Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. Hupfi 09. 02 2014

    bei einigen Mods, die vor der neue Version funktioniert haben, steht nun beim kauf "Ihre Auswahl wird gekauft...", der Mod erscheint auch im Spiel kann aber nicht angehängt werden

    2 Antworten

  2. Black13Gangs 09. 02 2014

    ich habe ein Problem Weißen zu ernten es geht net und wenn ich ein bestimmten bod Drescher kaufe und drinne bin harkt mein Spiel sich auf

    1 Antworten

  3. Little Farmer 09. 02 2014

    Ich kann gar nicht auf der Map grubbern (Orginal Maschinen Verwendet)
    Error: LUA running function 'update'
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/CultivatorAreaEvent.lua(110) : attempt to call field 'updateCultivatorArea' (a nil value)
    Application exit request forced.

    1 Antworten

  4. philip271 09. 02 2014

    ich hab ein neues Problem: Ich will auf Feld 59 den Mais ernten, was jedoch mit keiner Maschine funktioniert
    Sobald ich den Häcksler oder Drescher anmache, kann ich ihn nicht mehr steuern und das Spiel hängt sich auf


  5. AgriXl 09. 02 2014

    Hallo Bullgore, super Map, aber leider kann ich das mit dem MultiMowingMod gemähte Getreide nicht mit dem Ladewagen in die Silos oder in die Futtermischstation kippen.


  6. Danke bullgore meine Probleme sind gelöst
    ich wünsch dir noch einen schönen Sonntag und viel glück-Spaß beim weiterbauen deiner Map

    MFG Agrartechnik HD


  7. shabdi112 09. 02 2014

    Guten Tag bullgore,
    Ich find die Map ja geil aber leider kann man nichts ernten.
    Wenn ich mit einem Drescher an ein erntereifes Feld fahre
    und dann "B" drücke geht das Schneidwerk an aber es wird
    nichts geerntet und dann fährt der Drescher ohne dass ich was mache quer über die Map das ist bei Mähwerken auch so.

    Kann das bitte überarbeitet werden?

    1 Antworten

  8. Thorben89 09. 02 2014

    Hallo Bullgore,
    kann mich hier nur allen anschließen. Die Map ist der Hammer.
    Danke dir dafür. Allerdings wird die Map nicht bei mir geladen, wenn der Mod MultiMowing mit im Modsordner ist. Woran kann das liegen bzw was kann ich dagegen tun?


  9. I love the map! And sorry for writing in english :/ I'm from Sweden. Now, I have extracted all the scripts in your .zip, so everything should work.

    But I can't fill the spritzen? The liquid pestizide...I go to the trigger on the first farm, and the help text says "Fill up Amazone" or something.

    I press R, but nothing happens...it doesn't fill up. Can someone help me please?

    Thank you for all your hard work, Bullgore!

    1 Antworten

  10. tanker_1982 09. 02 2014

    Hallo Leute,
    wie bekomme ich die Tore der Rindermast auf? Hab schon alles versucht, aber geht irgendwie nicht. Kaufen klappt einwandfrei, kann auch Rinder kaufen, die erscheinen auch im Stall, nur eben ich bekomme die Tore nicht auf, es erscheint auch kein Trigger zum öffnen.
    Sonst funktioniert echt alles spitze auf der Map.
    Kann mir da vll wer nen Tipp geben?
    Gern auch per PN.

    Echt ganz großes Lob an Bullgore für diese Map, klasse Arbeit. Hab inzwischen alle anderen Maps die ich hatte gelöscht, des ist echt die beste Map die man bekommen kann.

    1 Antworten

  11. Staddy 09. 02 2014

    Hey erstmal klasse arbeit =)

    Mir ist aufgefallen wenn man die Schweine kauft das die sich auf die ganzn Ställe aufteilen und nicht nur bei einem bestimmten Stall gekauft werden wie zB. Nur der Stall am Hof

    Oder habe ich etwas falsch gemacht???
    Meist liegt das Problem ja am Anwender

    Mach weiter so =) Und lass dich nicht entmütigen von doofen Kommis

    Lg Kevin

    1 Antworten

  12. Leopold1973 08. 02 2014

    Hallo Bullgore. Super Map, habe auch nur ein Problem. In dem Pausemenue mit der Fruchtanzeige der einzelnen Felder sind nicht alle Fruchtsorten mit den einzelnen Farben zu sehen. Hört mit Sonnenblumen auf. Wie kann ich hier alle sehen?

    1 Antworten

  13. meckel34 08. 02 2014

    Ich habe ein Problem mit dem Unkraut: In Südrichtung kann es mit Herbizid weggespritzt werden, in allen anderen Richtungen nicht. Da wird es dann nur ganz groß.
    Getestet habe ich mit neuem Spielstand und nur mit den beigefügten Mods...

    Gibt es dafür eine Lösung?

    3 Antworten

  14. lutzie 08. 02 2014

    wir haben das problem das die Spritze nicht düngt. Unkraut ging weg, düngen tut er aber nur auf den Fahrspuren im Feld....

    1 Antworten

  15. holi1966 08. 02 2014

    hallo ich kann kein mais hächseln kann jemand helfen


  16. Danke bullgore das währe gelöst aber würde das auch irgendwie gehen wen ich alle Mods im Ordner behalte ??


  17. LS-Horlacher 08. 02 2014

    Hi alle.

    Mein Spiel hängt gleich nach dam Start.

    Ein eingefrorenes Bild mehr ist da nicht mehr.

    Was kann ich oder besser was soll ich tun.
    Habe unter anderem AutoCombine , AutoTractor und Courseplay am start.

    AutoCombine und AutoTractor hab ich mal deaktiviert und trotzdem geht nix mehr.

    mfg Cpt.Yke


  18. Mosch1984 08. 02 2014

    Alles Super wie immer...bis auf zwei Sachen.habe beide probleme hier auch schon bei anderen gelesen allerdings noch keine abhilfe;
    Kann das in Schwaden gemähte getreide mit dem Ladewagen( Standard poettinger Jumno) zwar aufnehmen aber nirgends abladen ( missing green_windrow )?!
    Dachte die Datei wäre in der Map verbaut?!
    Des weiteren komm ich nicht in den Rinderstall bei Farm 4 rein..
    über jeweilige Lösungsansätze würd ich mich freuen. Danke!


  19. Also ich weiß nicht ob es schon ein mal gefragt wurde aber mein problem ist das ich die spritze nicht befüllen kann und das gülle fass nicht leer Würd aber weil di spritze nicht voll wird kann ich nicht ernten :( Bitte um hilfe Danke schonmal im vorraus



    MFG:Fendt vario 939


  20. Bauer Hansen 08. 02 2014

    Hallo Bullgore.

    Vielen Dank für Deine tolle MIG Map.
    ich habe hier ein paar Fehlermeldungen aus meiner Log,
    villeicht weis jemand Rat:

    Einmal hier:

    ERROR: (SchweineZucht) 1 invalid Animal Type pig
    Error: LUA running function 'modOnCreate.SchweineZucht'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/SchweineZucht.lua(501) : bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
    ERROR: (SchweineZucht) 2 invalid Animal Type pig
    Error: LUA running function 'modOnCreate.SchweineZucht'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/SchweineZucht.lua(501) : bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
    ERROR: (SchweineZucht) 3 invalid Animal Type pig
    Error: LUA running function 'modOnCreate.SchweineZucht'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/SchweineZucht.lua(501) : bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
    ERROR: (SchweineZucht) 4 invalid Animal Type pig
    Error: LUA running function 'modOnCreate.SchweineZucht'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/SchweineZucht.lua(501) : bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
    ERROR: (SchweineZucht) 5 invalid Animal Type beef
    Error: LUA running function 'modOnCreate.SchweineZucht'

    und hier:

    Error: LUA running function 'update'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/MapSiloBand.lua(129) : attempt to concatenate global 'ErrorTxt' (a nil value)
    Error: LUA running function 'draw'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/AnimalStatus/AnimalStatus.lua(279) : attempt to compare nil with number
    Error: LUA running function 'update'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/MapSiloBand.lua(129) : attempt to concatenate global 'ErrorTxt' (a nil value)
    Error: LUA running function 'draw'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/AnimalStatus/AnimalStatus.lua(279) : attempt to compare nil with number
    Error: LUA running function 'update'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/scripts/MapSiloBand.lua(129) : attempt to concatenate global 'ErrorTxt' (a nil value)
    Error: LUA running function 'draw'
    C:\Users\Sven\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\modsMIG/AnimalStatus/AnimalStatus.lua(279) : attempt to compare nil with number

    Leider kann ich keine Schweine oder Rinder kaufen...

    Ein schönes WE

    1 Antworten


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