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locutusborg13
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  1. locutusborg13 12. 03 2014

    Mod: Fehlersammlung
    MOD-BUG: Düngerstreuer und Güllewagen entleeren sich viel zu schnell.

    Ich hatte einen etwas seltsamen Fehler, der vermutlich durch ein unschönes Zusammenspiel von den verschiedenen MODs zustande gekommen ist: Ich habe den Gülle und Mist Mod zusätzlich heruntergeladen und installiert - stand ja irgendwo in der Beschreibung. Dann habe ich lange gespielt, ohne irgendwelche Probleme zu bekommen, bis ich zum ersten mal versucht habe, den Mistwagen zu verwenden. Das Ergebnis: Der Mistwagen war in etwa 5 Sekunden nach dem Anschalten leer. Nach der Aktion war dann auch jedes Dünge-Gerät, was ich finden konnte (Spritzen, Streuer und Güllefässer) nach dem Anschalten ein paar Sekunden später leer.

    Die LOG-Datei füllte sich mit folgender Zeile:

    multiSpray.lua(25) : attempt to perform arithmetic on field 'maxHarvestingGrowthState'

    Leider habe ich keine log-Datei mit dem Fehler mehr, da ich ihn per Workaround behoben habe, indem ich eine Sicherheitsabfrage in das Multispray MOD eingebaut habe (multiSpray.lua bei Zeile 24):

    if isFertilizerOrganic then

    if not maxHarvestingGrowthState == nil then -- workaround for arithmetic error

    setDensityMaskParams(detailId, "greater", desc.maxHarvestingGrowthState+1);
    _,pix = setDensityMaskedParallelogram(detailId, x, z, widthX, widthZ, heightX, heightZ, g_currentMission.sprayChannel, 1, id, 0, g_currentMission.numFruitStateChannels, 1.0);
    numPixels = numPixels + pix;

    setDensityMaskParams(detailId, "greater", 0);

    end; -- endif for workaround

    Nun kann ich zumindest weiter spielen. Was das auf lange Zeit bewirkt - keine Ahnung. Eventuell habe ich damit Die Ertragssteigerung vom Düngen komplett abgeschaltet.

    Wenn ich mein kaputten Spielstand abgebrochen habe und direkt einen neuen erstellt habe, ohne das Spiel vorher neu zu starten, trat der Fehler auch auf, sobald ich den Miststreuer versuche zu verwenden. - Habe ich jedoch das ganze Spiel neu gestartet, passierte das nicht.

    Ich habe ein paar mehr MODs im MOD-Ordner. Der Fehler trat bei dem Speicherstand unabhängig davon auf, ob ich diese installiert hatte oder nicht. Habe ich ein neues Spiel nur mit den MAP_Mods gestartet, war er jedoch nicht zu rekonstruieren.

    Die Log-Datei hatte bis auf diesen "ERROR" keine anderen, nur ein paar L10N und stereo Sound "Warnings".


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