Papenburger

V 4.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

So liebe Leute Ls geht in Runde 5.

Und die Papenburger Map geht in Runde 12.Wie seit Ls 2009 gibts wie immer auch eine Papenburger Map.

Vorwort:

Die Map wurde aufgefrischt mit Texturen und etlichen Bäumen und Tannen versehen.Jedes wäldchen hat Waldboden.Einige neue Gebäude und Häüser wurden eingebaut.Einge Funktionsgebäude aus Ls 15 übernommen.

Ich habe erstmal alle spezial features entfernt und warte auf die veröffentlichung der jeweiligen scripte.

 

Features:

-Darstellung eines teils des südlichen Papenburgs im nördlichen Emsland.

-Hof:

Mit Milchvieh und Schafszucht.

Viel platz für Maschinen und Gerätschaften.Alles was man benötigt ist vor Ort.

1 Grashaufen und 5 Fahrsilos unterschiedlich texturiert für (2)Silage bzw (3)Grassilage(Fahrsiloextension empfohlen)Rüben,Kartoffel und Hackschnitzellager. Farmsilo.Wasserstation.Ein Strohaufen zum lagern für loses Stroh. Strohverkauf und Strohtrigger für ballen.

- Wirtschaftsgebäude:

Raiffeisen Landhandel,Hackschnitzel Heizkraftwerk,Raiffeisen Mühle,Keipe,Gartencenter,Getreidelager

Hafen und Güterbahnhof.Lidl(Eier) Spar(Eier)

-BGA :  3Fahrsilos 2 Keil/aufschiebe Silos ein Fahrsilo

Lohnunternehmer: Hühnerzucht+einige Hallen und Unterstände.

Allgemein:


Verkehr, Fussgänger(erstmal nur an 2 stellen weil nicht einstellbar sonst laufen nachher 2000 über die map)

ChoppedStraw(gehäcksltes Stroh)

 

 

Benötigte Mods  : zzz_choppedStraw  http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

                           Fahrsiloextension: http://www.modhoster.de/mods/fahrsiloextension--2

                           Tiertransporter:    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157

                            Seedmastermodpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154

                           Gplletransporter: http://www.modhoster.de/mods/gulle-lager-gulle-transporter

 

 Empfohlene Mods: Grünhäckselmod:  http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod--2

                             Multimoving :        http://www.modhoster.de/mods/multimowing--3

                             BGa extension :    http://www.modhoster.de/mods/bgaextension--2

 

Changelog 3.1

-Umfangreiches Atmosphären Update: Distanz gebäude,Distanz terrain,Distanz Texturen.

(Meyer Werft +dartstellung der entfernten sichtbarkeit der Innenstadt Papenburg ,Aussichtsturm Börgerwald).

-Fehlerkorrekturen: Förderbänder , Textur fehler und grössen angepasst,kleinigkeiten.

-Funkmasten wieder ausgetauscht gegen richtige.

-Einge neue Gebäude eingefügt/ausgetauscht.

-Biogasanlagen Update: 4 Neue Silos eingebaut(zum aufschieben und mit schnittkante) volumen je 6500m3 Fahnen wieder eingebaut.2 te waage und Schranke.

-Auf wunsch vieler LU zum Hof verlegt.

-Hof etwas aus/umgebaut: Hackschnitzel,Rüben,Katroffeln nun in grosser Halle. 2 zusätzliche Silos(1Gras+1 Mais)Fachwerkhalle.Zaun vorne anstatt Hecke. Tomaten/Kohlbeet vorn.

-Felder 24 und 25 in Wald umgewandelt.

-min 500 Bäume entfernt(Texturfehler)

-kleinere Anpassungen

-Kein Grashaufen mehr wer Grassileiren möchte und auch Gras herausbekommen möchte muss die Fahrsiloextension nutzen!!!

------------------------------------------------------------------

Changelog 3.4:


- Güllemist Mod verbaut

-Wasser Mod verbaut

-Ampeln verbaut

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Changelog 3.55:

-Neue Gülle und Mist textur verbaut

-schwebende Waage am getreidespeicher gefixt.

-fieldfefinitionen überarbeitet

-----------------------------------------------------------------------

Changelog 3.6 :

-2 silos entfernt

-Rinder und Schweinemast eingebaut(Viehtransporter werde ich nachreichen wenn verfügbar ggf. selber suchen)

-Metzger wieder aktiviert.

--------------------------------------------------------------------------

Changelog 3.7:

-Neue version der Schweine und Rindermast verbaut(Ställe jetzt zum Ausmisten)incl Statisiken.Metzger Preise angepasst

-Digital Anzeigen für Getreide/Hackschnitzel/Stroh/Mist(direkt) eingebaut (Börger Güllelager noch ohne funktion)

-Kalklager(Hof) und Kalkstation(Raiffeisen)incl Förderbänder eingebaut.Kalkstreuer liegt in mods bei

-Seedmaster eingebaut.Ermöglicht die Herstellung aus Getreide (weizen,gerste,raps,mais), zu eigenem Saatgut.

(Sähmaschinen + überlader (link s.o) bitte runterladen entpacken und mods in modsordner)

-Hinweis:Wer andere Sähmaschinen nutzen möchte, muss filltype seeds2 hinzufügen

-Saatgutlager incl. Förderband

-2 zusätzliche Mistlager eingebaut incl. Förderbänder(Füllstände sind shared)

-Multimoving hinzugefügt.Ermöglicht Mähen mit Ertragssteigerung

bei Grünlanddüngung mit Kalk ,Gülle oder Mist

 

Changelog  3.9:

-Futterlager eingebaut und Rinderzucht auf Hof gesetzt
-Wegen Performance in der Nacht alle Flutlicher entfernt
-Bga erweitert : Rüben und Hackschnitzellager verbaut
 Bunkersilo zum direkt per anhänger befüllen  abgesenkt

 

Changelog 4.0:

-Hühnerzucht eingebaut
-Saatgutlager/haufen mit förderband verbaut
-Wollpaletten Collector verbaut
-Kompostieranlage verbaut

Links für zusatzmods ergänzt Gülletransporter + Bga extension

 

--------------------------------------------------------------------------

4.0:

Es muss ein neuer Spielstand begonnen werden


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Funktion Gras und Maissilos(Chaff):
Die Silos können beides. Dazu solltest du ihr die fahrsiloextension nutzen.Lest euch durch, was da steht. Es gibt nur noch Gras oder Maissilos. Ihr werdet schon merken was wo hin gehört.Grasilos nehmen nur noch Gras an und Maissilos nur noch Mais(Chaff) und Kartoffeln (siehe unten)
Reihenfolge von Strasse aus gesehen:
Mais(klein)Mais(gross) Gras(mittel)Gras(Gross)Gras(mittel)Gras(mittel)
Innenhof : Mais(Gross) Gras(mittel)
Auch nach dem Gären kann man anhand der Farbe sehen was Gras(dunkel) oder Mais(Chaff)(hell) ist.Das kann dann ganz einfach mit dem Futtermischwagen(Kuhn) oder Schaufel (muss Gras aufnehmen können)entnommen werden .Und entweder direkt verfüttert oder bei 50%50% oder60%/40% oder 40%/60% Mischung zu Mischfutter verarbeitet werden.Bei Hinzugabe von 10-20% Kartoffeln beim Silieren kann nach dem Gären auch Direkt Mischfutter entnommen werden.

 

Mein Besonderer Dank geht an meine Tester: Marcel und Team , Sascha , Lars , Kevin und Team , Tobias , Franz , Nils , Henning  und Jan.

Deutsch:

Die Map darf nicht ,ich wiederhole nicht ohne meine erlaubnis, in anderen foren oder hostern zur verfügung gestellt werden.

 

Englisch:
The map must not, I repeat not, without my permission, be made in other forums or hosters available.

 

Polnisch:
Mapa nie moze bez moje zgody wstawiania byc na inne strony lub fora.

 

Kroatisch:
Karta se ne smije, ja ne ponavljam, bez moje dozvole, biti u drugim forumima ili hosters raspolaganju.

 

Ungarisch:
A térkép nem, ismétlem nem, az engedélyem nélkül, tenni más fórumokon vagy Hoszterek elérhet?.

 


Have fun!!

 

Bei Problemen und fragen einfach ne Pn senden oder im Kommentarbreich posten.

 

 

 

 

 

 

Credits

Credits: Verschiedene gebäude und texturen von Jimkerk: umbauten und umtextuieren an gebäuden Fatian: strassen und wege, Tessman85: Groundtexturen Ni Modding:Hallen und Häuserpack 818Vario: Halle DeutzDx85: Börgergüllebehälter chopped Sraw:webalizer_ls Wasser Mod by Marhu Gülle Mist Kalk Mod by Marhu Map Ampeln by Bluebaby Rinder und Schweinemast by Marhu Digitale anzeife by Nils23 Seedmaster2k15,hühnermast und Kompostanlage by Farmer_Andy Werkstatt interior und kran etc. by JauchenPaule Und viele Mehr

  • 13. Februar, 10:40 Uhr
    Version 4.0

    - Hühnerzucht eingebaut
    -Saatgutlager/haufen mit förderband verbaut
    -Wollpaletten Collector verbaut
    -Kompostieranlage verbaut

  • 10. Dezember, 16:17 Uhr
    Version 3.9

    -Futterlager eingebaut und Rinderzucht auf Hof gesetzt
    -Wegen Performance alle Flutlicher entfernt
    -Bga erweitert : Rüben und Hackschnitzellager verbaut
    Bunkersilo zum direkt per anhänger befüllen abgesenkt

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Autor: Andy1978 lsfarming-mods.de
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Autor: Bluebaby210
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Autor: Giants, Edit by lsfarming-mods.de (Andy1978)
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Autor: Giants Software, Modpack by JoPim
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Multiplayerfähig? ja
Autor: Giants/Güllemax
Preis im Shop: 19500 LS
Name im Shop: Papenburger Map
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11.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.28 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

90,00%
nach 184 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.0
Landwirtschafts Simulator 15
Papenburger_Map_entpacken_4.0.rar
423,9 MB 13464
13. 02 2015 13.464
V 3.9
Landwirtschafts Simulator 15
Papenburger_Map_entpacken_3.9.rar
319,1 MB 11123
10. 12 2014 11.123

282 Kommentare

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  1. Balthar 01. 12 2014

    Eine der besten Maps für 15er LWS, Klasse Arbeit Jimkerk bin echt gespannt was noch hinzugefügt wird :)
    LG


  2. grusyl2 01. 12 2014

    wo kann man schweine kaufen

    1 Antworten

  3. Hallo Jimkerk
    spiele deine map von der ersten Minute an. Die Begeisterung war bei mir bis jetzt riesengroß.
    Aber eine Rinder-und Schweinemast ohne Futterlager mit Förderbänder reduziert bei mir den Spassfaktor auf null

    2 Antworten

  4. kosmo62 01. 12 2014

    Moin Jinkerk

    Da ich aus der Gegend um Papenburg Komme (Wenn ich aus dem Fenster schaue sehe ich die Funkmasten) hab ich natürlich ein großes Interesse an deiner Map. Als ich noch in einem Betrieb am Dever-Haven gearbeitet habe, bin ich täglich durch den von dir gemodeten Bereich gefahren.und muß sagen das mir das ganze sehr vertraut vorkommt! Will heißen das dir die Umsetzung sehr gut gelungen ist.
    Es stört mich jedoch sehr das du, uns (die wir für dich gerne als Beta-Tester fungieren) scheinbar als Downloadesel nutzt da die Map bei jedem noch so kleinen Pups-fix (der dann nicht einmal funzt) wieder über Ul.to gezogen werden muß!
    Also ich mach das nimmer mit! Nicht falsch verstehen ich Teste gerne aber in einer solchen Phase die Map immer wieder über Ul.to ziehen zu müssen vermittelt, zumindest bei mir, den Eindruck das hier mit eingebauter Verzögerung ein schneller Euro gemacht wird.

    Fazit: Map gut (Bugs usw können immer vorkommen das gehört zum Modden) aber zum fixen und testen bitte MH-DL

    Gruß kosmo


  5. Eirik_Raude 01. 12 2014

    Hallo,

    der Versuch die V 3.6 auf den Dedi-Server zu laden endet mit einem Error. Die Map ist auf dem Dedi-Server nicht ladbar.
    Ich kann mir auch vorstellen, warum das so ist.- Bearbeite bitte die Scripte.

    1 Antworten

  6. madmex 01. 12 2014

    sorry to say but get this warning
    Error: Can't load resource 'C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/scripts/MapSiloBand/MapSiloBand.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/scripts/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.


  7. Danny84esa 30. 11 2014

    Schöne map aber die Fahrzeuge fahren nur nach links .. bei Holzhausen gibt's das Problem nicht ..


  8. Tr555 30. 11 2014

    Hallo Jimkerk

    Ich habe nur die empfohlenen Mods im Ordner. Habe nochmals ein neues Spiel begonnen. Und trotzdem geht das mit den Schweinen und Rindern nicht. In der Log habe ich zwei Fehlermeldungen:

    Error: Can't load resource 'D:/Hans/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/scripts/MapSiloBand/MapSiloBand.lua'.

    Error: Can't load resource 'D:/Hans/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/scripts/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.

    Danke für die Hilfe

    Tr555


  9. Ramon525 30. 11 2014

    Kann auch keine Kälber bzw. Ferkel kaufen, habe auch nur einen Maststall auf dem Hof stehen, wo Gegrunze zu hören ist.
    ????????


  10. Tr555 30. 11 2014

    Hallo

    Muss man nicht Schweine und Rinder kaufen, füttern und dann vermehren sie sich?

    Ich kann keine Schweine/Rinder kaufen noch sind die beiden Mastbetriebe in der Anzeige.

    Ich sehe nur, was ich für die Schweine resp. Rinder bekommen, wenn ich sie zum Metzger bringe.

    Was mache oder versehe ich falsch?

    Danke für Eure Hilfe

    Tr555


  11. Superdonald 30. 11 2014

    moin
    bei mir ist das wenn ich denn helfer los schicke auf ein feld das von anfang an bepflanzt ist das er es gruppern soll fährt ein paar meter dann hört er auf und bleibt stehen wenn mann weiter auf helfer drückt fährt er über die feld grenze weg heisst er erkennt denn feld rand nicht
    mfg


  12. Superdonald 30. 11 2014

    moin
    warum kann ich die felder die vorgesät sind mit dem grupper und helfer gruppern er fäht ein paar meter und bleibt stehen
    mfg

    1 Antworten

  13. die neueste (schweine)version shcon online?

    1 Antworten

  14. basti4782 30. 11 2014

    gibt es ein Wasser Stelle wo ich wasser für die Tiere her bekomme......?

    2 Antworten

  15. Beerstuuv 30. 11 2014

    Super Map macht riesen spass sie zu spielen Danke dafür


  16. Skeletor19888 30. 11 2014

    Wird der Schweine- und Rindermastmod auch noch irgendwann verbaut ? dann wäre die Karte nur der noch geil :-)

    1 Antworten

  17. Mahlzeit Jimkerk, ich nehme mal an ich kann den alten Speicherstand weiter nutzen? Danke für das Advents-update :-)

    1 Antworten

  18. YukonFarmer 29. 11 2014

    also ich hab mir auch die map geladen und find sie echt super gemacht, hab bloß ein kleinen problem wenn ich am hof das arbeitslicht anschalte also nachts, da geht immer nur eins je nach dem wie ich die kamera dreh hinten oder forne was könnte dass denn sein

    1 Antworten

  19. eddy1735 28. 11 2014

    Super Map wie deck man die Fahrsilo zu???

    1 Antworten

  20. madmex 28. 11 2014

    Hi, I cannot dump wood chips at the Biogas ?? and it say we can dump it by heating central ore biogas.

    1 Antworten


}