Real World vs Playable

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 Willkommen zurück in Niedersachsen,

 es hat sich viel getan. Unser Bauer hat beschlossen, Zuckerrüben und Kartoffeln anzubauen. Dafür hat er zur Zwischenlagerung einen Unterstand bei den Kornsilos errichtet. Auch die alte Ballenhalle wurde abgerissen und gegen einen Unterstand ersetzt. Somit ist das Ballen entladen nun weitaus einfacher geworden.

Unser Bauer hat dank des großen Stalls den Kuhbestand aufgestockt. Somit mussten auch Futterlagerungsmöglichkeiten geschaffen werden. Neben dem neuen Unterstand für Kartoffeln und Zuckerrüben hat der Bauer auf der Wiese deshalb einen Platz für ein Freiland-Silagesilo angelegt. Dieses Silo ist, wie die beiden anderen Fahrsilos nun auch, abdeckbar (dank Heady‘s Skript)

Zum Füttern der Rinder muss man das Gras in den Futtertrog und die Maissilage im Kuhstall abladen.

 Der Hafen wurde komplett neu gestaltet. Einerseits, um den neuen Anforderungen gerecht zu werden, andererseits, um einfach meinen Anforderungen der Optik zu genügen. Es wurde ein Eisenbahnanschluss gebaut, der nun die Jever Brauerei und den Hafen mit der Deutschen Bahn verbindet. Der Händler hat (schon wieder) ein neues Gebäude bekommen. Diesmal nun das finale. Die Gärtnerei hat eine Wiese umgestaltet um Platz für die DLC3 Gewächshäuser zu schaffen. Für das DLC3 wurde auch eine Art Slip Anlage direkt am Hafen gebaut. Somit kann man mit dem Wasserhänger sicher und einfach bis an das Wasser fahren.

Auf der anderen Seite des Hafens ist eine Halle zum Verkauf von Kartoffeln und Zuckerrüben entstanden. Der Trigger ist genau mittig in der Halle, zwei Geländer verhindern, dass man bei zu viel Gas am Traktor in das Hafenbecken fällt.
Eine neue Holz-Zugbrücke (aktuell noch ohne Funktion) über das Hafenbecken sowie ein neues Hochwassersiel mit Toren runden den Rest der Optik ab.

Der Bach, den ich schon in der Version 1 angefangen habe, ist nun fertig gestellt. Dank den Flatlands Erbauern und ihren tollen Objekten ist er sehr lebensecht geworden. Allerdings denke ich über eine eigene Wasserplane nach, die dann keine Überschneidungen mehr aufweist.

Alle Straßen haben Leitpfosten bekommen. Sie verleihen den Straßen gleich noch einen Hauch mehr Realismus. Die Pfosten sind ohne Kollision, somit keine Gefahr für Abfahrhelfer und Co.

Hier noch weitere Änderungen:
- Die Ampeln wurden gegen die AmpelanlageV3 mit Funktion ausgetauscht.
- Die Straße im Südosten wurde weiter ins Nirgendwo gebaut.
- Im Südosten wurde eine typische Cuxhafener Wellenwiese gebaut, 2 Maisfelder mussten weichen
- Der Düngemitteltrigger wurde mit Triggern für Schaufeln ausgestattet.
- Die Texturen von den roten Hallen wurde getauscht. (Wieder mal Dank an die Flatlands Erbauer)
- Der Radweg wurde weiter gebaut und die Brücke von LS-UK eingefügt. Schönen Dank dafür.
- Die beiden Orte haben nun auch Namen und Ortseingangsschilder.
- Die Waage mit Skript wurde an der BGA eingefügt.

Was noch kommt:

Die Mühle und die BGA werden wohl noch umgebaut. Auch bei der Molkerei überlege ich noch. Allerdings werde ich meine Zeit für diese Map nun deutlich runter schrauben. Grund ist einfach meine zweite Map, an der ich schon seit einiger Zeit sitze und kaum Zeit finde, sie mal wirklich intensiv zu bauen und der Com zur Verfügung zu stellen. Das wird sich nun ändern. Die Real World vs Playable wird sicher noch ein paar Updates erfahren. Grad jetzt, wo der Winter vor der Tür steht und man nun nicht mehr so oft draußen ist. Allerdings werden die Updates nun seltener ausfallen.

Dafür wird meine zweite Map „Welcome to Australia“ bald das Licht der Öffentlichkeit erblicken. Eine 4fach Map, die aus Google Earth die Gegend um die Farm Glenvar dar stellt mit den schönsten und größten Feldern. Die nutzbare Fläche der 4fach Map wird allerdings auch nicht viel größer als die, der Standardmap sein. Allerdings war ich aus Optikgründen gezwungen, das Gelände einer 4fach Map zu nehmen. Wartet es ab, die Map ist schon weit gediehen und es fehlt nicht mehr viel zur V1.

Mein Dank in dieser Version geht an die Flatlands 3 Erbauer. Erst Dank eurer Objekte und Ideen hab ich diesmal Licht am Ende des Tunnels gesehen. Ich hoffe, Ihr baut doch irgendwann nochmal weiter.

Das soll es erst mal von mir gewesen sein. Ich hoffe, ich hab alles *lach* Viel Spaß beim Spielen der Real World vs PlayAble Version 3 wünscht der Stormi

 

Notwendig für diese Map sind folgende Mods:

Vom Eifok-Team:

MapWeightstationMod

Von Headshot:

MapBGA

MapBGASilo

MapBGASiloChaff

MapBGASiloGras

Fruittype Fix

Hilfreich für die Map ist noch:

Von LS-UK

PDAmod_WorkersAndMultiFruit

 

Credits

Ich danke allen Moddern, deren Objekte ich auf meiner Map verbaut habe. Diesmal besonders den Machern der Flatlands 3 Map.

  • 21. Oktober, 08:31 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 7a635148d03dc72cdba993fe36874e88
Version: 3.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Real World vs Playable
Beschreibung im Shop: Eine Oumage an Niedersachsen

21.10 2011
Modhoster Userbewertung
4.68 / 47 Stimmen

Empfehlungsrate

94,29%
nach 36 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Map_RWvsPA_V3.zip
140,9 MB 8457
21. 10 2011 8.457

130 Kommentare

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  1. Farmertobi 28. 10 2011

    Finde die Map auch sehr sehr gut und werde sie wohl zu meinem Favoriten machen. Hier merkt man das Jemand weiß was er tut und nicht nur einfach was raus haut was vorn und hinten nicht funktioniert. Alles paßt und es gibt ne Menge zu tun, wird sicher nicht so schnell langweilig. Schöne Landschaften und viel liebe zum Detail. Das die Bäume keine Collis haben, finde ich super, aber dann sollten die Weidezäune auch keine haben, der Abfahrer würde es danken. Das wünschte ich mir noch geändert, wenn es hoffentlich noch eine weitere Version gibt. Achja und eine DLC2-BGA wäre dann natürlich auch noch wünschenswert. Sonst kann ich nur sagen 9,9 von 10 Punkten!


  2. Ichbins 26. 10 2011

    Coole Map mit schönen Details. Nur das PDA musst du nochmals überarbeiten. Die Preise für die Raiffeisen sind nicht angegeben.

    1 Antworten

  3. pistenbully 26. 10 2011

    tolle map nur hängt mein drescher einfach auf der strasse fest unsichtbares hinderniss
    und das mais gebiss kann ich nicht aufnehmen mom

    1 Antworten

  4. Stormbringer 26. 10 2011

    Moin Moin,

    okok, ich geb mich geschlagen *lach* ich denk mir was für den Händler aus. Ich werd zwar den Händler nicht mehr versetzen aber mit den Loadplaces werde ich irgendwas anstellen. Mal schaun. Wird auf jeden Fall sehr zeitnah kommen.

    @ Daxelinho
    der langsamse Rechner, auf dem die Map getestet wurde, ist ein AMD Dualcore 4850+ mit 2x 2,5Ghz, 2GB DDR2 Ram und einer ATI HD4850 mit 512MB DDR3. Der Rechner dürfte vergleichbar sein mit deinem. Dort lief es recht flüssig. Allerdings solltest du Kantenglättung usw abschalten, dein System ein wenig aufräumen, unnütze Dienste und Programme aus die im Hintergrund abschalten, halt dein gesamtes System ein wenig optimieren. Diese Karte belastet jede Hardware, ältere bis an die Grenzen.


    Lowpolykarten gibts genug, es wurde mal Zeit für eine echte Highpolykarte. Lowpoly is boring.

    Grüße, der Stormi


  5. Daxelinho 25. 10 2011

    Als erstes: Coole Map, gefällt mir echt sehr!
    Nur 2 Sachen sind mir aufgefallen:
    1. Es laggt wircklich richtig.. Besonders am Hautphof. Meine Hardware: GTX560-Ti + i5-2500K + 8GB RAM, also von der HW kein Problem.
    2. Die PDA-Map ist ein wenig unscharf.


  6. Ricco85 25. 10 2011

    ne echt geile map so viele funktionen echt hammer.. dickes lob an den modder


  7. Pole88 25. 10 2011

    Moinsen.Ja da gebe ich Markos und Batman recht,der Platz beim Händler ist echt zu klein.Aber sonst ist die V3 einfach nur richtig gut geworden.LG der Pole


  8. broiler 23. 10 2011

    Einfach super Map! Macht richtig Spaß! Funktioniert einwandfrei, nach mehrstündigen Test. Ist die erste geladene Map bei der alles geht. Weiter so, und Vielen Dank!


  9. Hallo ich kann bei der BGA nicht abladen ich habe auch alle mods die ich noch extra brauche im modsordner kann mir einer helfen

    1 Antworten

  10. bubi3366 23. 10 2011

    IS DIE JETZT MP FÄHIG ODER NICHT?

    1 Antworten

  11. lumpe87 23. 10 2011

    funktioniert de BGA ???


  12. oliver9494 23. 10 2011

    kann mir einer die mods links schieken für PDAmod_WorkersAndMulti,FruitFruittype Fix bitte pls


  13. kann mir bitte jemand die mods MAPBGA und so verlinken
    wäre nett danke im vorraus :)


  14. fendt714vario 23. 10 2011

    ansich eine super map, die ich gerne spiele, doch leider ist bei mir nach ca. 30 Minuten das spiel mit bad allocation zu ende.
    bei anderen maps hatte ich bisher keine probleme, meine mods sind eigentlich auch fast alle sauber.

    log hat ca. 35kb, das ist der letzt eintrag:

    E:/Dokumente und Einstellungen/Steve/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Map_RWvsPA_V3/rwvspa.lua(54) : assertion failed!
    Lua: Error running function: draw

    jemand ne idee woran das liegen kann!?

    vielen Dank

    mfg

    1 Antworten

  15. wutze willy 23. 10 2011

    Super gelungene Map,macht spass zu spielen


  16. basti15 23. 10 2011

    hat die dlc 2 bga
    bitte aum antwort


  17. Hört sich sehr gut an, was du über deine Map schreibst! Vielleicht wäre es noch machbar und sinnvoll (?), alle benötigten "Mods" noch in ein "Mods-Päckchen" für einen einfachen Download anzubieten? Das sollte eigentlich Standard sein bzw. werden! (Bei einem guten Softwareprodukt wird man vom Hersteller auch nicht aufgefordert, andere Hersteller für Programmteile zu suchen, oder?). Wäre wirklich schön, wenn sich viele "Modder" daran orientieren würden.

    1 Antworten

  18. Chrissi345678 23. 10 2011

    hammer mach weiter so


  19. Batman 23. 10 2011

    schicke map wie immer bins hier net anders gewohnt volle punktzahl nur eins iss knapp bemessen der händler platz da fand den alten besser :)

    Lg Batman


  20. skippy0815 22. 10 2011

    erstmal ein riesen lob an den modder aber leider habe ich auch riesen probleme nach ca 20 min spinnt die karte total und meine log hat plötzlich eine größe von 2 mb leider obwohl ich alle bga sachen runtergeladen und eingebaut habe

    schade

    1 Antworten


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