Recovery

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Freunde der virtuellen Landwirtschaft   Noch eine Map von mir "Recovery_LS11" der Suchtfaktor war zu hoch und die Motorradsaison zu Ende. Die Map benötigt den Patch 2.0 oder neuer.Es ist die Original 11 Map von GIANTS für LS13.Zusätzlich verbaute Früchte " Whiskey Energieweide Pellets Klee Luzerne Karotten Zwiebeln"
Wie immer ist in der ZIP 1 Karte zum Ausdrucken und zur Orientierung.
    - Es gibt kein vertrocknen oder verfaulen!
    - Energieweide wächst automatisch nach!


 Benötigte Mods
          MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)          
          MapDoorTrigger: (http://www.vertexdezign.net/category/downloads/)
                                 Link anklicken und den Mapdoor Trigger selber über die Sufu raussuchen!
          MapAmpeln ( http://www.modhoster.de/mods/map-ampeln--2 )         
          GuelleMistMod V2 ( http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013 )        
          Gründünger Mod v 1.0  ( http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod )


Scripte      
Custom Info Trigger von [FSM]Webby /[FSM]Chefkoch     
BaleToManure Skript by rafftnix     
Gülle-Mist-Mod von TMT     
MapDoorTrigger von Tobias F. (John Deere 6930)     
Rolltor von grafik-edv     
Von Marhu - BarnMoverTrigger2, AllInOneSilo,                         FermentingSilo, FieldSprayer, MapSiloBand,                         movingBelt, RegAnimal, Map WaterMod,                         WoolPaletteCollector, Map SchweineZucht usw.
Von Blacky_BPG - DigitalAmountMover, Sektionaltorscript,                         Waschbürstenscript, WeightStation

Objekt      
Schwarzbrennerei zum Kaufen von Hewaaa      
( sie ist aus dem mod "Moonshine Map mit Wirtschaftszweig"
http://www.modhoster.de/mods/moonshine-map-mit-wirtschaftszweig-by-hewaaa-2013 )      
     
Biogasanlagen Pack v 1.0 von Deifel GbR     
Energiepark v 1.0 von Der-Melker     
Landhandel rebuild v 1.0 von -Kolbenfresser     
Agrola SB Tankstelle v 1.0  von Marc85     
ZuckerRaffenerie v 1.0   von Trekkerbodo
Sollte ich jemanden in den Credits nicht erwähnt haben, so ist das keine ABSICHT. Bitte PN an mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.

neu in der V2

- Fußgänger gehen nicht mehr zur Hälfte unter der Erde
- die Feld Eingrenzung wurde korrigiert
- die fliegenden Bäume sind wieder fest am Boden verankert
- Waschanlage von Blacky_BPG eingefügt
- Energieweide Textur überarbeitet ( nach dem Abernten sieht man nur mehr stoppeln und wächst automatisch nach!)
- Audiodateien machen keine Warnmeldung mehr in der Log dank Todeskuss
- sowie Gülle Mist und Kalk Mod v 2.0 von TMT verbaut

- map getestet von Beerstuuv
usw

Credits

Scripte
Custom Info Trigger von [FSM]Webby /[FSM]Chefkoch
BaleToManure Skript by rafftnix
Gülle-Mist-Mod von TMT
MapDoorTrigger von Tobias F. (John Deere 6930)
Rolltor von grafik-edv
Von Marhu - BarnMoverTrigger2, AllInOneSilo, FermentingSilo, FieldSprayer, MapSiloBand, movingBelt, RegAnimal, Map WaterMod, WoolPaletteCollector, Map SchweineZucht usw.
Von Blacky_BPG - DigitalAmountMover, Sektionaltorscript, Waschbürstenscript, WeightStation


Objekt
Schwarzbrennerei zum Kaufen von Hewaaa
( sie ist aus dem mod "Moonshine Map mit Wirtschaftszweig"
http://www.modhoster.de/mods/moonshine-map-mit-wirtschaftszweig-by-hewaaa-2013 )

Waschanlage v 1.0 von buchhauer
Biogasanlagen Pack v 1.0 von Deifel GbR
Energiepark v 1.0 von Der-Melker
Landhandel rebuild v 1.0 von -Kolbenfresser
Agrola SB Tankstelle v 1.0 von Marc85
ZuckerRaffenerie v 1.0 von Trekkerbodo

Sollte ich jemanden in den Credits nicht erwähnt haben, so ist das keine ABSICHT. Bitte PN an mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.

  • 02. Februar, 10:29 Uhr
    Version 2.0

    - Fußgänger gehen nicht mehr zur Hälfte unter der Erde
    - die Feld Eingrenzung wurde korrigiert
    - die fliegenden Bäume sind wieder fest am Boden verankert
    - Waschanlage von Blacky_BPG eingefügt
    - Energieweide Textur überarbeitet ( nach dem Abernten sieht man nur mehr stoppeln und wächst automatisch nach!)
    - Audiodateien machen keine Warnmeldung mehr in der Log dank Todeskuss
    - sowie Gülle Mist und Kalk Mod v 2.0 von TMT verbaut
    usw

  • 25. Januar, 18:06 Uhr
    Version 1.0

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Hashtag: 5128039e24c2dfbabfd8330560b2bba8
Version: 2.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: EGO
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Recovery_LS11
Beschreibung im Shop: Dies ist die Recovery_LS11.

ego
25.01 2014
Modhoster Userbewertung
4.24 / 42 Stimmen

Empfehlungsrate

92,50%
nach 43 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Recovery_LS11.zip
239,7 MB 9263
02. 02 2014 9.263
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Recovery_LS11.zip
241,9 MB 6070
25. 01 2014 6.070

125 Kommentare

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  1. Jascha 07. 02 2014

    das geht auch nicht. :( es sind keine anderen mods im ordner außer die die oben aufgeführt sind


  2. Jascha 07. 02 2014

    bei mir stürzt das spiel ab wenn ich die karte starten will was kann das sein?


  3. Yetibaby 07. 02 2014

    den save ordner mal löschen den du nehmen möchtest
    zb:willst zu auf platz drei starten lösche erst den save odner 3
    do wo der mod ordner ist
    so habe ich auch ein paar probleme gelöst


  4. Jascha 07. 02 2014

    bei mir stürzt das spiel ab wenn ich die karte starte...
    was kann ich da machen?

    2 Antworten

    1. flodder 07. 02 2014

      das klingt nach einem fehlerhaften Mod und alle anderen Maps aus dem Ordner nur die Recovery und die dazugehörigen Mods dann sollte es gehen


    2. flodder 07. 02 2014

      das klingt nach einem fehlerhaften Mod alle mal entfernen nur die benötigten Mods in den Ordner und alle anderen Maps aus dem Ordner, sofern Du welche im Ordner hast. Dann versuch es nochmal


  5. Bauer Lumpi 07. 02 2014

    hab eine frage ist es nur bei mir so oder geht bei euch auch nicht der Abladetrigger an der zuckerraffenerie?
    also er fährt mit courseplay hin und alles nur dann kommt nicht die meldung "Abladesteller erreicht" sondern fährt einfach weiter


  6. ONeilldup1 06. 02 2014

    Also erst mal möchte ich zur energieweide sagen es funktioniert, kann sie ernten und auch zum kraftwerk bringen, nur wird es halt nicht im PDA angezeigt.

    nebenbei, die mods für energieweide funktionieren super.


    bloß das problem das nicht alle preise im PDA sind bleibt trotz nötigste mods.

    dennoch ist die karte spielbar ich werde wohl drüber weg sehn können und vlt klappt es doch irgendwann nochmal


  7. plaschka 06. 02 2014

    alles vom PC endfernd neu geladen aber nix geht schade um die schöne map


  8. Yetibaby 06. 02 2014

    also bei mir funz es mit den addmultifruit mod mit den pellets und energieweide zb.mit den hänger von den energieweide pack (krampa) oder auch andere wie cornhusker oder orginale vom spiel
    kann aber auch sein das ihr nicht die taste "y" drückt zum laden wenn ihr drunter steht?!


  9. traktor 0407 06. 02 2014

    Coole Map nu weiter zu enfehlen PERFEKT!!!


  10. 614willi 06. 02 2014

    ich weiss auch nicht was ich noch machen soll pellets laden geht nicht

    1 Antworten

    1. fato 06. 02 2014

      Habt ihr folgendes gemacht?
      1. Neuen Spielstand anfangen.
      2. Nur die allernötigsten Mods.Benennt euren alten Modordner in zb Mod1 um.
      3. Vorher euren Savegameordner komplett löschen(keine Angst.Der wird automatisch neu erstellt.)

      Mit dem Multifruitmod sollte es dann gehen.
      Wenn nicht versucht doch mal Anhänger oder Auflieger hier von Modhoster.Wurden schon ein paar mal gepostet.


  11. Farmer Max 06. 02 2014

    ja leider geht das bei mir mit den Pellets nicht,egal was ich tue,hab mal komplett ohne Mods nur mit dem Multifruit gespielt und geht nicht.schade


  12. flodder 05. 02 2014

    ich habe jetzt mal ein Foto eingefügt was bei mir auf der Anzeige steht wenn ich mit einem Hänger unter dem Abladesymbol stehe für die Pellets, dass ist egal welchen Hänger ich benutze, das Abladesymbol erscheint nicht, nur Taste 0 und Mengenangabe


  13. fato 05. 02 2014

    was macht msn denn wenn das holz alle ist?


  14. ONeilldup1 05. 02 2014

    Ich habe nun mein mod ordner aufgeräumt, ein neues spiel auf einem jungfäulichen spielstand gestartet und mir fehlene immer noch einige fruchtsorten im PDA. habe auch bilder gemacht, aber irgendwie weiß ich nicht, wo ich die hochladen kann. . .


  15. flodder 05. 02 2014

    ich habe jetzt alles nur erdenkliche versucht und es funktioniert nicht mit den Pellets verladen, ich denke ein Fehler in der Map.
    Wie ist es denn bei den anderen Usern funktioniert es denn da, oder ist es nur bei einigen wenigen

    1 Antworten

  16. Beerstuuv 05. 02 2014

    Hinweis wenn irgendwas nicht geht probiert mal die F1 Taste neben Esc.Taste , Hilft evtl. beim Sägewerk,Felder kauf usw.


  17. Beerstuuv 05. 02 2014

    Moin ich habe diese Map auf 2.PC und Lapptop laufen ,es gibt viele unterschiede mit oder ohne Realistic Mods bitte seht Modsordner nach ob irgenwas doppelt ist, den geht das nicht ,es gibt andere Maps die haben z.b Multifruit schon verbaut und den beissen die sich hier.


  18. flodder 05. 02 2014

    Viellleicht findet sich ja ein anderer Mapper der sich die Map nochmal ansieht und die Fehler korrigiert, ist schade das Ego sich nciht mehr der Map annimmt.


  19. flodder 05. 02 2014

    in der 1. Version konnte ich Pellets laden, dafür aber nicht alle Felder komplett kaufen, jetzt in der 2. Version kann ich die Felder kaufen, aber keine Pellets mehr laden es erscheint nur die Anzeige Taste 0 das Beladensymbol erscheint nicht mehr.
    Schon merkwürdig und den Multifruit habe ich im Ordner, also stimmt da was nicht, sollte man noch mal korrigieren.


  20. nimoy 05. 02 2014

    Mit welchen Hängern kann ich denn Pellets laden?Hab den Multifruit Mod drinn,geht aber trotzdem nicht.



}