wurde von der BGA entfernt.
Auf Wunsch - Baumwolle wurde im Hofsilo hinzugefügt.
v1.6.1
Probleme beim Laden von Baumwolle aus dem Hofsilo wurde behoben - es kann auf einen Standard Anhänger geladen werden (sehe Bild)
Neuer Verkaufstelle für Diesel
v2.0
Nach langer Zeit ist die neue Version fertig.
Die Map ist kompatibel mit Patch 1.4.1 , alle Warnungen wurden entfernt.
Auf Wunsch wurde die Map für die Seasons Mod vorbereitet.
Der Hof wurde etwas umgebaut. Für Saatgut, Dünger und Kalk wurden Einzelsilos eingebaut.
Auch für Flüssigdünger und Herbizid sind zwei einzelne Tanks (alle befüllbare)
Hoftankstelle und Werkstatt wurden an andere Orte verlegt.
Wasserstelle wurde geändert.
Im Hauptsilo haben wir ein zusätzliches Lager für Waren auf Paletten. Bei zusätzlichem Kauf dieses Lagers-nur in verbindung mit Farm Silokomplex-die richtige Position wird durch zwei schwarze-gelbe Quadrate angezeigt.
Limit für platzierbare haufen wurde erhöht.
Farmland wurde neu definiert. Alle Haupstrasse und Verkaufstellen sind jetz kaufbare.
Produktionsgebäude hinzugefügt:
Grastrocknungsanlage-Heu
Fermenter-Silage
Komposter- Kompost
Biofabrik-Saatgut,Dünger, Flüssigdünger,Schweinefutter, Mischfuter(TMR)
Bioraffinerie-Diesel, Schweinefutter
Kieswerk-Kies, Sand
BGA-Biogas, Gärreste (keine verkaufstelle mehr)
Getreidemühle-Mehl auf Paletten
Bäckerei-Brot auf Paletten
Hopfenplantage-Hopfen
Brauerei-Bier auf Paletten
Zuckerfabrik-Zucker auf Paletten
Sägewerk-Bretter auf Paletten
Palettenfabrik-Leere Paletten
Alle Produktionsgebäude funktionieren mit Global Company Script und sind kompatibel mit version 1.1.0.0
An dieser stelle möchte ich mich bei kewin98 und dem gesamten Entwicklerteam für das tolle Script bedanken.
Auch für Susi und Wingi eine großes Dankeschön für Sägewerk und Palettenfabrik.
Einige Tore öffnen sich automatisch, dafür brauchen sie ''HoT_AnimatedObjectExtend''
In Hafen Verkaufstelle wurde umgebaut und sind zwei separatte verkaufspunkte:
ein für baustoffe und ein für Biogas und Diesel
Baustelle als neue Verkaufstelle hinzugefügt
Die Brücken wurden verbreitert
Texturen von ls17 wurden verbessert
v2.0.1
Verkaufsstelle Hafen-Baustoffe funktioniert jetz richtig, (Trigger war auf falsche position)
v2.1
Neue farbige Huds
Neue Produktion-Molkerei-mit drei neuen produkten: H-Milch, Joghurt und Käse
Platz für Wollpaletten und Eierkartons wurde vergrösert
Eierkartons, Wollpaletten und drei neue produkte wurde zum Warenlager hinzugefügt.
Eierkartons werden im Warenlager auf Paletten umgepackt
Die Map ist für mod ´´HoT Greenhouses´´ von San Andreas vorbereitet (Verkaufsstelle und Preisliste).
Kleinere Verbesserungen
Einige Fehler wurden behoben.
v2.1.1
Probleme mit Seasons Mod wurde gefixt.
Ab version 2.0 muss keine neuer Spielstand angefangen.
Aus früheren Versionen muss das Spiel neue gestartet werden.
Benötigte Mods:
Global Company: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=137078&title=fs2019
HoT_AnimatedObjectExtend: https://ls-modcompany.com/filebase/file/537-hot-animated-object-extend/#overview
Empfohlene Mods:
LSFM Universal Tank Pack: https://forbidden-mods.de/filebase/file/5035-lsfm-universal-tank-pack/
FS19_Carrot_Onion_Pack: https://www.modhoster.de/mods/fs19_carrot_onion_pack
HoT Greenhouses: https://ls-modcompany.com/filebase/file/556-hot-greenhouses-gc/
Dieser Map kann gerne auf anderen Foren angeboten werden, doch nur mit dem original Link.
Ich wünsche Euch viel Spaß
Credits
dondiego, Kastor, Blacky-BPG, El Cid,möchtegernbauer, atze1978
kevin98-Global Company
Susi und Wingi- Sägewerk und Palettenfabrik
Knottypine- Stopschilde
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23. November, 21:09 UhrVersion 2.1.1
Probleme mit Seasons Mod wurde gefixt
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17. November, 16:52 UhrVersion 2.1
Neue farbige Huds
Neue Produktion - Molkerei - mit drei neuen produkten
Platz für Wollpaletten und Eierkartons wurde vergrösert
Eierkartons, Wollpaletten und drei neue produkte wurde zum Warenlager hinzugefügt.
Einige Fehler wurden behoben. -
06. Oktober, 17:55 UhrVersion 2.0.1
Verkaufsstelle Hafen-Baustoffe gefix
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30. September, 09:16 UhrVersion 2.0
Map kompatibel mit Patch 1.4 oder höher
Seasons Ready
Produktionsgebäude hinzugefügt
Farmland wurde neu definiert
Limit für platzierbare haufen wurde erhöht -
12. Mai, 15:12 UhrVersion 1.6.1
Laden von Baumwolle aus dem Hofsilo gefix
Neuer Verkaufspunkt für Diesel -
01. Mai, 17:13 UhrVersion 1.6
Neue Bodentextur
Bahnschranken wurden geändert
Eine neue Frucht - Reis.
Ein vergessenes Stück des Zauns wurde von der BGA entfernt.
Baumwolle wurde im Hofsilo hinzugefügt. -
26. März, 19:33 UhrVersion 1.5.1
Neuer Ground Collision Map
Bga gefix -
24. März, 15:09 UhrVersion 1.5
Neue BGA
Mit Landscaping kann Gras säen
Terrain wurde korrigiert
Überall abladen funktioniert mit alle Früchten. -
17. März, 14:44 UhrVersion 1.4.1
Neue texturen von Karotten und Zwiebeln
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07. März, 16:41 UhrVersion 1.3.1
Farmsilo gegen alte wieder getausch
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06. März, 20:53 UhrVersion 1.3
Drei neue Früchten:Karotten, Zwiebeln und Luzerne
Neue Farmsilo
Einige Fehler wurden behoben (siehe Beschreibung) -
16. Februar, 20:50 UhrVersion 1.2
Vier neue Früchte hinzugefügt
Schwebende Bäume wurde behoben
Traffic Spline gefix
Doppelte Fruchtnamen wurden entfernt -
03. Februar, 19:42 UhrVersion 1.1
Bäume gefix
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03. Februar, 17:32 UhrVersion 1.0
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von dondiego00
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von Robymel81
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von TazzieNate
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317 Kommentare
Erstmal Danke für die Tolle Karte .
Hab mir die BGA gekauft und finde aber kein Fahrzeug (Anhänger) der Biogas transportieren kann . Gibt es da was ? Oder hab ich es Übersehen .
Hallo danke für die map aber was ist das für ein fehler der bei mir immer und immer wieder kommt
dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
Error:Running LUA method 'update'
Danke schon mal
Vien Dank. Hoffe das diese jetzt schneller arbeiten.LG Josef
Holzverarbeitung läuft jetzt aber das dauert ja ewig kann mann das ändern
Noch eine Frage zur Beitze. wie bekomme ich sie in einen Hänger zum abladen.Habe schon alles mögliche versucht kann die Bigbags nicht abladen bzw leeren.
Danke für die Hilfe
Hallo zusammen, woher bekomme ich Saatgutbeitze???
HI BEI WEM GEHT DIE heu anwendung auch net! ich tue gras umwandeln aber bei mir geht sie nicht
Also habe in der Holzverarbeitung ne Menge Holzstämme eingefüllt aber sägen Tut da nichts was machich falsch
Hi dondiego. Danke für die Map, spiele sie nur. Leider habe ich festgestellt, das die neuen Produktionsstätten sehr langsam arbeiten. Daher habe ich die plazierbaren Mods von Susi und Wingi, Bäckerei und Brauerei eingebaut, die wesentlich schneller arbeiten. Schade. Jetzt hab ich sie doppelt. Ich spiele sie denn noch sehr gern weil nicht alles so eng verbaut ist. LG Josef
Hallo andy1953,wie Fendt-Jens schon beschrieben hat den HoT_AnimatedObjectExtend Link:: https://ls-modcompany.com/filebase/file/537-hot-animated-object-extend/#overview runterladen ,in den Mod Ordner ,Spiel ganz neu starten und bei mods den Haken setzen.An dem Sägewerk bei dem Holzverarbeitungswerk auf das rechte Tor des Sägewerks (Palettenfabrik ist auch rechts)langsam bis fast an das Tor ranfahren und das Tor geht auf.Du kanst es auch manuel öffnen wie jedes andere Tor auch.Durchfahren und der timber runner wide autoload wood (den benutz ich auch) wird automatich entladen.In der Halle selber mit R das GC-Menü öffnen und auf Bretter auslagern .Spawnen auserhalb der Halle an der Gegenüberliegenden Wand.Dort sind zwei markierte bereiche .Von dort hast du auch zugriff auf das Menü.Sägewerk und Palettenwerk Trigger liegen nebeneinander.
hallo geissenbauer,ich habe alles gemacht was du schreibst,aber wie gesagt,ich finde weder bretterp. oder leerp,werd es weiter versuchen
danke trotzdem
ich benutze für die stämme den timber runner wide autoload wood,hab den mod gezogen und ihn aktiviert,aber nix,ich kann die stämme nicht abladen,finde auch keine bretterp.und auch keine leerp.,obwohl mir angezeigt wird das ich beides schon hab,also produzeirt sind,keine ahnung warum es nicht funtzt
Das haben die von dem GC hervorragend gelöst. Man muss allerdings dazu aussteigen Entweder direkt an der jeweiligen Produktion in den dort vorhandenen Trigger laufen und dann das drücken was angezeigt wird. Oder man steigt irgendwo auf der Map aus einem Fahrzeug und drückt strg links und g dann kann man die Produktionen von denen man das Gelände besitzt auswählen. Dann Sägewerk auswählen und dann die Bretterpaletten auswählen und dann kann man unterhalb mit + - auswählen wieviel man haben will dann links daneben ausgeben wählen. Manche stellen sich eben an wie die Katze mit dem Dosenöffner vor der Whiskas Büchse.
hallo fendt jens,diesen mod hatte ich noch gar nicht,probier es gleich aus,dankeschön
gruss andy
hallo old man,ich bin an jedem tor vorbei gefahren,bei mir geht kein tor auf,was mach ich bloss verkehrt,verzweifel bald,gib mir bitte weitere tips
gruss andy
Alleine das Sägewerk und die Palettenfabrik sind es wert diese Map zu spielen, alles andere konnte ich bis zum jetzigen Zeitpunkt leider noch gar nicht nutzen.
Paletten anheben, dann werden sie entladen, z.B. mit dem Radlader.
soweit ich jetzt feststellen konnte fehlt an der vorgesehenen Stelle für Palettenverkauf der Ballentrigger, denn bei der anderen abladestelle die fast alles nimmt hat es mit den Palletten geklappt, weil ich die einfach in die xml eingetragen habe.
Sorry alles auf null und ich behaupte jetzt das Gegenteil. Wenn man natürlich zu blöd ist von drei Containern den richtigen aus zu wählen zum abladen, dann kann das ja nicht gehen, aber Paletten habe ich auch nicht da wo vorgesehen abladen können. An sonsten ne wirklich gute gelungene Map Habe die ich auch schon oft bei dem 15er und 17er gespielt.
Es funktionieren keine KEINE Verkaufspunkte. Ich bin mit Weizen alle abgefahren da geht nichts. Es liegt irgendwie an der Adressierung es gibt auf der map keinen Ordner Objekte!
Ich konnte am Hafen Weizen verkaufen.
hallo leute wo ist der tricker beim sägewerk um die holzstämme abzuladen,bin schon zich mal hin und her gefahren