Courseplay

V 3.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013

Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben. 
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.

Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen

Wie installiere ich courseplay?

Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.


Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.


Änderungen seit Version 3.12

Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes


 

Details zu den Änderungen:

Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a>&nbsp;und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
<p>&nbsp;</p>

 


Wichtig: bekannte Fehler:

Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.

Bedienungsanleitung:

Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.

Credits

Lautschreier (Grundversion)
Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)

  • 14. November, 03:29 Uhr
    Version 3.2





Dateien

Hashtag: 299bbc6be1e3c98277d9028be091a31a
Version: 3.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) /Lautschreier/Wolverin0815/Bastian82
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

14.11 2012
Modhoster Userbewertung
4.47 / 326 Stimmen

Empfehlungsrate

92,44%
nach 238 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.2
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
264,6 KB 98829
14. 11 2012 98.829

628 Kommentare

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  1. Rudi Ruepel 29. 11 2012

    ick weis nicht was die meisten für probleme haben, denn ick spiele seit den der cp raus ist mit ihm und er tut seine arbeit! Die probleme die einige haben kann ick nicht nachvollziehen denn bei mir funkioniert er mit kleinen fehlern aber die sind ja in der beschreibung beschrieben !
    Ick kann nur noch sagen mekkert nicht soviel das verdirbt die laune der modder und skripter ohne die das alles nicht möglich wäre!


  2. Nidi 29. 11 2012

    soll jetzt kein mekkern sein, aber ich hab nur die standardfahrzeuge und der Cp funzt uberhaupt nicht, weder am feld noch auf dem Hof wenn man zum beispiel Gerste zum Landmarkt bringen will, er erkennt nicht wo die ladestelle vom Silo ist, bleibt immer zu früh stehen vor dem Silo


  3. Marco383 29. 11 2012

    Ist wohl leider der schlechteste aller Zeiten.

    Wenn man die fruchtumfahrung und den automatischen abstandshalter ( wieder Manuel ) raus nehmen würde, wer er besser.

    Update bitte!


  4. Hey ! kann mir jemand sagen wie das mit dem cp funtzt das er den raps selber ausem silo holt und dann zur gaststätte bringt ??? und das immer wieder ( bin raps bauer )

    Bitte eine pn an mich danke


  5. CVX 170 28. 11 2012

    Ich danke dir so endlich nicht alles selber wegfahren


  6. luchs 28. 11 2012

    wird es eine erweiterung geben also einen courseplay v 3.3


  7. MF 6445 28. 11 2012

    super mod ich lasse fast alles den helfe machen ich mach fast ni´chts mehr auser mais abfahren wie der helfer mais abfahten kann weiß ich nicht währe coll wen jemand ein video machen könnte oder ob er es mir schreiben kann danke im voraus

    1 Antworten

  8. borusse87 28. 11 2012

    wozu ist dieses debug level


  9. bei dem Typ DÜNGEN... muss man da das ganze Feld abfahren oder nur den Umfang [einmal den Feldrand entland(für die Dummen)] ???

    1 Antworten

  10. warum kann ich keine felder mehr vermessen (kurs generieren

    1 Antworten

  11. -Markus- 27. 11 2012

    geht bei mir nicht hab es schon versucht


  12. Gilli1407 27. 11 2012

    Hallo ich habe ein Problem mit dem mod bei mir kippt er nicht ab :-/

    1 Antworten

  13. -Markus- 27. 11 2012

    eine frage wie öffne ich das courseplay ?

    1 Antworten

  14. sabian 26. 11 2012

    Danke für die antwort, aber ich habe schon die richtigen Versionen für das richtige Spiel...
    D.h. Version 3.2 kippt im LS13 kein Korn in keine Roste...

    Was stimmt da nicht?!

    Habe die Datei schon mehrfach neu geladen --> kein Erfolg.

    Danke


  15. Jo Jonas 26. 11 2012

    lob an den moder echt guter mod aber kann man auch gemoddet Farhzeuge nehmen


  16. Danke an Momo1 für die Info zur Nutzung der Courseplay-Versionen. -

    Wird es für LS2011 weitere, neue Courseplay-Versionen geben?


  17. Deutz :):) 26. 11 2012

    mach das nochmal neu bitte wo keine Fehler drin sind


  18. Es steht zwar geschrieben, Courseplay 3.2 ist für den LS2013.

    Aber:

    Ist die Version 3.2 definitiv nur für den LS2013, oder auch im LS2011 nutzbar?

    Habe dazu bisher nichts gefunden.

    Die 3.2er-Version ist in meinem LS2011 gar nicht aufrufbar.

    Version 3.12 läuft dagegen gut.

    1 Antworten

  19. sabian 25. 11 2012

    Kann mir bite jemand helfen?!?

    Ich habe in LS11 erfolgreich CP genutzt, jetzt zickt es aber rum. Im 13er kann ich alles einfahren wie gewohnt und es klappt auch gut, aber der Abfahrer kippt nicht ab! Er fährt über die Roste, kippt aber nicht ab, egal von welcher Richtung ich komme?! hat da jemand Erfahrung?!

    1 Antworten

  20. mad0403 25. 11 2012

    Hi leute ich habe den cours nun schon seid einigen tagen der geht garnicht sorry
    mal gehts mal gehts nicht nicht schön wäre nett wenn man ihn noch mal überarbeitet so ls2011 war der perfekt



}