Hagensted Modified 2013

V 4.2.9 MR Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

DIES IST DIE MORE REALISTIC VERSION DER HAGENSTEDT MODIFIED 2013
Es wird der More Realistic Mod zum spielen dieser Version benötigt !

UPDATELINKS:
Erster Downloadlink ist der Update-Installer !

Der zweite Link ist die 7Zip Datei !
Dritter Downloadlink ist der Mirror-Link zum Update-Installer !

Der vierte Link ist der Mirror-Link zur 7Zip !

ACHTUNG !
Das Update allein ist NICHT lauffähig, es wird das Hauptpaket (Version 4.1.5 MR) als bereits installierte Version benötigt !!!
ACHTUNG !

Hauptpaket(wird zum Spielen benötigt wenn noch keine Installation der Hagenstedt Modified 2013 vorliegt)
Erster Downloadlink ist das Hauptpaket (der AiO Installer) der Version 4.1.5 More Realistic !

Der zweite Link ist das 7Zip File der Version 4.1.5 More Realistic (für diejenigen die keinen Installer mögen oder aber Mac-User sind) !
Mac-User können zum entpacken Keka benutzen

Aufgrund der neuen Mod-Struktur gibt es kein Update sondern nur das Hauptpaket.
Die neue Mod-Struktur ermöglicht jedoch für zukünftige Updates kleinere Dateien zum Download zur Verfügung zu stellen was wohl alle besser finden werden.

Link zum: Support und Hauptreleasethread
Link zum: Hilfe, Tips und Tricks Thread

Diese Karte ist nach meinen eigenen Vorlieben und Vorstellungen entstanden, teilweise haben mich Leute auf Ideen gebracht die ich dann auch so umgesetzt habe, grundsätzlich jedoch ist die Karte so wie ICH und meine Tochter sie haben wollten. Wenn Jemandem nicht passt wie ich die Karte aufgebaut habe dann muß sich dieser Jemand diese Karte nicht downloaden, ich zwinge niemanden sich diese Karte runterzuladen und schon gar nicht sie zu spielen. Für konstruktive Kritik bin ich aber selbstverständlich offen!
Ich bitte jeden, bevor er eine Frage zur Karte und deren Funktionen stellt, sich zumindest die Beschreibung mitsamt FAQ und den HM13 Hilfethread durch zu lesen. Damit sollten normalerweise die meisten Fragen beantwortet sein.
Ich werde keine Fragen beantworten die in der Beschreibung oder im Hilfethread behandelt werden! Auch werde ich keine Support-Anfragen zur Karte per PN oder per Kommentarfunktion beantworten, dafür ist der Release-Thread da. Ich gehe ebenso davon aus das jeder MINDESTENS diese Beschreibung hier liest damit er die grundlegenden Dinge schon im Vorfeld weiß! Wer nicht lesen kann (das gibt es wirklich!) der läßt sich dies bitte vorlesen damit er weiß worum es geht und was auf ihn zukommt! Support nur im Release-Forum, nicht in anderen Foren, nicht in anderen Foren per PN, nicht auf anderen Seiten per PN ... Und bitte Leute, einmal vernünftig sein: KEIN REUPLOAD, nutzt den Originalen Downloadlink, so schwer ist das nicht.

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Grundsätzlich bietet diese Version der Hagenstedt Modified die selben Funktionen und Vorgehensweisen wie die normale Hagenstedt Modified, es ist lediglich die erweiterte Physik des MoreRealistic Mods zu beachten.

Es wird nach wie vor ein Fahrzeugpaket mitgeliefert, welches in diesem Fall an den MoreRealistic-Mod angepasst wurde.
Weggefallen ist für den MoreRealistic-Mod der integrierte ES-Limiter, die Handbremsfunktion, das integrierte Allrad sowie die Drehzahlanzeige und der Fahrtrichtungswechsel.
Die Preisberechnung auf der HM13 beruht des weiteren noch immer auf meinem eigenen System und wird nicht vom MoreRealistic-Mod beeinflusst, ebenso wie auch die Kraftstoffberechnung und deren Anzeige.

Der Ertrag auf den Feldern ist im Vergleich zum originalen MoreRealistic-Mod etwas erhöht worden, wie gesagt, das Wirtschaftssystem basiert weiterhin auf meiner Einstellung welche einigen ja bereits bekannt ist von der normalen Hagenstedt Modified 2013 (!).
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FAQ - Frequently Asked Questions
Welche Spielversion benötige ich um die Karte zu spielen?
Es wird der Patch 2.0 für LS13 benötigt!

Verrotten die Früchte auf dieser Karte?
Nein, das Verrotten der Früchte auf dieser Karte ist deaktiviert.

Die Zeit läßt sich nicht schneller einstellen als das 15fache (Nachts das 60fache)!
Dann funktioniert alles korrekt, denn dies ist beabsichtigt.

Mit welchen Geräten kann ich die neuen Früchte bearbeiten/nutzen?
Jeder normale Drescher, jedes normale Schneidwerk (kein Maisgebiß), jede Sähmaschine und jeder Hänger/Trailer kann die neuen Silo-Früchte nutzen. Zwiebeln und Karotten können nur von speziell angepassten Versionen von Saatmaschinen, Erntern und Trailern genutzt werden.

Für welche Frucht brauche ich welche Geräte?
Jede Silofrucht, von Mais mal abgesehen, kann mit einem normalen Schneidwerk, Drescher, Trailer und Sähmaschine bearbeitet/genutzt werden, ebenso Kunstdünger und Saatgut. Hafer, Roggen, Hirse, Dinkel, Sojabohnen und Mohn sind also kein Problem für diese Geräte. Lediglich Zwiebeln und Karotten, wie auch Kartoffeln und Zuckerrüben, benötigen Spezialgeräte (mitgeliefert im VehiclePack).

Ich kann den Shop nicht öffnen bzw der Shop schließt sich immer sofort wenn ich ihn öffnen will.
Um den Shop zu öffnen muß man schon zum Händler fahren/gehen und den Verkaufsraum betreten, dort zum Kaufsymbol gehen und die entsprechende Taste (Standardbelegung Taste R) drücken. Dies ist so beabsichtigt.

Wenn ich meine Fahrzeuge zurück setze sind sie nicht auf dem Hof ???
Das ist korrekt, sie stehen beim Händler auf dem Hof bzw auf der Plattform. Dies ist so gewollt.

Ein Fahrzeug/Gerät ist zu 100% beschädigt und kann nicht abtransportiert werden, was tun?
Es wird ein Reparaturdienst bzw. Abschleppdienst benötigt, folgende Fahrzeuge erhalten automatisch die Reparaturfunktion bzw können als Abschlepper genutzt werden:

Brauche ich Spezialtrailer um die Wasser und Treibstofftanks am Hof zu befüllen?
Nein, es können die original GIANTS Trailer genutzt werden, ich empfehle aber für größere Mengen das Kaweco Pack.

Ich kann den Treibstofftrailer an der Tankstelle nicht befüllen!
Trailer welche Treibstoff transportieren können werden an entsprechenden Tanks befüllt, nicht an Zapfsäulen. Tanks zum befüllen von Trailern gibt es an der Agrola-Tankstelle im Dorf und beim Tanklager am Hafen.
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Ich habe einen Fehler gefunden!!! (Wie melde ich Bugs)

  • Fehlerbeschreibung | Wann,Wo,Was wurde gemacht
  • Wenn nötig/möglich mit einem Screenshot belegen
  • Sollte es sich nicht nur um einen grafischen oder einen platzierungs Fehler handeln sollte eine Log-Datei mit verlinkt werden!
  • Diese Log-Datei sollte jedoch, um die Übersicht zu wahren, nicht im Post als Text eingefügt werden sondern am besten bei einem Filehoster (gibt ja genug kostenlose davon) hochgeladen und der Link dann im Posting eingefügt werden.
  • Danach ein wenig Geduld haben, ich sitze nicht 24 Stunden vor meinem PC !!!

Und nochwas, das ist gaaannnzzz wichtig: Ausschließen das sich der Fehler bei Fremdmods befindet, sprich:
Wenn ein Fehler auftritt dann alle anderen Mods die NICHT von mir mitgeliefert bzw im Installer verlinkt werden aus dem Mods Verzeichnis entfernen. Tritt der Fehler weiterhin auf, also auch ohne diese Mods DANN, und auch wirklich erst DANN, ist der Fehler zu posten !!!

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Grasfix für bestehende Savegames

Zum Anwenden des Grasfix ist folgende Vorgehensweise empfohlen:

  1. Alle Felder abernten
  2. Spiel speichern und beenden
  3. Inhalt der emptyFields_fixedGrass_forSavegames.zip in das entsprechende Savegame entpacken (vorhandene Dateien überschreiben)
  4. Spiel starten und Savegame laden
  5. weiterspielen ...

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Beschreibung der Config-Datei:
In der Konfigurations-Datei, welche im Mods-Ordner angelegt wird, können einzelne HUD-Elemente deaktivert werden. Es werden jedoch nur die Anzeigen deaktiviert, nicht deren Berechnungen gestoppt. Zum Abschalten einer Anzeige muß der Wert des Eintrages (Standardmäßig true) auf false gesetzt werden. Folgende HUD-Anzeigen lassen sich deaktiveren:

  • Arbeitsleistung (Hektar) Anzeige
  • Diesel-Verbrauchs-Anzeige
  • Betriebsstunden und Kilometerzähler
  • Schadensanzeige
  • Globales Warn-Display
  • Handbremsanzeige

Des weiteren gibt es noch 2 Optionen um Spielrelevante Dinge zu ändern:

  1. Es wurde mit dem Update 3.2.2 neue Statische Lichtquellen auf der Karte hinzugefügt welche sich bei Nacht selbstständig einschalten. Sollte jemand diese nicht wollen oder aber Performance-Probleme mit diesen Lampen haben kann man diese mit der Option LightSourcesOnMap (Standardwert = true) abschalten (false). Diese Einstellung ist Clientseitig.
  2. Mit dem Update 3.3.0 wurden verschiedene Wasserplanen für den Hofteich eingebunden. Es kann zwischen 3 verschiedenen Wasserplanen gewählt werden, wobei die 1. die bisherige Wassrrplane ist (am aufwendigsten für die Spielengine aber der Realität am Nächsten), die 2. ist ähnlich der ersten nur einfacher in der Berechnung da nur eine einfache Bewegung erfolgt und die 3. ist eine einfache Scrollplane mit Transparenz (am einfachsten für die Engine zu berechnen).
    Die Option in der Konfigurationsdatei nennt sich WaterPlaneVersion (Standardwert=1) und mögliche Eingaben sind 1,2 oder 3, wird eine falsche Eingabe getätigt wird automatisch die erste 1 gewählt.

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Das Ganze Paket habe ich in einen handlichen Installer gepackt, einige nennen es auch Setupdatei, wie auch immer ... dieser Installer ist selbsterklärend, das setzt natürlich voraus das man auch liest was in den angezeigten Optionen steht!

Credits

In Karte integriert
===================
Giants für alles was von Giants kommt und das Spiel selbst natürlich
Gülle,Mist und Kalk Mod by TMT-Team
MapSiloBand, Hühnerstall, WaterMod, Zuchtanlagen und Schweinemast, Joskin Betimax RDS, WoolPaletteCollector, Mischstation by Marhu
Mischstation Map-Einbau by skydancer
Neue Früchte für LS13 by Bummi-Brum
Leuchtturm mit Teleporter by lecra
Krampe BBE900 Serie, Krone Emsland, Kroeger SRB35 by Ifko[nator]
Erntelager by Der_Nik
Ampeln by BigM (Modell) und BlueBaby210 (Script)
Halle mit Schiebetore by Richi-3
Altes Hofsilo by -Kolbenfresser-
Futterlager (Funktion) by frisco0177
Futterlager (Model) by Ganelcer
Werbeschild by THP1985
Pfostenpack by mailman
Agrola Tankstelle, Hof Tankstelle, Silo Abladestelle, Mülltonne und Fahrzeug-Waage by Marc85
Milchladestation by GE-Mapping
Rolltor V1 (Model) by GE-Mapping
Stroh und Ballenverkauf by Feldhamster232
Grüne Brücke by iacappo1977/convert Mach1--Andy
Hallenbausatz (BayWa Händler) by KundSModding
Blechunterstand (Wiata) by honclik
Zuckerraffinerie by Treckkerbodo
Schild Funktion einer BGA by Manu1993Profi
Schilderset Wegweiser by Enercon
Brennerei und Bodentexturen by zefir_poland
Gülle Pumpanlage und Gitter Zaun Set by martinbigm500
Schilderset Straßenschilder by ClaasHof
Texturen by ls-ecofarming
Old Barn by mote454
Schrotthänger by Thuruk
Load Silo by wellano920
Dynamischer Morgennebel by burner
Fruchtnamenanzeige by sewi123
Dunklere Nächte by uploader123
PDA Erweiterung Futterlager by MX11
Digitalanzeige by blackburner
ESLimiter & OperatingHours by SFM-Modding
Allrad Grundaufbau by Modelleicher
Drehzahlanzeige by FSM-Team
Hundezwinger by Sandgroper
Hunde by Schwacki
Bahnhofsuhr und Ruine by EasterEgg
MapBeleuchtung by Mr.Fox
18 Meter Waage by Repi
Erdfrüchtelager by Repi
MapHoseRefStation by Eifok-Team / fruktor
Farmgarage V1 by Modding Crew IncDK
Old Farm House by Luculus
Waschplatz by SLJ-Agrar
Englische Übersetzung by chromachino
Kartoffel- und Rübenlager by derzeit noch Unbekannt

Sollte jemand auf dieser Karte Gebäude/Texturen/WasAuchImmer von sich selbst oder anderen Moddern entdecken welche nicht in den Credits aufgeführt sind bitte ich um eine Meldung an mich damit ich das korrigieren kann. Das ist keinesfalls ne böse Absicht (oder gar Modklau) sondern es sind lediglich so viele Objekte verbaut das da schon mal etwas durchrutschen kann.
Danke.


Mitgelieferte/Verlinkte (Fremd-)ADDONS
===================
LS13 Classic Pack by GIANTS (waschbar)
MapViewer by FoxAlpha
PDAFix by Marhu
ShuttleControl by Templaer
Alternative Tipping by VertexDezign | Xentro & Face
Milchtrailer by Marhu (Downloadlink im Installer)
Gülle und Mist Mod by TMT-Team (Downloadlink im Installer)
Bank von Hagenstedt by MX11 (Downloadlink im Installer)
Manual Ignition by VertexDezign | Xentro & Face (Downloadlink im Installer)
Strohkraftwerk von BigM, Bluebaby210, rafftnix (Downloadlink im Installer)
MapAmpeln by BlueBaby210 (Downloadlink im Installer)


Ideenfindung (Idden von Anderen aufgegriffen und selbst umgesetzt)
===================
HelpTrigger = Giants / FSM-Team
Standgas = Mr.X
FuelAdjust = TwistedGA
Helfer braucht Saatgut/Dünger = Kyrah
Damage-Mod = rafftnix
Waage = Eifok-Team
Hinterhof Werkstatt = Ösi
... und all die Anderen die mir die verrückten Ideen in den Kopf gesetzt haben und die ich jetzt nicht mehr zuordnen kann ...


Ein Danke an die offiziellen Tester und LetsPlayer
===================
buchhauer
matzeslk
toppi
Marc85
G.K.1968 & Sohn
[url=http://www.simulatortipps.de]Ösi[/url]
SachsenLetsPlayer
Deepblue
Ifko[nator]
[url=http://www.ls4y.de]LS4y[/url]
Euro MultiGaming Community

SpecialThanks
===================
Ein besonderer Dank geht an Marc85 sowie an Repi die mir beide gerade im Modellbereich sehr geholfen habe und so einiges zur Performanceverbesserung und auch Bereicherung der Karte beigetragen haben.
Herzlichen Dank euch Beiden!

  • 29. März, 19:27 Uhr
    Version 4.2.9 MR

    (4.2.9) Ölpaletten können jetzt wieder aufgefüllt werden ;-; (4.2.9) Option zum Palettenauffüllen erscheint jetzt nur wenn eine Palette zum auffüllen da ist ;-; (4.2.9) Ladetrigger für Hühner etwas "freier" gestellt für bessere Anfahrt ;-; (4.2.9) Übersichtsanzeige (Taste F9) angepasst und Berechnung vereinfacht ;-; (4.2.9) HABIKS Berechnungen korrigiert für Öl- und Restkuchenausbeute ;-; (4.2.9) HABIKS Wareneingangsanzeige für restliche Verarbeitungsmenge eingefügt ;-; (4.2.9) Rinderzucht verbaut (neben Molkerei) ;-; (4.2.9) Joskin Betimax Anpassung an Rinderzucht ;-; (4.2.9) Überflüssige Colli an der Zuckerfabrik entfernt ;-; (4.2.9) NavigationMesh für Schaafe neu erstellt ;-; (4.2.9) einige Geländeanpassungen vorgenommen ;-; (4.2.9) GrassFix aktualisiert und angepasst an die neueste Version

  • 25. Januar, 19:05 Uhr
    Version 4.1.5 MR

    ; (4.1.5) Neustrukturierung des Modspaketes, ermöglicht schlankere (kleinere) zukünftige Updates ; (4.1.5) das Beladen von füllbaren Gerätschaften kann jetzt in der Füllmenge begrenzt werden ; (4.1.5) Saatgut kann wenn nicht mehr in der Sähmaschine gebraucht wird wieder zurück in die Silos gekippt werden ; (4.1.5) die Wasserplanen an den Tränken (insbesondere bei den Hühnern) sind überarbeitet ; (4.1.5) der Wassertrailer aus dem mitgelieferten ClassicPack ist repariert ; (4.1.5) die Übersichtsanzeige (Taste F9) zeigt jetzt den korrekten Füllstand der Dieseltanks an ; (4.1.5) der Diesel aus den alten Hoftanks ist nun in die neuen umgefüllt worden ; (4.1.5) an der BGA kann jetzt auch Mist eingekippt werden ; (4.1.5) Baumaßnahmen am Rathaus abgeschlossen, Rathaus eröffnet ; Felder- und Gebäudekauf nur im Rathaus möglich, nicht mehr vor Ort selbst ; Kauf von Feldern und Gebäuden nur während der Öffnungszeiten möglich ; (4.1.5) bei den 6 großen Hallen (GIANTS Originale) die Rolltore entfernt und neue Falttore eingebaut ; (4.1.5) alle Fahrzeuge welche zur Reparatur von anderen Fahrzeugen fähig sind stellen jetzt auch die Möglichkeit bereit Ölwechsel vor Ort durchzuführen ; (4.1.5) teilweise neue MapOverlays für den MapViewer erstellt ; (4.1.5) ShuttleControl (Fahrtrichtungswechsel) An/Aus Funktion aktiviert ; (4.1.5) ShuttleControl Status (An/Aus) wird jetzt im Savegame gespeichert ; (4.1.5) Allradstatus wird jetzt im Savegame gespeichert



Dateien

10.12 2013
Modhoster Userbewertung
4.12 / 101 Stimmen

Empfehlungsrate

89,22%
nach 119 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.2.9 MR
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HagenstedtModified2013_UPDATESet...
179,8 MB 8060
29. 03 2014 8.060
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Landwirtschafts Simulator 2013
HagenstedtModified2013_AiOSetup_...
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25. 01 2014 6.516

233 Kommentare

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  1. Arafron 23. 12 2013

    Vielen Dank für das schöne Weihnachtspräsent !!

    Super Map !


  2. Schlammi 23. 12 2013

    Ein fettes Danke für das update !:) Das ist mal nen nettes Weihnachts Schmankerl ;D


  3. Habe nur den MR Mod und die Map im ordner (+ benötigte mods wie Gülle Mod) und nun seh ich wieder rechts oben das AW symbol und die T Schaltung ist dies beabsichtigt? oder ein Bug?

    1 Antworten

  4. Es ist einfach eine Klasse map.
    Hab nur mit der Saatmaschiene Probleme wo man bei Saatwechel das 100 fache an Geld wieder bekomme als was ich zahle.

    Bsp.:
    Bezahle für eine volle Ladung (ca 4000 L) ca. 4500 €
    Beim Saatwechsel bekomme ich dann ca. 450000€

    Fülle jetzt nur noch wenig auf und fahre lieber mehrmals zum auffüllen.

    Spiele auf einem Server und es gibt sonst keine Probleme.

    Sau geile map die nicht so schnell langweilig wird


  5. Thomas18 21. 12 2013

    es tut sich einfach nichts wenn ich taste R drücke

    2 Antworten

  6. Thomas18 21. 12 2013

    welche taste muss ich drücken das sich mein hänger beim landhandel beginnt zu füllen bitte um eine schnelle anwort

    1 Antworten

  7. Schlammi 21. 12 2013

    So, die Map macht ja echt d*ck Laune und soweit gabs kaum Probleme, ausser das die Raps Saat in den Maschinen nicht weniger wird.Nun bin ich aber nen bissl verwirrt, denn ich bekam aus weiterem Himmel 174k ls €. Laut Statistik kam das Geld durch sonstiges!? Verstecke Lotterie? unbekanntes Erbe , oder ein dicker, fetter bug?
    Ich bitte um Erleuchtung ^^

    1 Antworten

  8. Hallo Gemeinde,
    ich möchte eine Info haben, muss ich wenn ich probleme habe diesen Support anschreiben oder kann mir hier einer sagen wie ich wieder saatgut und Dünger vom Landhandel oder von Der Tankstelle auf dem Hof bekomme kann, leider nix laden bzw ausladen am Hof ( Diesel laden geht nur ausladen nicht?
    Währe super wenn ich hilfe bekommen könnte von euch

    3 Antworten

    1. Hier bekommt man wohl keine Hilfe. wie kannst du es denn laden?? bei mir geht das auch nicht


    2. Für Treibstoff brauchst du einen Zubringer damit du Treibstoff abladen kannst nur mit denen kannst du abladen und deine Tanke auffüllen, ich benutze diese dafür.
      http://www.modhoster.de/mods/kaweco-zubringer-pack--2

      Für Saatgut und Dünger benutze ich den Auflieger Kroeger Agroliner SRB 35 + Zugmaschine o. Dolly und Schlepper (Traktor).
      Mit denen solltest du Aufladen abholen und anliefern ausladen können.


    3. Schlammi 21. 12 2013

      Falls du folgendes nicht schon gemacht hast, dann kann Ich dir da nur einen Tip geben. Am besten einen seperaten Mods Ordner erstellen, wo NUR die Map und MR mods reinkommen und den üblichen mods ordner, keybinding.xml und save ordner irgendwo sichern.Dann die alte keybindings.xml löschen, das Spiel mit dem neuen mods ordner starten und Tasten neu belegen.
      Ich hoffe das hilft.

      1 Antworten

  9. Gizmolol 21. 12 2013

    hallo. brauche hilfe. im shop sind keine mr gegenstände. weder traktoren, drescher, anhänger usw. also nur standart. mit der alten version hatte ich das problem nicht. in der kategorie "mods nach gerätetypen" steht: "MISSING SUBCATEGORY_OBSOLETE IN L10N_XML.DE"
    für mich heißt das das irgendwo eine unterkategorie fehlt. habe aber alles nach anleitung gemacht und keine anderen mods im modordner.

    1 Antworten

  10. sasch 20. 12 2013

    hallo ich drehe bald durch ich habe jetzt schon die alte hagenstet modifiet gelöscht und noch ein paar mods aber meine Sähmaschienen egel welche ich benutze verbraucht kein saatgut.
    ich möchte wirklich gerne eine reale map so wie diese geile map spielen aber die Sähmaschiene muss wirklich schon das saatgut verbrauchen,
    kann mir jemand helfen oder hat jemand das gleiche Problem bin auch nicht der typ der sich bei Einstellung und mods so auskennt möchte einfach nur ein Fast realer :) Landwirt auf dem pc sein
    MFG

    1 Antworten

  11. Kann mal einer beschreiben wie ich endlich das saatgut laden kann was ich mache drücke runterlade es geht null und nix.


  12. Jolep 20. 12 2013

    Rückwärts fahren geht so :
    taste f7 = richtungswechsel ( vor oder zurück)
    und beim fahren immer auf W (auch rückwärts)


  13. maximus1982 19. 12 2013

    Schweinegeil die MAP,

    ich finde wohl, der Spritverbrauch ist heftig, alle vier Sekunden 1 Liter runter ist ein wenig viel.

    Oder ist das nur bei mir so?!?!


  14. Problem Nachtrag.

    Ich habe mir die Arbeit gemacht und ging auf Fehlersuche, habe alle Mods dektiviert das Spiel gestartet, gespeichert, beendet. Jeden Mod einzeln aktiviert und gespeicherten Spielstand geladen und probiert bis ich die Mods gefunden habe die bei mir die Fehler verursachen, ob es bei anderen auch so ist kann ich nicht sagen vieleicht hilft das den einem o. anderen weiter.

    Warum kann ich HM13 o. HM13MR nicht starten, warum kann ich nicht Rückwärts fahren, warum sind nach dem speichern und dem neustarten vom gespeicherten Spielstand alle Fahrzeuge und Anbaugeräte verschwunden.

    Ich kam zu folgendem Ergebnis.

    Nicht starten von HM13 o. HM13MR.
    Grund ist die Map Great Plains.
    http://www.modhoster.de/mods/great-plains

    Können auch andere Maps sein ich habe nicht alle.

    Nicht Rückwärts fahren können.
    Grund ist der Mod Amazone Pantera_V1_orgskin.zip
    http://www.modhoster.de/mods/amazone-pantera-orgskin

    Fahrzeuge und Anbaugeräte verschwunden.
    Grund sind bei mir 2 Mods.
    1. Schadensmod
    http://landwirtschafts-simulator.de/mod.php?lang=de&mod_id=199

    2. Werkstattwagen
    http://landwirtschafts-simulator.de/mod.php?lang=de&mod_id=315

    Diese 2 Mods kann man bei Giants unter Mods laden.

    Für alle die nicht immer die Mods aus dem Modsordner löschen wollen sondern nur deaktivieren möchten kann ich nur den Mod Commander 1.4 empfehlen der geht für LS11/LS13.

    http://www.modhoster.de/mods/modcommander

    Ich hoffe ich habe jemanden helfen können.
    Wenn jemand was gegen diesen Kommentar hat dann löscht ihn einfach raus.

    Danke

    LG
    Hans


  15. finde die Map ja klasse nur wundere ich mich warum bei start die kleinen alten Traktoren auf einem Haufen ziemlich kaputt in einer Halle stehen????

    Ich habe auch die Fix datei runtergeladen und installiert


  16. Problem:
    Seit dem Update 3.3.1 A sind bei mir alle Fahrzeuge verschwunden. Speicherstände sind noch vorhanden die Map ist aber nicht mehr im Map Ordner vorhanden.

    BITTE um baldige Hilfe.

    LG
    Hans


  17. Schmusepanter 18. 12 2013

    Ich habe ein Problem und zwar sind bei mir die Brutkästen Kälberzuchtställe und Scharfzucht weg seit dem abdate hat noch einer das Problem ?Sonnst Top Map


  18. bigfarmer86 18. 12 2013

    ich hab grade alles gelesen, eines habe ich nicht gefunden, nähmlich warum alle fahrzeuge weg sind wenn man die map startet und sie neukaufen muss, dass ist doch ingame die totale Geldverschwendung, bitte um schnelle hilfe da es sonst kein spass mehr macht diese map zu spielen und das obwohl sie bis auf dieses problem sehr shr gelungenen ist.
    mfg bigfarmer86

    1 Antworten

  19. Schlammi 17. 12 2013

    Bei den Kühen gibts glaube ich nen bug.Ich habe 10 Kühe und wollte denen Stroh geben, doch es wird gesagt, das schon genug da wäre. Die KÜhe haben aber derzeit rein gar nix.
    Grüße
    Schlammwutz



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