Beschreibung
Empfehlung:Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit Dörfern und Weilern dazwischen bilden den Rahmen.
Im Finale ergänzt:
Es wurde eine weitere BGA (von Manuuuu) eingebaut.
Es gibt insgesgesamt 18 Fruchtsorten. Es ist noch Triticale hinzugekommen, und zwar mit dem Stroh.
Es sind für diverse Objekte (Brauerei, Bäckerei, Gartencenter etc.) ÖFFNUNGSZEITEN einegfügt worden.
Es git einen zusäzlichen FILLTYPE TORF und Torfwerk.
Es gibt nun GÜLLELAGER auf der ganzen Map verteilt und GÜLLEBEAMER an allen Orten, wo Gülle (BGAs, Schweine- und Rinderhof, Haupthof) anfällt. Man kann die Gülle in den Beamer kippen und dann aus den Lagern auf der Map wieder entnehmen (z.B. Güllefass befüllen). Das geht auch mit dem Mist, entweder in den Beamer am Hof schütten (Radlader) oder an den Mistlagern abkippen. Landet dann immer im Lager und kann überall entnommen werden (Miststreuer befüllen).
Der Füllstand der Mist- und Güllelager wird dort jeweils angezeigt.
Die Map verfügt nun über 64 Filltypes, so dass eine Grenze erreicht ist.
Es sind neue Bilder mit hochgeladen worden, die als Bescheibung dienen sollen.
Mir ist ein Fehler bekannt: In der Füllstandsanzeige werden alles neuen Strohsorten richtig angezeigt. Nur beim Normalstroh (Gerste und Weizen) werden die neuen Strohsorten "addiert", so dass dort mehr angezeigt wird, als zur Verfügung steht. Man muss dann gedanklich die Zahlen der neuen Strohsorten abziehenund hat den tatsächlichen Bestand an Normalstroh. IM PDA sind die Anzeigen richtig. Ich konnte bisher nicht herausfinden, woran das liegt.
Viel Spass beim Spielen.
In der V 3.0 ergänzt:
Es wurde am Hof eine erweiterte digitale Füllstandsanzeige eingebaut, die alle Silostände anzeigt (Blacky BPG)
Statt der Futtermischstationen ist eine Futtermischhalle eingebaut worden, mit den Funktionen der Stationen von Marhu. Vielen Dank für die Umbaugenhemigung.
ChoppedStraw wurde eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt).
Die Felder sind alle vorgedüngt!
Der Fehler an der Waschanlage konnte beseitigt werden.
Ein FahrzeugPack ist hier zu finden: (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3)
In der V 2.0 auf vielfachen Wunsch ergänzt:
Im Berg ist ein Gebiet für den Forst Mod bearbeitet worden, um dort Bäume pflanzen zu können. Für diejenigen, die es nicht abwarten können, sind auch schon erntbare Bäume eingefügt worden, die gleich gefällt werden können.
Auf dem Gelände gegenüber dem Ballenschredder ist Platz für das platzierbare Sägewerk aus dem ForstMod vorgesehen und ausgestattet. Die Stelle für die Platzierung des Sägewerks ist mit einem gelb/schwarzen Rahmen markiert.
Am Strohkraftwerk ist Raum für das platzierbare Hackschnitzelkraftwerk und das platzierbare Hackschnitzellager aus dem ForstMod geschaffen worden. Der kleinere gelb/scharze Rahmen ist für das Kraftwerk (bitte die Abladebox in Richtung Strohkraftwerk drehen) und der größere gelb/schwarze Rahmen ist für das Hackschnitzellager gedacht. Nach dem Einbau sind die Rahmen nicht mehr zu sehen. Dienen nur als Orientierungshilfe.
Es muss der aForstMod im Ordner sein.
Mehr Platz am Maschinenhändler für die gekauften Fahrzeuge. Die Stellfläche ist vergößert worden.
Ausstattung:
Multifrucht; Bauzeit 1 J (gefühlte 1000 Std.); realistische Landschaftsgestaltung mit vielen Details; Brauerei u. Bäckerei mit Funktion; Gülle-Mist-Kalk-Mod; Schweine- u. Rindermast; Kühe, Schafe, Hühner; Water-Mod; Gründünger-Mod; Futtermischstationen; Wollpalettensammler; Ballenlager mit Kran u.v.m.
Ich habe mich entschlossen, die Map jetzt zum Download zu stellen, weil man ja eh nie wirklich fertig wird. An einigen Stellen ist noch weitere Deko geplant. Alle Funktionen sind vollständig und spielfertig.
Bilder sagen mehr als 1000 Worte (die eh keiner liest), desahlb ist ein Datei mit Bildern zu Stationen beigefügt. Erst die runtergeladenen ZIP entpacken. Danach die Map.Zip in den Modordner und die Bilder nach Bedarf anschauen.
FELDER müssen im AMTSGERICHT gekauft werden!! Das liegt in Minden (PDA ansehen/Schilder folgen).
In dem Bauernhaus am Hof (bei dem Wollpalettensammler) befindet sich ein "Teleporter", der einen schnelle an verschiedene Stellen der Map transportiert (z.B. Amtsgericht um Felder zu kaufen). Mal ausprobieren.
Geschichte:
Nach einem kurzen aber erfolgreichen Managerleben kannst Du Dir Deinen Jugendtraum verwirklichen und einen Hof am Fuße des Wiehengebirges erwerben und Landwirt spielen.
Kurzbeschreibung:
Landschaft rund um die Porta Westfalica mit der Weser, dem Wiehen- und Wesergebirge bis zum Mittellandkanal und dem Wasserstraßenkreuz. 2 Weserbrücken und eine Behelfsbrücke über den Fluss sowie 5 Kanalbrücken. Die Landschaft ist nicht 1:1 übernommen, aber doch grob nachgebildet.
86 Felder mit insgesamt 670,71 HA und einem Gesamtkaufpreis von 26.828.400,00 EUR. 5 Felder sind im Starteigentum. 81 Felder können gekauft werden. Alle Felder sind vorgedüngt.
Es gibt einen Haupthof, einen Schweinehof und einen Rinderhof mit den entsprechenden Mastanlagen. Alles was für die Versorgung der Tiere nötig ist, kann direkt an diesen Höfen entnommen werden. Man kann dort auch jeweils alles abladen, es landet dann am Haupthof in den Silos und Lagern.
Ein Feld ist als Hopfengarten ausgestaltet, wo der Hopfen (soweit möglich) real aussieht und in die Höhe wächst (6.5 Meter).
Früchte:
Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Dinkel, Grünweizen, Mais, Raps, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Zwiebeln, Hopfen, Klee, Luzerne, Energieweide und 5 Strohsorten.
Am Hafen und bei der EiMO AG ist eine Strohverkaufsstelle, die extrem hohe Preise zahlt. Dies ist für die Ungeduldigen gedacht, die schnell zu Geld kommen wollen. Muss man nicht nutzen, wenn man nicht will.
Man kann den Hopfen am Gartencenter kaufen, statt ihn anzubauen, um gleich Bier produzieren zu können. Man kann dort aber auch Hopfen verkaufen, wenn man kein Bier brauen möchte oder die Brauerei ausgelastet ist.
Sonstige Verkaufsprodukte:
Bier, Brot, Schweine, Rinder, Eier, Sand, Gülle, Mist Weizen- u. Gerstenstroh; Roggen-, Dinkel- u. Haferstroh Ballenverkauf
21 Verkaufsstellen über die Map verteilt und Strohkraftwerk (nimmt auch Energieweide an).
Die Milch wird abgeholt. Schweine- und Rinderställe müssen ausgemistet werden (Radlader).
Fußgänger, Auto-, Zug- und Schiffsverkehr.
Die Map ist trotz der Größe auch für Single-Player gut zu spielen. Es sind auf der ganzen Map Versorgungspunkte (VP) und Versorgungsscheunen (VS) verteilt, welche die langen Wege verkürzen. Dort können die Früchte abgeladen werden, die dann in den Hofsilos landen (Stroh, Gras und alle Kornsorten; Erdfrüchte können nur am Hof, dem Schweinehof und Rinderhof abgeladen werden). Dort kann man auch tanken, Dünger und Mist laden und weiter verteilen.
Performance:
Ich habe viel Mühe investiert, um trotz der vielen Details eine gute Performance zu erhalten. Die Map ist auf 5 verschiedenen Rechnern lange gelaufen und es gab keine Einschränkungen. Wenn also jemand Schwierigkeiten hat, liegt es möglicherweise an dem eigenen Rechner, insbesondere dem Modordner samt Inhalt.
Ich hatte alle Felder bepflanzt und es waren rund 50 Fahrzeuge (Trecker, Drescher etc.) auf dem Map unterwegs und liefen teilweise im Helfermodus, ohne dass es auch nur die geringste Einschränkung gab. Also nicht meckern, sondern den eigenen Ordner aufräumen und schadhafte Mods rausschmeißen.
ANMERKUNG: Immer dort, wo viele Bauteile im Blickfeld sind, die alle einzeln berechnet werden, ist eine stärkere Rechnerleistung gefordert. Auch wenn viele Fahrzeuge an einem Ort stehen. Das kann (konnte ich aber leider nicht selbst feststellen) zu FPS Einbrüchen führen.
Die meisten Fehler rühren aus schadhaften Mods (Fahrzeugen)! Dies hat sich bei den vielen Tests eindeutig ergeben und kann von den Testern bestätigt werden.
An dieser Stelle möchte ich mich bei den Testern Herakla, NordOstseebauer und jogibeer, die mir mit Anregungen geholfen haben, bedanken.
Viel Spaß beim Spiel wünscht Euch
GMCW
Credits
Bei der Bauzeit von mehr als einem Jahr, kann ich mich nicht mehr an alle Modder erinnern, deren Objekte ich verbaut habe. Ich danke allen, die Objekte gebaut haben, ohne die die Map nicht möglich gewesen wäre. Alle, die ich vergessen habe und die Erwähnung finden möchten, bitte ich um Nachricht. Diese werden dann ergänzt. Es steckt kein böser Wille dahinter, es waren schlicht zu viele.Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
BGA = Manuuuu
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31. Oktober, 11:58 UhrVersion 5.0
Weitere BGA von Manuuuu eingebaut
Öffnungszeiten für diverse Objekte eingebaut
Torffabrik eingebaut
Filltype Torf eingebaut
Weitere Frucht Triticale eingebaut
Weitere Strohsorte Triticale-Stroh eingebaut
Verkaufsstellen für die neuen Früchte erweitert
Güllelager eingebaut
Digitalanzeige für alle Früchte
Digitalanzeige für Gülle- und Mistlager erweitert
Entnahmen für Gülle und Mist auf der gesamten Map
Gülle- und Mistbeamer am Hof, den BGAs, dem Schweine-
und Rinderhof eingebaut (transportiert die Gülle und den
Mist in die Gülle- und Mistlager
Strohlager für Triticale-Stroh eingefügt
Deko erweitert
Ablade an der Mühle 1 verändert
Hopfengarten abgespeckt
Stadion abgespeckt
Noch einiges mehr
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29. August, 18:02 UhrVersion 3.0
Digitale Füllstandsanzeige eingebaut
Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
Chopped Straw eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt)
Kollisionen entfernt -
25. Juli, 17:41 UhrVersion 2.0 Forst Mod Edition
Erntbare Bäume eingefügt
Terrain für das Sägewerk
Terrain für Hackschnitzelkraftwerk
Terrain für das Hackschnitzellager
Texturfehler gefixt
Maschinenhändler geändert (mehr Platz)
Rücksetzpunkt am Hof verschoben
Zusätzliche Deko -
22. Juli, 18:55 UhrVersion 1.0 Multifrucht
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von GMCW
vor mehr als 9 Jahre
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von GMCW
vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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von GMCW
vor etwa 10 Jahren
Dateien
Hashtag: | 20b3d63f4bc2271a15a105eb46763f50 |
---|---|
Version: | 5.0 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Gregor Mc Wolf |
Preis im Shop: | 53000 LS |
Name im Shop: | Treibhaus (Tomaten) |
Beschreibung im Shop: |
Das Treibhaus Tomaten als Mod hat mehr
Füllvolumen beim Mist und Wasserbehälter. Das ermöglicht, dass die Gewächshäuser lange mit Wasser und Mist versorgt sind. Gute Versorgung mit Wasser und Mist bringt auch mehr Ertrag. |
172 Kommentare
Wie kann ich Klee und Luzerne ernten und einlagern? Habe bis jetzt noch kein passendes Gerät gefunden.
Hallo erstmal super map macht riesig spass zu spielen aber ich habe ne ne frage wie und wo kann ich denn die tiere schweine rinder etz beladen um sie zum schlachthof zu fahren?
ansonsten ne sau geile map mit sehr viele deteil verliebten sachen
damke schon mal im vorraus für die antwort
Hallo zuerst mal eine super Map habe aber ein kleines proplem bei mir wachsen auf den Feldern und strassen Bäume und Gras ist das normal oder was kann ich da machen bitte um Antwort
Kann es sein, das sich das 4 Fach auch auf den Ertrag der Fruchtsorten beim Ernten auswirkt hat? Ich habe das Problem nur auf dieser Map, auf den anderen Funktionen die Mods tadellos... Und nein, ich habe keinen Ertragsmod drinne.. Kann mir jemand sagen wie ich das runter bekomme? Hätte doch gerne den Realismus wieder.
wer kann mir helfen da ich hinter dem Hof Hopfen angebaut habe und mir den Grimme Multi fruit gekauft habe um ihn zu ernten kann ich diesen nicht bedienen und das spiel stürzt ab.
Im Voraus besten Dank
<3 Ich wohne in PW ...
Warum läuft die Figur wenn ich links drücke die ganze zeit nach links und ich kann den Händler nicht aufrufen?
gegenüber vom haupthof kann man hopfen lagern. da wo man saatgut und die feldspritze auffüllen kann.
hallo hab mal eine kurze frage, kann man den Hopfen irgendwo lagern??
wie kann man denn klee, roggenstroh usw einlagern? gras wird im ladewagen zu normalen gras und das extra stroh wird zu ganz normalen stroh. wer kann helfen??
Hallo,
Erstmal ein großes Lob, die macht ist echt gut gelungen. Ich habe nur ein Problem...
Wo bekomme ich das Wasser für die Brauerei her? Ich kann einfach nichts finden...
Hey. Ich habe sämtliche Drescher ausprobiert, auch die Orginalen aus dem Spiel. Bei allen das gleiche. Auch habe ich immer nur 1 Map im Ordner. Ich habe auch festgestellt, das die Map Südhemmern auch vom selben Erbauer kommt und ich auf dieser auch das gleiche Problem hatte. Ich habe leider dafür keine Antwort, warum es bei mir nicht funktioniert.
Leider habe ich alles ausprobiert. Ich habe weder einen fehlerhaften Mod, noch habe ich einen Ertragsmod im Ordner. Bei den anderen Maps, die ich bisher gespielt habe, lief alles normal und auch realistisch. Da wurde der Korntank nicht in Sekunden voll. Woran könnte es denn noch liegen?
Hallo. Erstmal ein Lob für den Erbauer dieser Map. Sie ist einfach super!! Nur ich habe da ein kleines Problem beim dreschen. Der Korntank meines Dreschers ist in wenigen Sekunden voll. So schnell kann kein Abfahrer bei mir nachkommen. Wo kann ich den Ertrag ändern oder was muss ich tun, damit es wieder realistisch wird?
Gruß Jaguar800
Hallo erst einmal,
die Map ist wirklich gut und macht eine menge Spass. Ich spiele schon viele Stunden und habe nur zwei kleinere fehler gefunden. Einen Geographischen, wenn man in Minden steht und zur Porta schaut ist das Hermanns Denkmal auf der linken Bergseite. Und die teleporter in dem Bauernhaus funzen bei mir nicht richtig, nach dem teleport stehe ich immer UNTER der map und kann Sie mir von unten anschauen.
So und jetzt habe ich noch ein, zwei fragen, ich kann wie viele andere weder Klee noch Lutzerne einlagern (welche Drescher und Anhänger funktionieren)? Das selbe gilt für Roggenstroh, Dinkelstroh und Haferstroh. Vielleicht bin ich einfach zu Blöd dafür, oder könnt ihr einem alten Mann weiterhelfen?
Auf jeden Fall danke und drei Daumen hoch für die Map.
Gruß Jogibear
Ich hätte da mal eine Frage:
Kann ich denn mit den Standart Ernte Maschiene die Felder abdreschen oder muss da ein Speziellen wie zum Beispiel den Claas Lexion 770/780 TT laden ?
Danke im vorraus für die antowrt.
ich habe immernoch das problem, dass ich keine schweine und rinder kaufen kann! ich habe gerade aber diese zeile in der log gefunden!
Porta Westfalica: Register Fill type: pig not nameI18N, beef not nameI18N,
habe aber erlich gesagt keinen schimmer wie ich den fehler beheben kann, jemand eine idee?
Hallo,
ich kann leider die reifen Felder nicht dreschen. Brauche Hilfe. Danke
Sehr gute Map ! Bis auf die viel zu großen Telefonzellen und Briefkästen , aber das ist nicht wirklich wichtig ! Etwas mehr Strassenverkehr wäre noch nett . Aber sonst gibt es nix auszusetzen !! Gut gemacht !!
Hey Leute Ich habe ein Problem mein Spiel startet nicht beim Start Symbol stürzt es ab. Ich habe die Map in den Modordner gezogen. Gibt es noch etwas was man berücksichtigen muss damit es funktioniert...
Bitte um Antwort Danke bandit