Courseplay

V 3.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013

Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben. 
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.

Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen

Wie installiere ich courseplay?

Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.


Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.


Änderungen seit Version 3.12

Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes


 

Details zu den Änderungen:

Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a>&nbsp;und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
<p>&nbsp;</p>

 


Wichtig: bekannte Fehler:

Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.

Bedienungsanleitung:

Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.

Credits

Lautschreier (Grundversion)
Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)

  • 14. November, 03:29 Uhr
    Version 3.2





Dateien

Hashtag: 299bbc6be1e3c98277d9028be091a31a
Version: 3.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) /Lautschreier/Wolverin0815/Bastian82
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

14.11 2012
Modhoster Userbewertung
4.47 / 326 Stimmen

Empfehlungsrate

92,44%
nach 238 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.2
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
264,6 KB 99019
14. 11 2012 99.019

627 Kommentare

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  1. murks 21. 11 2012

    Also mit den Standart Treckern und dem Lexion 550 funzt der Abfahrer nur teilweise. Es kommt immer vor, das mit die Abfahrer in den Drescher fahren und alles durcheinander bringen. Dann wieder findet ein Abfahrer den Drescher nicht, (meldung: kein Drescher in Reichweiter, obwohl manuell zugewiesen) und beide auf dem Feld stehen und so weiter. Also ist noch veränderungsbedarf da...


  2. Ostseebauer 21. 11 2012

    ich kenn CP ja nun schon LS 11 und da war ich sehr zufrieden. mit dieser Version für LS 13 bin ich nicht zu frieden. die Strecken lassen sich alle einfahren mit den bestimmten anhängern klappt auch das abladen. nur wenn ich ein Abfahrer mit Cp einem Drescher zuweise das funktioniert nun auch noch, aber so bald der Abfahren losfahren soll hängt sich das spiel auf egal in welchem fahrzeug ich mich gerade befinde.


  3. blubbber 21. 11 2012

    Auf einer Map mit nur Mais (komplette Map als 1 Feld) und einer BGA ausführlich getestet. Im Einsatz waren 5 Häcksler und 10 Abfahrer. Häcksler mit Helfer, Abfahrer mit CP. Lief wunderbar.
    Einzige kleine Problem ist in der BGA wenn ein Silo abgedeckt ist. Durch die langsame Geschwindigkeit kommen die Traktoren teilweise nicht mehr über dieses Silo.


  4. Hotte5000 21. 11 2012

    Moin hier ich hab den mod installiert wird aber nicht im spiel angezeigt bzw. wenn ich rechts klick mache passiert nicht woran kanns liegen antwort per pn an mich vielen dank im voraus


  5. Sacki 21. 11 2012

    Also bei mit klappt nun nach sehr langer Testzeit alles bestens. Bleibt nur das Problem mit den Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402 das diese nicht abkippen.


  6. Omerus 21. 11 2012

    Hallo Leute,
    danke für den Mod. Er funktioniert super. Bislang habe ich nur eine Sache gefunnden, die etwas verbessert werde könnte. Beim Ablanden von Silage etc. an kleine Silos muss man eine Wartepunkt von 5 oder 10 Sekunden einbaun, damit der Anhännger sich auch total entleert. Könnte mann nicht beim Abladen warten, bis 50% alle sind?


  7. maxwei99 21. 11 2012

    Geht bei mir nicht bitte schnelle Antwort was ich machen soll
    Bitte per PN


  8. jan+ 21. 11 2012

    bei mir kommen die abfahrer auch mit nem vollen anhänger wieder warum und was kann ich dagegen tuhen. so wie bei momo66
    mfg jan


  9. flotom 20. 11 2012

    bei mir hängt sich wenn ich abfahrer einstelle spiel auf?! was mach ich falsch????


  10. Clancy 20. 11 2012

    Hoffe es kommt bald ne neue Version raus, unter anderem wo dann auch die gezogenen Combis unterstützt werden.


  11. babbel1968 20. 11 2012

    Hallo Leute,
    Ich finde das es für den anfang toll läuft.
    Ich glaube auch das, das Team an Verbesserungen noch Arbeitet.
    Von mir 5 Sterne und ein Dickes DANKE.
    MFG Markus


  12. _flo_1996 20. 11 2012

    Bei mir installiert der sich nicht kann mir jemand helfen?


  13. momo66 20. 11 2012

    Hallo ich habe eien Frage in LS 13 bleiben die Abfahrer nicht mehr stehen beim Mais abkippen, so passiert es ganz oft bei mir das der Abfahrer mit nen halb vollen Anhänger wieder fährt.

    Gibt es da eine Lösung ? Bitte um Antwort (am besten per PN)


  14. aliking1606 20. 11 2012

    Also Courseplay funzt wie "gewohnt" mit ein paar abstrichen... aber ws mich irritiert ist eine Anzeige über COURSEPLAY OPTIONEN in der Funktionsansicht. Habe mal ein Bild hochgeladen.
    Sonst "Top"!


  15. Checker75 20. 11 2012

    Also bei mir geht gar nichts mehr.
    Wenn ich die Mod im Modsordner habe und meinen Spielstand laden möchte,lädt der sich tot und LS hat keine Rückmeldung.
    Nehm ich die Mod raus,geht wieder alles.
    Heute Mittag jedoch,ging es noch.
    Habe einen Kurs erstellt und beim speichern kam keine Rückmeldung und seit dem geht die Mod nicht mehr.


  16. Rival 19. 11 2012

    leider werden noch nicht alle Kipper unterstützt :(


  17. steven1984 19. 11 2012

    Ich brauche hilfe. wen ich den mod in den ordener mods einfüge und dann das spiel starte kommt der mod nicht. brauche dringend hilfe , das selbe Problem habe ich auch !!!!


  18. Hirsl 19. 11 2012

    bei mir insterlirt sich der mod nicht automatisch was soll ich tun?


  19. Hirsl 19. 11 2012

    Ich brauche hilfe. wen ich den mod in den ordener mods einfüge und dann das spiel starte kommt der mod nicht. brauche dringend hilfe


  20. diddi_ms 19. 11 2012

    Hallo, hab ein riesen Problem mit Courseplay. Meine LOG wird immer wieder mit folgender Meldung vollgeknallt und danach stürzt das Spiel ab:
    C:/Users/Micha/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(110) : attempt to compare number with nil
    Error: LUA running function 'update'

    Hab schon überall nach Lösungen gesucht, aber nichts gefunden. Hummel will ich nicht damit nerven, da er bestimmt besseres zu tun hat.
    Bitte um Hilfe
    Danke



}