Real World vs Playable

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 Willkommen zurück in Niedersachsen,

 es hat sich viel getan. Unser Bauer hat beschlossen, Zuckerrüben und Kartoffeln anzubauen. Dafür hat er zur Zwischenlagerung einen Unterstand bei den Kornsilos errichtet. Auch die alte Ballenhalle wurde abgerissen und gegen einen Unterstand ersetzt. Somit ist das Ballen entladen nun weitaus einfacher geworden.

Unser Bauer hat dank des großen Stalls den Kuhbestand aufgestockt. Somit mussten auch Futterlagerungsmöglichkeiten geschaffen werden. Neben dem neuen Unterstand für Kartoffeln und Zuckerrüben hat der Bauer auf der Wiese deshalb einen Platz für ein Freiland-Silagesilo angelegt. Dieses Silo ist, wie die beiden anderen Fahrsilos nun auch, abdeckbar (dank Heady‘s Skript)

Zum Füttern der Rinder muss man das Gras in den Futtertrog und die Maissilage im Kuhstall abladen.

 Der Hafen wurde komplett neu gestaltet. Einerseits, um den neuen Anforderungen gerecht zu werden, andererseits, um einfach meinen Anforderungen der Optik zu genügen. Es wurde ein Eisenbahnanschluss gebaut, der nun die Jever Brauerei und den Hafen mit der Deutschen Bahn verbindet. Der Händler hat (schon wieder) ein neues Gebäude bekommen. Diesmal nun das finale. Die Gärtnerei hat eine Wiese umgestaltet um Platz für die DLC3 Gewächshäuser zu schaffen. Für das DLC3 wurde auch eine Art Slip Anlage direkt am Hafen gebaut. Somit kann man mit dem Wasserhänger sicher und einfach bis an das Wasser fahren.

Auf der anderen Seite des Hafens ist eine Halle zum Verkauf von Kartoffeln und Zuckerrüben entstanden. Der Trigger ist genau mittig in der Halle, zwei Geländer verhindern, dass man bei zu viel Gas am Traktor in das Hafenbecken fällt.
Eine neue Holz-Zugbrücke (aktuell noch ohne Funktion) über das Hafenbecken sowie ein neues Hochwassersiel mit Toren runden den Rest der Optik ab.

Der Bach, den ich schon in der Version 1 angefangen habe, ist nun fertig gestellt. Dank den Flatlands Erbauern und ihren tollen Objekten ist er sehr lebensecht geworden. Allerdings denke ich über eine eigene Wasserplane nach, die dann keine Überschneidungen mehr aufweist.

Alle Straßen haben Leitpfosten bekommen. Sie verleihen den Straßen gleich noch einen Hauch mehr Realismus. Die Pfosten sind ohne Kollision, somit keine Gefahr für Abfahrhelfer und Co.

Hier noch weitere Änderungen:
- Die Ampeln wurden gegen die AmpelanlageV3 mit Funktion ausgetauscht.
- Die Straße im Südosten wurde weiter ins Nirgendwo gebaut.
- Im Südosten wurde eine typische Cuxhafener Wellenwiese gebaut, 2 Maisfelder mussten weichen
- Der Düngemitteltrigger wurde mit Triggern für Schaufeln ausgestattet.
- Die Texturen von den roten Hallen wurde getauscht. (Wieder mal Dank an die Flatlands Erbauer)
- Der Radweg wurde weiter gebaut und die Brücke von LS-UK eingefügt. Schönen Dank dafür.
- Die beiden Orte haben nun auch Namen und Ortseingangsschilder.
- Die Waage mit Skript wurde an der BGA eingefügt.

Was noch kommt:

Die Mühle und die BGA werden wohl noch umgebaut. Auch bei der Molkerei überlege ich noch. Allerdings werde ich meine Zeit für diese Map nun deutlich runter schrauben. Grund ist einfach meine zweite Map, an der ich schon seit einiger Zeit sitze und kaum Zeit finde, sie mal wirklich intensiv zu bauen und der Com zur Verfügung zu stellen. Das wird sich nun ändern. Die Real World vs Playable wird sicher noch ein paar Updates erfahren. Grad jetzt, wo der Winter vor der Tür steht und man nun nicht mehr so oft draußen ist. Allerdings werden die Updates nun seltener ausfallen.

Dafür wird meine zweite Map „Welcome to Australia“ bald das Licht der Öffentlichkeit erblicken. Eine 4fach Map, die aus Google Earth die Gegend um die Farm Glenvar dar stellt mit den schönsten und größten Feldern. Die nutzbare Fläche der 4fach Map wird allerdings auch nicht viel größer als die, der Standardmap sein. Allerdings war ich aus Optikgründen gezwungen, das Gelände einer 4fach Map zu nehmen. Wartet es ab, die Map ist schon weit gediehen und es fehlt nicht mehr viel zur V1.

Mein Dank in dieser Version geht an die Flatlands 3 Erbauer. Erst Dank eurer Objekte und Ideen hab ich diesmal Licht am Ende des Tunnels gesehen. Ich hoffe, Ihr baut doch irgendwann nochmal weiter.

Das soll es erst mal von mir gewesen sein. Ich hoffe, ich hab alles *lach* Viel Spaß beim Spielen der Real World vs PlayAble Version 3 wünscht der Stormi

 

Notwendig für diese Map sind folgende Mods:

Vom Eifok-Team:

MapWeightstationMod

Von Headshot:

MapBGA

MapBGASilo

MapBGASiloChaff

MapBGASiloGras

Fruittype Fix

Hilfreich für die Map ist noch:

Von LS-UK

PDAmod_WorkersAndMultiFruit

 

Credits

Ich danke allen Moddern, deren Objekte ich auf meiner Map verbaut habe. Diesmal besonders den Machern der Flatlands 3 Map.

  • 21. Oktober, 08:31 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 7a635148d03dc72cdba993fe36874e88
Version: 3.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Real World vs Playable
Beschreibung im Shop: Eine Oumage an Niedersachsen

21.10 2011
Modhoster Userbewertung
4.68 / 47 Stimmen

Empfehlungsrate

94,29%
nach 36 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Map_RWvsPA_V3.zip
140,9 MB 8457
21. 10 2011 8.457

130 Kommentare

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  1. hey ic kann die map nicht spielen weil wenn ich auf start drücke öffnet er das spiel nicht
    wer kann helfen ??


  2. Hallo erstmal ich habe eine Frage unzwar brauche ich dafür DLC pack 3?


  3. V2 war schon super.werde die mir gleich nachher laden und testen.ist die map mp-tauglich?


  4. newhollend99 21. 10 2011

    wenn ich mir die kommentare und bilder anshe denk ich geile map habt ihr super gemach.Noch eine frage ,,Wo grieg ich denn die mods die ich dafürnoch brauche (
    Von Headshot:
    MapBGA
    MapBGASilo
    MapBGASiloChaff
    MapBGASiloGras
    Fruittype Fix
    Hilfreich für die Map ist noch:
    Von LS-UK
    PDAmod_WorkersAndMultiFruit
    MapWeightstationMod) her

    1 Antworten

  5. edmund 21. 10 2011

    kein muss nur schon beim abfahren alle beiden trecker in der luft am besten sein lassen


  6. Henrik H 21. 10 2011

    Kann mir einer sagen ob die gut für abfahrhelfer ist danke in vorraus


  7. bubi3366 21. 10 2011

    ich find sie gut aber wenn ich sie einfefügt habe und dann im MP spiel erstellen will ist sie da nicht kann mir einer sagen woran das liegt?

    1 Antworten

  8. afx9120 21. 10 2011

    sieh echt hammer aus echt WOW !!
    mach weiter so

    un jetz meine frage wasn das fürn arion /axion den duda verwendest bitte link schicken


  9. die map ist so ja ganz gut aber ich finde das die straßen viel zu breit sind ist zwar für den abfahrhelfern ganz gut aber ich find das sieht nicht so gut aus


  10. mcd25 21. 10 2011

    Landwirtshausen lol.Map sieht gut aus.



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