Porta Westfalica

V 5.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit Dörfern und Weilern dazwischen bilden den Rahmen.

Im Finale ergänzt:

Es wurde eine weitere BGA (von Manuuuu) eingebaut. 
Es gibt insgesgesamt 18 Fruchtsorten. Es ist noch Triticale hinzugekommen, und zwar mit dem Stroh.
Es sind für diverse Objekte (Brauerei, Bäckerei, Gartencenter etc.) ÖFFNUNGSZEITEN einegfügt worden.
Es git einen zusäzlichen FILLTYPE TORF und Torfwerk.
Es gibt nun GÜLLELAGER auf der ganzen Map verteilt und GÜLLEBEAMER an allen Orten, wo Gülle (BGAs, Schweine- und Rinderhof, Haupthof) anfällt. Man kann die Gülle in den Beamer kippen und dann aus den Lagern auf der Map wieder entnehmen (z.B. Güllefass befüllen). Das geht auch mit dem Mist, entweder in den Beamer am Hof schütten (Radlader) oder an den Mistlagern abkippen. Landet dann immer im Lager und kann überall entnommen werden (Miststreuer befüllen).
Der Füllstand der Mist- und Güllelager wird dort jeweils angezeigt.

Die Map verfügt nun über 64 Filltypes, so dass eine Grenze erreicht ist.

Es sind neue Bilder mit hochgeladen worden, die als Bescheibung dienen sollen.

Mir ist ein Fehler bekannt: In der Füllstandsanzeige werden alles neuen Strohsorten richtig angezeigt. Nur beim Normalstroh (Gerste und Weizen) werden die neuen Strohsorten "addiert", so dass dort mehr angezeigt wird, als zur Verfügung steht. Man muss dann gedanklich die Zahlen der neuen Strohsorten abziehenund hat den tatsächlichen Bestand an Normalstroh. IM PDA sind die Anzeigen richtig. Ich konnte bisher nicht herausfinden, woran das liegt.

Viel Spass beim Spielen.

In der V 3.0 ergänzt: 

Es wurde am Hof eine erweiterte digitale Füllstandsanzeige eingebaut, die alle Silostände anzeigt (Blacky BPG)
Statt der Futtermischstationen ist eine Futtermischhalle eingebaut worden, mit den Funktionen der Stationen von Marhu. Vielen Dank für die Umbaugenhemigung.
ChoppedStraw wurde eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt).

Die Felder sind alle vorgedüngt!

Der Fehler an der Waschanlage konnte beseitigt werden.

Ein FahrzeugPack ist hier zu finden: (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3)

In der V 2.0 auf vielfachen Wunsch ergänzt:

Im Berg ist ein Gebiet für den Forst Mod bearbeitet worden, um dort Bäume pflanzen zu können. Für diejenigen, die es nicht abwarten können, sind auch schon erntbare Bäume eingefügt worden, die gleich gefällt werden können.

Auf dem Gelände gegenüber dem Ballenschredder ist Platz für das platzierbare Sägewerk aus dem ForstMod vorgesehen und ausgestattet. Die Stelle für die Platzierung des Sägewerks ist mit einem gelb/schwarzen Rahmen markiert.

Am Strohkraftwerk ist Raum für das platzierbare Hackschnitzelkraftwerk und das platzierbare Hackschnitzellager aus dem ForstMod geschaffen worden. Der kleinere gelb/scharze Rahmen ist für das Kraftwerk (bitte die Abladebox in Richtung Strohkraftwerk drehen) und der größere gelb/schwarze Rahmen ist für das Hackschnitzellager gedacht. Nach dem Einbau sind die Rahmen nicht mehr zu sehen. Dienen nur als Orientierungshilfe.

Es muss der aForstMod im Ordner sein.

Mehr Platz am Maschinenhändler für die gekauften Fahrzeuge. Die Stellfläche ist vergößert worden.

Ausstattung:

Multifrucht; Bauzeit 1 J (gefühlte 1000 Std.); realistische Landschaftsgestaltung mit vielen Details; Brauerei u. Bäckerei mit Funktion; Gülle-Mist-Kalk-Mod; Schweine- u. Rindermast; Kühe, Schafe, Hühner; Water-Mod; Gründünger-Mod; Futtermischstationen; Wollpalettensammler; Ballenlager mit Kran u.v.m.

Ich habe mich entschlossen, die Map jetzt zum Download zu stellen, weil man ja eh nie wirklich fertig wird. An einigen Stellen ist noch weitere Deko geplant. Alle Funktionen sind vollständig und spielfertig.

Bilder sagen mehr als 1000 Worte (die eh keiner liest), desahlb ist ein Datei mit Bildern zu Stationen beigefügt. Erst die runtergeladenen ZIP entpacken. Danach die Map.Zip in den Modordner und die Bilder nach Bedarf anschauen.

FELDER müssen im AMTSGERICHT gekauft werden!! Das liegt in Minden (PDA ansehen/Schilder folgen).

In dem Bauernhaus am Hof (bei dem Wollpalettensammler) befindet sich ein "Teleporter", der einen schnelle an verschiedene Stellen der Map transportiert (z.B. Amtsgericht um Felder zu kaufen). Mal ausprobieren.

Geschichte:

Nach einem kurzen aber erfolgreichen Managerleben kannst Du Dir Deinen Jugendtraum verwirklichen und einen Hof am Fuße des Wiehengebirges erwerben und Landwirt spielen.

 

Kurzbeschreibung:

Landschaft rund um die Porta Westfalica mit der Weser, dem Wiehen- und Wesergebirge bis zum Mittellandkanal und dem Wasserstraßenkreuz. 2 Weserbrücken und eine Behelfsbrücke über den Fluss sowie 5 Kanalbrücken. Die Landschaft ist nicht 1:1 übernommen, aber doch grob nachgebildet.

86 Felder mit insgesamt 670,71 HA und einem Gesamtkaufpreis von 26.828.400,00 EUR. 5 Felder sind im Starteigentum. 81 Felder können gekauft werden. Alle Felder sind vorgedüngt.

Es gibt einen Haupthof, einen Schweinehof und einen Rinderhof mit den entsprechenden Mastanlagen. Alles was für die Versorgung der Tiere nötig ist, kann direkt an diesen Höfen entnommen werden. Man kann dort auch jeweils alles abladen, es landet dann am Haupthof in den Silos und Lagern.

Ein Feld ist als Hopfengarten ausgestaltet, wo der Hopfen (soweit möglich) real aussieht und in die Höhe wächst (6.5 Meter).

Früchte:

Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Dinkel, Grünweizen, Mais, Raps, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Zwiebeln, Hopfen, Klee, Luzerne, Energieweide und 5 Strohsorten.

Am Hafen und bei der EiMO AG ist eine Strohverkaufsstelle, die extrem hohe Preise zahlt. Dies ist für die Ungeduldigen gedacht, die schnell zu Geld kommen wollen. Muss man nicht nutzen, wenn man nicht will.

Man kann den Hopfen am Gartencenter kaufen, statt ihn anzubauen, um gleich Bier produzieren zu können. Man kann dort aber auch Hopfen verkaufen, wenn man kein Bier brauen möchte oder die Brauerei ausgelastet ist.

Sonstige Verkaufsprodukte:

Bier, Brot, Schweine, Rinder, Eier, Sand, Gülle, Mist Weizen- u. Gerstenstroh; Roggen-, Dinkel- u. Haferstroh Ballenverkauf

21 Verkaufsstellen über die Map verteilt und Strohkraftwerk (nimmt auch Energieweide an).

Die Milch wird abgeholt. Schweine- und Rinderställe müssen ausgemistet werden (Radlader).

Fußgänger, Auto-, Zug- und Schiffsverkehr.

Die Map ist trotz der Größe auch für Single-Player gut zu spielen. Es sind auf der ganzen Map Versorgungspunkte (VP) und Versorgungsscheunen (VS) verteilt, welche die langen Wege verkürzen. Dort können die Früchte abgeladen werden, die dann in den Hofsilos landen (Stroh, Gras und alle Kornsorten; Erdfrüchte können nur am Hof, dem Schweinehof und Rinderhof abgeladen werden). Dort kann man auch tanken, Dünger und Mist laden und weiter verteilen.

Performance:

Ich habe viel Mühe investiert, um trotz der vielen Details eine gute Performance zu erhalten. Die Map ist auf 5 verschiedenen Rechnern lange gelaufen und es gab keine Einschränkungen. Wenn also jemand Schwierigkeiten hat, liegt es möglicherweise an dem eigenen Rechner, insbesondere dem Modordner samt Inhalt.

Ich hatte alle Felder bepflanzt und es waren rund 50 Fahrzeuge (Trecker, Drescher etc.) auf dem Map unterwegs und liefen teilweise im Helfermodus, ohne dass es auch nur die geringste Einschränkung gab. Also nicht meckern, sondern den eigenen Ordner aufräumen und schadhafte Mods rausschmeißen.

ANMERKUNG: Immer dort, wo viele Bauteile im Blickfeld sind, die alle einzeln berechnet werden, ist eine stärkere Rechnerleistung gefordert. Auch wenn viele Fahrzeuge an einem Ort stehen. Das kann (konnte ich aber leider nicht selbst feststellen) zu FPS Einbrüchen führen.

Die meisten Fehler rühren aus schadhaften Mods (Fahrzeugen)! Dies hat sich bei den vielen Tests eindeutig ergeben und kann von den Testern bestätigt werden.

An dieser Stelle möchte ich mich bei den Testern Herakla, NordOstseebauer und jogibeer, die mir mit Anregungen geholfen haben, bedanken.

Viel Spaß beim Spiel wünscht Euch

GMCW

 

Credits

Bei der Bauzeit von mehr als einem Jahr, kann ich mich nicht mehr an alle Modder erinnern, deren Objekte ich verbaut habe. Ich danke allen, die Objekte gebaut haben, ohne die die Map nicht möglich gewesen wäre. Alle, die ich vergessen habe und die Erwähnung finden möchten, bitte ich um Nachricht. Diese werden dann ergänzt. Es steckt kein böser Wille dahinter, es waren schlicht zu viele.

Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
BGA = Manuuuu

  • 31. Oktober, 11:58 Uhr
    Version 5.0

    Weitere BGA von Manuuuu eingebaut
    Öffnungszeiten für diverse Objekte eingebaut
    Torffabrik eingebaut
    Filltype Torf eingebaut
    Weitere Frucht Triticale eingebaut
    Weitere Strohsorte Triticale-Stroh eingebaut
    Verkaufsstellen für die neuen Früchte erweitert
    Güllelager eingebaut
    Digitalanzeige für alle Früchte
    Digitalanzeige für Gülle- und Mistlager erweitert
    Entnahmen für Gülle und Mist auf der gesamten Map
    Gülle- und Mistbeamer am Hof, den BGAs, dem Schweine-
    und Rinderhof eingebaut (transportiert die Gülle und den
    Mist in die Gülle- und Mistlager
    Strohlager für Triticale-Stroh eingefügt
    Deko erweitert
    Ablade an der Mühle 1 verändert
    Hopfengarten abgespeckt
    Stadion abgespeckt
    Noch einiges mehr

  • 29. August, 18:02 Uhr
    Version 3.0

    Digitale Füllstandsanzeige eingebaut
    Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
    Chopped Straw eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt)
    Kollisionen entfernt

  • 25. Juli, 17:41 Uhr
    Version 2.0 Forst Mod Edition

    Erntbare Bäume eingefügt
    Terrain für das Sägewerk
    Terrain für Hackschnitzelkraftwerk
    Terrain für das Hackschnitzellager
    Texturfehler gefixt
    Maschinenhändler geändert (mehr Platz)
    Rücksetzpunkt am Hof verschoben
    Zusätzliche Deko

  • 22. Juli, 18:55 Uhr
    Version 1.0 Multifrucht

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Dateien

Hashtag: 20b3d63f4bc2271a15a105eb46763f50
Version: 5.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Gregor Mc Wolf
Preis im Shop: 53000 LS
Name im Shop: Treibhaus (Tomaten)
Beschreibung im Shop: Das Treibhaus Tomaten als Mod hat mehr
Füllvolumen beim Mist und Wasserbehälter.

Das ermöglicht, dass die Gewächshäuser lange mit
Wasser und Mist versorgt sind.

Gute Versorgung mit Wasser und Mist bringt
auch mehr Ertrag.

22.07 2014
Modhoster Userbewertung
4.17 / 76 Stimmen

Empfehlungsrate

83,33%
nach 90 Stimmen

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V 5.0
Landwirtschafts Simulator 2013
PortaWestfalica_Entpacken.zip
317,2 MB 14891
31. 10 2014 14.891
V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2013
PortaWestfalica_Entpacken.zip
320,3 MB 6238
29. 08 2014 6.238
V 2.0 Forst Mod Edition
Landwirtschafts Simulator 2013
Porta_WestfalicaMap_Entpacken.zip
316,0 MB 7385
25. 07 2014 7.385
1 ältere Versionen

172 Kommentare

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  1. Hallo,
    ich habe lange nach einem Wasser Trailer gesucht, mit dem ich die Brauerei bedienen kann. Ich fand diesen hier:
    http://modbox.us/farming-simulator-2013-mods/packs/krampe-trailer-pack-v-1-0-fsm-team/
    Gleichzeitig ist ein Wagen für den Tiertransport dabei.

    1 Antworten

  2. ls_zocker79 26. 08 2014

    Zwar strotzt die Karte nicht von Lebensechten Detail Reichtum (an jeder Ecke wehende Grashalme) aber sie ist um einiges besser als die Original Giants Karten. Und man muss bedenken, dies ist eine 4fach Map die soll ja auch noch spielbar sein. Man hat hier die Region um Minden super dargestellt (nehmt eine Landkarte, dreht sie um 180 Grad und vergleicht selbst) und mit vielen Details super ausgeschmückt.

    Diese Karte ist es echt wert bespielt zu werden!!!

    Die Idee mit dem Mindener Dom ist dir super gelungen und der "versteckte Hof" bei Minden ist echt ... da fehlen mir die Worte. Hat dieser Hof auch Funktionen?

    Das Auto was am Rinderhof die Garage versperrt gefällt mir nicht so dolle. Und am Edeka schweben teils Leute in der Luft (aber nicht so tragisch).

    Bei der Map kann ich nur sagen: Besten dank für das erstellen und teilen mit uns!


  3. Dragster 25. 08 2014

    Warum geht der Rinderhof nicht ???

    Schöne map,aber wenn man dieverse Dinge nicht nutzen kann Schade.Müßte Ich die Rindermast entfernen und neue einbauen

    1 Antworten

  4. Dragster 25. 08 2014

    Ah so Forst Version nehm ich nicht,weil sie nicht auf Server geht,bei keiner map,muß erst die Finale kommen,aber ich denke die erscheint wegen den LS15 nicht mehr


  5. Dragster 25. 08 2014

    Allso map ist super spielen sie schon länger,jetzt habe ich mich mal dran gemacht den Rinderhof zumachen,Türen gehen teilweise nur auf,und man kann nicht reinfahren stroh ,gras u.s.w. auch kann man die Tür nicht öffnen um Tiere zuentnehmen Weiß jeman Rat ?

    mfg Dragster


  6. polodani 24. 08 2014

    moin, erstmal lob an die map, ist echt klasse geworden.
    hab da mal eine frage, wie ernte ich klee und luzerne? Kann es nur häckseln aber dann ist es häckselgut und wird in den mischstationen nicht bei luzerne und klee angenommen

    1 Antworten

  7. Großes Lob für die Karte, macht richtig Spaß. Die Landschaft ist auch richtig gut getroffen, besonders in Porta das Kaiser-Wilhelm-Denkmal ist Klasse da oben auf dem Berg.

    Ich habe allerdings ein kleines Problem. Gestern auf der leeren Karte ohne Mods nochmal Neustart gemacht. Beim Pressen von Quaderballen (Weizenstroh und Gerstenstroh) sammelt die Krone-Presse, die am Start vorhanden ist, zwar fleißig Stroh, preßt auch, aber der Quaderballen ist dann unsichtbar nach Auswurf, scheinbar aber vorhanden, da Trecker-Kolli. Bei Rundballen ist kein Problem. Ist jetzt für mich kein Drama, ich presse wenn eh Rundballen, aber vielleicht weiß einer Rat.

    5/5 Sternen für diese Karte.


  8. guenter24783 20. 08 2014

    Hallo GMCW,

    Habe mir den Kaweco Wassertrailer genommen,damit ich nicht so oft Wasser fahren muß,aber der Trigger zum entladen bei der Brauerei und Bäcker geht nicht.

    Gruß Günter24783

    1 Antworten

  9. michael-varel 20. 08 2014

    Kann mir bitte einer eine List mit den benötigen Mods Schreiben???


  10. Bauer Wruck 19. 08 2014

    Geile Map,nur eine Frage,die Erträge auf den Feldern ist echt hoch,ich kann während des Dreschens nix anderes machen,bin nur am abfahren,wie kann ich das ändern??


  11. sekator1963 18. 08 2014

    Hi
    Ich finde die Map sieht cool aus. Es wäre aber schön wenn jemand eine Liste mit den Mods reinschreibt die man für die Map braucht.

    MfG


  12. Tailgunner 17. 08 2014

    Hammer geniale MAP ! ! ! Super groß, realistische Fahrwege, mehrere Dörfer... EIN TRAUM !!!

    Eine Frage habe ich jedoch ... Der Ertrag beim dreschen ist soooo hoch ... Bei Feld 4 fahre ich mitm Drescher an einer langen Seite hoch und habe etwas über 75 % (Case-Drescher aus der Erweiterung)... Mods hab ich alle draußen, da ich dachte dass es ein Fehler ist...

    Was kann ich tun, um den Ertrag stark zu senken ?! Also quasi um das alles realitätsnah anzupassen?!
    Weizen so um die 100 , Gerste um die 70 - 80 und Raps um die 25 - 40 Doppelzenter pro Hektar (1 Doppelzentner = 100 KG)

    Bitte um schnelle Antwort... Hab alle gedrillt und will dreschen :-D


  13. DAU74 17. 08 2014

    Wo die Weser einen großen Bogen macht...

    Danke für diese map. In zwei der Straßen deiner Map habe ich mal gewohnt. Klasse Erinnerung an alte Zeiten. Danke.

    PS: Den Charakter von Minden hast Du gut getroffen - Kompliment.


  14. Der Tom 17. 08 2014

    Hallo GMCW ! Erst einmal ein dickes Lob für die Map. Ist total der Hammer und macht Laune sie zu Spielen. Doch leide sind einige Dinge,die aus meiner Sichtnicht hinhauen.
    Mann wird kein Wasser in der Brauerei und Bäckerei los,egal mit welchem Auflieger oder Anhänger.
    Es werden keine Füllstande am Steuerkasten der Bäckerei angezeigt.
    An der Kläranlage kann mann kein Wasser laden.
    Die Erträge der Standartfruchtsorten finde ich persönlich etwas zu hoch(nach Probe auf anderen Map ca 1,6 fache von den Orginalerträgen)
    Mfg Der Tom

    1 Antworten

  15. Hoizwuam 17. 08 2014

    ist ne super map
    habe nur ein kleines problem mit welchem trailer bzw. anhänger kann man wasser in die brauerei bringen und dort auch abladen?


  16. Turnbeutel 17. 08 2014

    woher bekomm ich das gebäude für die kuhzucht auf dem haupthof?


  17. Dragster 16. 08 2014

    Ah ja was bei mir nicht geht ist der Gülleverkauf,man bekommt kein Geld warum nicht ?? ka

    1 Antworten

  18. Dragster 16. 08 2014

    Allso Leute die map ansich ist Super,bei mir klappt jetzt alles,hab nur noch mal Texturen überarbeitet und ich muß die wolle nicht wegbringen hab ich so gemacht das sie automatisch verkauft wird,bei den schafen hab ich mir eigene Hallen gestzt und noch etwas Platz geschaffen .

    Volle Punkte von mir.

    mfg


  19. Turnbeutel 16. 08 2014

    und ich brauch noch ne info zum düngen,wenn ich gesäht habe und sie dann dünge müsste sich doch die fabre des feldes ändern oder? das passiert aber nur bei mist. dünge ich mit gülle odermit der feldspritze ändert sich nichts am feld...

    1 Antworten

  20. Turnbeutel 16. 08 2014

    hallo,erstmal sehr geile map,nun zu meienr frage,auf dem haupthof ist platz für kuh oder rinderzucht,wo bekomm ich das gebäude dafür her? aber bitte nur für shop,kann mit GE nicht umgehn.



}