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Deere_MAC
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Grünhorn
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keine Angabe
  1. Deere_MAC 09. 03 2013

    Mod: Wildbach Tal
    habe in der 2.15 folgende log nach absturz des Spiels:

    data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 116.71 ms)
    data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 20.07 ms)
    AL: error ... Invalid Value
    Error: setting source offset with a value of: 11.626000
    data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 26.68 ms)
    AL: error ... Invalid Value
    Error: setting source offset with a value of: 14.146000
    Error: Failed to create render texture. Status: 36061

    in der 2.11 alles ohne probleme.


  2. Deere_MAC 17. 04 2012

    Mod: Krone BigX 1100 BeastPack
    Ich habe auch Probleme mit dem Helfer - schaltet immer wieder von alleine aus. mal gleich und mal erst nach einer Weile, allerdings ohne ersichtlichen Grund. Sowohl mit Häckseldolly als auch mit anderen Hängern an Abfahr-Fahrzeug. Log ist bei mir mit allen mods fehlerfrei


  3. Deere_MAC 10. 04 2012

    Mod: Südpfalzmap - High Definition
    viel Arbeit reingesteckt, was sofort sichtbar ist, nur leider heftige Warnings und ein Error drin.

    "Error: Failed to open xml file /Users/naosdesign/Library/Application Support/FarmingSimulator2011/mods/suedpfalzmap/cars/carColorShader.xml'
    Warning: Material with id 0 not found in shape 'stationPlane'.
    /Users/naosdesign/Library/Application Support/FarmingSimulator2011/mods/suedpfalzmap/map01.i3d (23.46mb in 39628.64 ms)
    PhysX warning: Creating static compound shape - performance warning
    (/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/Actor.cpp:324
    PhysX warning: Creating static compound shape - performance warning
    (/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/Actor.cpp:324
    PhysX warning: Creating static compound shape - performance warning
    (/Users/sduthaler/p4/physx/PhysXSDK/2.8.4/trunk/SDKs/compiler/xcodeosx/../../Physics/src/Actor.cpp:324"

    PhysX Warnungen "static actor" sind ja normal - leider - aber das ist dann doch ein bisschen viel finde ich.

    1 Antworten

  4. Deere_MAC 16. 01 2012

    Mod: Falkental
    Klasse map - guter Aufbau Klasse Straßennetz und schöne Feldgrössen!
    Was mir fehlt:
    - Trigger für Hofsilos; lagern statt verkaufen
    - Schöne Textur für Weizen
    - Einfahrt in die Felder - statt Grubbertextur

    Das noch ändern und das Teil schlägt den kompletten Rest

    Also nur weiter so!


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