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Modhoster Userbewertung
4.78 / 299 Stimmen

Empfehlungsrate

97,56%
nach 287 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

94 Kommentare

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  1. Wolf 181 19. 11 2014

    Einfach nur wieder Genial.!

    So tut mir das schon besser gefallen als in der V1.0.

    5 von 5 nen Danke & Empfehlenswert.

    MFG
    Wolf


  2. Traktoriris 14. 11 2014

    Wieder ein Stück reales Leben. Danke


  3. Crischi94 11. 11 2014

    Ich finde die Idee gut, sowie fast alle anderen deiner Projekte!
    Ich habe aber noch ein Frage dazu: bringt mir das Mischen mehr, als den Ballen einfach so zu verfüttern?

    1 Antworten

  4. timmetimme 11. 11 2014

    Hallo,
    Die Mod ist echt super! Hat alles gut Funktioniert :)
    Nur ich habe immer Probleme die Ballen vor dem verfüttern ordentlich zu lagern, darum möchte ich fragen, ob jemand eine plazierbare Plattform erstellen kann, womit man die Ballen ordentlich stapeln kann. D.H. dass diese Plattform oder ein trigger die Ballen anzieht und dann automatisch stapelt. Ich weiß, dass es unrealistisch ist, aber das Ballen- Handling ist auch nicht gerade das Beste :/ Würde mich freuen, wenn jemand sich mit mir zusammen setzen könnte um sowas zu entwickeln.
    PS: Ich kann keine Mods entwickeln, da ich nicht weiß wie das geht:(
    Danke im Vorraus!


  5. Changer 08. 11 2014

    Mod is mega geil. Man muss dann nicht extra einen Futter misch wagen kaufen um seine ballen zu verfüttern wenn man sich von klein nach groß arbeiten möchte


  6. Muschel 07. 11 2014

    Hallo upsidedown,

    habe eine lua Fehler in der log. Folgendes, ich verfütter die Heuballen überdein Script also direkt. Nun möchte ich aber die Strohballen mit dem Stroheinstreuer weiterhin einstreuen. Das Problem ist nur, dass wenn ich mit dem Stroheinstreuer in den Trigger zum einstreuen komme, das Script mir den Ballen aus dem Einstreuer nimmt und direkt einstreut. Der Stroheinstreuer ist danach aber trotzdem noch gefüllt und ich kann trotzdem noch einstreuen (Ballen zählt also doppelt). Aber weil kein Ballen mehr im Einstreuer ist und dieser nicht gelöscht werden kann gibt es folgenden lua Fehler:
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: delete.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PhysicsObject.lua(33) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/MountableObject.lua(34) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bale.lua(36) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/StrawBlower.lua(197) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(480) : setFillLevel
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(355) : updateTipping
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(2690) : updateTick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(68) : updateTick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1141) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1510) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(230) : update
    =C:/Users/Sascha/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CuxlandMap/SampleModMap.lua(118) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1414) : update

    Villeicht kann man die Strohballen außer acht lassen?

    1 Antworten

  7. Ardoro 07. 11 2014

    Wieder so ein "must-have" Mod, bei man rätselt, wieso sowas nicht schon im Original-Spiel eingebaut werden kann.

    Top Arbeit!


  8. zatoxx 06. 11 2014

    Super Mod, 5 Sterne weiter so upsidedown :)


  9. FarmerP99 06. 11 2014

    mit Moddesc-Version 13 geht es tatsächlich auch im für mich besseren LS 2013. Einfach aufspießen und in den Stall. Schon ist der Ballen weg und verfüttert. Ohne Aktivierung oder abkippen.

    vielen Dank für diesen auch 13er fähigen Mod

    1 Antworten

  10. geiler mod aber das kennen wiir ja von dir upsidedown ;)

    eine sache stört mich bloß unzwar das ich auf der Standard bjornholm nicht mehr mit ballen durch den stall fahren kann ohne das sie verfüttert/eingestreut werden :/ das ist der grund warum er (zumindest kurzfristig) meinen mods ordner verlassen muss, weil ich in dem kleien hof dahinter imer meine ballen lagere. Diesbezüglich fände ich es echt klasse wenn man dies vielleicht in einer späteren version ändern könnte indem man vlt. den tigger etwas nach hinten verschiebt.

    Eine zweite Idee wäre vieleicht noch das man dieses skript in ein skript für ballengabeln umbaut welches wie beim einsteuer den ballen erkennt und quasi "abkippt". ich weiß überhaupt nicht ob sowas überhaupt möglich ist aber bei dir weiß man ja nie ;D


  11. super Mod aber das éinzigste ist das er bei mir nich im MP funktioniert


  12. DEUTZ FAHR 3 05. 11 2014

    danke du machst so geniale mod´s einfach zum niederknien.


  13. xsaschax 05. 11 2014

    Absolut super Mod Danke Dir Meister der Scripts:-))


  14. silbertanne 05. 11 2014

    mal wieder nur top ! danke Upsidedown!


  15. EGO61 05. 11 2014

    Wenn wir dich nicht hätten
    Super....wie alle Deine scripts...! DANKE


  16. xXchoppedXx 05. 11 2014

    Danke man wenn wir dich hier nicht hätten Upsidedown was sollten wir dann tun ?
    XD


  17. ^Agrofarm410^ 05. 11 2014

    Upsidedown, deine scripts sind das was ls braucht. Danke!


  18. etiane 05. 11 2014

    Super Sache, gut das es so Leute wie euch gibt die das Landleben einfacher machen.

    Dank an alle


  19. FishM€ 05. 11 2014

    Hab mich extra angemeldet um mich für diesen mod zu bedanken! Geniale Sache hat mich schon immer gestört, dass ich bei den Schafen einen Mischwagen zum Füttern brauche.
    Danke!

    1 Antworten

  20. howie95 05. 11 2014

    upsidedown - du handelst aus unseren gedanken !! deine scripte sind genau das was den LS abrundet :) auch damit wieder voll ins schwarze getroffen. 5 sterne danke und natürlich empfehlung !!!



}