Papenburger

V 4.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

So liebe Leute Ls geht in Runde 5.

Und die Papenburger Map geht in Runde 12.Wie seit Ls 2009 gibts wie immer auch eine Papenburger Map.

Vorwort:

Die Map wurde aufgefrischt mit Texturen und etlichen Bäumen und Tannen versehen.Jedes wäldchen hat Waldboden.Einige neue Gebäude und Häüser wurden eingebaut.Einge Funktionsgebäude aus Ls 15 übernommen.

Ich habe erstmal alle spezial features entfernt und warte auf die veröffentlichung der jeweiligen scripte.

 

Features:

-Darstellung eines teils des südlichen Papenburgs im nördlichen Emsland.

-Hof:

Mit Milchvieh und Schafszucht.

Viel platz für Maschinen und Gerätschaften.Alles was man benötigt ist vor Ort.

1 Grashaufen und 5 Fahrsilos unterschiedlich texturiert für (2)Silage bzw (3)Grassilage(Fahrsiloextension empfohlen)Rüben,Kartoffel und Hackschnitzellager. Farmsilo.Wasserstation.Ein Strohaufen zum lagern für loses Stroh. Strohverkauf und Strohtrigger für ballen.

- Wirtschaftsgebäude:

Raiffeisen Landhandel,Hackschnitzel Heizkraftwerk,Raiffeisen Mühle,Keipe,Gartencenter,Getreidelager

Hafen und Güterbahnhof.Lidl(Eier) Spar(Eier)

-BGA :  3Fahrsilos 2 Keil/aufschiebe Silos ein Fahrsilo

Lohnunternehmer: Hühnerzucht+einige Hallen und Unterstände.

Allgemein:


Verkehr, Fussgänger(erstmal nur an 2 stellen weil nicht einstellbar sonst laufen nachher 2000 über die map)

ChoppedStraw(gehäcksltes Stroh)

 

 

Benötigte Mods  : zzz_choppedStraw  http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

                           Fahrsiloextension: http://www.modhoster.de/mods/fahrsiloextension--2

                           Tiertransporter:    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157

                            Seedmastermodpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154

                           Gplletransporter: http://www.modhoster.de/mods/gulle-lager-gulle-transporter

 

 Empfohlene Mods: Grünhäckselmod:  http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod--2

                             Multimoving :        http://www.modhoster.de/mods/multimowing--3

                             BGa extension :    http://www.modhoster.de/mods/bgaextension--2

 

Changelog 3.1

-Umfangreiches Atmosphären Update: Distanz gebäude,Distanz terrain,Distanz Texturen.

(Meyer Werft +dartstellung der entfernten sichtbarkeit der Innenstadt Papenburg ,Aussichtsturm Börgerwald).

-Fehlerkorrekturen: Förderbänder , Textur fehler und grössen angepasst,kleinigkeiten.

-Funkmasten wieder ausgetauscht gegen richtige.

-Einge neue Gebäude eingefügt/ausgetauscht.

-Biogasanlagen Update: 4 Neue Silos eingebaut(zum aufschieben und mit schnittkante) volumen je 6500m3 Fahnen wieder eingebaut.2 te waage und Schranke.

-Auf wunsch vieler LU zum Hof verlegt.

-Hof etwas aus/umgebaut: Hackschnitzel,Rüben,Katroffeln nun in grosser Halle. 2 zusätzliche Silos(1Gras+1 Mais)Fachwerkhalle.Zaun vorne anstatt Hecke. Tomaten/Kohlbeet vorn.

-Felder 24 und 25 in Wald umgewandelt.

-min 500 Bäume entfernt(Texturfehler)

-kleinere Anpassungen

-Kein Grashaufen mehr wer Grassileiren möchte und auch Gras herausbekommen möchte muss die Fahrsiloextension nutzen!!!

------------------------------------------------------------------

Changelog 3.4:


- Güllemist Mod verbaut

-Wasser Mod verbaut

-Ampeln verbaut

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Changelog 3.55:

-Neue Gülle und Mist textur verbaut

-schwebende Waage am getreidespeicher gefixt.

-fieldfefinitionen überarbeitet

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Changelog 3.6 :

-2 silos entfernt

-Rinder und Schweinemast eingebaut(Viehtransporter werde ich nachreichen wenn verfügbar ggf. selber suchen)

-Metzger wieder aktiviert.

--------------------------------------------------------------------------

Changelog 3.7:

-Neue version der Schweine und Rindermast verbaut(Ställe jetzt zum Ausmisten)incl Statisiken.Metzger Preise angepasst

-Digital Anzeigen für Getreide/Hackschnitzel/Stroh/Mist(direkt) eingebaut (Börger Güllelager noch ohne funktion)

-Kalklager(Hof) und Kalkstation(Raiffeisen)incl Förderbänder eingebaut.Kalkstreuer liegt in mods bei

-Seedmaster eingebaut.Ermöglicht die Herstellung aus Getreide (weizen,gerste,raps,mais), zu eigenem Saatgut.

(Sähmaschinen + überlader (link s.o) bitte runterladen entpacken und mods in modsordner)

-Hinweis:Wer andere Sähmaschinen nutzen möchte, muss filltype seeds2 hinzufügen

-Saatgutlager incl. Förderband

-2 zusätzliche Mistlager eingebaut incl. Förderbänder(Füllstände sind shared)

-Multimoving hinzugefügt.Ermöglicht Mähen mit Ertragssteigerung

bei Grünlanddüngung mit Kalk ,Gülle oder Mist

 

Changelog  3.9:

-Futterlager eingebaut und Rinderzucht auf Hof gesetzt
-Wegen Performance in der Nacht alle Flutlicher entfernt
-Bga erweitert : Rüben und Hackschnitzellager verbaut
 Bunkersilo zum direkt per anhänger befüllen  abgesenkt

 

Changelog 4.0:

-Hühnerzucht eingebaut
-Saatgutlager/haufen mit förderband verbaut
-Wollpaletten Collector verbaut
-Kompostieranlage verbaut

Links für zusatzmods ergänzt Gülletransporter + Bga extension

 

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4.0:

Es muss ein neuer Spielstand begonnen werden


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Funktion Gras und Maissilos(Chaff):
Die Silos können beides. Dazu solltest du ihr die fahrsiloextension nutzen.Lest euch durch, was da steht. Es gibt nur noch Gras oder Maissilos. Ihr werdet schon merken was wo hin gehört.Grasilos nehmen nur noch Gras an und Maissilos nur noch Mais(Chaff) und Kartoffeln (siehe unten)
Reihenfolge von Strasse aus gesehen:
Mais(klein)Mais(gross) Gras(mittel)Gras(Gross)Gras(mittel)Gras(mittel)
Innenhof : Mais(Gross) Gras(mittel)
Auch nach dem Gären kann man anhand der Farbe sehen was Gras(dunkel) oder Mais(Chaff)(hell) ist.Das kann dann ganz einfach mit dem Futtermischwagen(Kuhn) oder Schaufel (muss Gras aufnehmen können)entnommen werden .Und entweder direkt verfüttert oder bei 50%50% oder60%/40% oder 40%/60% Mischung zu Mischfutter verarbeitet werden.Bei Hinzugabe von 10-20% Kartoffeln beim Silieren kann nach dem Gären auch Direkt Mischfutter entnommen werden.

 

Mein Besonderer Dank geht an meine Tester: Marcel und Team , Sascha , Lars , Kevin und Team , Tobias , Franz , Nils , Henning  und Jan.

Deutsch:

Die Map darf nicht ,ich wiederhole nicht ohne meine erlaubnis, in anderen foren oder hostern zur verfügung gestellt werden.

 

Englisch:
The map must not, I repeat not, without my permission, be made in other forums or hosters available.

 

Polnisch:
Mapa nie moze bez moje zgody wstawiania byc na inne strony lub fora.

 

Kroatisch:
Karta se ne smije, ja ne ponavljam, bez moje dozvole, biti u drugim forumima ili hosters raspolaganju.

 

Ungarisch:
A térkép nem, ismétlem nem, az engedélyem nélkül, tenni más fórumokon vagy Hoszterek elérhet?.

 


Have fun!!

 

Bei Problemen und fragen einfach ne Pn senden oder im Kommentarbreich posten.

 

 

 

 

 

 

Credits

Credits: Verschiedene gebäude und texturen von Jimkerk: umbauten und umtextuieren an gebäuden Fatian: strassen und wege, Tessman85: Groundtexturen Ni Modding:Hallen und Häuserpack 818Vario: Halle DeutzDx85: Börgergüllebehälter chopped Sraw:webalizer_ls Wasser Mod by Marhu Gülle Mist Kalk Mod by Marhu Map Ampeln by Bluebaby Rinder und Schweinemast by Marhu Digitale anzeife by Nils23 Seedmaster2k15,hühnermast und Kompostanlage by Farmer_Andy Werkstatt interior und kran etc. by JauchenPaule Und viele Mehr

  • 13. Februar, 10:40 Uhr
    Version 4.0

    - Hühnerzucht eingebaut
    -Saatgutlager/haufen mit förderband verbaut
    -Wollpaletten Collector verbaut
    -Kompostieranlage verbaut

  • 10. Dezember, 16:17 Uhr
    Version 3.9

    -Futterlager eingebaut und Rinderzucht auf Hof gesetzt
    -Wegen Performance alle Flutlicher entfernt
    -Bga erweitert : Rüben und Hackschnitzellager verbaut
    Bunkersilo zum direkt per anhänger befüllen abgesenkt

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Autor: Andy1978 lsfarming-mods.de
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Autor: Bluebaby210
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Autor: Giants, Edit by lsfarming-mods.de (Andy1978)
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Autor: Giants Software, Modpack by JoPim
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Autor: Giants/Güllemax
Preis im Shop: 19500 LS
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11.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.28 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

90,00%
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Papenburger_Map_entpacken_3.9.rar
319,1 MB 11123
10. 12 2014 11.123

282 Kommentare

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  1. Superdonald 28. 11 2014

    Moin woran kann es liegen wenn ich de helfer mit grupper oder plüg ubers feld schicke das er nur ein paar meter fährt und dann stehen bleibt
    mfg


  2. Sorry , aber ich kann kein Grass aus dem Grass Silo entnehmen weder mit Kuhn noch mit Lader . Hat einer von euch ne Idee??
    MFG

    1 Antworten

  3. karl knack 27. 11 2014

    danke an den modder seher geile mod weiter so daum hoch lg :)


  4. madmex 27. 11 2014

    I get an ticket when i drive true green light and turn left to the shop ???
    Also on some fields the helper is driving 10m and then stopt.

    And when you have make an field and your seeding that field you get an lot of lue errors.

    But the map is great


  5. Superdonald 27. 11 2014

    Moin es ist eine super Map
    aber wäre es schön wenn man denn Helfer mit grupper auf ein ernte reifes feld los schickt und er auch gruppert nicht nur ein paar meter fährt und dann stehen bleiben
    was auch schön wäre wenn man die map bekommen kann ohne angepflanzte Felder


  6. Superdonald 26. 11 2014

    moin
    wenn ich ein angesätes feld was ernte reif ist und noch nicht abgeerntet ist kann man nicht mit dem grupper oder Pflug und helfer übers feld schicken er fährt ein paar meter und hört wieder auf wo ran kann das liegen


  7. Kleingary 26. 11 2014

    Hi Leute,
    ich hab schon ein bisschen gespielt und jetzt sind die Texturmods da. Kann ich die einfügen und den Spielstand erhalten ?


  8. blackhawkeye 26. 11 2014

    super map, weiter so!
    wäre toll wenn die Ampeln auch ne anzeige hätten. bitte mal checken. wird sonst recht teuer immer bei rot drüber zu fahren ;-)

    1 Antworten

  9. Tr555 26. 11 2014

    Hallo Jimkerk
    Ist die V3.5 für den Moment die letzte Version?

    MgG Tr555


  10. Fjalding 26. 11 2014

    Hi Jimkerk,
    die Map ist Klasse und macht einen Riesenspass zu spielen. Habe gestern die Version 3.5 installiert und jetzt sind alle Ampeln weiss, also ohne Textur. Hat jemand eine Idee woran das liegen kann? Grafikkarte? Sonst ist alles top!!

    2 Antworten

  11. rumpelrum 26. 11 2014

    die map ist wie schon im 13er gut geworden, und die bislang einzige wo es Bock macht mit den scripten von upsidedown zu "ackern"


  12. Berzerk70 26. 11 2014

    Einfach nur mal "Danke" ;)


  13. Tr555 25. 11 2014

    Jimkerk, ich hätte da noch was

    Ist zwar nicht schlimm, aber vielleicht wäre es eine Hilfe für dich. Ich habe während dem Tag konstant 60fps. Aber sobald es Nacht wird und die Strassenlaternen an gehen, habe ich fps Schwankungen. Da ich ja am Tag arbeite, ist dies jedoch kein Beinbruch.

    MfG Tr555

    1 Antworten

  14. Ramon525 25. 11 2014

    Fix fix gesaugt. RaR - Datei entpackt in den Modordner, vorhandene Dateien automatisch ersetzt. Map gestartet und sie läuft mit alten Speicherstand weiter. Super, Danke. Empfohlen gedrückt und BITTE mach weiter, machst dass echt Klasse.


  15. Steve007 25. 11 2014

    Du solltest ein wenig gelassener werden und lieber Deine Änderungen gründlich testen und überprüfen, bevor Du eine weitere Version der Map und ein Fix nach dem anderen raushaust.


  16. Tr555 25. 11 2014

    Hallo Jimkerk
    Wird der angekündigte Fix einen Neustart erfordern?

    Danke

    1 Antworten

  17. bobtronic 25. 11 2014

    Hallo

    Ich bastel gerade an der Map rum das Sie zwar sehr Klasse ist mir Prima gefällt aber hier und da nach meinen Vorstellungen bissel Angepasst wird..

    Was du dringend mal Anpassen solltest für die nächste Version.
    Gülle & Mist Textur eine andere Textur oder anders in den Layern einstellen.Sieht nicht Schön aus so wie es Momentan ist.Habe es mir selber eingestellt,das es ansehnlich aussieht.

    Alternative Änderung.
    Die Grass Felder am hof die haben einen komischen Untergrund da würde ich Lieber den Grünen nehmen.

    Für die Pflanzen und Bodentexturen evtl mal andere Nehmen.
    Als Grass nehme ich zb von der 13er Holzhausen/Forgotten texturen.

    Bei den Kühen im Aussenbereich ist der Trog zu mit Grass.

    Der Animation trigger wie auf der Holzhausen für Tore etc fehlt noch.

    Einige Waldgebiete evtl zusammen Legen das ein Grosser entsteht.

    Die Platzierbaren Bäume (Tanne) die Verbaut sind vor den eigentliche Säh Bäumen Spinnen manchmal rum.

    Es sind nur Vorschläge (die für mich Umgesetzt habe)


  18. HobbyFarmer22 25. 11 2014

    wie ändare ich den patch oder wie füg ich den ein ohne das mein Spielstand weg ist ?
    muss ich den ordner noch mal runterladen ? bitte um hilfe ich bin neu danke


  19. Detdup1 25. 11 2014

    Auch ich möchte mich mal an dieser Stelle recht herzlich bei Jimkerk für diese hervorragende Map bedanken.Hut ab.Bei mir funktioniert alles bestens.Ich weiß nicht was andere haben,die PDA ist doch (bis auf eine Kleinigkeit,hatte vorher 150 Schafe u.50 Hühner jetzt 50 Schafe u.150 Hühner)in Ordnung.Hab mal ein Bild mit reingemacht.Also Captain der Enterprice mach weiter so u. nochmals vielen Dank.
    Für ein Mistförderband am Kuhstall wäre ich dir sehr dankbar.Kann es leider nicht alleine


  20. GhostDog81 25. 11 2014

    Na Klasse da denkt man an nichts Böses und will die Map Erkunden , da machts Blitzzzzz und das Foto mit der Roten Ampel kostet 350 Steine o.0 .... könnte Teuer für mich werden.
    Schöne Map gefällt mir und wird mir bestimmt Spaß machen Danke dir und bleib dran
    Grüße aus Berlin



}