Meyenburg 2014

V 1.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 

Willkommen in Meyenburg!

 

Eine neue Herausforderung an jeden Spieler stellt die neue Meyenburg 2014 dar.

 

Zu Weihnachten präsentiert die -=MZG=-Agrar-Service die Meyenburg 2014!

Meyenburg war schon immer sehr detailreich und hatte somit immer ein Performance-Nachteil.

Mit der Meyenburg 2014 könnt Ihr selber die Details auf der Karte minimieren und somit zur Verbesserung Eures Spieles und der FPS beitragen.

Es wurde die neueste Schweine- und Rinderzucht von Marhu eingebaut, mit noch mehr Überraschungen.

2 weitere Höfe, verschiedene Bio Gas Anlagen, verschieden gestaltete Höfe, und und und.

 

- Hof Meyer eingepflegt

- Hof von Rhaden eingepflegt

- individuell gestaltete Schweine- und Rinderställe

- Rinderställe müssen gekauft werden.

- Mini Bio-Gas Anlagen auf jedem Hof, müssen gekauft werden.

- verschiedene Hofsilo's

- noch mehr Felder

- Silageberg auf dem Haupthof

- neue Bio Gas Anlage auf dem Haupthof

- Performance-Paket im Shop für schwächere Computer

.....

 

Zur Arbeit der Karte:


Es steckt sehr viel Arbeit in der Karte, die mich schlaflose Nächte gekostet hat, um die technische Umsetzung der Schweine- und Rinderzuchtanlagen einzubauen. Denn es war eine Herausforderung an mich, das jeder Hof seine eigenen Schweine und seine eigenen Rinder züchten kann. Dies ist mir endlich gelungen.

Auch musste ich mich auf die Suche nach einem vernünftig gut aussehendem Transportgerät machen womit dann die Tiere verladen und zur Verkaufsstation gebracht werden können.

Die vielen zig Teststunden auf unserem Server zerrten auch an den Nerven, vor allem wenn man nicht weiss, wieso der Fehler auftritt.

Unsere Lohnunternehmer LU-Rabbits, LU-DPGaming und LU-Trüb können ein Lied davon singen.

 

Großer Dank:

 

Ein großer Dank geht an Alle die die Karte getestet haben, speziell die LU's, deren Hinweise ich nachgegangen bin, die meine Laune aushalten mussten, die mich fast an den Rand der Verzweiflung gebracht hatten, die mich Unterstützt hatten und die letzten Endes diese Version der Meyenburg mit ermöglicht haben.

Auch vielen Dank an die eigene Familie, die immer wieder erduldet, das ich am Rechner sitze und am LS bastel.
Ebenfalls ein Dank an alle Mapper und Modder, deren Mods ich mir angeschaut, was abgeguckt, was eingebaut und als Inspiration genutzt habe. Deswegen auch mein großer Respekt an die Erbauer deren Objekte und Scripte und Modelle nutzen durfte.

 


Fehler/Fehlermeldung:


Sowas passiert immer mal und das zeugt davon, das man gearbeitet hat. Uns sind in den vielen Stunden des bastelns, testen und ausprobieren keine LOG-Fehler bekannt geworden.

Auch die technische Seite an den vielen Funktionen auf der Karte konnte kein Mangel festgestellt werden.

Sollte es aber wieder erwartend zu einem Fehler aufkommen, so bitte ich Euch, meldet Euch in unserem Forum und beschreibt das Problem sachlich eventuell mit Bildern oder der LOG. Nur so können wir alle an einem Strang ziehen und uns gegenseitig in der Community helfen.

 

Download:

Im ersten Link hier bei Modhoster seht Ihr die Multiplayer-Version.

Im 2. Link werdet Ihr auf unsere Homepage weitergeleitet, wo auch die Singleplayer-Meyenburg und die erforderlichen weiteren Mods separiert zur Verfügung gestellt wurden.

 

Mod-Empfehlung: 


Gülletransporter, Viehtransporter, Gülle & Mist Mod, Placeable Heaps, MapDoorTrigger, Albutt Schaufeln

Die genannten Mods sind alle auf unserer Homepage verlinkt. Daher lohnt sich ein Besuch immer bei uns.

 

Abschlußworte:

 

Zum Schluß möchte ich noch erwähnen, die Karte Meyenburg wird immer weiter gebaut. Sie wird immer die Grenzen von der Engine und dem machbaren an Mods und der Spielvielfalt ausnutzen, um noch mehr Spielspaß und Realitätsnähe zu ermöglichen. Hier möchte ich auch die Modellbauer ansprechen und hoffe, das der eine oder andere uns unter die Arme greift.

Denn vom Häuser bauen haben wir keine Erfahrung und suchen ganz dringend Unterstützung, um die Ideen die in unseren Köpfen herumschwirren, umzusetzen.

 

Doch jetzt will ich mal zum Ende kommen, habt viel Spaß mit der Karte.

 

Wir wünschen Allen ein schönes und besinnliches Weihnachtsfest und kommt gut rein in das Jahr 2014.

 

Eine Veröffentlichung bitte nur mit Original-Link.

Veränderungen nicht erlaubt!

Changelog V1.3:
- Preise für die Tiere angepasst. Bitte entweder ein neues Savegame starten, oder wie in der Änderungsliste beschrieben das alte Savegame so bearbeiten.

- Diverse Kollisionen entfernt

- Getreidehalle wegen schwerwiegender Log-Fehler durch offene Halle ersetzt

- Futter-, Mist- und andere Abladeplanes korrigiert

- Mistplätze bei Hof Meyer und Hof von Rhaden aktualisiert

- Verkaufsstellen mit unterschiedlichen Preisen versehen

- Objekte Paket wieder fest verbaut. Zuviele Fehlermeldungen seitens der Community, wegen sich nicht an die Anleitung halten

- und viele weitere Kleinigkeiten geprüft/korrigiert

 

 

 

Credits

Ich danke ALLEN Moddern, da es einfach nur fair ist, hier mal zu sagen, das jeder Modder und Mapper und Scripter hier ein ganz großes Danke schön von mir erhält!
Egal wieviel sie zu der Karte beigetragen haben und woher sie kommen, vielen vielen Dank!

Nachtrag für Extra genannte Namen: Alex2009

  • 01. Februar, 10:17 Uhr
    Version 1.3

    Im wesentlichen wurde auf Fehler eingegangen und Korrekturen vorgenommen.

    Anleitung zum herstellen eines normalen Preises in der Meyenburg2014 V1.3:

    Geht in Euer Savegame und öffnet die Datei careerSavegame.xml mit einem Editor oder Notepad++.

    In den darunterliegenden Zeilen von müsst Ihr folgende Preisfaktoren anpassen:

    filltype="pig" price"1" .....
    filltype="pig1" price"1" .....
    filltype="pig2" price"1" .....
    filltype="pig3" price"1" .....
    filltype="pig4" price"1" .....
    filltype="pig5" price"1" .....
    filltype="pig6" price"1" .....

    filltype="beef" price"1" .....
    filltype="beef1" price"1" .....
    filltype="beef2" price"1" .....
    filltype="beef3" price"1" .....
    filltype="beef4" price"1" .....
    filltype="beef5" price"1" .....
    filltype="beef6" price"1" .....

    abspeichern und das Spiel starten.

    Bitte bedenkt jetzt, der Preis in der PDA erscheint bei den Schweinen und Rindern zum Teil Astronomisch hoch, jedoch wird der reale Preis gezahlt.
    Das liegt am PDA, nicht an der Karte!

    In dieser Version wurden jetzt hauptsächlich die technischen Anpassungen und Fehler korrigiert. Misthaufen, Planes und andere störende Dinge konnten behoben werden.
    Es wird kräftig weiter getestet und in einer nächsten Version wird das Thema Großbauer endlich auf den Tisch und zum Einsatz kommen.

  • 29. Dezember, 14:30 Uhr
    Version 1.2

    BGA Kollision geändert

    PDA Preise mit Verkaufspreise geändert.

    Bei Savegameweiterführung kann es zu Unstimmiglkeiten im PDA kommen, der Preis zum Verkaufen sollte aber Problemlos funktionieren!

  • 26. Dezember, 07:56 Uhr
    Version 1.1

    Freilandsilo's Kapazität und Gärzeit korrigiert.

  • 24. Dezember, 12:17 Uhr
    Version 1.0 Rinder Schweinemast





Dateien

Hashtag: f8c0a0c46dda1591549a8f8fe1262b73
Version: 1.3
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mobbingpapst
Preis im Shop: -4000000 LS
Name im Shop: Steilen-Mod
Beschreibung im Shop: Haupthof Steilen.
Der Haupthof Steilen ist der größte Hof in Meyenburg.
Mit dem Erwerb dieses großen Hofkomplexes mit seiner Viehzucht und der eigenen Bio-Gasanlage könnt Ihr jetzt richtig Gas geben.
Um den Hof bewirtschaften zu können, müsst Ihr auf "Verkaufen" drücken und den Betonwall um den Hof Steilen anklicken. Schon wird das Geld abgezogen und Ihr könnt jetzt den Hof Steilen befahren.

24.12 2013
Modhoster Userbewertung
4.16 / 135 Stimmen

Empfehlungsrate

91,04%
nach 146 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.3
Landwirtschafts Simulator 2013
Meyenburg2014.zip
256,3 MB 22271
01. 02 2014 22.271
V 1.2
Landwirtschafts Simulator 2013
Meyenburg2014.zip
233,8 MB 13260
29. 12 2013 13.260
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 2013
Meyenburg2014.zip
234,0 MB 4271
26. 12 2013 4.271
1 ältere Versionen

268 Kommentare

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  1. Manfred 009 04. 01 2014

    moin Mobbingpapst;nur kein Stress.In der Ruhe liegt die Kraft und eine erfolgreiche modifizierte Map*grins*.
    Habe die 2014/1.2 erst mal auf Eis gelegt.Möchte meinen Schwerpunkt nach Erwerb des Hofes Steilen auf Viehzucht legen;da müssen die Preise stimmen.
    Trotz der fast unvermeidlichen Startschwierigkeiten,die alle Neuerungen meist mit sich bringen,warte ich geduldig auf die gefixte Version,denn mir gefällt bei der Meyenburg die Grundidee,die dahinter steckt:lange Spielfreude und der Lohn durch*harte Arbeit*grins
    mfg Manfred009


  2. janluca 03. 01 2014

    habe mal n screenshot hinzugefügt....

    UFO? über dem Hof Meyer ;))


  3. dphschb 03. 01 2014

    Hallo,
    vielen Dank für die schnelle Hilfe.
    Ich hatte den Map Doore Trigger nicht im Mod Ordner !
    Jetzt funktioniert alles bestens.

    1 Antworten

  4. wo kan ich die schweine rausholen auf den hof Rittergut


  5. meyenburg läuft immer noch nicht, was kann ich tun?

    1 Antworten

  6. dphschb 03. 01 2014

    Hallo,

    ich würde gerne wissen, wie ich in die Früchtelager komme.
    Wie gehen die Tore auf ?
    Bei allen anderen Hallen gehen die Tore automatisch auf.
    Map Doore Trigger und plazierbare Haufen habe ich von Eurer Seite installiert. ( Das funktioniert auch sehr gut nur komme ich nicht in die Hallen )
    Was tun ?

    Vielen Dank

    1 Antworten

  7. hallo
    wegen dem schweine oder rinder verkauf.
    kann es sein das man nur für volle hänger das geld bekommt?
    habe einen vollen hänger rinder abgegeben und habe geld bekommen, danach wollte einen halb vollen hänger rinder abgeben und bekamm nichts. (es war der selbe händler, der selbe hänger und die selbe spielzeit also kein speichern und neu start zwischen durch)
    vielleicht kannst du damit was anfangen mobbingpriester


  8. Farmerboy1986 02. 01 2014

    Hallo...wie fütter ich die Schweine??hab den Hof von rathen will Weizen und Gerste abkippen,da sagt mir das Spiel das Weizen hier nicht abgegeben werden kann...um Hilfe wäre ich dankbar.achja und die Bordsteine sind bei den Bauernhöfen etwas zu hoch wenn man langsam auf den Hof will bleibt der Traktor stehen zumindest die MR Versionen sonst Hammer map Großes Lob


  9. TimoH 02. 01 2014

    Moin !
    Hab da mal n Problem-chen...
    Beim Versuch, Schweine oder Rinder zu verkaufen, Sind zwar die Tiere Futsch, aber der Jeweilige Händler (und ich hab da n Paar ausprobiert) kommt nich recht aus der Tasche !

    Über eine baldige Antwort mit ner Lösung währ ich hoch erfreut ! :)


  10. Hallo, habe mir die v1.2 herruntergeladen. alle benötigten mods sind im ordner und zwar nur die trotz allem läuft die map nicht


  11. Bei der 1.2 heisst es wenn ich den simulator starte und auf mods gehe meyenburg 2014 server edition?


  12. muss man alle benötigten mods haben dass es geht weil ich hab die außer ponarkurier10 kann das an dem liegen??


  13. ich hab den pöatch 2.0.0.9


  14. jetzt hab ich die 1.2 und es geht auch nich, was kann ich dann machen???


  15. Hallo ich habe die Version 1.0 Runtergeladen und bin dann in das Spiel gegangen. Ich klickte auf die Map und sie ladete, nach ca. 20 Sekunden bricht das Spiel ab und es heist Giants funktoniert nicht mehr. Ich habe den Patch 2.0 Drauf und alle anderen Maps gehen, warum gehts es nich?

    2 Antworten

  16. sharan66 02. 01 2014

    hey leute kann des sein das man bei der 1,2 version immer noch keine kohle bekommt beim schweine verkaufen haben die von mattfeld verkaufen wollen laut bga 375 euro pro schwein aber bekamen nichts haben die map auf nem dedi laufen! einer eine idee dazu

    1 Antworten

  17. maxvoss 01. 01 2014

    wenn ich bei Meyenburg 2014 v1.2 rinder oder schweine verkaufen möchte geht dies zwar allerdings bekomme ich kein geld...woran könnte das liegen?


  18. Pauzi61 01. 01 2014

    Hallo Mobbingpabst danke für die schöne Map
    habe auchschon die Vorgängerversion gerne gespielt
    5von5Sternen Pauzi


  19. Deutz :):) 01. 01 2014

    die map ist sehr geil
    Danke an den modder


  20. MF 40 01. 01 2014

    Wie lang sind die Wachstumszeiten auf der V 1.2?



}