Recovery

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Freunde der virtuellen Landwirtschaft   Noch eine Map von mir "Recovery_LS11" der Suchtfaktor war zu hoch und die Motorradsaison zu Ende. Die Map benötigt den Patch 2.0 oder neuer.Es ist die Original 11 Map von GIANTS für LS13.Zusätzlich verbaute Früchte " Whiskey Energieweide Pellets Klee Luzerne Karotten Zwiebeln"
Wie immer ist in der ZIP 1 Karte zum Ausdrucken und zur Orientierung.
    - Es gibt kein vertrocknen oder verfaulen!
    - Energieweide wächst automatisch nach!


 Benötigte Mods
          MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)          
          MapDoorTrigger: (http://www.vertexdezign.net/category/downloads/)
                                 Link anklicken und den Mapdoor Trigger selber über die Sufu raussuchen!
          MapAmpeln ( http://www.modhoster.de/mods/map-ampeln--2 )         
          GuelleMistMod V2 ( http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013 )        
          Gründünger Mod v 1.0  ( http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod )


Scripte      
Custom Info Trigger von [FSM]Webby /[FSM]Chefkoch     
BaleToManure Skript by rafftnix     
Gülle-Mist-Mod von TMT     
MapDoorTrigger von Tobias F. (John Deere 6930)     
Rolltor von grafik-edv     
Von Marhu - BarnMoverTrigger2, AllInOneSilo,                         FermentingSilo, FieldSprayer, MapSiloBand,                         movingBelt, RegAnimal, Map WaterMod,                         WoolPaletteCollector, Map SchweineZucht usw.
Von Blacky_BPG - DigitalAmountMover, Sektionaltorscript,                         Waschbürstenscript, WeightStation

Objekt      
Schwarzbrennerei zum Kaufen von Hewaaa      
( sie ist aus dem mod "Moonshine Map mit Wirtschaftszweig"
http://www.modhoster.de/mods/moonshine-map-mit-wirtschaftszweig-by-hewaaa-2013 )      
     
Biogasanlagen Pack v 1.0 von Deifel GbR     
Energiepark v 1.0 von Der-Melker     
Landhandel rebuild v 1.0 von -Kolbenfresser     
Agrola SB Tankstelle v 1.0  von Marc85     
ZuckerRaffenerie v 1.0   von Trekkerbodo
Sollte ich jemanden in den Credits nicht erwähnt haben, so ist das keine ABSICHT. Bitte PN an mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.

neu in der V2

- Fußgänger gehen nicht mehr zur Hälfte unter der Erde
- die Feld Eingrenzung wurde korrigiert
- die fliegenden Bäume sind wieder fest am Boden verankert
- Waschanlage von Blacky_BPG eingefügt
- Energieweide Textur überarbeitet ( nach dem Abernten sieht man nur mehr stoppeln und wächst automatisch nach!)
- Audiodateien machen keine Warnmeldung mehr in der Log dank Todeskuss
- sowie Gülle Mist und Kalk Mod v 2.0 von TMT verbaut

- map getestet von Beerstuuv
usw

Credits

Scripte
Custom Info Trigger von [FSM]Webby /[FSM]Chefkoch
BaleToManure Skript by rafftnix
Gülle-Mist-Mod von TMT
MapDoorTrigger von Tobias F. (John Deere 6930)
Rolltor von grafik-edv
Von Marhu - BarnMoverTrigger2, AllInOneSilo, FermentingSilo, FieldSprayer, MapSiloBand, movingBelt, RegAnimal, Map WaterMod, WoolPaletteCollector, Map SchweineZucht usw.
Von Blacky_BPG - DigitalAmountMover, Sektionaltorscript, Waschbürstenscript, WeightStation


Objekt
Schwarzbrennerei zum Kaufen von Hewaaa
( sie ist aus dem mod "Moonshine Map mit Wirtschaftszweig"
http://www.modhoster.de/mods/moonshine-map-mit-wirtschaftszweig-by-hewaaa-2013 )

Waschanlage v 1.0 von buchhauer
Biogasanlagen Pack v 1.0 von Deifel GbR
Energiepark v 1.0 von Der-Melker
Landhandel rebuild v 1.0 von -Kolbenfresser
Agrola SB Tankstelle v 1.0 von Marc85
ZuckerRaffenerie v 1.0 von Trekkerbodo

Sollte ich jemanden in den Credits nicht erwähnt haben, so ist das keine ABSICHT. Bitte PN an mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.

  • 02. Februar, 10:29 Uhr
    Version 2.0

    - Fußgänger gehen nicht mehr zur Hälfte unter der Erde
    - die Feld Eingrenzung wurde korrigiert
    - die fliegenden Bäume sind wieder fest am Boden verankert
    - Waschanlage von Blacky_BPG eingefügt
    - Energieweide Textur überarbeitet ( nach dem Abernten sieht man nur mehr stoppeln und wächst automatisch nach!)
    - Audiodateien machen keine Warnmeldung mehr in der Log dank Todeskuss
    - sowie Gülle Mist und Kalk Mod v 2.0 von TMT verbaut
    usw

  • 25. Januar, 18:06 Uhr
    Version 1.0

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Hashtag: 5128039e24c2dfbabfd8330560b2bba8
Version: 2.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: EGO
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Recovery_LS11
Beschreibung im Shop: Dies ist die Recovery_LS11.

ego
25.01 2014
Modhoster Userbewertung
4.24 / 42 Stimmen

Empfehlungsrate

92,50%
nach 43 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Recovery_LS11.zip
239,7 MB 9263
02. 02 2014 9.263
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Recovery_LS11.zip
241,9 MB 6069
25. 01 2014 6.069

125 Kommentare

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  1. Yetibaby 28. 01 2014

    such mal addMultiFruit
    mit dem kannste die pellets in normalen anhänger transportieren
    frag nicht wo du es finden kannst

    1 Antworten

  2. Holzwurm75 28. 01 2014

    Auch von mir ein grosses Lob an den Modder, hab selten eine bessere Map gespielt. Ich hab auch schon einiges in Sachen Baumstämme getestet, aber noch keine perfekte Lösung gefunden.
    Was mich etwas stört ist, in den beiden Scheunen ( Kuhweide u. Hof) soll man Gras,Heu... abladen könne, bisher konnte ich kein Ergebnis erzielen.

    Jemand ein Tip auf Lager?
    Danke im Voraus.

    1 Antworten

    1. gelöschter Nutzer 28. 01 2014

      Bei den Scheunen befinden an der Seite ein Heugebläse versuche es mal dort


  3. saabscannia 28. 01 2014

    Mod Pack für Luzerne, Holz
    danke


  4. 1nagyur 28. 01 2014

    Jemand, der einen guten mod Packa vorbereiten :)


  5. flodder 28. 01 2014

    ich finde keine Verkaufsstellen für Klee und Luzerne, im PDA ist nichts ausgeschrieben und dann noch das Problem womit ernte ich Klee und Luzerne dafür gibt es noch keinen Drescher oder desgleichen.

    3 Antworten

    1. J Willy 28. 01 2014

      They are for the "green manure" mod I think it's called to plow under for fertilizer ;)


    2. gelöschter Nutzer 28. 01 2014

      Klee und Luzerne kann man nicht ernten, gehört zum Gründünger Mod in der beschreibung ist der Link dafür


    3. Mr. Eicher 01. 02 2014

      Klee und Luzerne ist nicht zum ernten sondern zum düngen da. (Gründünger) Einfach unterpflügen oder Grubbern und du must nicht mehr düngen.


  6. flodder 28. 01 2014

    ja ja nicht nur, dass das beladen der Baumstämme auf dem Junkarihänger sehr mühselig ist man kann sie auch so gut wie garnicht entladen.
    Habe mal geforscht es gibt ein Holzpack aber da funktioniert garnichts und meine Log hatte in kurzer Zeit über 1 mb Eintrag, also nicht zu gebrauchen und der MeyerFred oder wie das Dingen heißt ist auch für die Katz. Naja zu guter letzt hat man sich die Mühe gemacht ein paar Baumstämme über die Map zu transportieren kann man die Pellets ja nicht mal abtransportieren. Da besteht denke ich wohl Verbesserung.
    Ansonsten ist diese Map eine Empfehlung wert, wenn man dann die einen oder anderen Gegebenheiten verbessert hat.
    In diesem Sinne

    1 Antworten

    1. fato 28. 01 2014

      @flodder: Hatte am Anfang auch die Probleme.Mit dem Holzanhänger passen 9 Stämme drauf ohne dass du die unterwegs verlierst.Dazu den normalen Weidemann mit ner Ballengabel von Modhoster klappt dass eigentlich ganz gut.
      Pellets transportiert man auch mit nem Hänger von hier,oder du holst dir den Multifruit V2.0.

      Was bei mir nur nicht geht ist Klee und Luzerne ernten.
      Und Energieweide ist mühsam.Da müsste es noch bessere Mods geben.

      Gruß


  7. KleinerDackel 27. 01 2014

    so ja nun feine map, mir stellt sich die frage wie bekomme ich den schnaps zum hafen? 1 großes problem hab ich noch ich kann keine äpfel säen. werden mir in der drille als frucht angezeigt aber der trecker reagiert nicht mehr beim versuch zu säen und im helfermodus geht es auch nicht. wer kan mir helfen?

    1 Antworten

  8. Yetibaby 27. 01 2014

    habe so ein ladewagen für holzstämme wie auf den bildern aber die funktonen habe ich nich wie und wo bekomme ich sowas her bitte peer pn verraten
    sonst super map


  9. ToBiii1991 27. 01 2014

    Wie funktioniert das mit der BGA? Bleibt die immer Baustelle oder wird die auch benutzbar sein? Danke im vorraus!

    1 Antworten

  10. Beerstuuv 27. 01 2014

    Zum Thema Energieweide das modpack hat doch ta65 in seinen Kommentar empfohlen steht weiter unten ,ist das einzige was geht


  11. Landwirt1999 27. 01 2014

    Ja genau mit welchem Ernter kann man Energieweide ernten


  12. Fendt936Vario 27. 01 2014

    mit welchem häcksler oder dreschen kann ich die energieweide ernten?


  13. heinrich3499 27. 01 2014

    tolle Map, ist zwar der GRUNDRISS (FELDER VON 2011)
    aber die Gebäude z.B. Strohlager Grasslager und Mischfutter
    echt klasse auch mit dem intriegierten Gebläse toll
    würde mir noch grade Flächen wünschen für Plazierbare Objekte
    10 von 10Punkte weiter so.


  14. free Farmer 27. 01 2014

    Hallo, hab fast alle Kommentare gelesen und bin mir sicher das ich nichts gelesen habe Betreff Schweinzucht. Bei mir sind zwei Gebäute ineinander. Tore und Geräusche funktionieren aber es sind Mauern im Stall und Bäume usw.???
    Bei manchen Gebäuten und Mistlagern ist eine Unebenheit zum Boden erkennbar.
    Da ich selber keine Mods u. Maps mache möchte ich mich hier nicht als besserwisser zeigen sondern nur Infos geben was so auffällt.
    Ansonst super Map, LS11 ;-)

    1 Antworten

  15. derschmuddel 27. 01 2014

    tolle map, aber wo ist das kartoffellager?


  16. nimoy 27. 01 2014

    Hallo, vielen Dank gute Karte! Trailer vor dem Verschiffen und Protokolle gefunden??


  17. fato 27. 01 2014

    sorry wenn ich nochmals nerve.
    habe aber noch ein paar fragen.
    1. die energieweide soll ich laut pda zum hafen bringen.dort wird es aber nicht angenommen.

    2.gibt es vernünftige forstmods? mit der gabel laden und entladen ist doch recht mühsam auf dauer.
    wie kann ich pellets laden?

    gruß

    2 Antworten

  18. Rudolf 27. 01 2014

    hallo mapper, was du hier machst gehört verboten.
    Wollte nur mal schauen und "spiele" jetzt seit 6 Stunden.
    Hut ab denn ich weiß was du hier für Zeit investierst.
    Also nochmal, ganz tolle Arbeit
    Rudolf


  19. Matoto 26. 01 2014

    Hallo coole map :) macht sehr spaß sie zu spielen
    Habe da nur mal eine frage mit welchem anhänger kann man die pellets laden und zum verkauf bringen bitte um schnelle antwort :)


  20. gnescher 26. 01 2014

    Ich habe die Stämme mit einer Ballengabel oder mit http://www.modhoster.de/mods/meijer-fred-neuauflage oder Meyerholland verladen und abgeladen, geht wunderbar.



}