0
Downloads heute
49.536
Downloads gesamt
508
Kommentare
Beschreibung
Empfehlung:Hallo Leute so jetzt ist es so weit die Stiffi 2017 ist da.
Da es mich nervte , das die Kuh und Schaf Weiden auch beim LS17 weit weg vom Hof sind, habe ich mich mal dran gesetz.
Der Hof ist grösser und hat neue Fahrzeuge.
Ich habe auf der Karte alle Fehler behoben ( es sollten jetzt keine fehler mehr da sein ) die Log ist Fehlerfrei.
Ich werde die Stiffi 2017 Map immer weiter erweitern!
Schaut rein
MfG LS-Andy
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
-
18. Dezember, 11:18 UhrVersion 3.1
Fehler Korrigiert!
Fehler beim Silo Beseitigt ( Der Inhalt kommt nicht mehr aus den Wänden)
Versteckter Gegenstand aus Feld 12 Entfernt
Server Logfehler Vom Leerzeichen beseitigt
Die Log sagt eine Warnung an die aber für das Spiel nicht Interresant ist!!
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von LS-Andy
vor mehr als 7 Jahre
-
von burning-gamers.de
vor mehr als 7 Jahre -
von Karvon
vor mehr als 7 Jahre -
von Lightning
vor mehr als 7 Jahre -
von adcrafter27
vor mehr als 7 Jahre -
von Lightning
vor mehr als 7 Jahre -
von ChrisKimballGaming
vor mehr als 7 Jahre -
von lexhexmex
vor mehr als 7 Jahre -
von FlinkerAffe
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 0c189943b1621f12616745c6def3236f |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | LS-Andy |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Stiffi 2017 |
Beschreibung im Shop: | Dieses skandinavische Gebiet ist ein wichtiges Landwirtschaftiches zentrum. Stiffi 2017 V3.1 Map. |
26.10 2016
Empfehlungsrate
79,04%
Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?
V
3.1
18. 12 2016
13.419
308 Kommentare
Hi, erstmal vielen dank für diese Map.
Kleine Frage hätte ick aber, wenn ick die Rüben ablagere - wie kann ick sie wieder aufladen? irgendwie sind die einfach weg.
Hey,
Ich versuche vergeblich diese map zu installieren.
Ich weis nicht was ich falsch mache, ich lade sie runter, ziehe sie in den mods ordner, aber im Spiel wird keine mod und auch keine map angezeigt. Mit den anderen Mods hat es super funktioniert.
Bitte um Hilfe.
Lg Hupenfreund
Schöne Map (v2.1), leider bekomme ich kein Geld für Stroh wenn ich es ins Strohlager kippe. :-( Sonst sehr schön.
Evtl wären Förderbänder hinter dem Kartoffel- / Rüben- / Holzlager sinnvoll
Hallo,
wo muss ich in der Version 1.25 die Rüben und auch die Kartoffeln abladen, damit diese auch in Statistik erscheinen? Damit ich sehe wieviel ich davon habe.
moin,
irgendwas is hier nicht in ordnung.
wir ernten gerade und alles was wir ins hofsilo schütten is einfach mal wech,muss das so??
die feld grösse von feld 11 ist nicht die die man auf der karte sehen kann.merkt man wenn man einen helfer arbeiten lässt.
ansonsten ne schicke karte,evektiv GUT!
lg Opi
ps:wenn möglich bitte ne schnelle lösung für das lager problem,wäre nett
Hallo,
Super Karte, würde gerne die Pflastersteine entfernen und dort die Bodentextur wie vor dem Bauernhaus haben genauso der Bereich vor dem Kuhstall inclusive der Silos! Wie geht das? Und der Waschplatz aus dem LS 15 fehlt mir sehr im LS17!
LG
Moin super Karte , von mir 5 Sterne und von meinen Kollegen natürlich auch 5 Sterne. Für uns die Beste Karte.
Klar viele wollen das die Fehler behoben werden aber ich denke erst mal sollte Giants seine beheben. Wer evtl. auch mal andere Games spielt weiß das es etwas dauern kann bis alles funktioniert.
Ich denke wenn Giants mal Gas gibt wird das entlich mal was. Also vielen dank für die Karte werde dich weiterhin beobachten und freue mich schon jetzt auf alles was von dir kommt.
LG
Ich find die V2.1 ganz ok. Bis auf die Pflastersteine halt, die sind nicht so gut. Aber kein Problem. Dafür hab ich ein anderes großes Problem.
Wenn ich mit dem Mähwerk (Novacut 301) über die Grasflächen fahre wo vorher die Schweinefarm- bzw die Rinderfarm-Gebäude gestanden sind, wird zwar das Gras entfernt aber keine Schwad abgelegt. Sobald man nun den Bereich der Gebäude(oder auch der Weide) verlässt, wird das komplette Gras das bis dahin "gesammelt" wurde auf einem Haufen abgelegt.
Das ganze ist ziemlich nervig. Kann mir da jemand helfen wie ich dieses Problem beheben kann? Auf der Karte im Giants Editor hab ich nichts gefunden, bin da aber auch nur geringfügig vertraut damit.
So hab die Felder soweit weggelöscht. Paar stoppeln und unter dem Hochstand für die Fahrzeuge is noch bissel Gras aber das kann ich ignorieren. Silo Bug is immernoch, grad getestet. Habe mir Feld 19 Gekauft gehabt und das ist Verschoben worden nu besitz ich ein riesen Feld. Also Spielbar isses muss man selbst entscheiden.
Man muss neu anfangen.Die Farzeughalle am Silo steht nun mitten auf dem Feld .
Also ich hab mal getestet. Man kann das Savegame weiter nutzen, allerdings is bei ehemals Feld 15 die Lagerhalle nich da die muss man im Savegame verkaufen wenn sie dort stört. Außerdem wird das Feld angezeigt was da mal war (bei mir Gras XD) das kann man mit der Walze wegmachen unter diverses im Shop. Sowie weitere Grasflecken aufn hof die man aber mit der Walze wegbekommt. Tiere felder und sowas wird ja im Savegame gespeichert. Silo kam ich noch nich zum testen.
MfG
Die Map ist der Hammer aber bei 86 Fehler lässt es zu wünschen über. Hofsilo´s nehmen die Ware an aber speichern die nicht und geben auch nicht mehr ab,klar ist ja auch nichts drin aber die komplette Ernte ist weg.
Was ich ja auch noch Klasse fände, auch auf der Standard Map, wäre wenn die " Tiefgarage " unter dem Bauernhaus funktionieren würde. Aber das wird wohl ein Traum bleiben. :-)
Ganz ordentlich. Der "Platz" am Hof sieht noch etwas unschön aus. Wäre schön, wenn man diese Pflastertextur durch Straße ersetzen könnte, bissel mehr Asymetrie und das man dort ggf. Objekte plazieren kann. Ne großen Unterstand oder so. Sieht zur Zeit nen bisschen übergroß aus. Auserdem hasse ich Pflastersteine. In RL fliege ich da immer auf die Fresse ;)
Leider buggen die Viecher (wie im LS 15) wieder am Futtertrog fest. Zumindestens die Schafe.
Die Geräteauswahl würde ich noch mal überdenken. Mit der Direktsaatmaschine brauche ich keinen Grubber. Nen Pflug und der kleine Düngerstreuer wären da sinnvoller (wenn man mit "periodic plowing" spielt).
Einerseits bin ich froh, dass die größeren Traktoren da sind. Die hab ich mir auf der Standartmap auch erspielt. Andereseits bin ich eigentlich immer ganz froh, wenn man kleiner Anfangen muss. Aber das ist Geschmackssache.
Für den Anfang auf jedenfall super. Ich hoffe, du machst da weiter. Ein großes Dankeschön schon mal.
Hallo zusammen
Erst einmal muss ich sagen das ist eine sehr schöne Karte, aber ich hab ein Problem und zwar wenn ich am Hof mein Silo voll Silage mache es dann zu mache und gären lasse und dann auf "Öffnen" gehe funktioniert es nicht. Die anderen Probleme wurden schon erwähnt in den Kommentaren. Und ich hätte noch eine Frage und zwar wenn ich mir jetzt die Version 2.0 runterlade aber keinen neuen Spielstand anfangen will sondern einfach nur die andere Version auf den Spielstand überschreiben weiß jemand wie das geht ?
LG Felix
Hilfe!!!!!
Ich habe die Karte runter geladen, sehe sie im SP und kann sie auch spielen aber im MP finde ich sie nicht. So kann ich keinem Spiel beitreten und auch keines selber starten ? ich habe sie schon mehrere male neu geladenund es geht nicht.
Kann mir jemand Helfen ?
hallo LS-Andy
ich spiel die map im singel und multi player ich hab in beiden dsa problem dsa die kartoffeln wie die zuckerrüben nicht über die TipTrigger_Station abgeladen werden können da bleib dsa lager leer
mfg Blade
Bei den Silos bei den Kühen, ja drückt auch bei mir durch Spiele aber noch die 2.0.
Kann man die 2.1 Spielen ohne neustarten zu müssen?
Moin Freunde der virtuellen Landwirtschaft. Habe nur ich das Problen dass beim Silo das Häckselgut durch die Wände gedrückt wird???? Das is voll nervig und so bekommen die Kuhviecher nie Silage....
Hallo zusammen,
kann mir bitte jemand helfen? Habe die Stiffi 2017 nochmal neu begonnen. Bekomme jetzt in der Scheune kein Geld mehr für das Stroh. Beim vorherigen Spiel ging das gut.
Hier die Log:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13569) 64bit (Build Date: Oct 18 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4720HQ CPU @ 2.60GHz
Memory: 8115 MB
OS: Windows NT 6.3 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1057
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: de
Language: de
Time: 2016-11-04 22:25:44
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_shedPackage
Load mod: Stiffi_2017
Load mod: ZZZ_driveControl
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
dataS/cameraPath01.i3d (0.12) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.11) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.08) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (8.84) ms
data/sky/rain.i3d (0.77) ms
data/sky/hail.i3d (0.54) ms
data/sky/dust.i3d (0.44) ms
C:/Users/Jürgen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Stiffi_2017/maps/map01.i3d (5424.41) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (1.34) ms
--- loading driveControl mod V4.03 (by upsidedown)---
Disabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (56.41) ms
loading C:/Users/Jürgen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module softGas started
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (32.75) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (33.41) ms
data/vehicles/tools/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (19.05) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (43.82) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6.i3d (40.37) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraNSeries.i3d (46.39) ms
data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (24.00) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (32.89) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (5.94) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (15.42) ms
data/vehicles/steerable/steyr/steyrMulti.i3d (49.61) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF7347Activa.i3d (60.89) ms
data/vehicles/cutters/masseyFerguson/MFActivaHeader.i3d (32.70) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (9.32) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (4.23) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (1.87) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (2.48) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (23.58) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (11.76) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (13.00) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (12.70) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (12.61) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (290.37) ms
data/vehicles/trailers/kotte/VE8000.i3d (344.87) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (34.74) ms
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (397.79) ms
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1057
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: de
Language: de
Time: 2016-11-04 22:37:49
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_shedPackage
Load mod: Stiffi_2017
Load mod: ZZZ_driveControl
Danke für Eure Hilfe!