AutoCombine

V 2.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Ich mag eigentlich keine Karten mit rechteckigen Feldern. Aber im SP den Mähdrescher oder Häcksler selber zu fahren und dazu noch den Traktor mit Anhänger wird dann doch etwas mühsam.  So bin ich auf den Mod AutoPilot von gotchTOM gestossen.
Nun wollte ich aber nicht jeden Mähdrescher erst selber verändern und daher habe ich AutoCombine geschrieben. Dabei habe ich Teile von AutoPilot in meinem Mod übernommen. Den Mod installiert man ganz einfach im Mod-Ordner. Er baut sich automatisch in allen Mähdreschern und Feldhäckslern mit normalem Helfer ein. Damit fährt der Mähdrescher automatisch im Kreise um das Feld herum.
Das AutoCombine Hud öffnet man mit der Taste 5. Der Helfer wird ganz normal über die Taste H gestartet. Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer erst einschalten. Der Button ist in der 2. Reihe ganz links. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.
Änderungen in Version 2.4:

Bugfix 90° Wende
Kleinere Anpassungen an moreRealistic 1.3 beta
Hud kann mit der Maus geschlossen werden

Änderungen in Version 2.3:

90° Wende überarbeitet
Fehlende Texte gefixt
MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust

Änderungen in Version 2.2:

Die Tastenbelegung ist neu. Anstelle von K und L wird jetzt 5 und 6 verwendet, Die Tasten funktoinieren so wie bei AutoTraktor. Wer es leiber anders mag, muss halt die Tastenbelegung im Landwirtschafts Simulator ändern.
Das Hud wurde überarbeitet und ändert jetzt die Farbe der Titelleiste.
AutoCombine funktioniert jetzt auch mit der neuesten Beta Version von MoreRealistic. Die gibt es im Forum von fs-uk.

Änderungen in Version 2.1:

Maishäckseln mit Anhänger, das funktioniert aber nur beim "AutoCombine-Modus [auf/ab]" zusammen mit dem "Wendemodus [vorwärts]". Achtung dazu benötigt man recht viel Platz!
Bessere Unterstützung von CoursePlay. Der entsprechende Button ist in der 2. Reihe ganz rechts.
Man kann beim Wendemanöver zum nächsten Schritt springen, falls sich der Drescher irgendwo festgefahren hat. Der Button ist in der 1. Reihe ganz rechts und nur aktiv, wenn der Schritt übersprungen werden kann.
Begrenzung des Lenkwinkels, so dass Drescher mit sehr großem Schneidwerk möglichst nicht mehr anfangen zu pendeln.
Optimierung für Feldern mit "spitzen" Ecken

Änderungen in Version 2.0:

MultiPlayer
Kartoffel- und Rübenroder
Man kann zwischen Kreisfahrt und Auf- und Abfahren umschalten
Es werden die bereits im Fahrzeug vorhandenen Helfermarkierungen verwendet
Wenn das Hud angezeigt wird, dann ändert sich die Perspektive nicht mehr

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM
LS13 und Umbau Mogli aka biedens


  • 23. Mai, 09:34 Uhr
    Version 2.4

    - Bugfix 90° Wende
    - Kleine Anpassungen für moreRealistic 1.3 beta

  • 22. April, 10:25 Uhr
    Version 2.3

    - 90° Wende überarbeitet
    - fehlende Texte gefixt
    - MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust

  • 10. April, 21:00 Uhr
    Version 2.2

    - Anpassungen an CoursePlay
    - Unterstützung der MoreRealistic Beta
    - Hud aus AutoTraktor

  • 14. Dezember, 15:56 Uhr
    Version 2.1

    - Unterstützung von CoursePlay
    - Überspringen einzelner Schritte im Wendemanöver, falls der Drescher sich irgendwo festgefahren hat
    - Begrenzung des Lenkwinkels bei sehr großen Schneidwerken, z.B. Claas Lexion 780 TT mit Vario 1350
    - Feintuning einige Parameter

  • 08. Dezember, 16:22 Uhr
    Version 2.0

    - Während des Dreschens kann man zwischen Kreisfahrt und Hoch-/Runterfahrt umstellen
    - Wendemanöver ohne Rückwärtsfahrt
    - Multiplayer
    - Bessere Abstimmung mit dem eingebauten Helfer
    - Kartoffel- und Rübenroder

  • 30. Oktober, 20:11 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: 05d194ae5ac02c57393d624df0a1b87f
Version: 2.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

30.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.69 / 421 Stimmen

Empfehlungsrate

95,09%
nach 428 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
329,9 KB 54377
23. 05 2014 54.377
V 2.3
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
129,4 KB 15726
22. 04 2014 15.726
V 2.2
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
127,0 KB 9547
10. 04 2014 9.547
3 ältere Versionen

357 Kommentare

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  1. 1455 The Best 09. 12 2013

    Wie schalte ich da auf hoch un runterfahrt bei mir fährt der immer nur rechts oder linksrum oder wenn ich ihn auf kreisfahrt stelle im Kreis aber ich weiß nicht was ich machen soll, damit er wenn ich z.B. Das vorgewende gedroschen habe das er dann hoch und runter fährt.

    1 Antworten

  2. Dennis1985 09. 12 2013

    Läuft super Danke dir für deine mühe und zeit die du für uns in diesen mod gesteckt hast! 5von5 Sternen und den Daumen hoch von mir


  3. gelöschter Nutzer 09. 12 2013

    V2 funzt!! Ich habe es mit dem Grimme Megatron ausprobiert. Passt!


  4. RAUH - TEUFEL 09. 12 2013

    Sehr geil!! klasse-danke


  5. Ronny1298 09. 12 2013

    ich find die V 2 viel besser als die v 1 danke für den tollen mod .


  6. gnescher 09. 12 2013

    Habe ihn auch mal getestet. Es gab nur manchmal Probleme beim einschalten mit der H Taste.Liegt aber glaube ich daran, dass man noch auf Schneidwerk geschaltet hat und nicht auf den Drescher. Schneidwerkswechsel funktioniert ebenfalls problemlos. Neues Schneidwerk dran, Helfer an und hat sofort die die neue Breite erkannt. 100 Punkte.


  7. Einfach nur genial...!!! Ein Quantensprung gegenüber der V1.0...! Was mir besonders gefällt sind die Optischen- und Einstellungstechnischen Verbesserungen wie z.B. die Hilfstexte beim überfahren mit der Maus!
    Ideal für Leute wie mich die Courseplay nicht mögen und benutzen!
    Fehler habe ich bis jetzt keine feststellen können... darum 5 von 5 Punkten! Sollte in keiner Mod-Sammlung fehlen!


  8. edeka-sh 09. 12 2013

    also ich find den mod auch richtig gut, sau geil, gruß aus Dithmarschen !!!


  9. Beerstuv 09. 12 2013

    Ich wollte nachfragen ob dieser Mod sich mit anderen Mods nicht verträgt?? Bei mir drehen die Drescher usw. einfach durch ,kreuz und quer übers Feld Sonst ist das ein 100 pro. von mir .Danke

    1 Antworten

  10. Krassmann 09. 12 2013

    100% perfekt ist er noch nicht, lasst ihn mal ein dreieckiges Feld zuschneiden: Irgendwann ist der Winkel so spitz, dass er das Feld in seinem Rücken nicht mehr erkennt. Er sucht es, findet es aber nicht mehr. Und es scheint einen Unterschied zu machen, ob ich die 'H'-Taste drücke oder den Helferbutton im AC-Display. Wenn zwei Felder mit gleicher Frucht dicht beieinander liegen, kann es vorkommen, dass er die Feldgrenzen nicht richtig erkennt und vom einen Feld ins andere drischt. Das alles könnte vielleicht noch verbessert werden (k.A., inwieweit es die Schuld der game engine ist oder des Scriptes), man muss aber fairerweise dazu sagen, dass das eher Kleinigkeiten sind. Soviel zu den Schwächen.

    Jetzt zu den Stärken:
    Die Verbesserungen zur V1 sind großartig - v.a. der Kamerafix und die Helferkompatibilität machen eine riesen Unterschied. Desweiteren hat das 'Zittern' mit den vielen kleinen Richtungswechseln endgültig aufgehört. Und die Bedienung ist dank der neu hinzugekommen Bedienknöpfe deutlich einfacher und sinnvoller geworden.

    Ich fand V1 von der Idee her genial, aber in der Praxis leider untauglich, weil ich immer mit Helfertools arbeite. Das funktioniert aber jetzt richtig gut.

    Die V2 ist große Klasse (5/5) und absolut empfehlenswert!
    Danke für die viele Arbeit, die du in die Verbesserungen gesteckt hast - das hat eine geniale Idee zu einem genialen Mod gemacht!

    1 Antworten

  11. Bauer58 09. 12 2013

    SUPER!!! Funktioniert in fast allen Selbstfahrern problemlos. Auch das Umschalten von Autopilot auf Helfer bringt keine Probleme mehr mit sich.


  12. Angler 2011 09. 12 2013

    Diese Mod ist einfach nur geil ! Bei mir funktioniert es so wie es soll. Danke das du diese Mod mit uns teilst.


  13. "quote : Es werden die bereits im Fahrzeug vorhandenen Helfermarkierungen ?

    Also im ganzen Satz soll es wohl dann noch verwendet heißen.

    Für die ganz blöden wie mich heißt es : Man braucht gar keine Arbeitsbreite einstellen, das macht er automatisch.
    DAMIT ist der Mod der geilste und ähm Idiotensicherste Helfer/Autopilot den man sich wünschen kann.
    Die dickste Empfehlung, ein großes Danke und genial gemacht.

    Lieben Gruß
    Paul


  14. Ihc 326 09. 12 2013

    v1 wahr ja schon sau geil ,grade für verwinckelte maps echt toll,sowas für bulldocks und man müsste sich nicht mehr über bäume und co ärgern beim sähen und düngen flügen usw.villt kommt ja sowas noch das währ geil .danke für die v2 ein tolles script ,für mich das beste in ls 13 .


  15. einfach top :)

    einen vorschlag hätte ich noch vielleicht wäre es möglich es auch für traktoren zum grubbern oder sähen zu machen :) wäre toll


  16. egon1 08. 12 2013

    geht er jetzt mit dem courseplay wäre echt toll ;)


  17. gerdlorenz 08. 12 2013

    sau gel danke schön haste richtig gut gemacht


  18. Koffer3845 08. 12 2013

    sowas wäre geil für traktoren, ich würde da auch unterstützung leisten nur um es alleine zu machen reichen meine kenntnisse nicht aus.


  19. funktioniert tadellos 10 von 5 vielen vielen dank


  20. Jens369 08. 12 2013

    Habs selbst gemerkt. Hatte den von dir beschriebenen Button nicht gedrückt.Jetzt läufts ohne Probleme. Danke für den Mod.



}