Real World vs Playable

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 Willkommen zurück in Niedersachsen,

 es hat sich viel getan. Unser Bauer hat beschlossen, Zuckerrüben und Kartoffeln anzubauen. Dafür hat er zur Zwischenlagerung einen Unterstand bei den Kornsilos errichtet. Auch die alte Ballenhalle wurde abgerissen und gegen einen Unterstand ersetzt. Somit ist das Ballen entladen nun weitaus einfacher geworden.

Unser Bauer hat dank des großen Stalls den Kuhbestand aufgestockt. Somit mussten auch Futterlagerungsmöglichkeiten geschaffen werden. Neben dem neuen Unterstand für Kartoffeln und Zuckerrüben hat der Bauer auf der Wiese deshalb einen Platz für ein Freiland-Silagesilo angelegt. Dieses Silo ist, wie die beiden anderen Fahrsilos nun auch, abdeckbar (dank Heady‘s Skript)

Zum Füttern der Rinder muss man das Gras in den Futtertrog und die Maissilage im Kuhstall abladen.

 Der Hafen wurde komplett neu gestaltet. Einerseits, um den neuen Anforderungen gerecht zu werden, andererseits, um einfach meinen Anforderungen der Optik zu genügen. Es wurde ein Eisenbahnanschluss gebaut, der nun die Jever Brauerei und den Hafen mit der Deutschen Bahn verbindet. Der Händler hat (schon wieder) ein neues Gebäude bekommen. Diesmal nun das finale. Die Gärtnerei hat eine Wiese umgestaltet um Platz für die DLC3 Gewächshäuser zu schaffen. Für das DLC3 wurde auch eine Art Slip Anlage direkt am Hafen gebaut. Somit kann man mit dem Wasserhänger sicher und einfach bis an das Wasser fahren.

Auf der anderen Seite des Hafens ist eine Halle zum Verkauf von Kartoffeln und Zuckerrüben entstanden. Der Trigger ist genau mittig in der Halle, zwei Geländer verhindern, dass man bei zu viel Gas am Traktor in das Hafenbecken fällt.
Eine neue Holz-Zugbrücke (aktuell noch ohne Funktion) über das Hafenbecken sowie ein neues Hochwassersiel mit Toren runden den Rest der Optik ab.

Der Bach, den ich schon in der Version 1 angefangen habe, ist nun fertig gestellt. Dank den Flatlands Erbauern und ihren tollen Objekten ist er sehr lebensecht geworden. Allerdings denke ich über eine eigene Wasserplane nach, die dann keine Überschneidungen mehr aufweist.

Alle Straßen haben Leitpfosten bekommen. Sie verleihen den Straßen gleich noch einen Hauch mehr Realismus. Die Pfosten sind ohne Kollision, somit keine Gefahr für Abfahrhelfer und Co.

Hier noch weitere Änderungen:
- Die Ampeln wurden gegen die AmpelanlageV3 mit Funktion ausgetauscht.
- Die Straße im Südosten wurde weiter ins Nirgendwo gebaut.
- Im Südosten wurde eine typische Cuxhafener Wellenwiese gebaut, 2 Maisfelder mussten weichen
- Der Düngemitteltrigger wurde mit Triggern für Schaufeln ausgestattet.
- Die Texturen von den roten Hallen wurde getauscht. (Wieder mal Dank an die Flatlands Erbauer)
- Der Radweg wurde weiter gebaut und die Brücke von LS-UK eingefügt. Schönen Dank dafür.
- Die beiden Orte haben nun auch Namen und Ortseingangsschilder.
- Die Waage mit Skript wurde an der BGA eingefügt.

Was noch kommt:

Die Mühle und die BGA werden wohl noch umgebaut. Auch bei der Molkerei überlege ich noch. Allerdings werde ich meine Zeit für diese Map nun deutlich runter schrauben. Grund ist einfach meine zweite Map, an der ich schon seit einiger Zeit sitze und kaum Zeit finde, sie mal wirklich intensiv zu bauen und der Com zur Verfügung zu stellen. Das wird sich nun ändern. Die Real World vs Playable wird sicher noch ein paar Updates erfahren. Grad jetzt, wo der Winter vor der Tür steht und man nun nicht mehr so oft draußen ist. Allerdings werden die Updates nun seltener ausfallen.

Dafür wird meine zweite Map „Welcome to Australia“ bald das Licht der Öffentlichkeit erblicken. Eine 4fach Map, die aus Google Earth die Gegend um die Farm Glenvar dar stellt mit den schönsten und größten Feldern. Die nutzbare Fläche der 4fach Map wird allerdings auch nicht viel größer als die, der Standardmap sein. Allerdings war ich aus Optikgründen gezwungen, das Gelände einer 4fach Map zu nehmen. Wartet es ab, die Map ist schon weit gediehen und es fehlt nicht mehr viel zur V1.

Mein Dank in dieser Version geht an die Flatlands 3 Erbauer. Erst Dank eurer Objekte und Ideen hab ich diesmal Licht am Ende des Tunnels gesehen. Ich hoffe, Ihr baut doch irgendwann nochmal weiter.

Das soll es erst mal von mir gewesen sein. Ich hoffe, ich hab alles *lach* Viel Spaß beim Spielen der Real World vs PlayAble Version 3 wünscht der Stormi

 

Notwendig für diese Map sind folgende Mods:

Vom Eifok-Team:

MapWeightstationMod

Von Headshot:

MapBGA

MapBGASilo

MapBGASiloChaff

MapBGASiloGras

Fruittype Fix

Hilfreich für die Map ist noch:

Von LS-UK

PDAmod_WorkersAndMultiFruit

 

Credits

Ich danke allen Moddern, deren Objekte ich auf meiner Map verbaut habe. Diesmal besonders den Machern der Flatlands 3 Map.

  • 21. Oktober, 08:31 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 7a635148d03dc72cdba993fe36874e88
Version: 3.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Real World vs Playable
Beschreibung im Shop: Eine Oumage an Niedersachsen

21.10 2011
Modhoster Userbewertung
4.68 / 47 Stimmen

Empfehlungsrate

94,29%
nach 36 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Map_RWvsPA_V3.zip
140,9 MB 8467
21. 10 2011 8.467

130 Kommentare

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  1. Skippy1980 22. 10 2011

    Wäre mal nett wenn jemand ein TuT rausbringt wie man Fruchtsorten in Anhänger einfügt! ansonsten Super Map wie die vorgänger


  2. zilli 22. 10 2011

    die mods bekommst du einzeln oder aus einer map


  3. zilli 22. 10 2011

    silos kannst du nirgendwo hin machen nur silo haufen und dafür habe ich den alternativ tipping


  4. zilli 22. 10 2011

    der modordner hat eine grösse von 959 mb mit allem drum und drann und nur logfreie mods


  5. 877davdav 22. 10 2011

    Ich kann bein den maissilobunker den mais nicht entlehren obwohl ich kühe habe

    Bitte um schnelle antwort !


  6. BÖHSE ONKELZ 22. 10 2011

    wo bekomme ich die mods her ?


  7. Hall,
    wie kann ich überall die silos hin machen
    BITTE UM SCHNELLE ANDWORT


  8. Bauer.Philipp 22. 10 2011

    ja ok wieviele mods im ordner so geschätzt


  9. zilli 22. 10 2011

    GeForce GT 220 also nicht unbedinkt die beste


  10. Lu_Visse 22. 10 2011

    Wo bekommt man jetzt eigentlich die dazu gehörigen mods her , damit die map funkt ?!?!


  11. Bauer.Philipp 22. 10 2011

    was für eine grafik karte haste?


  12. zilli 22. 10 2011

    eigendlich schon. mein rechner ist 2 jahre alt und ich spiele sie ohne zu hacken. also nicht die neueste technik drin.


  13. Bauer.Philipp 22. 10 2011

    frage läuft die auch auf low pc's


  14. zilli 22. 10 2011

    So für alle die nicht wissen von wo sie die die benötigten bga scripte herbekommen weiter unten habe ich eine map verlinkt mit allen benötigten bga mods. Und für die sämaschine braucht mann die map fruit mit den eingetragenen fruchtsorten dan geht es auch mit der orginalen drille und ihr seht auch die fruchtsorten. sonst noch welche fragen, wenn ja stehe ich gerne zurferfügung, bin aber nicht der erbauer.


  15. fendt_-_ 22. 10 2011

    kann mir jemand sagen wo ich die notwendigen mods bekomme fine sie nirgenst bitte um pn.


  16. fendt_-_ 22. 10 2011

    brauche ich bie nodwendigen mods für die map. wenn ja wo bekomme ich den die her finde sie nirgenst bitte um pn.


  17. Hallo ! Bei mir öffnet die Map sich leider nicht.
    An was kann das liegen ich habe es schon mit neuem komprimieren versucht !
    Bitte um Hilfe


  18. Ihc !FAN! 22. 10 2011

    sind keine zusätslichen mods drin nur die map


  19. lukaslukas 22. 10 2011

    sind hir die fahrzeuge schon drinnn also claas


  20. lukaslukas 22. 10 2011

    woher bekomme ich die claas sachen(trecker+anhänger...)
    oder sind die mit drinn bitte schnelle antwort perpost!



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