Beschreibung
Empfehlung:Hier präsentiere ich euch meine Hochblauen Map V2.
Für die V2 werden für diejenige die mit dem Soil und ChoppedStraw Mod spielen wollen, noch folgende Mods benötigt:
Chopped Straw Mod: Releases · webalizer-gt/choppedStraw · GitHub
PDA Mod: PDA MOD (v2.0.2) - Farming Simulator UK - Quality mods for Farming Simulator 2009, 2011 and 2013
Soilmod: SoilMod - Soil Management & Growth Control (v1.2.0) - Farming Simulator UK - Quality mods for Farming Simulator 2009, 2011 and 2013
Es ist eine Landschaft die aus meiner Fantasie entstanden ist und spiegelt so auch keine reale Landschaft.
Auf der Map können neben den Standardfrüchten zusätzlich noch Sonnenblumen, Hafer und Roggen angebaut werden. Eine Schweine- sowie Kälbermast sind auf der Map verbaut.
Der GülleMistKalkMod, sowie der WaterMod, WollPaletteCollector und die Mischfutterstation von Marhu sind ebenso auf der Map vorhanden.
Es gibt eine Pommes und eine Zuckerfabrik, die mit einem Wirtschaftszweig ausgestattet sind. Hier werden dann Pommes und Zucker produziert die dann verkauft werden können.
Eine Sandrgube, bei der man Sand laden und dann am Campingplatz wieder Verkaufen kann, ist auf der Map auch zu finden. Ein abgezäuntes Gelände wurde für die Aufforstung geschaffen.
In dessen Nähe befindet sich das Sägewerk, das Hackschnitzelwerk und das Hackschnitzellager aus dem Forstmod.
Support zur Map bekommt ihr auf www.Qualitaetsmods.de
Abladestellen sind folgende auf der Map verbaut:
Mühle:
- Weizen
- Gerste
- Raps
- Sonnenblumen
- Hafer
- Roggen
Hafen:
- Weizen
- Gerste
- Raps
- Mais
- Kartoffeln
- Zuckerüben
Güterbahnhof:
- Weizen
- Gerste
- Raps
- Mais
Landhandel:
- Weizen
- Gerste
- Raps
- Sonnenblumen
- Hafer
- Roggen
Spinnerei:
- Wollpaletten
Metzgerei:
- Schweine
- Kälber
Netto Markt:
- Zucker
- Pommes
Pommesfabrik:
- Kartoffeln
Zuckerfabrik:
- Zuckerrüben
Gaststätte:
- Pommes
- Kartoffeln
Eine BGA sowie ein Biomassekraftwerk sind auch auf der Map anzutreffen. Bei letzterem können der überschüssige Mist und die Gülle zu bares Geld umgewandelt werden.
Um die neuen Früchte ernten und transportieren zu können, habe ich ein Modpack zusammengestellt.
http://www.file-upload.net/download-9286503/ModPack_HochblauenMap.zip.html
Dies beinhaltet:
Deutz Drescher 7545
Scneidwerk
Anhänger für die Früchte: Hier geht ein Dank an Nubsi für die Freigabe.
LKW für Pommes und Zucker: Auch hier mein Dank an March1-Andy für seine Freigabe.
Folgende zusätzliche Mods werden noch benötigt damit alles auf der Map richtig funktioniert:
Benötigten Mods:
Anhänger für Sand: http://qualitaetsmods.de/filebase/index.php/Entry/42-Gilibert-Spezial/
MapDoorTrigger: http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10
GülleMistKalk: http://uploaded.net/file/9vmo4idn
Pda_Fix: http://www.file-upload.net/download-8507451/PDAfix.zip.html
Ampel: http://www.modhoster.de/mods/map-ampeln--2
MapHoseRefStation: http://fs-uk.com/mods/view/32103
Sound für Winräder: http://www.file-upload.net/download-7456019/windmill.wav.html
Die windmill.wav Datei gehört hierher:
C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2013\data\maps\sounds
Ist diese Datei nicht dort so wird in der Log ein Fehler ausgegeben der aber das Spiel nicht beeinflusst.
Für den Misttransport zum Kraftwerk kann ein Hänger aus diesem Pack verwendet werden:
http://www.modhoster.de/mods/mods/transportpack-fuer-futterlager
Und für den Gülletransport, diesen:
http://forbidden-mods.phpbb8.de/gullefasser-spritzen-dungerstreuer-f71/tsl-gulle-tridem-t234.html
Diese beiden Mods sind nur Vorschläge weil ich mit diesen gute Erfahrungen gemacht habe. Es ist natürlich jedem vorbehalten ander zu verwenden.
Ich bedanke mich bei allen Moddern deren Objekte ich auf der Map verbaut habe.
Sollte jemand auf der Map Objekte von sich entdecken und er nicht in den Credits aufgeführt wird, so möge er sich doch bitte bei mir melden und ich trage dies dann nach.
Ein besonderer dank geht an das ganze Team von Qualitaetsmods das die Map getestet hat.
Und nun wünsche ich viel Spaß auf der Hochblauen Map.
Besucht mich auch mal auf meiner Facebookseite. Dort poste ich immer Bilder und Infos zu meinen Projekten. Wer möchte darf mir natürlich auch ein Like dalassen. ;-)
Es ist nicht gestattet eine veränderte Version zum Download zu stellen.
Die Map darf nur unter Verwendung des original download-Link auch auf anderen Seiten angeboten werden.
The map may be offered only using the original download link on other sites.
Credits
GiantsMap: BadenBauer
Kraftwerkskühlturm: Nubsi
Sandgrube: Nubsi
Forsschranke: Repi
Silo: power74de
Landhandel: PaPa
Schweinemast: PaPa
Mühle: rebuild by PaPa
Forstgebäude: BlackJack, Katsuo, Börndi, rafftnix
Straßen: Fatian
Bogenbrücke: Fatian
Schilder: Nick98.1
Strohkraftwerk: BigM
Stall: Softfox
BGA: Stonebracker
Windrad: Manuel
Bauernhaus: KundS Modding
Baumset: Raptor5
Netto: Hewaa
WoolPalettenCollector
und Watermod: Marhu
Hoftankstelle: Fendtfan1
diverse Gebäude: BernieSCS
Waage u.Digitalanzeige: Blacky_BPG
Rindermast: Ls-2013Modding,Timber131,Marhu,Alex2009
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20. Oktober, 21:17 UhrVersion 2.0
Änderungen zur V1
- SoilMod
- ChoppedStraw
- Neue BGA
- Neue Fläche für den Forstmod (ist jetzt bei dem Wald wo sich die Sandgrube befindet)
- kleinere Fehler beseitigt -
01. August, 22:34 UhrVersion 1.0
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von BadenBauer
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Dateien
Hashtag: | a137d7f9c0917f05037e62a9a9d5913b |
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Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | BadenBauer |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Hochblauen Map |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die Hochblauen Map. |
92 Kommentare
Diese maP ist einfach wannsinn..!!!
echt ein lobb an den modder und alle die mit geholfen haben..
aber jetz fehlt nur doch der
choppedstraw*
villt könnte man das ändern..
weil ich selber bekomms iwie ned so ganz hin :D
Danke
Rokki, du sprichst mir aus der Seele,die ganzen "unnützen" Komentare wären bei etwas Info ersatzlos zu streichen,nur leider sind hier viele etwas "übereilig" (habenwill,saugen, und Fragezeichen im Kopf) und Hochblauen von BadenBauer ist einfach eine GEILE Map, mit Spielwitz , vielen Möglichkeiten als Single oder auch Multiplayer eine große abwechslungsreiche Map zu spielen. Es gibt nur ein paar kleine Fehler die aber nicht weiter stören, eher noch zum Schmunzeln führen. das "berühmte" schwebende Schild, oder die etwas knappen Trigger an der Zuckerfabrik: Herrschaftsseiten kann ich nicht fahren???(rückwärts rangieren für Anfänger,laaaangsam rantasten..) aber die meisten Kommentare hier kommen leider nur mit Problemen die sich die User selber geschafft haben.
Mapper und Modder ich ziehe den Hut vor Euch, und wenn dann noch "meine Lieblingsmap" entsteht, bedanke ich mich und zolle dem Modder/Mapper Respekt mit einem Lob,Dank und einer Empflehlung.. und gut ist! Kritik, wenn sie berechtigt ist kann man in netter Form ja abgeben, aber nicht als Schmähbrief!! Denkt immer daran, wie man in den Wald ruft, so schallt es herraus! Euch allen noch einen schönen Tag ,euer Bigbaerblue
Wenn man manche Kommentare bzw. Fragen hier liest, kann man wirklich nur noch mit dem Kopf schütteln. Vielleicht sollte man sich erst einmal, bevor man eine neue Map spielt, die Beschreibung, Bilder und evtl. Video ansehen. Dort ist schon alles erklärt. Wie füttere ich wo was, oder warum kann ich dieses oder jenes nicht pflanzen. Erst informieren und überlegen, sollte man dann nicht klar kommen, kann man immer noch eine oder mehrere Fragen stellen.
Liebe Modhostergemeinde, man sollte annehmen, daß jeder mit ein bißchen mher oder weniger Hirn auf die Welt gekommen ist.
Bitte auch benutzen, es nervt die Mapper oder Modder, die sehr viel Arbeit und Freizeit investiert haben um uns so schöne und reichhaltige Sachen zu Verügung stellen. Keiner wird reich davon.
In diesem Sinne
aber was ist mit wasser bei den schafen
Wollte nur mal fragen wo man die Eier verkaufen kann?
finde die Map bis jetzt sehr gut, allerdings bricht bei mir der Helfen nach 2 metern ab und fährt nicht weiter hab ich ausprobiert mit 1 modtraktor und 2 Originalen
Moin zusammen, vielleicht kann mir jemand helfen, kann sein das ich einfach nur zu blöd bin.
Wo kann ich auf der Map Wasser tanken, ich habe bisher nichts gefunden.
Danke
Mein Rechner hat einen 4Ghz Quad-Core 8GB Ram und 4GB Grafikspeicher warum also legt es manchmal wenn ich zu manchen Gebäuden gucke ???
Einer ne Idee danke im Vorrraus
Man muß den Kühen unendlich Wasser geben, zeigt leider auch nicht an, müßte in V2 neu gefixt werden.Die Map ist soweit bis auf Kleinigkeiten, was man selbst lösen kann, super.Gruß
Zwar schon als PN an norge69 geschickt aber auch nochmal hier falls noch jemand Probleme mit der Zucker/Pommes Beladung hat:
1.Fabrik befüllen (Zuckerrüben/Kartoffeln) und ein bisschen warten. An jeder Fabrik ist in der Nähe der Abladestelle eine Anzeige verbaut wieviel sie befüllt ist und wieviel abgeholt werden kann (sind an einer Wand zwei hoch und runter fahrende Zeiger mit Beschriftung danneben) und man kann nur dann was aufladen wenn auch tatsächlich schon was produziert wurde.
2. An dem empfohlenen LKW für Pommes/Zucker Transport die Heckklappen öffnen und warten bis sie offen sind (glaube das war NUMPAD 5)
3. Rückwärts an die Abholstelle ranfahren so das mann auf dem Markierten Bereich steht und immer schön rückwärts an die Mauer der Fabrik fahren bis man sieht das der Füllstand des LKW steigt, das geht von alleine, man muss also keine Beladung per Taste starten. Auf dem Abholplatz werden KEINE Paletten angezeigt, also nicht drauf warten das man da etwas stehen sieht, es gibt alleine die bei Punkt 1 erwähnten Zeiger ob da was abgeholt werden kann.
4. Wenn der LKW voll oder die Fabrik soweit leer ist, Heckklappen wieder schließen, ab zum Netto Markt, dort die Heckklappen wieder öffnen, rückwärts an die Laderampe fahren und bei Anzeige mit Taste Q entladen.
Ich wollte mal nachfragen ob die Mastanlagen ev. nicht ganz rund laufen oder ob der Fehler bei mir liegt (spiele das erste mal mit Mastanlage):
Ich habe beide Anlagen mit eigentlich zeitgleich mit je 50 Rindern/Schweinen bestückt. Jede Anlage ist mit dem Maximum an Mischfutter, Silage, Getreide (Weizen), Erdfrüchten (Zuckerrüben), Stroh und Wasser befüllt. Allerdings die Zeit in der die Rindermastanlage 50 neue Rinder produziert werden in der Schweinemastanlage gerade mal 8 Schweine produziert. Ist da ev. etwas verdreht weil ich mal denke das sich Schweine schneller vermehren als es Rinder normal tun ? Habe ich da etwas falsch gemacht oder besteht die Möglichkeit das ich als Problem ohne besonderes Modding Vorwissen korrigieren könnte ? Zusätzlich ist mir aufgefallen das die Rindermastanlage bei 50 Tieren nicht aufhört zu produzieren und trotz das ich nur 50 Tiere eingesellt habe hatte ich es schon das ich zB. 57 Rinder darin nachgezüchtet habe. (ka ob das bei den Mastanlagen Normal ist oder auch irgendwie so nicht passt ).
Hei.
Schöne Map, doch bei mir geht weder die Pommes noch die Zuckerverladung.Hab beide LKWs ausprobiert.
Bei mir Stürzt immer der Simulator ab wenn ich meinen Spielstand laden will, kann man da noch was machen, oder muss ich neu anfangen?
Super Map, aber vielleicht kann mir jemand helfen. Wo ist der Trigger um die Kühe mit Stroh und dergleichen zu füttern?
Danke
hallo
ich finde die map ist echt super aber ich habe ein problem wie kann ich die schafe füttern
Die beste Map die ich bisher gespielt habe! Die Landschaft ist wunderschön aufgebaut und sehr Detailreich so das sie extrem lebendig wirkt. Die zusätzlichen Früchte, das Biomassekraftwerk und die eingebaute Rinder/Schweine Mast steigern das sowieso schon große Spielvergnügen weiter und die zusätzlich eingebauten Witschaftszweige Kartoffel->Pommes und Zuckerrüben->Zucker runden das ganze nochmal hammermässig ab. Vielen Vielen Dank für die Mühe die du in diese wirklich exzellente Map gesteckt hast!!
hi wolte mal sagen das die karte an sich top ist bis mann sie speichert und am nächsten tag sie wieder spielen will, dann kräscht der spielstand und die giands energie bricht weg. Kp ob das an der karte oder an dem pc liegt.
habe noch einen guten LKW hier gefunden den man zum Transport von Fritten und Zucker nutzen kann und dazu noch wirklich gut "animiert" ist http://www.modhoster.de/download/uiQRP
ist der Scania P420 Kühlaufbau hier auf Modhoster!! habe ihn schon "Testgefahren" mit Num_7 Bordladewand öffnen und an die jeweiligen Ladebuchten heranfahren, laden, dann mit NUM_9 schließen ,fahren, FRÖHLICH sein.. Tip: schaut euch mal beim Laden die Ladefläche an... (Anlehnung an "Walking-Floor"-Ladesystem ) ...
In der Readme zur MapHoseRefStation steht etwas davon das man den Trigger importieren soll (wenn ich das richtig verstehe). Gilt das nur für Modder die diesen Mod in ihre maps einbauen oder ist das etwas das man in dieser Map auch machen muss (kenne mich mit Mods/Modding leider nicht so aus, sorry)
Die Preise für Schweine und Rinder müssen angepasst werden. Bekomme für 88 Schweine oder 88 Rinder mehr als 30 Millionen - etwas viel wie ich finde.