Porta Westfalica

V 5.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit Dörfern und Weilern dazwischen bilden den Rahmen.

Im Finale ergänzt:

Es wurde eine weitere BGA (von Manuuuu) eingebaut. 
Es gibt insgesgesamt 18 Fruchtsorten. Es ist noch Triticale hinzugekommen, und zwar mit dem Stroh.
Es sind für diverse Objekte (Brauerei, Bäckerei, Gartencenter etc.) ÖFFNUNGSZEITEN einegfügt worden.
Es git einen zusäzlichen FILLTYPE TORF und Torfwerk.
Es gibt nun GÜLLELAGER auf der ganzen Map verteilt und GÜLLEBEAMER an allen Orten, wo Gülle (BGAs, Schweine- und Rinderhof, Haupthof) anfällt. Man kann die Gülle in den Beamer kippen und dann aus den Lagern auf der Map wieder entnehmen (z.B. Güllefass befüllen). Das geht auch mit dem Mist, entweder in den Beamer am Hof schütten (Radlader) oder an den Mistlagern abkippen. Landet dann immer im Lager und kann überall entnommen werden (Miststreuer befüllen).
Der Füllstand der Mist- und Güllelager wird dort jeweils angezeigt.

Die Map verfügt nun über 64 Filltypes, so dass eine Grenze erreicht ist.

Es sind neue Bilder mit hochgeladen worden, die als Bescheibung dienen sollen.

Mir ist ein Fehler bekannt: In der Füllstandsanzeige werden alles neuen Strohsorten richtig angezeigt. Nur beim Normalstroh (Gerste und Weizen) werden die neuen Strohsorten "addiert", so dass dort mehr angezeigt wird, als zur Verfügung steht. Man muss dann gedanklich die Zahlen der neuen Strohsorten abziehenund hat den tatsächlichen Bestand an Normalstroh. IM PDA sind die Anzeigen richtig. Ich konnte bisher nicht herausfinden, woran das liegt.

Viel Spass beim Spielen.

In der V 3.0 ergänzt: 

Es wurde am Hof eine erweiterte digitale Füllstandsanzeige eingebaut, die alle Silostände anzeigt (Blacky BPG)
Statt der Futtermischstationen ist eine Futtermischhalle eingebaut worden, mit den Funktionen der Stationen von Marhu. Vielen Dank für die Umbaugenhemigung.
ChoppedStraw wurde eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt).

Die Felder sind alle vorgedüngt!

Der Fehler an der Waschanlage konnte beseitigt werden.

Ein FahrzeugPack ist hier zu finden: (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3)

In der V 2.0 auf vielfachen Wunsch ergänzt:

Im Berg ist ein Gebiet für den Forst Mod bearbeitet worden, um dort Bäume pflanzen zu können. Für diejenigen, die es nicht abwarten können, sind auch schon erntbare Bäume eingefügt worden, die gleich gefällt werden können.

Auf dem Gelände gegenüber dem Ballenschredder ist Platz für das platzierbare Sägewerk aus dem ForstMod vorgesehen und ausgestattet. Die Stelle für die Platzierung des Sägewerks ist mit einem gelb/schwarzen Rahmen markiert.

Am Strohkraftwerk ist Raum für das platzierbare Hackschnitzelkraftwerk und das platzierbare Hackschnitzellager aus dem ForstMod geschaffen worden. Der kleinere gelb/scharze Rahmen ist für das Kraftwerk (bitte die Abladebox in Richtung Strohkraftwerk drehen) und der größere gelb/schwarze Rahmen ist für das Hackschnitzellager gedacht. Nach dem Einbau sind die Rahmen nicht mehr zu sehen. Dienen nur als Orientierungshilfe.

Es muss der aForstMod im Ordner sein.

Mehr Platz am Maschinenhändler für die gekauften Fahrzeuge. Die Stellfläche ist vergößert worden.

Ausstattung:

Multifrucht; Bauzeit 1 J (gefühlte 1000 Std.); realistische Landschaftsgestaltung mit vielen Details; Brauerei u. Bäckerei mit Funktion; Gülle-Mist-Kalk-Mod; Schweine- u. Rindermast; Kühe, Schafe, Hühner; Water-Mod; Gründünger-Mod; Futtermischstationen; Wollpalettensammler; Ballenlager mit Kran u.v.m.

Ich habe mich entschlossen, die Map jetzt zum Download zu stellen, weil man ja eh nie wirklich fertig wird. An einigen Stellen ist noch weitere Deko geplant. Alle Funktionen sind vollständig und spielfertig.

Bilder sagen mehr als 1000 Worte (die eh keiner liest), desahlb ist ein Datei mit Bildern zu Stationen beigefügt. Erst die runtergeladenen ZIP entpacken. Danach die Map.Zip in den Modordner und die Bilder nach Bedarf anschauen.

FELDER müssen im AMTSGERICHT gekauft werden!! Das liegt in Minden (PDA ansehen/Schilder folgen).

In dem Bauernhaus am Hof (bei dem Wollpalettensammler) befindet sich ein "Teleporter", der einen schnelle an verschiedene Stellen der Map transportiert (z.B. Amtsgericht um Felder zu kaufen). Mal ausprobieren.

Geschichte:

Nach einem kurzen aber erfolgreichen Managerleben kannst Du Dir Deinen Jugendtraum verwirklichen und einen Hof am Fuße des Wiehengebirges erwerben und Landwirt spielen.

 

Kurzbeschreibung:

Landschaft rund um die Porta Westfalica mit der Weser, dem Wiehen- und Wesergebirge bis zum Mittellandkanal und dem Wasserstraßenkreuz. 2 Weserbrücken und eine Behelfsbrücke über den Fluss sowie 5 Kanalbrücken. Die Landschaft ist nicht 1:1 übernommen, aber doch grob nachgebildet.

86 Felder mit insgesamt 670,71 HA und einem Gesamtkaufpreis von 26.828.400,00 EUR. 5 Felder sind im Starteigentum. 81 Felder können gekauft werden. Alle Felder sind vorgedüngt.

Es gibt einen Haupthof, einen Schweinehof und einen Rinderhof mit den entsprechenden Mastanlagen. Alles was für die Versorgung der Tiere nötig ist, kann direkt an diesen Höfen entnommen werden. Man kann dort auch jeweils alles abladen, es landet dann am Haupthof in den Silos und Lagern.

Ein Feld ist als Hopfengarten ausgestaltet, wo der Hopfen (soweit möglich) real aussieht und in die Höhe wächst (6.5 Meter).

Früchte:

Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Dinkel, Grünweizen, Mais, Raps, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Zwiebeln, Hopfen, Klee, Luzerne, Energieweide und 5 Strohsorten.

Am Hafen und bei der EiMO AG ist eine Strohverkaufsstelle, die extrem hohe Preise zahlt. Dies ist für die Ungeduldigen gedacht, die schnell zu Geld kommen wollen. Muss man nicht nutzen, wenn man nicht will.

Man kann den Hopfen am Gartencenter kaufen, statt ihn anzubauen, um gleich Bier produzieren zu können. Man kann dort aber auch Hopfen verkaufen, wenn man kein Bier brauen möchte oder die Brauerei ausgelastet ist.

Sonstige Verkaufsprodukte:

Bier, Brot, Schweine, Rinder, Eier, Sand, Gülle, Mist Weizen- u. Gerstenstroh; Roggen-, Dinkel- u. Haferstroh Ballenverkauf

21 Verkaufsstellen über die Map verteilt und Strohkraftwerk (nimmt auch Energieweide an).

Die Milch wird abgeholt. Schweine- und Rinderställe müssen ausgemistet werden (Radlader).

Fußgänger, Auto-, Zug- und Schiffsverkehr.

Die Map ist trotz der Größe auch für Single-Player gut zu spielen. Es sind auf der ganzen Map Versorgungspunkte (VP) und Versorgungsscheunen (VS) verteilt, welche die langen Wege verkürzen. Dort können die Früchte abgeladen werden, die dann in den Hofsilos landen (Stroh, Gras und alle Kornsorten; Erdfrüchte können nur am Hof, dem Schweinehof und Rinderhof abgeladen werden). Dort kann man auch tanken, Dünger und Mist laden und weiter verteilen.

Performance:

Ich habe viel Mühe investiert, um trotz der vielen Details eine gute Performance zu erhalten. Die Map ist auf 5 verschiedenen Rechnern lange gelaufen und es gab keine Einschränkungen. Wenn also jemand Schwierigkeiten hat, liegt es möglicherweise an dem eigenen Rechner, insbesondere dem Modordner samt Inhalt.

Ich hatte alle Felder bepflanzt und es waren rund 50 Fahrzeuge (Trecker, Drescher etc.) auf dem Map unterwegs und liefen teilweise im Helfermodus, ohne dass es auch nur die geringste Einschränkung gab. Also nicht meckern, sondern den eigenen Ordner aufräumen und schadhafte Mods rausschmeißen.

ANMERKUNG: Immer dort, wo viele Bauteile im Blickfeld sind, die alle einzeln berechnet werden, ist eine stärkere Rechnerleistung gefordert. Auch wenn viele Fahrzeuge an einem Ort stehen. Das kann (konnte ich aber leider nicht selbst feststellen) zu FPS Einbrüchen führen.

Die meisten Fehler rühren aus schadhaften Mods (Fahrzeugen)! Dies hat sich bei den vielen Tests eindeutig ergeben und kann von den Testern bestätigt werden.

An dieser Stelle möchte ich mich bei den Testern Herakla, NordOstseebauer und jogibeer, die mir mit Anregungen geholfen haben, bedanken.

Viel Spaß beim Spiel wünscht Euch

GMCW

 

Credits

Bei der Bauzeit von mehr als einem Jahr, kann ich mich nicht mehr an alle Modder erinnern, deren Objekte ich verbaut habe. Ich danke allen, die Objekte gebaut haben, ohne die die Map nicht möglich gewesen wäre. Alle, die ich vergessen habe und die Erwähnung finden möchten, bitte ich um Nachricht. Diese werden dann ergänzt. Es steckt kein böser Wille dahinter, es waren schlicht zu viele.

Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
BGA = Manuuuu

  • 31. Oktober, 11:58 Uhr
    Version 5.0

    Weitere BGA von Manuuuu eingebaut
    Öffnungszeiten für diverse Objekte eingebaut
    Torffabrik eingebaut
    Filltype Torf eingebaut
    Weitere Frucht Triticale eingebaut
    Weitere Strohsorte Triticale-Stroh eingebaut
    Verkaufsstellen für die neuen Früchte erweitert
    Güllelager eingebaut
    Digitalanzeige für alle Früchte
    Digitalanzeige für Gülle- und Mistlager erweitert
    Entnahmen für Gülle und Mist auf der gesamten Map
    Gülle- und Mistbeamer am Hof, den BGAs, dem Schweine-
    und Rinderhof eingebaut (transportiert die Gülle und den
    Mist in die Gülle- und Mistlager
    Strohlager für Triticale-Stroh eingefügt
    Deko erweitert
    Ablade an der Mühle 1 verändert
    Hopfengarten abgespeckt
    Stadion abgespeckt
    Noch einiges mehr

  • 29. August, 18:02 Uhr
    Version 3.0

    Digitale Füllstandsanzeige eingebaut
    Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
    Chopped Straw eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt)
    Kollisionen entfernt

  • 25. Juli, 17:41 Uhr
    Version 2.0 Forst Mod Edition

    Erntbare Bäume eingefügt
    Terrain für das Sägewerk
    Terrain für Hackschnitzelkraftwerk
    Terrain für das Hackschnitzellager
    Texturfehler gefixt
    Maschinenhändler geändert (mehr Platz)
    Rücksetzpunkt am Hof verschoben
    Zusätzliche Deko

  • 22. Juli, 18:55 Uhr
    Version 1.0 Multifrucht

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Dateien

Hashtag: 20b3d63f4bc2271a15a105eb46763f50
Version: 5.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Gregor Mc Wolf
Preis im Shop: 53000 LS
Name im Shop: Treibhaus (Tomaten)
Beschreibung im Shop: Das Treibhaus Tomaten als Mod hat mehr
Füllvolumen beim Mist und Wasserbehälter.

Das ermöglicht, dass die Gewächshäuser lange mit
Wasser und Mist versorgt sind.

Gute Versorgung mit Wasser und Mist bringt
auch mehr Ertrag.

22.07 2014
Modhoster Userbewertung
4.17 / 76 Stimmen

Empfehlungsrate

83,33%
nach 90 Stimmen

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V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2013
PortaWestfalica_Entpacken.zip
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V 2.0 Forst Mod Edition
Landwirtschafts Simulator 2013
Porta_WestfalicaMap_Entpacken.zip
316,0 MB 7389
25. 07 2014 7.389
1 ältere Versionen

172 Kommentare

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  1. Baluuser 10. 11 2014

    Hallo
    Vielen dank für die super Map, gefällt mir sehr gut.
    Habe eine Frage zu den Zuchtanlagen für Schweine und Rinder,
    Ist es richtig, dass die Kälber und Schweine in den Gebäuden der Zuchtanlagen optisch nicht sichtbar sind?

    Nochmals vielen Dank für die super Map
    mfg


  2. Ralle705 09. 11 2014

    Hallo - habe Map geladen und entpackt - startet gut und komme in die Map - dann geht nix mehr -Fehler in Log: FarmingSimulator2013/mods/PortaWestfalicaMap/Scripte/MapSiloBand.lua(105) : attempt to index field 'Band' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'
    Bitte um Hilfe - Danke

    1 Antworten

  3. triton2013 06. 11 2014

    hallo,vielen dank für die super map.iss echt klasse.hab ne frage zur bga,also zu der "alten"kann dort keine silage abkippen.bei der neuen geht es...gibts da ein trick?
    mfg

    1 Antworten

  4. Manfred 009 02. 11 2014

    Das die Map klasse ist,steht ausser Frage.Die Performance hat sich deutlich verbessert;fps im grünen Bereich.Den Ampelmod nutze ich auch,habe jedoch wie in der vorangegangenen Version festgestellt,das die *Ampelschleifen*zu weit in die andere Fahrbahn verbaut sind;für den originalen Golfcar noch okay,aber nicht für mittlere bis große Schlepper.Ob man dies freundlicherweise noch anpassen kann??
    mfg


  5. Lucas [LUT] 01. 11 2014

    Hallo! Ich habe meinen Anhänger voll Sand, aber nu weiß ich nicht, wo ich den abladen kann!

    1 Antworten

  6. Toasti 01. 11 2014

    Super Map habe nur eine frage wie geht das mit der Gülle hab keinen Plan mit was ich die zu den Beamern oder sonnst wohin transportieren kann um sie auch zu verkaufen mit dem normalen Güllehänger geht das irgendwie nicht oder ich bin zu blöd (was gut möglich ist ;-) )

    1 Antworten

  7. Master-P2 29. 10 2014

    Hallo,

    kann mir jemand sagen für was die VP auf der Karte sind ? Danke

    2 Antworten

  8. fboerner 22. 10 2014

    Hallo,
    ich finde diese Map einfach super gemacht. Spiele Sie nun schon über 100 Stunden.
    Ich habe nur eine Frage: Bei Hopfen, Luzerne, Klee, Energiewinde wird kein wachstumsfrtschritt angezeigt. Gibt es da eine Mlöglichkeit dies zu ändern?

    1 Antworten

  9. siggi282 11. 10 2014

    Jo hallo, kann es ein das ihr bei der Rinderzucht an den Toren bzw. an den Meshes der Tore die Collision gesetzt habt??? mann kann nicht in die Hallen fahren.... Sonst tolle Arbeit!!

    1 Antworten

  10. whisky90 11. 10 2014

    Hey ho hab da noch nen anliegen.
    ab ja nun Klee und Luzerne angesät und auch schon gemäht.
    Jetzt ist meine frage wie kann ich das einsammeln?

    MGf


  11. whisky90 07. 10 2014

    Hallo

    Wo gebe ich Raps am Güterbahnhof ab?
    MFG

    1 Antworten

  12. EgonOlsen 22. 09 2014

    Hallo,

    inwiefern kann man das Problem bei der PDA Anzeige lösen. Unter dem Menü "Preise" werden einige Sorten nicht mehr vernünftig,(Roggen ist gerade noch im absolut unteren Bereich lesbar) angezeigt weil sie unterhalb der PDA sind z.B. bei 4/12. Habe dieses Problem bisher bei keiner anderen Map gehabt.
    MfG

    1 Antworten

  13. GMCW 19. 09 2014

    Hallo EgonOlsen,
    es sind unterschiedliche Fassungen. Die neueste ist eben 3.0. Diese reicht allen aus.


  14. EgonOlsen 18. 09 2014

    Hallo, worin unterscheiden sich die einzelnen Download-Versionen bzw. reicht die Version 3.0 zum installieren aus.
    MfG


  15. Steiner84 17. 09 2014

    hab mal getestet. also der spielstand ist noch spielbar. es ist auch fast alles wie vorher nur das ich meine schweinemast von vorne beginnen muss. und die silos bei der brauerei und Bäckerei usw. leer sind. aber die Silos aufm hof sind alle gefüllt wie vorher.
    achja die bestände der Futtermischanlage sind anders.

    aber im allgemeinen nehme ich das gerne in Kauf bevor ich von vorne anfange :-)
    vielen Dank für das Update. ist mit der digitalen Anzeige viel übersichtlicher. und die Futtermischhalle ist auch viel besser.

    kleine Anregung: vielleicht kann man ja noch eine Anzeige einbauen die die Füllstände von Brauerei, Bäckerei usw. in einer Übersicht digital anzeigt. ;-)


  16. herakla 16. 09 2014

    Hallo Steiner84,
    1. Ich würde immer einen neuen Spielstand anfangen.
    Außer der Mapper weißt darauf hin, das auf dem alten Spielstand weiter gespielt werden kann.
    2. Ja, das ist bei allen so, das wird wohl in LS13 auch nichts mehr werden.


  17. Steiner84 16. 09 2014

    hab da mal 2 Fragen..

    1. habe bereits die Map version 2.0
    wenn ich jetzt die version 3.0 runterlade und installiere, sind dann die Spielfortschritte alle weg oder kann ich da weitermachen wo ich aufbehört habe..

    2. wenn ich Hopfen anbaue wird dieser nicht auf der Wachstumskarte angezeigt. ist das bei euch auch so?


  18. herakla 16. 09 2014

    Hallo Wampelhuber,
    nimm den "ScaniaR730_Koffer_rot", mit dem kannst Du noch mehr laden als "blödes Brot" (grins) der ist auch auf kleineren Maps zu gebrauchen.


  19. Wumpelhuber 15. 09 2014

    Moin zusammen hab die Map nun lange gespielt und muss sagen Top 5/5 Sterne bin sehr zufrieden nur eine sache ich finde keinen Anhänger / Trailer für das Brot. Bier wasser und Hopfen ohne probleme aber das Blöde Brot bekomme ich nicht geladen hat jemand einen Anhänger / Trailer der brot laden kann ?


  20. Bueschi sen. 12. 09 2014

    Bei mir wächst das Gras nicht-weder das vom Feldrand, noch das selbst "gepflanzte". Habe die Map mal mit dem GE geöffnet und festgestellt das die Channel verschoben sind. Ich bin ja kein Mapper und habe keinen Plan wie ich das jetzt ändern kann. Eventuell hat jemand von euch eine Erklärung hierfür.

    mfg Büschi



}