Stiffi 2017

V 3.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Leute so jetzt ist es so weit die Stiffi 2017 ist da. 

 

Da es mich nervte , das die Kuh und Schaf Weiden auch beim LS17 weit weg vom Hof sind, habe ich mich mal dran gesetz.

 

 Der Hof ist grösser und hat neue Fahrzeuge.

 

Ich habe auf der Karte alle Fehler behoben ( es sollten jetzt keine fehler mehr da sein ) die Log ist Fehlerfrei.

Ich werde die Stiffi 2017 Map immer weiter erweitern!

 


Schaut rein

 

MfG  LS-Andy

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige: 

  • 18. Dezember, 11:18 Uhr
    Version 3.1

    Fehler Korrigiert!

    Fehler beim Silo Beseitigt ( Der Inhalt kommt nicht mehr aus den Wänden)

    Versteckter Gegenstand aus Feld 12 Entfernt

    Server Logfehler Vom Leerzeichen beseitigt

    Die Log sagt eine Warnung an die aber für das Spiel nicht Interresant ist!!

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Dateien

Hashtag: 0c189943b1621f12616745c6def3236f
Version: 3.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: LS-Andy
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Stiffi 2017
Beschreibung im Shop: Dieses skandinavische Gebiet ist ein wichtiges Landwirtschaftiches zentrum. Stiffi 2017 V3.1 Map.

26.10 2016
Modhoster Userbewertung
4.0 / 225 Stimmen

Empfehlungsrate

79,04%
nach 229 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.1
Landwirtschafts Simulator 17
Stiffi_2017.zip
690,5 MB 13419
18. 12 2016 13.419

308 Kommentare

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  1. Dacksi 06. 11 2016

    Hi, erstmal vielen dank für diese Map.

    Kleine Frage hätte ick aber, wenn ick die Rüben ablagere - wie kann ick sie wieder aufladen? irgendwie sind die einfach weg.

    1 Antworten

  2. Hupenfreund 06. 11 2016

    Hey,
    Ich versuche vergeblich diese map zu installieren.
    Ich weis nicht was ich falsch mache, ich lade sie runter, ziehe sie in den mods ordner, aber im Spiel wird keine mod und auch keine map angezeigt. Mit den anderen Mods hat es super funktioniert.
    Bitte um Hilfe.
    Lg Hupenfreund

    1 Antworten

  3. pigpen 06. 11 2016

    Schöne Map (v2.1), leider bekomme ich kein Geld für Stroh wenn ich es ins Strohlager kippe. :-( Sonst sehr schön.
    Evtl wären Förderbänder hinter dem Kartoffel- / Rüben- / Holzlager sinnvoll

    1 Antworten

  4. michael-john 06. 11 2016

    Hallo,
    wo muss ich in der Version 1.25 die Rüben und auch die Kartoffeln abladen, damit diese auch in Statistik erscheinen? Damit ich sehe wieviel ich davon habe.


  5. moin,
    irgendwas is hier nicht in ordnung.
    wir ernten gerade und alles was wir ins hofsilo schütten is einfach mal wech,muss das so??
    die feld grösse von feld 11 ist nicht die die man auf der karte sehen kann.merkt man wenn man einen helfer arbeiten lässt.

    ansonsten ne schicke karte,evektiv GUT!

    lg Opi

    ps:wenn möglich bitte ne schnelle lösung für das lager problem,wäre nett


  6. Marko2501 06. 11 2016

    Hallo,

    Super Karte, würde gerne die Pflastersteine entfernen und dort die Bodentextur wie vor dem Bauernhaus haben genauso der Bereich vor dem Kuhstall inclusive der Silos! Wie geht das? Und der Waschplatz aus dem LS 15 fehlt mir sehr im LS17!

    LG

    1 Antworten

  7. Dude1402 06. 11 2016

    Moin super Karte , von mir 5 Sterne und von meinen Kollegen natürlich auch 5 Sterne. Für uns die Beste Karte.
    Klar viele wollen das die Fehler behoben werden aber ich denke erst mal sollte Giants seine beheben. Wer evtl. auch mal andere Games spielt weiß das es etwas dauern kann bis alles funktioniert.
    Ich denke wenn Giants mal Gas gibt wird das entlich mal was. Also vielen dank für die Karte werde dich weiterhin beobachten und freue mich schon jetzt auf alles was von dir kommt.
    LG


  8. Toxicspeed 05. 11 2016

    Ich find die V2.1 ganz ok. Bis auf die Pflastersteine halt, die sind nicht so gut. Aber kein Problem. Dafür hab ich ein anderes großes Problem.
    Wenn ich mit dem Mähwerk (Novacut 301) über die Grasflächen fahre wo vorher die Schweinefarm- bzw die Rinderfarm-Gebäude gestanden sind, wird zwar das Gras entfernt aber keine Schwad abgelegt. Sobald man nun den Bereich der Gebäude(oder auch der Weide) verlässt, wird das komplette Gras das bis dahin "gesammelt" wurde auf einem Haufen abgelegt.

    Das ganze ist ziemlich nervig. Kann mir da jemand helfen wie ich dieses Problem beheben kann? Auf der Karte im Giants Editor hab ich nichts gefunden, bin da aber auch nur geringfügig vertraut damit.


  9. rookar 05. 11 2016

    So hab die Felder soweit weggelöscht. Paar stoppeln und unter dem Hochstand für die Fahrzeuge is noch bissel Gras aber das kann ich ignorieren. Silo Bug is immernoch, grad getestet. Habe mir Feld 19 Gekauft gehabt und das ist Verschoben worden nu besitz ich ein riesen Feld. Also Spielbar isses muss man selbst entscheiden.


  10. MELEM 05. 11 2016

    Man muss neu anfangen.Die Farzeughalle am Silo steht nun mitten auf dem Feld .

    3 Antworten

  11. rookar 05. 11 2016

    Also ich hab mal getestet. Man kann das Savegame weiter nutzen, allerdings is bei ehemals Feld 15 die Lagerhalle nich da die muss man im Savegame verkaufen wenn sie dort stört. Außerdem wird das Feld angezeigt was da mal war (bei mir Gras XD) das kann man mit der Walze wegmachen unter diverses im Shop. Sowie weitere Grasflecken aufn hof die man aber mit der Walze wegbekommt. Tiere felder und sowas wird ja im Savegame gespeichert. Silo kam ich noch nich zum testen.

    MfG


  12. Truckerwolf 05. 11 2016

    Die Map ist der Hammer aber bei 86 Fehler lässt es zu wünschen über. Hofsilo´s nehmen die Ware an aber speichern die nicht und geben auch nicht mehr ab,klar ist ja auch nichts drin aber die komplette Ernte ist weg.

    1 Antworten

  13. MurphySlaw 05. 11 2016

    Was ich ja auch noch Klasse fände, auch auf der Standard Map, wäre wenn die " Tiefgarage " unter dem Bauernhaus funktionieren würde. Aber das wird wohl ein Traum bleiben. :-)

    1 Antworten

  14. emergcon 05. 11 2016

    Ganz ordentlich. Der "Platz" am Hof sieht noch etwas unschön aus. Wäre schön, wenn man diese Pflastertextur durch Straße ersetzen könnte, bissel mehr Asymetrie und das man dort ggf. Objekte plazieren kann. Ne großen Unterstand oder so. Sieht zur Zeit nen bisschen übergroß aus. Auserdem hasse ich Pflastersteine. In RL fliege ich da immer auf die Fresse ;)

    Leider buggen die Viecher (wie im LS 15) wieder am Futtertrog fest. Zumindestens die Schafe.

    Die Geräteauswahl würde ich noch mal überdenken. Mit der Direktsaatmaschine brauche ich keinen Grubber. Nen Pflug und der kleine Düngerstreuer wären da sinnvoller (wenn man mit "periodic plowing" spielt).

    Einerseits bin ich froh, dass die größeren Traktoren da sind. Die hab ich mir auf der Standartmap auch erspielt. Andereseits bin ich eigentlich immer ganz froh, wenn man kleiner Anfangen muss. Aber das ist Geschmackssache.

    Für den Anfang auf jedenfall super. Ich hoffe, du machst da weiter. Ein großes Dankeschön schon mal.


  15. felix16 05. 11 2016

    Hallo zusammen
    Erst einmal muss ich sagen das ist eine sehr schöne Karte, aber ich hab ein Problem und zwar wenn ich am Hof mein Silo voll Silage mache es dann zu mache und gären lasse und dann auf "Öffnen" gehe funktioniert es nicht. Die anderen Probleme wurden schon erwähnt in den Kommentaren. Und ich hätte noch eine Frage und zwar wenn ich mir jetzt die Version 2.0 runterlade aber keinen neuen Spielstand anfangen will sondern einfach nur die andere Version auf den Spielstand überschreiben weiß jemand wie das geht ?
    LG Felix


  16. sascha0983 05. 11 2016

    Hilfe!!!!!
    Ich habe die Karte runter geladen, sehe sie im SP und kann sie auch spielen aber im MP finde ich sie nicht. So kann ich keinem Spiel beitreten und auch keines selber starten ? ich habe sie schon mehrere male neu geladenund es geht nicht.
    Kann mir jemand Helfen ?


  17. bladeee23 05. 11 2016

    hallo LS-Andy
    ich spiel die map im singel und multi player ich hab in beiden dsa problem dsa die kartoffeln wie die zuckerrüben nicht über die TipTrigger_Station abgeladen werden können da bleib dsa lager leer

    mfg Blade


  18. rookar 05. 11 2016

    Bei den Silos bei den Kühen, ja drückt auch bei mir durch Spiele aber noch die 2.0.
    Kann man die 2.1 Spielen ohne neustarten zu müssen?

    2 Antworten

  19. Moin Freunde der virtuellen Landwirtschaft. Habe nur ich das Problen dass beim Silo das Häckselgut durch die Wände gedrückt wird???? Das is voll nervig und so bekommen die Kuhviecher nie Silage....

    1 Antworten

  20. Hansi 54 04. 11 2016

    Hallo zusammen,
    kann mir bitte jemand helfen? Habe die Stiffi 2017 nochmal neu begonnen. Bekomme jetzt in der Scheune kein Geld mehr für das Stroh. Beim vorherigen Spiel ging das gut.
    Hier die Log:
    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13569) 64bit (Build Date: Oct 18 2016)
    Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4720HQ CPU @ 2.60GHz
    Memory: 8115 MB
    OS: Windows NT 6.3 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M
    Revision: 162
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1057
    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Custom Very High
    View Distance Factor: 1.300000
    Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
    Shader Quality: 3
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.600000
    Foliage Density: 0.500000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
    Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 5
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 8
    Farming Simulator 17
    Version: 1.2.0.0 1.2RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2016-11-04 22:25:44
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
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    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: FS17_brantnerDPW18000
    Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
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    Load mod: Stiffi_2017
    Load mod: ZZZ_driveControl
    --- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
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    --- loading driveControl mod V4.03 (by upsidedown)---
    Disabled withering
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    driveControl module shuttle started
    driveControl module fourWDandDifferentials started
    driveControl module cruiseControl started
    driveControl module showNearestFillLevel started
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    Physics System
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    Input System
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    Driver: OpenAL
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    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M
    Revision: 162
    Feature level: DirectX 11 ON
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    Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 5
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 8
    Farming Simulator 17
    Version: 1.2.0.0 1.2RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2016-11-04 22:37:49
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    Register configuration 'vehicleType'
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    Load mod: FS17_shedPackage
    Load mod: Stiffi_2017
    Load mod: ZZZ_driveControl

    Danke für Eure Hilfe!



}