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Catweazle_59
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Schatzhauser_59(bis: 14.03 2019)
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About Catweazle_59

keine Angabe
  1. Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Danke für deine Antwort, ich bin Dir nicht Böse mein Fehler da habe ich mal wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. Danke noch einmal.


  2. Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Moin,
    kann mir jemand sagen wo ich Backpulver für den Bäcker her bekomme??

    1 Antworten

  3. Mod: EnhancedVehicle
    Hallo Ackerschnacker,
    hier geht mal wieder die Antwortfunktion nicht. Es gibt Fixes dazu musst Du mal auf die Seite von Zool bei Github gehen dort wirst du bestimmt fündig. Kann hier nur den Link nicht einstellen weil geht nicht.


  4. Catweazle_59 10. 12 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hey Leute,
    kann mir denn keiner mal 'nen Tip geben? Siehe meine Frage etwas weiter unten!

    1 Antworten

  5. Catweazle_59 08. 12 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo was muss ich da ändern kann mir jemand helfen?
    Verkaufsmöglichkeit für Diesel bei der großen Aral (Savegame ändern )


  6. Catweazle_59 04. 12 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo Fips14, siehe meine Antwort an Eber dürfte auch bei dir zutreffen.


  7. Catweazle_59 02. 12 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo Eber,
    bei mir lag es am Seasons Mod denn bei mir war es genau so, ergo denke ich das es bei Dir genau so sein wird.
    Auf der seite bei FED ACTION sprich bei Dani hat jemand den Link für die neueste Version des Seasons eingestellt ist der Kommentar #1117. Ich habe versucht den Link hier einzustellen geht aber nicht zeit dann an no allowed, also schau bei Dani auf seine Seite. Wenn du den Mod heruntergeladen hast nur im Mod Ordner austauschen und dann müsste es funktionieren.


    LG. Catweazle


  8. Catweazle_59 02. 12 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Danke für deine Antwort dann ist alles klar
    LG Catweazle


  9. Catweazle_59 01. 12 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Wie bekomme ich Hühner zum Schlachter ? Einen Anhänger zum Transport von Hühnern gibt es ja noch nicht oder Irre ich micht da ?


  10. Catweazle_59 24. 11 2019

    Mod: AutoDrive Streckennetz NF Marsch 4fach mit Gräben
    Wenn ich Autodrive im Mod Ordner habe hängt sich das Spiel auf was könnte das sein ?


  11. Catweazle_59 14. 11 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Moin, ich habe das Problem das bei mir alle Fahrzeuge wenn ich sie abgestellt habe auf der Map von alleine durch die Gegend wandern. Hat dieses Problem noch jemand oder ist das nur bei mir so? Und kann ich was dagegen tun?

    1 Antworten

  12. Catweazle_59 03. 11 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Müsste dann aber auch klappen


  13. Catweazle_59 03. 11 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    OK dann muss ich das noch einmal ausprobieren. Ich danke dir für die Antwort.


  14. Catweazle_59 03. 11 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Ich nehme an das du Global Compani in deinem Mod Ordner hast. Dann im Spiel wenn du in keinem Fahrzeug sitzt STRG + G drücken damit machst du Global Compani auf und dort hast du dann ein Zahnrad Symbol dort draufklicken und überall einen Haken setzen. Dann sind alle Objekte platzierbar. Warum das nun so ist da bin ich auch überfragt.

    1 Antworten

  15. Catweazle_59 02. 11 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo,
    welche Rinder kann ich beim Schlachter verkaufen? Immer wenn ich, habe nun alle ausprobiert Tiere hin bringe wird angezeigt diese Sorte wird nicht angenommen.

    1 Antworten

  16. Catweazle_59 29. 10 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    So hier wie heute morgen schon einmal erwähnt ein auszug aus meiner log.txt
    kann mir jemand helfen was da los ist. Wäre schön wenn meine Map auch einmal funktionieren würde war eigendlich immer ein großer Fan der NF Marsch 4fach.

    Error: Can't load resource 'D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Ballenlager/icon_BallenlagerSilage.dds'.
    2019-10-27 14:57 Error: Can't load resource 'D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Ballenlager/icon_BallenlagerSilage.dds'.
    2019-10-27 14:58 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Klaerwerk.i3d (249.36 ms)
    2019-10-27 14:58 dataS2/character/crow/crow.i3d (30.49 ms)
    2019-10-27 15:00 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Zement.i3d (1367.46 ms)
    2019-10-27 15:00 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:00 LUA call stack:
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (88) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (676) : indexToObject
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (172) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (191) : activate
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (721) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (751) : onOpen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (773) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/FrameElement.lua (182) : changeScreenCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (438) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (200) : callback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (605) : startPlacementModeCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (688) : buy
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (425) : notifyActivatedDisplayItemCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (416) : onDoubleClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (398) : onClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (412) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (561) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/main.lua (1767) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 Error: Index not found: 4|5
    2019-10-27 15:00 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:00 LUA call stack:
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (677) : indexToObject
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (172) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (191) : activate
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (721) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (751) : onOpen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (773) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/FrameElement.lua (182) : changeScreenCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (438) : changeScreen
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (200) : callback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopController.lua (605) : startPlacementModeCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (688) : buy
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (425) : notifyActivatedDisplayItemCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopItemsFrame.lua (416) : onDoubleClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/ShopMenu.lua (398) : onClickItem
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (412) : raiseCallback
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (561) : mouseEvent
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    2019-10-27 15:00 LUA call stack:
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    2019-10-27 15:00 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
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    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
    2019-10-27 15:00 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
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    2019-10-27 15:01 LUA call stack:
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    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (281) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/shop/BuyPlaceableEvent.lua (92) : loadPlaceableFromXML
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (453) : sendEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (356) : buyPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (212) : acceptSelection
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (91) : onClickOk
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (566) : mouseEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/main.lua (1767) : mouseEvent
    2019-10-27 15:01 Error: Index not found: 4|5
    2019-10-27 15:01 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:01 LUA call stack:
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (677) : indexToObject
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (281) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/shop/BuyPlaceableEvent.lua (92) : loadPlaceableFromXML
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (453) : sendEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (356) : buyPlaceable
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    2019-10-27 15:01 Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-27 15:01 LUA call stack:
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (678) : indexToObject
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-27 15:01 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (320) : load
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/utils/PlacementUtil.lua (281) : loadPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/shop/BuyPlaceableEvent.lua (92) : loadPlaceableFromXML
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (453) : sendEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreenController.lua (356) : buyPlaceable
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (212) : acceptSelection
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/PlacementScreen.lua (91) : onClickOk
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (566) : mouseEvent
    2019-10-27 15:01 dataS/scripts/main.lua (1767) : mouseEvent
    2019-10-27 15:01 Error: Index not found: 4|5|1
    2019-10-27 15:02 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Apfel.i3d (90.13 ms)
    2019-10-27 15:07 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Birne.i3d (73.61 ms)
    2019-10-27 15:09 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kirsche.i3d (36.56 ms)
    2019-10-27 15:10 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Pflaume.i3d (41.84 ms)
    2019-10-27 15:13 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Pflaume.i3d (14.87 ms)
    2019-10-27 15:19 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods/models/handel.i3d (203.74 ms)
    2019-10-27 15:19 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kiesgrube.i3d (330.21 ms)
    2019-10-27 15:20 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods/models/handel.i3d (137.24 ms)
    2019-10-27 15:21 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kalkwerk.i3d (138.89 ms)
    2019-10-27 15:22 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Produktionen/FS19_Kiesgrube.i3d (145.56 ms)


  17. Catweazle_59 29. 10 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch 4fach
    Hallo ich habe das Problem das die FED Mods bei mir Call Stacks verursachen z.b. Das Kieswerk und einige andere ist das noch bei jemandem oder nur wieder bei mir. Was mache ich falsch. log txt reiche ich nach vielen Dank im voraus für euere Antworten


  18. Catweazle_59 23. 10 2019

    Mod: Bäckerei - GlobalCompany (Placeable)
    Hallo albi 1a,
    habe diese Call Stacks ich nehme mal stark an das die von deinem Mod kommen, denn wenn ich Ihn aus dem Modordner nehme sind die Call Stacks weg aber dann Startet meine Map nicht mehr ich denke das sich dein Mod irgendwie mit Seasons beisst.
    Error: Failed to find child 5 from node trigger, only 3 childs given
    2019-10-23 17:36 LUA call stack:
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (88) : checkChildIndex
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (676) : indexToObject
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/misc/SeasonsMask.lua (248) : loadAreasFromXML
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/placeables/PlaceableAdmirers.lua (67) : superFunc
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (55) : load
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (967) : load
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/economy/SeasonsEconomy.lua (260) : superFunc
    2019-10-23 17:36 =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/placeables/GC_ProductionFactoryPlaceable.lua (179) : loadFromXMLFile
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/missions/mission00.lua (671) : loadFromXMLFile
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/misc/AsyncManager.lua (42) : lambda
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/misc/AsyncManager.lua (119) : runLambda
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/misc/DeferredLoadingManager.lua (39) : runTopTask
    2019-10-23 17:36 dataS/scripts/main.lua (1856) : update
    2019-10-23 17:36 Error: Index not found: 4|5

    1 Antworten

  19. Catweazle_59 22. 10 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Dito, den gleichen Fehler habe ich auch.


  20. Catweazle_59 17. 10 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Leute habe diese Fehler in meiner log txt.
    deswegen startet meine Map nicht mehr denke ich. Hat jemand einen Plan? Eigendlich müssten die Jungs von RM Modding mal ihren Seasons Mod nachschauen nur ich weis nicht wie man diese Kontaktieren kann. Ist so wie es aussieht ein Problem mit dem neuen Patch.
    Error: Running LUA method 'update'.
    2019-10-17 17:34 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/economy/SeasonsEconomyHistory.lua:62: table index is nil
    2019-10-17 17:34 data/store/ui/shop.i3d (514.26 ms)
    2019-10-17 17:34 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.27 ms)
    2019-10-17 17:34 data/store/ui/cube.i3d (30.29 ms)
    2019-10-17 17:34 data/store/ui/sphere.i3d (39.46 ms)
    2019-10-17 17:34 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompanyAddOn_TreeMarker/trees/pine06_0.i3d (65.39 ms)
    2019-10-17 17:34 D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompanyAddOn_TreeMarker/trees/pine05_0.i3d (23.88 ms)
    2019-10-17 17:34 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (1053.36 ms)
    2019-10-17 17:34 Setting 'Radio Volume': 0.80000001192093
    2019-10-17 17:34 Setting 'Vehicle Volume': 1
    2019-10-17 17:34 Setting 'Environment Volume': 0.5
    2019-10-17 17:34 Setting 'GUI Volume': 0.30000001192093
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 0
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': false
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': true
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': false
    2019-10-17 17:34 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
    2019-10-17 17:34 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
    2019-10-17 17:34 dataS/scripts/economy/EconomyManager.lua(393) : attempt to index field 'loadItemsById' (a nil value)
    2019-10-17 17:34 Application exit request forced.
    2019-10-17 17:34 Application exit request forced.


  21. Catweazle_59 16. 10 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Wenn ich auf Start drücke verdunkelt sich das Startbild und das Spiel Startet halt nicht.

    1 Antworten

  22. Catweazle_59 15. 10 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Leute,
    seid dem neuen Patch 1.5.1 startet die Map bei mir nicht mehr, hat das noch jemand oder ist das nur bei mir so??

    1 Antworten

  23. Catweazle_59 07. 10 2019

    Mod: Bäckerei - GlobalCompany (Placeable)
    Hallo, wenn man die Bäckerei über die Karte besuchen will steht man mitten im Gebäude.

    1 Antworten

  24. Catweazle_59 17. 09 2019

    Mod: Krone BiG M 500
    Der Big M500 ist super klasse,ich schliesse mich da mal hardy872 an.
    Dennoch habe ich mal eine frage und zwar wäre es nicht auch möglich, das man das Mähwerk unabhängig vom hinteren heben und senken zu können? Also folglich den Big M500 so umzubauen?
    Aber wie gesagt er ist auch so schon eine ganz grosse Arbeit.


  25. Catweazle_59 14. 09 2019

    Mod: FS19 KOGEL AUTOLOADER PACK 3 COLORS LOGO
    Super Arbeit, einen kleinen Schönheitsfehler gibt es doch, der Auflieger läd keine Eierpaletten.


  26. Catweazle_59 05. 09 2019

    Mod: Großer Hühnerstall
    Ich möchte mich hier mal headhunter1984 anschliessen, wäre eine gute Sache mit Animal Pen Extension. Aber auch so eine super Arbeit.


  27. Catweazle_59 05. 09 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Hallo Hummel2211,
    super Arbeit bei mir funktioniert die Kamera jetzt.


  28. Catweazle_59 03. 09 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Habe das Problem wenn ich mit dem Landschaftsbau Rasen mache, das der nicht wächst und man ihn nicht mähen kann.


  29. Catweazle_59 29. 08 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Also ich meinte damit das die Innenansichten nicht stimmen ich schaue bei den Fahrzeugen durch den Boden. Trotzdem gute Arbeit weiter so.


  30. Catweazle_59 29. 08 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Hallo
    Hummel2211 es treten immer noch Kamerafehler auf bei mir zum beispiel in den Scania LKWs und im Poensse Harvester.


  31. Catweazle_59 13. 08 2019

    Mod: DayTimeMoney Hud
    Hallo wie kann ich die Ingame Zeit und die Reale Zeit weiter nach rechts verschieben? Mit dem neuen Seasons Mod ist mir die ganze Schrift zu weit links. Im voraus Dankeschön wenn es eine Möglichkeit gibt. Und wenn ja wo einstellen.


  32. Catweazle_59 04. 08 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Ich nehme mal das Thema von cheeky auf was die Kamera betrifft,jetzt nicht das die Kamera zusammen mit den anderen funktionen in einem Mod sind aber vielleicht doch die Vereinfachte Steuerung und die Kamera in zwei einzelnen Mods. Trotzdem sehr gute Arbeit und weiter so.


  33. Catweazle_59 25. 07 2019

    Mod: GrowthControl AddOn
    Hab ich doch ganz vergessen mich für das super Addon zu bedanken. Also ein dickes Dankeschön klasse Arbeit.

    2 Antworten

  34. Catweazle_59 25. 07 2019

    Mod: GrowthControl AddOn
    Danke DarkStar161 hat geklappt so wie du es beschrieben hast.Und an Hummel2211 ist alles Okay. Muss leider hier oben Antworten die Kommentar Funktion klappt mal wieder nicht.

    1 Antworten

  35. Catweazle_59 24. 07 2019

    Mod: GrowthControl AddOn
    Eigendlich ein super Ding nur mit der Nordfriesischen Marsch nicht machbar oder ich habe keinen Plan. Komme auch mit der Beschreibung nicht ganz klar.

    1 Antworten

  36. Catweazle_59 17. 07 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Wie ich schon einmal geschrieben habe dieser Mod ist der Hammer, jetzt noch einstellbar über die XML in den Mod Setting ist spitzenmäßig. Kein hin und her schalten mehr zwischen den Geräten klasse. Die Kamera ist endlich wieder so wie ich sie schon aus dem LS17 kannte und für den 19er immer gesucht habe.Hut ab vor deiner Arbeit. Dankeschön. Also von mir 10 von 5 Sternen.

    1 Antworten

  37. Catweazle_59 16. 07 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Dankeschön für deine schnelle antwort dann werde ich mal schauen


  38. Catweazle_59 15. 07 2019

    Mod: Vereinfachte Steuerung
    Super Geiler Mod und endlich die Kamera die ich immer wieder gesucht habe. Vielen Dank für deine Arbeit. Trotzdem eine frage kann man den Zoom und den Winkel etwas weiter raus und ein bischen flacher machen ? Oder eventuell in der Lua selbst ändern, wenn ja welche Werte sind das?
    Nichts desto Trotz noch einmal vielen Dank.

    1 Antworten

  39. Catweazle_59 03. 07 2019

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo ich wollte noch einmal zur Information bescheid geben auf der NF Marsch Ohne Gräben hinten am Feld 18 zur Fabrik hin fliegt ein Haus in der Luft herum.
    LG.


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