Logbucheintrag Fehlersammlung
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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. Lukas936 06. 04 2013

    so, denn ich nochmal ;)
    mir ist aufgefallen das bei einem großteil der Felder extreme Hügel sind, da hat zur Folge, dass mit einer großen Drillmaschine (Amazone Condor 15001) nicht richtig gedrillt wird, also es sind denn immer kleine Flächen wo nichts gedrillt wird.
    Wäre gut wenn man die Felder ein wenig glättet.

    1 Antworten

  2. c.g.1310 06. 04 2013

    Einige Kühe im Stall im stehen in der Luft

    1 Antworten

  3. Claasprofi99 06. 04 2013

    Ich und mein Freund haben im MP Mais gehächselt und ich fahr auf dem Feldwerg von Feld 32 glaub ich zum Hof und an so einer Kreuzung ist meine Xerion 3800 und mein Cargos 50m in die Luft geflogen.Dann lag er im Graben und wir haben ihn erst nach 15 min wieder rausbekommen.


  4. maisbauer 06. 04 2013

    wies nicht ob das schon wer gemeldet hat aber mir is gerade eben aufgefallen das der ballenschreder bei der bga ein zu großes loch hat wo man immer rein fällt bitte noch in der nächsten version ändern


  5. schwenne 06. 04 2013

    Feld 120 und 54 besitzt man nur zum Teil


  6. DirkSch 06. 04 2013

    Nach mehreren Stunden Spielen der Map ist mir aufgefallen die Kartoffeln werden gar nicht reif. Dan habe ich mir mal die FoliageSubLayer name="potato" ... growthNumStates="5" in dem Map01.i3d angesehen und so können Kartoffeln nicht reif werden. Erntereif sind Kartoffeln bei growthNumStates="6", die können sie niemals erreichen.
    Des weitern fiel mir der zu hohe Bordstein bein einfahren von der Straße zum Hof auf. Da springen die Schlepper ganz schön.

    1 Antworten

  7. manni3477 05. 04 2013

    auch ohne mods läd er nicht das spiel


  8. manni3477 05. 04 2013

    created ManureLager, id: 10958
    sprayeraddon was inserted on selfPropelledSprayer
    sprayeraddon was inserted on MIG_Map_MadeInGermany_Celle.Fuchsfass
    sprayeraddon was inserted on sprayer_animated
    sprayeraddon was inserted on TebbeHS180.TebbeHS180
    sprayeraddon was inserted on sprayer
    sprayeraddon was inserted on sprayer_mouseControlled
    sprayeraddon was inserted on manureBarrel
    sprayeraddon was inserted on FuchsGuellefass.Fuchsfass
    sprayeraddon was inserted on manureSpreader
    Error: LUA running function 'loadMapFinished'
    not enough memoryApplication exit request forced.

    was bedeutet das???


  9. Tom Wehner 05. 04 2013

    kann mir jemand sagen was ich da falsch gemacht hab.
    weil ich wöllte gern die Map im Multiplayer spielen

    1 Antworten

  10. Tom Wehner 05. 04 2013

    Ich habe den mod runtergeladen und in den modordner rein
    getan aber es geht nicht?

    1 Antworten

  11. 9086MT 05. 04 2013

    feld 120 und 3 besitz man nicht komplett


  12. Tom 100 04. 04 2013

    Hallo liebe modder.

    Mir ist aufgefallen das wenn ich futter mische und dann abkippe wird es nicht in den mischrations trigger gekippt sondern es wird in gras und mais rein gefüllt.

    Und ich kann an der Kuhweide das wasser nicht abladen obwohl ich den fuchshänger benutze.

    Mfg Tom100

    1 Antworten

  13. dolfi-2008 04. 04 2013

    Hallo Leute !

    Ich habe grade ein wenig angefangen auf MIG Map zu zocken und habe immer wieder Starke Ruckler oder Lacks und habe absolut keinen Plan an was das liegen kann !
    Ich bitte um Antwort oder Hilfe !

    Lg aus Röbel/Müritz von Ingo (49)

    1 Antworten

  14. mr.mafia 04. 04 2013

    Habe die v0.72 auch noch nicht gefunden aber kommt evtl. noch laufe des Tages


  15. Dav*id 1235 04. 04 2013

    Beim "Händlerfeld" hebt sich der Boden, wenn man Licht anschaltet; bei Feld 88 muss man für ein Stück das Nachbarfeld 74 kaufen; auf dem Feldweg, der von Feld 88 Richtung Maprand verläuft, blinkt die Textur unter dem Weg durch;
    Wünsche: Straßenschilder
    Sonst echt gut!


  16. rene 99 ls 04. 04 2013

    wenn ich den helfer fürs grubbern einstelle zeigt es andauernd dass ich as feld nicht besitzte und bei der großen lagerhalle neben dem haupthof sind zwei große löcher unter der halle so kann ich unmöglich getreide einlagern musste das spiel neuestarten weil ich meine trecker nichtmehr raus bekommen habe es ist eines auf jeder seite der hallen einfahrt

    fände es toll die sin der v1 verbessert zu finden
    lg rene99

    1 Antworten

    1. MagnumMax95 04. 04 2013

      @Rene:
      lade dir mal die neuere Version runter, da sind deine Angesprochenen Fehler behoben. Hoffe ich konnte dir helfen

      1 Antworten

  17. Gordon1 03. 04 2013

    Feld 5 neben dem hof kann man auch nicht bearbeiten zu 90%
    steht dort "sie besitzen dises feld nicht"


  18. jan513 03. 04 2013

    was ich noch mal verbessern würde ist die tasten Kombi.
    wenn mann ja auf 0 drückt kommt ja die große karten. aber leider haben auch viele Schlepper auf 0 das Menü.
    und was sonst noch schön währe das mann die Feld nummern auch auf der großen karte sehen kann und die bga und so. wie auf der papenburg. map
    sonst echt Hammer die map

    1 Antworten

  19. MagnumMax95 03. 04 2013

    Müsstest noch mal schauen mit Couseplay, nämlich wenn der Abfahrhelfer in richtung Drescher startet gibt es einen kurzen lack. Und nach dem 3-4 mal hoert das lacken nicht mehr auf bis man den Abfahrhelfer gestoppt hat.

    1 Antworten

  20. stephan1986 03. 04 2013

    wenn ich im osten der map bin und in richtung der beiden dörfer blicke bricht die framerate auf 25 herunter...von feld 42 in richtung verkaufstelle blickend auch einbruch auf 25...ansonsten läuft die map bei mir zwischen 55 und 60 auf medium...wenige mods dafür alle fehlerfrei...ansonsten soweit top projekt was du auf die beine gestellt hast :)



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