Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
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4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. Offpunch 02. 04 2013

    Hi,

    also erstmal großer Respekt für diese Map, ist alles sehr gut worden, auch die Performance ist okay für die größe der Map.

    Was mich stört, dass du einen Kuhstall ohne ausmistfunktion eingefügt hast.
    Warum nicht den "bullenstall", der ist ausmistbar und dadurch würde eine Menge mehr Realität auf den Milchviehbetrieb erreichen. Ich denke, der Bullenstall wäre auch im Sinne der anderen Leute und wäre echt gut, wenn du ihn bei der nächsten Version ändern könntest! :)


  2. Fastfabi 02. 04 2013

    Die Silowände haben keine Kollis an der Bga


  3. LH Hofinger 02. 04 2013

    Was auch noch der der hammer wäre eine neue frucht namens Grünroggen zum silieren wie den mais für die bga.


  4. LH Hofinger 02. 04 2013

    Du könntest auch noch den mais etwas höher machen.


  5. LH Hofinger 02. 04 2013

    Bulgore bitte ändere das mit dem kuhstall und den Silos und den Keilsilo beim hof noch denn ich finde von der aufteilung ist der nicht der beste aber na gut.bitte nicht böse nehmen.

    1 Antworten

  6. LH Hofinger 02. 04 2013

    An der Straße bei der Zuckerfabrik ist shortgrass mitten in der straße und an anderen stellen auch und bei einigen feldern sind noch texturfehler z.b. Es steht mais auf einer ungepflügten stelle.bitte sieh dir das noch an.


  7. GPSFahrer 01. 04 2013

    An der Zuckerfabrik ist kein Trigger zum entladen verbaut !


  8. BlackSignZ 01. 04 2013

    habe mir feld 5 gekauft, den raps darauf geerntet und wollte das feld für die nächste saat vorbereiten. allerdings kann ich nur den östlichen und westlichen rand des feldes bearbeiten. beim großteil steht: sie besitzen dieses feld nicht.


  9. Profam1 01. 04 2013

    die melkstation ist unter der map


  10. renke 01. 04 2013

    Ich habe da noch was. Ein Problem mit der Trenke für die Kühe am Haupthof. Das Wasser ist da wo die gekauften Sachen erscheinen und nicht in der trenke. Fix das bitte.Super Map ich freu mich schon auf die final.aber sie ist jetzt schon ein knaller.
    http://www.abload.de/image.php?img=fsscreen_2013_04_01_22nsr4.png

    Lg renke


  11. FwJulian 01. 04 2013

    AUßerdem wäre es sehr cool wenn die ganzen felder vlt gedüngt wären beim ersten mal ist nämlich dann ein bisschen blöd zu starten weil man ALLES dann düngen solltee und da sehr lagen dranne sitzen würde
    Aber trz ist die map einfach nur geil und gigantisch


  12. Wodka-Bull24 01. 04 2013

    So hab auch noch ein paar kleinigkeiten. Sieht man alles auf den Bildern.
    Das mit der colli an dermühle wurde ja bereits erwähnt außerdem ist an der selben seite noch ein loch unterhalb der Mühle.
    Dann hab ich noch eine unsauber zusammengesetzte Straße. Da die ganzen Straßen zwecks Graswuchs und so nochmal gecheckt werden habe ich diese stellen jetzt mal außer acht gelassen.

    http://www.abload.de/gallery.php?key=e0JtStOX


  13. Kleinbauer123 01. 04 2013

    Wo kann man am Hof die Gülle entnehmen

    1 Antworten

  14. erik808 01. 04 2013

    -Umbedingt Güllefass an Hof!!!
    -Kuhstall am Hof verbessern, also animierte kühe, ausmisten, Grasfütternung!!!


  15. LH Hofinger 01. 04 2013

    Ich würde den ertrag beim weizen noch etwas höher stellen so auf 1,6l/m² wäre echt cool und gib mir bitte eine antwort auf meine zwei kommentare.


  16. Pringles 01. 04 2013

    Ich hab genau das selbe Problem wie Jann19 erst 60FPS und dann nurnoch 15 dann hängt sich das Spiel auf ohne irgendwelche LOG Fehler


  17. IHC1055 01. 04 2013

    Hallo, ich habe das Problem, dass ich Feld 5 gekauft und dann geerntet habe, aber jetzt nur zur hälfte Grubber kann. Bild:http://www.abload.de/image.php?img=fsscreen_2013_04_01_18fj6l.png

    Und an der Mühle stehen unsichtbare Collisionen. Bild: http://www.abload.de/image.php?img=fsscreen_2013_04_01_1u4kvp.png

    Und Gegenüber von Hof1 schwebt der das "4 Seiten Gebäude". Bild: http://www.abload.de/image.php?img=fsscreen_2013_04_01_1ipjys.png


  18. derfarmerdup1 01. 04 2013

    hey bullgorge, hätte zwei vorschläge und zwar für hühner und schafe ein gehege und ein milchmod wäre auch noch was damit man die milch selber abführen kann
    sind nur zwei kleine tipp die map ist schon sogut wie perfekt!

    mgf.


  19. Jann19 01. 04 2013

    Habe das Problem eingrenzen können handelt sich bei mir nur um das Feld 88.


  20. Hellau 01. 04 2013

    Hallo seit der neuen version von heute mittag besitzte ich wenn ich ein neues spiel anfange keine felder mehr :( woran kann das liegen?



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