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Catweazle_59
Catweazle_59
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About Catweazle_59

keine Angabe
  1. Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Moin, ich habe das Problem das bei mir alle Fahrzeuge wenn ich sie abgestellt habe auf der Map von alleine durch die Gegend wandern. Hat dieses Problem noch jemand oder ist das nur bei mir so? Und kann ich was dagegen tun?

    1 Antworten

  2. Catweazle_59 03. November

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Müsste dann aber auch klappen


  3. Catweazle_59 03. November

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    OK dann muss ich das noch einmal ausprobieren. Ich danke dir für die Antwort.


  4. Catweazle_59 03. November

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Ich nehme an das du Global Compani in deinem Mod Ordner hast. Dann im Spiel wenn du in keinem Fahrzeug sitzt STRG + G drücken damit machst du Global Compani auf und dort hast du dann ein Zahnrad Symbol dort draufklicken und überall einen Haken setzen. Dann sind alle Objekte platzierbar. Warum das nun so ist da bin ich auch überfragt.

    1 Antworten

  5. Catweazle_59 02. November

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo,
    welche Rinder kann ich beim Schlachter verkaufen? Immer wenn ich, habe nun alle ausprobiert Tiere hin bringe wird angezeigt diese Sorte wird nicht angenommen.

    1 Antworten

  6. Catweazle_59 29. Oktober

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    So hier wie heute morgen schon einmal erwähnt ein auszug aus meiner log.txt
    kann mir jemand helfen was da los ist. Wäre schön wenn meine Map auch einmal funktionieren würde war eigendlich immer ein großer Fan der NF Marsch 4fach.

    Error: Can't load resource 'D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Ballenlager/icon_BallenlagerSilage.dds'.
    2019-10-27 14:57 Error: Can't load resource 'D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Ballenlager/icon_BallenlagerSilage.dds'.
    2019-10-27 14:58 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Klaerwerk.i3d (249.36 ms)
    2019-10-27 14:58 dataS2/character/crow/crow.i3d (30.49 ms)
    2019-10-27 15:00 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Zement.i3d (1367.46 ms)
    2019-10-27 15:00 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:00 LUA call stack:
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (88) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (676) : indexToObject
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (172) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (191) : activate
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (721) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (751) : onOpen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (773) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/FrameElement.lua (182) : changeScreenCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (438) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (200) : callback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (605) : startPlacementModeCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (688) : buy
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (425) : notifyActivatedDisplayItemCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (416) : onDoubleClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (398) : onClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (412) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (561) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/main.lua (1767) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 Error: Index not found: 4|5
    2019-10-27 15:00 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:00 LUA call stack:
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (677) : indexToObject
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (172) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (191) : activate
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (721) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (751) : onOpen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (773) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/FrameElement.lua (182) : changeScreenCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (438) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (200) : callback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (605) : startPlacementModeCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (688) : buy
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (425) : notifyActivatedDisplayItemCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (416) : onDoubleClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (398) : onClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (412) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (561) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/main.lua (1767) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 Error: Index not found: 4|5|0
    2019-10-27 15:00 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:00 LUA call stack:
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
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    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
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    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (416) : onDoubleClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (398) : onClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (412) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (561) : mouseEvent
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    2019-10-27 15:00 Error: Index not found: 4|5|1
    2019-10-27 15:01 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:01 LUA call stack:
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
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    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (281) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/shop/BuyPlaceableEvent.lua (92) : loadPlaceableFromXML
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (453) : sendEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (356) : buyPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (212) : acceptSelection
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (91) : onClickOk
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (566) : mouseEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/main.lua (1767) : mouseEvent
    2019-10-27 15:01 Error: Index not found: 4|5
    2019-10-27 15:01 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:01 LUA call stack:
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (677) : indexToObject
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (281) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/shop/BuyPlaceableEvent.lua (92) : loadPlaceableFromXML
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (453) : sendEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (356) : buyPlaceable
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    2019-10-27 15:01 Error: Index not found: 4|5|0
    2019-10-27 15:01 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:01 LUA call stack:
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (678) : indexToObject
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (281) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/shop/BuyPlaceableEvent.lua (92) : loadPlaceableFromXML
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (453) : sendEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (356) : buyPlaceable
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    2019-10-27 15:02 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Apfel.i3d (90.13 ms)
    2019-10-27 15:07 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Birne.i3d (73.61 ms)
    2019-10-27 15:09 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kirsche.i3d (36.56 ms)
    2019-10-27 15:10 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Pflaume.i3d (41.84 ms)
    2019-10-27 15:13 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Pflaume.i3d (14.87 ms)
    2019-10-27 15:19 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods/models/handel.i3d (203.74 ms)
    2019-10-27 15:19 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kiesgrube.i3d (330.21 ms)
    2019-10-27 15:20 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods/models/handel.i3d (137.24 ms)
    2019-10-27 15:21 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kalkwerk.i3d (138.89 ms)
    2019-10-27 15:22 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kiesgrube.i3d (145.56 ms)


  7. Catweazle_59 29. Oktober

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo ich habe das Problem das die FED Mods bei mir Call Stacks verursachen z.b. Das Kieswerk und einige andere ist das noch bei jemandem oder nur wieder bei mir. Was mache ich falsch. log txt reiche ich nach vielen Dank im voraus für euere Antworten


  8. Catweazle_59 23. Oktober

    Mod: Bäckerei - GlobalCompany (Placeable)
    Hallo albi 1a,
    habe diese Call Stacks ich nehme mal stark an das die von deinem Mod kommen, denn wenn ich Ihn aus dem Modordner nehme sind die Call Stacks weg aber dann Startet meine Map nicht mehr ich denke das sich dein Mod irgendwie mit Seasons beisst.
    Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-23 17:36 LUA call stack:
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (88) : checkChildIndex
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (676) : indexToObject
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (967) : load
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/economy/SeasonsEconomy.lua (260) : superFunc
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (179) : loadFromXMLFile
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/missions/mission00.lua (671) : loadFromXMLFile
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/misc/AsyncManager.lua (42) : lambda
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/misc/AsyncManager.lua (119) : runLambda
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/misc/DeferredLoadingManager.lua (39) : runTopTask
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/main.lua (1856) : update
    2019-10-23 17:36 Error: Index not found: 4|5

    1 Antworten

  9. Catweazle_59 22. Oktober

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Dito, den gleichen Fehler habe ich auch.


  10. Catweazle_59 17. Oktober

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Leute habe diese Fehler in meiner log txt.
    deswegen startet meine Map nicht mehr denke ich. Hat jemand einen Plan? Eigendlich müssten die Jungs von RM Modding mal ihren Seasons Mod nachschauen nur ich weis nicht wie man diese Kontaktieren kann. Ist so wie es aussieht ein Problem mit dem neuen Patch.
    Error: Running LUA method 'update'.
    2019-10-17 17:34 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/economy/SeasonsEconomyHistory.lua:62: table index is nil
    2019-10-17 17:34 data/store/ui/shop.i3d (514.26 ms)
    2019-10-17 17:34 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.27 ms)
    2019-10-17 17:34 data/store/ui/cube.i3d (30.29 ms)
    2019-10-17 17:34 data/store/ui/sphere.i3d (39.46 ms)
    2019-10-17 17:34 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompanyAddOn_TreeMarker/trees/pine06_0.i3d (65.39 ms)
    2019-10-17 17:34 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompanyAddOn_TreeMarker/trees/pine05_0.i3d (23.88 ms)
    2019-10-17 17:34 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (1053.36 ms)
    2019-10-17 17:34 Setting 'Radio Volume': 0.80000001192093
    2019-10-17 17:34 Setting 'Vehicle Volume': 1
    2019-10-17 17:34 Setting 'Environment Volume': 0.5
    2019-10-17 17:34 Setting 'GUI Volume': 0.30000001192093
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 0
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': false
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': true
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': false
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
    2019-10-17 17:34 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
    2019-10-17 17:34 dataS/scripts/economy/EconomyManager.lua(393) : attempt to index field 'loadItemsById' (a nil value)
    2019-10-17 17:34 Application exit request forced.
    2019-10-17 17:34 Application exit request forced.


  11. Catweazle_59 16. Oktober

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Wenn ich auf Start drücke verdunkelt sich das Startbild und das Spiel Startet halt nicht.

    1 Antworten

  12. Catweazle_59 15. Oktober

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Leute,
    seid dem neuen Patch 1.5.1 startet die Map bei mir nicht mehr, hat das noch jemand oder ist das nur bei mir so??

    1 Antworten

  13. Catweazle_59 07. Oktober

    Mod: Bäckerei - GlobalCompany (Placeable)
    Hallo, wenn man die Bäckerei über die Karte besuchen will steht man mitten im Gebäude.

    1 Antworten

  14. Catweazle_59 17. September

    Mod: Krone BiG M 500
    Der Big M500 ist super klasse,ich schliesse mich da mal hardy872 an.
    Dennoch habe ich mal eine frage und zwar wäre es nicht auch möglich, das man das Mähwerk unabhängig vom hinteren heben und senken zu können? Also folglich den Big M500 so umzubauen?
    Aber wie gesagt er ist auch so schon eine ganz grosse Arbeit.


  15. Catweazle_59 14. September

    Mod: FS19 KOGEL AUTOLOADER PACK 3 COLORS LOGO
    Super Arbeit, einen kleinen Schönheitsfehler gibt es doch, der Auflieger läd keine Eierpaletten.


  16. Catweazle_59 05. September

    Mod: Großer Hühnerstall
    Ich möchte mich hier mal headhunter1984 anschliessen, wäre eine gute Sache mit Animal Pen Extension. Aber auch so eine super Arbeit.


  17. Catweazle_59 05. September

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Hallo Hummel2211,
    super Arbeit bei mir funktioniert die Kamera jetzt.


  18. Catweazle_59 03. September

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Habe das Problem wenn ich mit dem Landschaftsbau Rasen mache, das der nicht wächst und man ihn nicht mähen kann.


  19. Mod: Vereinfachte Steuerung
    Also ich meinte damit das die Innenansichten nicht stimmen ich schaue bei den Fahrzeugen durch den Boden. Trotzdem gute Arbeit weiter so.


  20. Catweazle_59 29. August

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Hallo
    Hummel2211 es treten immer noch Kamerafehler auf bei mir zum beispiel in den Scania LKWs und im Poensse Harvester.


  21. Catweazle_59 13. August

    Mod: DayTimeMoney Hud
    Hallo wie kann ich die Ingame Zeit und die Reale Zeit weiter nach rechts verschieben? Mit dem neuen Seasons Mod ist mir die ganze Schrift zu weit links. Im voraus Dankeschön wenn es eine Möglichkeit gibt. Und wenn ja wo einstellen.


  22. Catweazle_59 04. August

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Ich nehme mal das Thema von cheeky auf was die Kamera betrifft,jetzt nicht das die Kamera zusammen mit den anderen funktionen in einem Mod sind aber vielleicht doch die Vereinfachte Steuerung und die Kamera in zwei einzelnen Mods. Trotzdem sehr gute Arbeit und weiter so.


  23. Mod: GrowthControl AddOn
    Hab ich doch ganz vergessen mich für das super Addon zu bedanken. Also ein dickes Dankeschön klasse Arbeit.

    2 Antworten

  24. Mod: GrowthControl AddOn
    Danke DarkStar161 hat geklappt so wie du es beschrieben hast.Und an Hummel2211 ist alles Okay. Muss leider hier oben Antworten die Kommentar Funktion klappt mal wieder nicht.

    1 Antworten

  25. Mod: GrowthControl AddOn
    Eigendlich ein super Ding nur mit der Nordfriesischen Marsch nicht machbar oder ich habe keinen Plan. Komme auch mit der Beschreibung nicht ganz klar.

    1 Antworten

  26. Mod: Vereinfachte Steuerung
    Wie ich schon einmal geschrieben habe dieser Mod ist der Hammer, jetzt noch einstellbar über die XML in den Mod Setting ist spitzenmäßig. Kein hin und her schalten mehr zwischen den Geräten klasse. Die Kamera ist endlich wieder so wie ich sie schon aus dem LS17 kannte und für den 19er immer gesucht habe.Hut ab vor deiner Arbeit. Dankeschön. Also von mir 10 von 5 Sternen.

    1 Antworten

  27. Mod: Vereinfachte Steuerung
    Dankeschön für deine schnelle antwort dann werde ich mal schauen


  28. Mod: Vereinfachte Steuerung
    Super Geiler Mod und endlich die Kamera die ich immer wieder gesucht habe. Vielen Dank für deine Arbeit. Trotzdem eine frage kann man den Zoom und den Winkel etwas weiter raus und ein bischen flacher machen ? Oder eventuell in der Lua selbst ändern, wenn ja welche Werte sind das?
    Nichts desto Trotz noch einmal vielen Dank.

    1 Antworten

  29. Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo ich wollte noch einmal zur Information bescheid geben auf der NF Marsch Ohne Gräben hinten am Feld 18 zur Fabrik hin fliegt ein Haus in der Luft herum.
    LG.


  30. Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo hinten am Feld 18 zur Fabrik hin fliegt ein Haus in der Luft herum.
    Nur so zur Info.


  31. Mod: EnhancedVehicle
    Doch gibt es und zwar wenn Du in Users/Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/modsSettings reinschaust da ist die Datei enthalten.


  32. Mod: Kuhstall 2000 ohne Tierlimit + keine Verschmutzung + Zubehör
    Super Mod, jedoch die Kühe schauen durch die Wände am Misthaufen und im Stall.

    2 Antworten

  33. Mod: Volvo FH16 LKW Pack
    Wenn die Farbwahl für den LKW an sich noch dazu kommt ist das Pack wirklich perfekt!


  34. Mod: Scania R730 Semi 3 achser by Ap0lLo
    Hallo RaveBJ,
    habe hier ein paar Fehler in der log wenn du mal schauen kannst?

    Error: Vehicle type 'Scania' has unknown specialization 'lightControl'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'Scania' has unknown specialization 'realDirtColor'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaBarrel' has unknown specialization 'lightControl'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaBarrel' has unknown specialization 'realDirtColor'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaDumper' has unknown specialization 'lightControl'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaDumper' has unknown specialization 'realDirtColor'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaBales' has unknown specialization 'lightControl'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaBales' has unknown specialization 'realDirtColor'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaSilage' has unknown specialization 'lightControl'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaSilage' has unknown specialization 'realDirtColor'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaWood' has unknown specialization 'lightControl'!
    2019-04-22 11:43 Error: Vehicle type 'scaniaWood' has unknown specialization 'realDirtColor'!

    Trotzdem sind die LKWs spitze und ich werde sie behalten.
    Dankeschön im voraus


  35. Mod: Scania R730 Semi 3 achser by Ap0lLo
    Deine Scania sind nun mal die besten! Und es gibt nichts zu Danken wir müssen dir dankbar sein für deine tolle Arbeit. Denn es ist ja auch Freizeit die du opferst und ganz grosse klasse das du dann auch noch deine Mods mit uns teilst.
    Also von mir ein dickes Dankeschön.


  36. Mod: Fahrzeughalle / Durchfahrhalle
    Der Modder muss mal gar nichts wir müssen froh sein das er seine Arbeit mit uns teil.

    1 Antworten

  37. Mod: Scania R730 Semi 3 achser by Ap0lLo
    Einfach nur Perfekt
    Dankeschön


  38. Mod: EnhancedVehicle
    Danke für deine Antwort, ja es sind Mod Fahrzeuge.
    Ich hatte mir das aber auch schon gedacht. Werde mal versuchen auf Github den Leuten das mal zu übermitteln.


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