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RBD
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  1. RBD 28. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich glaube da sind die Trigger vertauscht...Ändern kannst du, wenn das Fahrzeug in der Halle steht und bei dem Trigger dort...außen ist nur zum kaufen.


  2. RBD 28. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    "P" für den Shop, dann oben rechts der Spaten "Landscape-Modus" dann Enter und dann mit dem Tasten auf Landscape und dann auf die Flächenhöhe die du haben willst mit linker Maustaste, dann direkt beim halten der Linken auch die Rechte Maustaste drücken = Palniermodus und dann über die Gräben bei gedrückten beiden Tasten gehen und schon füllt sich der Graben gerade zu...ganz easy...kostet nur viel Geld...wie im waren Leben


  3. RBD 26. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich finde es so super...einfach viereckig mit riesen Wiesen rundherum ist langweilig...so muss man Vorgewände fahren usw...wie im wahren Leben. Und warum Graswalze? Geht doch easy mit dem LandscapeTool.


  4. RBD 26. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Beim Heizkraftwerk geht Stroh bei mir nur mit dem Ladewagen, nicht mit einem normalen Hänger. Stimmt irgendwas mit dem Trigger nicht.


  5. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Dafür kann die MAP doch nix. Ja Upload ist *****. Aber irgendwann/wie wollen alle Modder dran verdienen. Viele andere machen Alternativdownloads, dann vierdienen die aber nix mehr dran.

    Also sucht mal danach und das geht auch.


  6. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Meine LOG ist auch fehlerfrei...keine Ahnung was Du da gemacht hast???!!!???


  7. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    ...wenn Scripte im LS19 verfügbar wären. Einfach FED auf youtube folgen, da erklärt er alles...


  8. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Die Blumenkästen und das Auto machen in "leicht oder Normal" als Schwierigkeitsstufe Sinn, denn dann steht dort das Farmerhaus.

    Ich habe die Blumenkästen im GE entfernt, das Auto leider noch nicht gefunden.


  9. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Das machst Du Ingame mit den neuen Lamdscape-Modus (Patch 1.2) selber nach eigenen Wünschen.


  10. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ist ein Feature im.neuen LS19 Patch 1.2

    Einfach im Shop (P) oben rechts auf die Schaufel...Dann im Land Cape Modus bei gedrückter rechter und linker Maustaste über den Graben und schon funzt es. Kostet nur Geld.


  11. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Leider finde ich das Auto im GE nicht...Wo ist es versteckt??


  12. RBD 23. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Moin, endlich...die einzigste spielbare Map!!! Respekt!!

    Meine Frage: Ich mag andere Hofgebäude, bis auf das Famerhaus kann man nichts verkaufen. Ich bin deinem Rat aus der Twich-Map-Vorstellung gefolgt und habe es manuell im GIANTS-Editor bearbeiten. Nun kann ich Gebäude bauen.

    Einziges Problem: Wo und wie bekomme ich das rote Auto auf dem Hof (steht normalerweise in der Garage des Farmgebäudes) weg ???

    1 Antworten

  13. RBD 11. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Die Kurse musst Du selber einfahren...

    1 Antworten

  14. RBD 11. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hast du die Datei entpackt?


  15. RBD 14. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Öffne die Minimap und da steht "Raffinerie" wo Du sie findest :-)

    Schau mal im Südwesten


  16. RBD 13. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    ist mit Version 1.8 gefixt.


  17. RBD 12. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Moin,

    Du kannst Sie auf dem Hof neben dem braunen Geräteunterstand mit CTRL + I einlagern und mit einem Förderband wieder entnehmen.

    1 Antworten

  18. RBD 09. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hello,

    you can load the compost with all trailers and unload with CTRL + I anywhere; i test it. The silo may have a filltype, that is not compost. Sorry

    1 Antworten

  19. RBD 09. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    ziemlich patzige Antwort, finde ich. Es war doch eine ordentliche Frag mit einem BITTE. Es gibt Leute, die sind halt mit dem GE nicht so firm und brauchen Hilfe. Ist doch kein Problem danach zu fragen, oder?


  20. RBD 09. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Bei mir funktioniert der Standard-Pflug als auch der MOD-Pflug. Sowohl die Textur passt, als auch die Statusansicht (Gepflügt) in der Übersichtsanzeige.


  21. RBD 09. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Arbeite einfach am Rand 2 Reihen manuell vor und dann hat der Helfer mega viel Platz, zu wenden und die Gräben stören nicht.

    Ist realistisch und vor allem machen die Gräben ja die Karte aus...Auch die Felder sollten m.E. nicht immer die quadratisch sein, aber auch das ist der Einfachheit halber geschuldet.


  22. RBD 09. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Da es immer ein Riesen Aufwand ist, die Mod fortzuführen und Implementierungen neuer Fruchtsorten sehr aufwendig sind, denke ich, dass man auf den Speilstand nicht so zwingend achten muss. Du kannst doch einfach einen neuen anfangen, Dir Geld Einbruchen und alles kaufen was Du im alten hattest. Dann das Geld wieder löschen und die Felder neu besähen. Das ist kein großer Aufwand. Der Modder hat max. zu tun mit Fehler beseitigen und Gräben wegbauen etc...OK?


  23. RBD 09. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich habe kein Problem mit dem Helfer. Ich muss manuell wg.den Gräben 2 Reihen verarbeiten, damit er Platz zum wenden hat, und dann rockt der Helfer alles von allein...Grubbern, Pflügen, Sãhen, Striegeln, ernten..Alles geht


  24. RBD 08. 01 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    TOP MAP !!! Ich spiele Sie ultra gern:

    Frage: Kann es sein, das das relative Gewicht für Kompost zu schwer ist? Ich bekomme es mit dem Radlader und der Standardschaufel trotz Heckgewicht kaum hoch. Auch der Krampe geht voll in die Knie und meine Anaconda (full equiped) ist am Husten, wenn der Hänger gezogen werden soll.

    Kannst Du mal nachschauen?
    Hat einer die gleiche Probleme oder ist es evtl. eine Modkollision bei mir?

    1 Antworten

  25. RBD 26. 10 2016

    Mod: driveControl
    Bei mir das Gleiche! Aber nur in der Nähe der BGA


  26. RBD 26. 10 2016

    Mod: driveControl
    Bei mir das Gleiche!

    /FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:869: attempt to call method 'getFillLevelInformation' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'


    Bei der BGA spinnt die Anzeige dann komplett!


  27. RBD 25. 10 2016

    Mod: Platzierbares Holzlager Set LS17
    Hey,

    ich habe den Mod im entsprechenden Ordner:

    C:\Users\ ... \Documents\My Games\FarmingSimulator2017\mods

    ohne Dateiänderung gespeicher. Nur erkennt das Spiel ihn nicht. Ich finde ihn nicht unter Marken. Auch bei den aktivierten Mods ist er nicht zu finden.

    Was mache ich falsch?

    2 Antworten

  28. RBD 28. 02 2016

    Mod: Degelman Pro Till 40 Disc
    nicht mal gestretcht...nur anderes Label und monocolor...


  29. RBD 28. 02 2016

    Mod: Degelman Pro Till 40 Disc
    Wie gelungener MOD? Ich weiß zwar nicht wer welche Rechte hat, aber das ist doch nur ein umgeskinter Grubbergiegant von Micha, der hatte ihn Ende Dez. online gestellt.

    https://www.modhoster.de/mods/lemken-grubbergigant-2015-15m

    Nen Reskin ist easy, aber wenn der Vorgänger Multicolor hatte, wäre es bei dem auch drin gewesen.

    Daher vorerst 0/5


  30. RBD 27. 02 2016

    Mod: Volkshill
    Super makeover...5Sterne..ich liebe die Karte...aber wohin ist mein Balemaster verschwunden :-(

    1 Antworten

  31. RBD 23. 02 2016

    Mod: Kuhstall
    nice1...placeable or GE-Editor?

    2 Antworten

  32. RBD 29. 12 2015

    Mod: Volkshill
    Hey Biface,

    ist es möglich, die Holzverarbeitung von kevin98 einzubauen?

    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=3837&sid=52ed5117012097676caa46e77baeb0ab

    2 Antworten

  33. RBD 13. 09 2015

    Mod: Ahwi FM700
    Konvertierst Du das auch auf den 700H ???

    1 Antworten

    1. Patar 13. 09 2015

      Mod: Ahwi FM700
      Sofern genug Nachfrage besteht werde Ich das in Angriff nehmen.

      2 Antworten

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