AutoCombine

V 2.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Ich mag eigentlich keine Karten mit rechteckigen Feldern. Aber im SP den Mähdrescher oder Häcksler selber zu fahren und dazu noch den Traktor mit Anhänger wird dann doch etwas mühsam.  So bin ich auf den Mod AutoPilot von gotchTOM gestossen.
Nun wollte ich aber nicht jeden Mähdrescher erst selber verändern und daher habe ich AutoCombine geschrieben. Dabei habe ich Teile von AutoPilot in meinem Mod übernommen. Den Mod installiert man ganz einfach im Mod-Ordner. Er baut sich automatisch in allen Mähdreschern und Feldhäckslern mit normalem Helfer ein. Damit fährt der Mähdrescher automatisch im Kreise um das Feld herum.
Das AutoCombine Hud öffnet man mit der Taste 5. Der Helfer wird ganz normal über die Taste H gestartet. Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer erst einschalten. Der Button ist in der 2. Reihe ganz links. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.
Änderungen in Version 2.4:

Bugfix 90° Wende
Kleinere Anpassungen an moreRealistic 1.3 beta
Hud kann mit der Maus geschlossen werden

Änderungen in Version 2.3:

90° Wende überarbeitet
Fehlende Texte gefixt
MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust

Änderungen in Version 2.2:

Die Tastenbelegung ist neu. Anstelle von K und L wird jetzt 5 und 6 verwendet, Die Tasten funktoinieren so wie bei AutoTraktor. Wer es leiber anders mag, muss halt die Tastenbelegung im Landwirtschafts Simulator ändern.
Das Hud wurde überarbeitet und ändert jetzt die Farbe der Titelleiste.
AutoCombine funktioniert jetzt auch mit der neuesten Beta Version von MoreRealistic. Die gibt es im Forum von fs-uk.

Änderungen in Version 2.1:

Maishäckseln mit Anhänger, das funktioniert aber nur beim "AutoCombine-Modus [auf/ab]" zusammen mit dem "Wendemodus [vorwärts]". Achtung dazu benötigt man recht viel Platz!
Bessere Unterstützung von CoursePlay. Der entsprechende Button ist in der 2. Reihe ganz rechts.
Man kann beim Wendemanöver zum nächsten Schritt springen, falls sich der Drescher irgendwo festgefahren hat. Der Button ist in der 1. Reihe ganz rechts und nur aktiv, wenn der Schritt übersprungen werden kann.
Begrenzung des Lenkwinkels, so dass Drescher mit sehr großem Schneidwerk möglichst nicht mehr anfangen zu pendeln.
Optimierung für Feldern mit "spitzen" Ecken

Änderungen in Version 2.0:

MultiPlayer
Kartoffel- und Rübenroder
Man kann zwischen Kreisfahrt und Auf- und Abfahren umschalten
Es werden die bereits im Fahrzeug vorhandenen Helfermarkierungen verwendet
Wenn das Hud angezeigt wird, dann ändert sich die Perspektive nicht mehr

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM
LS13 und Umbau Mogli aka biedens


  • 23. Mai, 09:34 Uhr
    Version 2.4

    - Bugfix 90° Wende
    - Kleine Anpassungen für moreRealistic 1.3 beta

  • 22. April, 10:25 Uhr
    Version 2.3

    - 90° Wende überarbeitet
    - fehlende Texte gefixt
    - MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust

  • 10. April, 21:00 Uhr
    Version 2.2

    - Anpassungen an CoursePlay
    - Unterstützung der MoreRealistic Beta
    - Hud aus AutoTraktor

  • 14. Dezember, 15:56 Uhr
    Version 2.1

    - Unterstützung von CoursePlay
    - Überspringen einzelner Schritte im Wendemanöver, falls der Drescher sich irgendwo festgefahren hat
    - Begrenzung des Lenkwinkels bei sehr großen Schneidwerken, z.B. Claas Lexion 780 TT mit Vario 1350
    - Feintuning einige Parameter

  • 08. Dezember, 16:22 Uhr
    Version 2.0

    - Während des Dreschens kann man zwischen Kreisfahrt und Hoch-/Runterfahrt umstellen
    - Wendemanöver ohne Rückwärtsfahrt
    - Multiplayer
    - Bessere Abstimmung mit dem eingebauten Helfer
    - Kartoffel- und Rübenroder

  • 30. Oktober, 20:11 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: 05d194ae5ac02c57393d624df0a1b87f
Version: 2.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

30.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.69 / 421 Stimmen

Empfehlungsrate

95,09%
nach 428 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
329,9 KB 54363
23. 05 2014 54.363
V 2.3
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
129,4 KB 15717
22. 04 2014 15.717
V 2.2
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
127,0 KB 9542
10. 04 2014 9.542
3 ältere Versionen

357 Kommentare

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  1. CelicaGT 08. 12 2013

    Genial? Kunstwerk? Perfekt? Geniestreich?
    egal passt alles irgendwie ;-)
    vielen Dank an den Modder für die Arbeit


  2. PZL-106 Kruk 08. 12 2013

    wow ich habe die erste version davon schon benutzt und wenn diese hier genauso genial ist bin ich glücklich und zufrieden...vielen dank für deine tolle arbeit


  3. Wenn man den Helfer hat braucht man den Mod gar nicht. Der Helfer funzt überall. Der Mod ist verbesserungswürdig !

    1 Antworten

    1. Na dann benutz deinen Helfer mal z.B. auf der Map Landwehrkanal - viel Spaß!

      Dieses Script ist wirklich genial und eine echte Hilfe auf allen Maps mit unregelmäßigen Feldern

      1 Antworten

  4. Dani68111 29. 11 2013

    Hy was mir auf gefallen ist hab den mod Drauf gehabt und schon hat mein normaler Helfer das Spinnen angefangen und wo ich es wieder gelöscht hab war wieder alles Gut

    1 Antworten

  5. spleens21 27. 11 2013

    Gibt es auch eine begrundung dafür das er auf den Karten nicht läuft?


  6. max0069 27. 11 2013

    Auf der HM 13 http://www.modhoster.de/mods/hagenstedt-modified-2013--4 geht der AutoCombine auch nicht!


  7. egon1 27. 11 2013

    funktioniert auf der mvp4 map leider nicht habe echt alles ausprobiert sogar mods ordner auf geräumt
    :(

    1 Antworten

  8. spleens21 27. 11 2013

    Moin, habe ein Problem. Spiele die mvp4 map und egal welchen drescerich nehme er fährt wild hin und her. Habe die pfeile vorm schneidwerk auch schon hin und her verschoben. Aber kein Erfolg. Hat jemand ne Ahnung woran das liegt?


  9. tuja 24. 11 2013

    Nicht zu empfehlen, die "normalen" Helfer fahren besser !!!


  10. eggert82 22. 11 2013

    Ja es müsste noch mal überarbeiten werden den meine Drecher fahren auch so wie sie sollen BITTE UM EINE ÜBERARBEITUNG DANKE !!!!


  11. sven1234 20. 11 2013

    danke klasse mod bei mir klappt alles einwand frei . daumen hoch . weiter so


  12. Django65 19. 11 2013

    Hallo,
    kennt noch jemand das Problem, daß der Mähdrescher ausrastet=> Claas Mega 218 auf der MIG Map fährt im 2. Gang einen Zick Zack Kurs ums Feld?

    Außerdem findet er bei spitz zulaufenden Ernteflächen nicht immer zurück und fährt ins Nirwana.

    Gibt es irgendwann eine gefixte Version?


  13. yazzi2010 18. 11 2013

    Super Mod.
    Aber trotzdem immer wieder Fehler drin. Manchmal fahren die Maschinen hin wo sie wollen. Und manchmal stehen alle still.
    Ich muss dann bei allen Autokombine mit K sichtbar machen und wieder aktivieren.
    Mit Maus aktivieren geht eher wie mit L, bei L-Taste mehr Fehler...


  14. tokodo 18. 11 2013

    funtioniert 1a ABER:
    1. Wenn ich den ap aktiviere und parallel noch normale helfer schalte geht das spiel krachen. ich muss das dann so machen: ap aktivieren helfer einstellen und beim entlassen erst den helfer dann den ap.
    2. der normale helfer funzt aber leider mit 2 aps zugleich nicht weil log zugespammt wird. allerdings funktioniert es bei einem freund und der hat genau die selben mods.. ?
    naja also im grossen und ganzen muss ich ein bisschen auf die reihenfolge auchten aber sonst !a spitzen sahne mit schokostreuseln und kirsche =D
    Lg tokodo


  15. Stehan83 17. 11 2013

    Hallo, für den singleplayer ein geiler mod. Leider nicht Multiplayer fähig. Würde mich freuen wenn bald die Version mit dem Multiplayer support kommt

    Grüße
    Stehan83


  16. MF 6445 16. 11 2013

    vielen dank für den hammer mod hast den super hinbekommen


  17. wolf7 14. 11 2013

    leider irgendwie nicht mp tauglich wollte mit autocombine häckseln und zuzweit abfahren aber das geht leider nicht


  18. Darkqueen 13. 11 2013

    Leider beeinflußt es auch den Nornalen Helfer , das müsste echt dringend geändert werden


  19. Fynnux 10. 11 2013

    Ein Super mod!
    Nur kann bei mir der Helfer jetzt nicht mehr ohne die Einstellung fahren, also bei Helferfreundlichen Feldern will der Drescher immer nicht losfahren wenn ich denn mod nicht Aktiviere!


  20. Django65 10. 11 2013

    Hallo,
    Ich habe noch das Problem, daß wenn ich auf einem Feld dresche und auf einem Anderen Feld häckseln will immer einer von beiden Stehen bleibt.

    Auserdem macht CP Probleme weil plötzlich die Abfahrer vom Drescher zum Häckseler(Fortschritt 281 E und Jaguar 685) und umgekehrt fahren.



}