Beschreibung
Empfehlung:FS15-ModmanagerPro
Nicht das erste Modverwaltungstool. Und vielleicht auch nicht das letzte. Aber vielleicht ein etwas schlaueres Tool.
Warnhinweis
Aus aktuellem Anlass (siehe Kommentare) vorab ein Hinweis: Dieses Programm ändert eine Einstellungsdatei deines Landwirtschaftssimulators! Wenn du dieses Programm nicht mehr benutzen möchtest, kannst du die Änderung mit dem Programm selbst wieder rückgängig machen bevor du es deinstallierst (Menu Datei - Landwirtschaftssimulator Standardeinstellungen wiederherstellen).
Alternativ kannst du mit einem Texteditor die Datei <Eigene Dateien>\My Games\FarmingSimulator2015\gameSettings.xml bearbeiten und die Zeile
`<modsDirectoryOverride active="True" directory="C:\Users\markus\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\modManagerPro\profiles\Profile 1" />`
so anpassen, dass `directory=` auf deinen Mod-Ordner verweist.
Wozu noch ein Modverwaltungsprogramm?
Mit FS15-ModmanagerPro kannst du deine Mods in Profilen zusammenfassen und einzeln aktivieren bzw. abschalten. Es gibt andere Tools, die das auch können. FS15-ModManagerPro macht es nur etwas schlauer.
Warum du den FS15-ModManagerPro benutzen solltest
Die Mod-Dateien werden mit FS15-ModmanagerPro nur ein einziges Mal auf der Festplatte gespeichert - unabhängig von der Anzahl der angelegten Profile. Andere Mod-Verwaltungs-Tools erstellen pro Mod-Profil einen eigenen Ordner und kopieren die benötigten Mods in diesen Ordner. FS15-ModmanagerPro nutzt jedoch eine Funktion aktueller Dateisysteme (ab Windows Vista), die es erlaubt, statt einer Kopie einer Datei einen sogenannten symblischen Link auf die Originaldatei anzulegen. Für den Landwirtschafts Simulator macht das keinen Unterschied. Für den freien Platz auf deiner Festplatte macht das (insbesondere bei vielen großen Mods und/oder vielen Profilen) durchaus einen Unterschied.
Darüber hinaus hast du die volle Kontrolle über deine Modsammlung. Updates oder verschiedene Versionen eines Mods in unterschiedlichen Profilen sind kein Problem.
- Es gibt keine Begrenzung bei der Anzahl der Mods oder der Profile.
- Du musst dich nur um die Pflege eines einzigen Ordners (Dein Mod-Archiv) kümmern.
- FS15-ModmanagerPro ist ultraschnell. Das Erstellen hunderter symbolischer Links dauert nur einie Millisekunden.
- Wenn du ein Update für ein Mod herunter geladen hast: Kein Problem. Ersetze die Datei in deinem Mod-Archiv - und fertig. Die neue Mod ist sofort in allen Profilen aktiv.
Übersichtliche Anzeige deiner Mods und Profile. - Mod-Einstellungsdateien (in Form von *.xml) kannst du ebenfalls in deine Profile verlinken. So hast du in allen Profilen automatisch dieselben Einstellungen!
- Detaillierte Informationen zu jedem Mod inkl. Bildanzeige.
- FS15-ModmanagerPro ist OpenSource Software, du kannst sie frei benutzen, weitergeben oder auch verändern.
- FS15-ModmanagerPro wurde mehrsprachig entwickelt (Englisch, Spanisch and Deutsch implementiert). Danke an PromGames für die Spanische Übersetzung!
Voraussetzungen
Eine Installation des Landwirtschafts Simulators 2015 wird natürlich vorausgesetzt. Darüber hinaus wird das Microsoft .NET Framework 4.5.1 und eine NTFS-formatierte Partition vorausgesetzt.
Installation
Der Download enthält eine `setup.exe` Datei, die sich in gewohnter Weise installieren lässt. Das Programm leitet dich beim ersten Start durch die weiteren Schritte.
Was ist neu
v1.0.0.9 (15.5.2016)
- Added Russian langauge (by Vasiliy)
- Remind player to activate / plug in game controller (see File - Settings)
v1.0.0.7
- Suchfunktion für Mods (Crtl-F: suchen, F3: zum nächsten Treffer springen)
- Hotkey für "FS15 starten" auf F5 geändert
- Menustruktur leicht angepasst
- Problem mit defekten Zip Datein gelöst (Issue #44)
Anzeige der Mod-Anzahl (gesamt/aktiviert) (Issue #47) - Vor Speichern oder Löschen eines Mods wird geprüft, ob der Landwirtschaftssimulator gerade läuft - und entsprechend gewarnt
- Problem mit verbotenen Zeichen im Profilnamen gelöst
- Problem mit behoben, bei dem teilweise die deutschen Übersetzungen nicht angezeigt wurden
v1.0.0.6
- Unterstützung entpackter Mods
- Mod löschen
- Mod in allen Profilen aktivieren
- Klonen eines bestehenden Profils in ein neues Profil (-> Standardprofil)
- Neuer Hotkey: F2: Profil umbenennen
- Neuer Hotkey: Strg-R: Profile und Mods neu einlesen
Einschränkungen
FS15-ModmanagerPro funktioniert nur, wenn du dem Programm Administratorrechte einräumst. Das ist ein Problem, das sich leider nicht lösen lässt, weil das Anlegen von symbolischen Links (s.o.) nur mit Administratorrechten möglich ist.
Bekannte Probleme
Das Installationsprogramm hat gelegentlich Probleme, eine bestehende Installation der vcredis2015 zu erkennen. In diesem Fall kann die Installation des vcredis abgebrochen werden.
Homepage
Quellcode, Fehlermeldungen, Erweiterungswünsche auf Gitlab.
Spoiler
Was bringt die nächste Version:
- Sortieren nach Typ, Größe, Name
Was steht sonst noch auf der Liste der Featurewünsche
Beta Versionen
Der FS15-Modmanager befindet sich zur Zeit in einer agilen Entwicklungsphase - auch dank euer Hinweise und Featurewünsche!
Um euch die Möglichkeit zu geben, einen Vorgeschmack auf die kommende Version zu erhaschen, könnt ihr auf https://elpatron.cepheus.uberspace.de/fs15-modmanagerpro/ die aktuelle Betaversion herunter laden. Falls ihr Fehler findet oder Wünsche dazu habt, möchte ich euch bitten, die Hinweise auf der Downloadseite zu beachten.
Achtung: Kein Support für Betaversionen, bitte auch keine Bewertungen oder Kommentare dazu hinterlassen.
Die neueste Release Version gibt´s jeweils hier bei modhoster. Aber erst, wenn sie fertig ist.
Credits
elpatron (Markus Busche)
PromGames (Spanish Translation)
Vasily (Russion Translation
-
15. Mai, 14:13 UhrVersion 1.0.0.9
v1.0.0.9 (15.5.2016)
Added Russian langauge (by Vasiliy)
Remind player to activate / plug in game controller (see File - Settings) -
10. Januar, 12:04 UhrVersion 1.0.0.7
v1.0.0.7
* Added search mod function (Crtl-F, F3)
* Rearranged menu structure
* Changed hotkey for "Start FS" to F5
* Fixed error with broken zip files (Issue #44)
* Display total/activated mods per profile (Issue #47)
* Check if game is running before saving changes or deleting a mod
* Fixed an issue with illegal characters in profile (path) names
* Fixed a problem with partly not displaying german translation strings -
26. Dezember, 11:17 UhrVersion 1.0.0.6
v1.0.0.6
* Unterstützung entpackter Mods
* Mod löschen
* Mod in allen Profilen aktivieren
* Klonen eines bestehenden Profils in ein neues Profil (-> Standardprofil)
* Neuer Hotkey: F2: Profil umbenennen
* Neuer Hotkey: Strg-R: Profile und Mods neu einlesen -
20. Dezember, 20:57 UhrVersion 1.0.0.5
Kritischen Fehler behoben, der auftrat, wenn im Mod-Archiv ein Mod umbenannt oder gelöscht wurde, das in ein oder mehrere Profile verlinkt ist.
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12. Dezember, 23:36 UhrVersion 1.0.0.3
Verschieden kleiner Fehler behoben
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von elpatron
vor mehr als 8 Jahre
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von elpatron
vor mehr als 8 Jahre
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von elpatron
vor mehr als 8 Jahre
52 Kommentare
Neue Version geladen und ich muss sagen, den Vorschuss von mir hast Du Dir verdient;-)
Eine kleine Bitte hätte ich aber noch: Du hast da einen Hilfe-Button in der Menüleiste. Nutze den doch für ein paar Informationen bezüglich Änderungen. So ist mir im Moment nicht klar, was die unterschiedlichen Farben in den Spalten sein sollen. Das könnte man in die Hilfe mit hinein schreiben
Das "Benutzerhandbuch" ist in Arbeit...
Zu den Farben:
Grün: Maps
Lachsfarben: Scripts (kein shop item)
Gelb: shop items
Hellblau: Mod-Konfigurationsdateien (*.xml)
Dunkelblau: Aktuelle Cursorposition
Neue Hotkeys:
Strg-S: Profileinstellungen speichern
Strg-A: Markiertes Profil aktivieren
Strg-I: Infos zum Mod (Cursorposition)
Strg-N: Neues Profil anlegen
Strg-F: FS15 starten
So, ich habe das Programm mal getestet, sieht soweit ganz gut aus und es funtkioniert auch.
Allerdings hätte ich da noch ein paar Anregungen, über die man mal nachdenken könnte:
1. Es gibt diverse Mods, die XML-Dateiene erzeugen, die nicht im Savegame-Ordner und/oder im My Games\FarmingSimulator2015-Verzeichnis gespeichert werden. Da wäre zum Beispiel Glance, fieldstatus, Compass etc.
Es wäre schön, wenn man diese Dateien auch auswählen könnte
2. Die Ansicht könnte man doch so gestalten, dass man links das Profil auswählt und rechts erscheinen dann die Mods senkrecht.
3. Evtl könnte man ja einen Bearbeitungsmodus integrieren, um XML-Dateien bearbeiten zu können oder zumindest Tastenbelegung, Umbenennung etc...
Ansonsten gebe ich hier schon mal "als Vorschuss" volle 5 Sterne, bedanke mich und empfehle dieses Programm
wollte den bei mir grad deinstallieren da ich lieber auf die neue Version warten wollte (wegen der übersicht), nund schmiert mein Explorer ab bei den versuch die unins000 zu benutzen. Ich muss den Explorer jedesmal neu starten bei dem versuch das ding runter zu werfen.
Also bitte wie soll man das deinstallieren? Bekomm hier grad nen Hals....
Was mir aufgefallen ist, das ich keine XML Dateien auswählen kann... Einige Mods legen eben solche an. Z.B. Glance, Realtime und GPS... So sind diese Mods nicht wirklich zu gebrauchen. Könnte das noch geändert werden? Dann bleibt das Teil auf der Platte
Moin,
kann ich auch Dateien explizit ausnehmen, wenn ich kein Update gebrauchen kann? Beispiel die auf jeder Multifruit-Karte angepasste Multifruit-Datei oder andere Dateien, die pro Karte angepasst wurden ...
Gruß
Caddy
wie kann ich es wieder entfernen weil wenn ich es deinstaliere erkennt der ls die mods nicht mehr
nur mal so in den raum geworfen, als Idee ne bild zu jedem Mod wie im Shop selber.
Hi, Vielen Dank für das Tool.
Evtl. ist es sinnvoller, die Auswahlliste zu transformieren: Mods von oben nach unten - Profile von links nach rechts?
I.d.R. hat man ja mehr Mods als Profile. Ich weiß jetzt grad nicht, wie es im Programm selber aussieht, aber wenn dann noch die Kopfzeile fixiert ist, dann weiß ich auch noch beim letzten Mod, in welchem Profil ich ihn gerade aktiviert habe.
Besten Dank
Land-Ei
Hm, vielleicht hast du recht. Wird aber ziemlich aufwändig, das jetzt umzubauen. Ich denk mal drüber nach.
Grundlage meiner Entscheidung, das so zu machen, war, dass Bildschirme ja eher mehr Platz in der Breite als in der Höhe haben, und ich somit mehr Mods in einer Zeile darstellen kann.
Hab das mal probeweise umgebaut und muss euch recht geben, Land-Ei und anthu.
Das Ganze sieht jetzt so aus: http://imgur.com/Q3bArdK
Danke für diesen mod.
Werd ihn mir mal installieren.
Eine Frage jedoch, ok ist jammern auf hohem niveau, aber kann man die zeilen/spalten tauschen?
Quasi die mods in die zeilen und die maps in die spalten
Weil man hatt ja in der regel mehr mods als maps.
Lg andreas
Großartig, vielen Dank:-)
Das Tool ist einfach genial, vielen Dank dafür
ja das schau ich mir mahl an dankeschön