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Hättest auf Github auch lesen können was da stand ,die haben sich ne Auszeit genommen ,Reallife geht nun mal vor,und ohne Scriptdoku macht das eh keinen Sinn irgend was anpassen zu wollen .Die Jungs brauchen auch mal ne Pause ,denke mal das haben die sich reglich verdient ;)
Mal eine kleine frage... kann das sein das wenn man den helfer für den ÜLw an macht das das mit dem AutoCombine nicht so ganz funktioniert ??? weil wenn ich es mit AutoCombine machen will dann steht unten in der leiste beim couseplay erst kein drescher in reichweite (wie gewohnt) und dann steht da "Warte bis Füllstand erreicht ist" wenn aber der Drescher den angegeben Fülstand erreicht hat steht unten beim courseplay nichts mehr und der Helfer,Fahrer etc. reagiert nicht und macht einfach garnichts
Ich habe da mal ne Frage: Wenn ein Fahrzeug zu lange am gleichen Ort warten muss, weil beispielsweise der Drescher zu lange braucht zum abladen, dann staucht es mir die Fahrzeuge oder zieht sie auseinander. Habt ihr das Problem auch?
Radlader an der BGA ebenfalls. Er wartet schön, bis wieder eingefüllt werden kann, aber ist nur noch etwa halb so lang. Sobald ich CP ausschalte, wird er wieder in Originalgrösse angezeigt.
Irgend wo hab ich mal gelesen das das mit den FPS zusammen hängt ,um so flotter LS15 rennt um so eher trit das Phanomän auf .Ich hab auch schon versucht 8x alles aufzudrehn ,VSync an usw. aber helfen tuts nicht wirklich
Die Jungs von courseplay haben mit der Holzhammermethode etwas gegen die Rutscherei der Fahrzeuge getan. Und für diese Rutscherei ist allein Giants verantwortlich. Und wenn jetzt im Spiel irgendwas rutscht an der einen Ecke und courseplay das andere Ende festtackert.... dann hat es plötzlich Stauchungen, oder - wie in meinem Fall - ein Mähwerk 20 Meter weg vom Drescher...
Hallo mich würde interessieren ob man die tastetureistellung ändern kann weil ich gemerkt habe das sie zum teil doppel belegt werden dann wenn man Courseplay nutzt
Sichere nach jedem Spiel die Savegame.
Jetzt ist mir beim ausprobieren eines neuen mods das Spiel abgeschmiert. Neu gestartet alle Courseplay Kurse weg.
Okay dachte ich kein Problem, Savegame von letzten mal getauscht, ist ja die .xml drin, Pustekuchen, keine Kurse.
Muss ich jedes mal den Courseplay mod mit Speichern, denn er kann ja die eingefahrenen Kurse nicht mehr laden. gibt es überhaupt eine Möglichkeit der Sicherung.?
Klar gibs die ,XML auslagern in einem Ordner deiner Wahl;) Ich würde mal den Modordner aufräumen ,ich hatte auch eine Mod drin wo mit mal alle meine Kurse verschwunden waren ,das Sacegame an sich war nicht kaputt ,nur die XML von CP .ich spiele auch nur mit einer Map immer Ordner plus die Standart Map ,hatte ich auch schon das andere Maps Sachen drin hatten die sich nicht vertrugen mit anderen Maps .
Schau Dir Deine courseplay.xml mal vom Inhalt her an. Da fehlt mit Sicherheit nur irgendwo ein End-Tag (">") oder sowas. Und sobald der wieder da ist, wo er hingehört, sind Deine Kurse auch wieder da.
Vielen Dank für diese tolle mod! Ist in meinen Augen DIE wichtigste mod überhaupt, cp macht den ls überhaupt erst spielbar.
Trotz vielem probieren habe ich es aber immer noch nicht ganz geblickt, gibt es irgendwo ein gutes deutsches Tutorium dazu?
Konkret schaffe ich es zb nicht, Gras einsammeln und in ein Silo fahren zulassen, Stroh einsammeln und ins Lager fahren geht dagegen prima. Er sagt dann, Gerät muss entladen werden und bleibt stehen. Das ist unabhängig von der map und den benutzen Geräten.
Insgesamt aber wie gesagt eine wirklich tolle mod, ohne die ich schon längst nicht mehr spielen würde!
Erstmal danke für den super Mod! Habe jedoch ein kleines Problem.. Wenn ich die Kombination JCB Fastrac + Suer Gewicht 1000kg + itRunner HKL + Getreidecontainer (also alles Standard- bzw. DLC Mod's) auf der MIG Map laufen lasse und vom Getreidesilo abfahren lassen will (Multisilo - ein Rohr für alle Fruchtsorten), dann fährt der Abfahrer einfach ohne aufzuladen durch. In der Log steht nicht's außer : C:/Users/xxxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
Wobei ich weniger davon ausgehe, dass es daran liegen sollte. Sofern ich das erkenne hat das eher etwas mit dem Verkehr zu tun.
Freue mich auf Antworten!
Hallo,
ich habe gleiches Problem im CP mit den DLC ITRUNNER, ich spiele auf Westbridge Hills. Egal welche Mulde ich drauf hab er fährt immer unter dem Auflade Trigger durch o. am Ablade Trigger einfach weiter ohne etwas aufzuladen oder abzuladen.
Ich vermute das es am DLC liegt, weil jeder andere Anhänger geht ohne Probleme.
Das ist aber auch auf anderen Maps der Fall mit dem DLC.
Ich habe auch den Mods Ordner geleert und nur die Standard Fahrzeuge mit den DLC´s und CP drin gelassen ist das gleiche der will nicht laden o. abladen im CP.
Klar, irgendwas musste ich ja vergessen ^^ Hatte schon die Entwicklerversion jedoch die V4.. Hab gerade geschaut, gibt 'ne Nummer neuer. Werde ich gleich mal ausprobieren - melde mich dann. ^^
Die Dev Version ist der version hier auf MH weit überlegen schon :) da funzt vieles mehr mit als diese hier auf MH,von daher wundert mich das das etliche nicht einen Schritt weiter gehen u. die Entwicklerversion mal probieren;)
@1angelo7:
bei der meldung steht dein abfahrer irgend wo vor oder hängt irgendwo, beim hofsilo kann es vorkommen das der "rüssel" zu niederig für den anhänger ist.
Hey leute suuuuper mod nur hab ich eine frage wenn ich denn abfahrer los fahren lassen will sagt gibt er mir die warnung DURCHDREHENDE REIFEN wie kann ich das beheben danke im vorraus
Wenn er an einem Hindernis hängen bleibt, musst Du CP kurz ausschalten und den Abfahrer selber verfahren, bis er vom Hindernis weg ist.
Nutzt Du DriveControl, solltest Du schauen, dass CP das Allrad automatisch zuschaltet, wenn es benötigt wird
Ich finde den Coursplay klasse da ich gerne SP spiele ist er eine super Hilfe. 10/10 Punkte macht weiter so
eine frage wäre da doch noch und zwar: Wenn ich für die BGA häcksle, muss ich dann für jedes Silo ein neuen Kurs machen oder erkennt der Coursplayer das automatisch? Also wenn das Silo voll ist, fährt er automatisch das nächste an. Oder gibt es da irgend eine einfache Lösung?
Bitte um schnelle Antwort :)
die Silos muste selbst einfahren ,am besten rückwärts rein ,so mach ich es zumindest ,denn vorwärts wird irgend wann der berg vorne zu hoch das die maschine stecken bleibt.
Hallo und danke für Antwort :) mit dem einfahren habe ich kein Problem. Wenn ich einen Kurs mache kommt immer nur ein Silo das befühlt wird. daher meine Frage: ob der Courseplayer das erkennt, wenn ein Silo voll ist, er dann auch automatisch das nächste anfährt. Also einen Kurs für die BGA schreiben und er die Silos dann automatisch abscannt und dann alle Silos befühlt.
Nein, das geht nicht. Es gibt drei Varianten, die funktionieren könnten:
1. Jedes Silo extra anfahren
2. Vor den Silos einen Kreuzungspunkt setzen, dann jedes Silo einzeln anfahren (kombinierter Kurs)
3. Die Silos in einem Rutsch durchfahren (Silo 1 rein-raus, dann gleich Silo 2 rein-raus usw.)
Variante 3 hat bei mir nur mäßigen Erfolg, mal funktioniert es, mal nicht)
Hallo liebes CP - Team ...
währe es möglich, die blinker in CP zu integrieren ?
mir schwebt da volgendes vor :
beim einfahren setze ich "marker" - anfang und ende - wo links oder rechts geblinkt werden soll.
beim abfahren wird dann in diesem " markerbereich"
1.: li/re geblinkt und
2.: die geschwindigkeit auf z.B. 10 km/h reduziert
Hallo... ich habe ein problem
wenn ich kurse lade was der abfahrer machen soll fährt er sie nicht also er lenkt nicht mehr und wenn ich aussteige fährt er nicht mehr weiter
Was für Kurse, was für Fahrzeuge und Hänger, welche Arbeit sollten sie eigentlich machen? Wieso kriegt man immer nur ein "geht nicht" und niemals ausreichende Informationen, um eine Situation mal nachstellen zu können? Dabei steht doch da oben ein Link zu dem Hinweis, wie ein guter Bugreport auszusehen hat....
ich finde das arbeiten mit Coursplay eigentlich top nur habe ich das problem das ich im normalen abfahr modus beladen am startpunkt kein fahrzeug zum beladen anhält . hat jemand einen tipp für mich
Welches Zugfahrzeug, welcher Hänger/Auflieger? Leute, solche Infos sind niemals unwichtig, wenn ihr mehr als einen Blick in eine trübe Glaskugel als Antwort wollt!
Wenn ich ein Feld mit Gras säe ist es danach mit courseplay nicht mehr anwählbar lässt sich auch nicht scannen wenn ich auf das Feld fahre hat da jemand eine Lösung??
Das ist normal ,Grasfelder haben keine Feldrandgrenzen in dem Sinne ,fahr einfach ums Grasfeld rum ,zeichne den Feldrandkurs auf ,abspeichern unter Grasfeldrandkurs was auch immer ,und den nimmste dann auch zum genrieren des Mähkurseses.
Das Dec Team hat ne Pause eingelegt ,das bleibt abzuwarten wie und wann nun der Patch kommt zusammen mit der Scriptdoku ,also auf früh oder lang kommt da erst mal nix mehr von den Machern des CP.
475 Kommentare
Frage: Ich spiele die Two Rivers mit Courseplay. Jedes mal wenn ich gespeichert habe und neu lade sind alle Fahrzeuge weg. Woran kann das liegen?
Was ist mit courseplay los?
Schon eineinhalb Monate keine Entwicklerversion.
Hättest auf Github auch lesen können was da stand ,die haben sich ne Auszeit genommen ,Reallife geht nun mal vor,und ohne Scriptdoku macht das eh keinen Sinn irgend was anpassen zu wollen .Die Jungs brauchen auch mal ne Pause ,denke mal das haben die sich reglich verdient ;)
Mal eine kleine frage... kann das sein das wenn man den helfer für den ÜLw an macht das das mit dem AutoCombine nicht so ganz funktioniert ??? weil wenn ich es mit AutoCombine machen will dann steht unten in der leiste beim couseplay erst kein drescher in reichweite (wie gewohnt) und dann steht da "Warte bis Füllstand erreicht ist" wenn aber der Drescher den angegeben Fülstand erreicht hat steht unten beim courseplay nichts mehr und der Helfer,Fahrer etc. reagiert nicht und macht einfach garnichts
Mfg
Ich habe da mal ne Frage: Wenn ein Fahrzeug zu lange am gleichen Ort warten muss, weil beispielsweise der Drescher zu lange braucht zum abladen, dann staucht es mir die Fahrzeuge oder zieht sie auseinander. Habt ihr das Problem auch?
Radlader an der BGA ebenfalls. Er wartet schön, bis wieder eingefüllt werden kann, aber ist nur noch etwa halb so lang. Sobald ich CP ausschalte, wird er wieder in Originalgrösse angezeigt.
Hallo mich würde interessieren ob man die tastetureistellung ändern kann weil ich gemerkt habe das sie zum teil doppel belegt werden dann wenn man Courseplay nutzt
Sichere nach jedem Spiel die Savegame.
Jetzt ist mir beim ausprobieren eines neuen mods das Spiel abgeschmiert. Neu gestartet alle Courseplay Kurse weg.
Okay dachte ich kein Problem, Savegame von letzten mal getauscht, ist ja die .xml drin, Pustekuchen, keine Kurse.
Muss ich jedes mal den Courseplay mod mit Speichern, denn er kann ja die eingefahrenen Kurse nicht mehr laden. gibt es überhaupt eine Möglichkeit der Sicherung.?
Vielen Dank für diese tolle mod! Ist in meinen Augen DIE wichtigste mod überhaupt, cp macht den ls überhaupt erst spielbar.
Trotz vielem probieren habe ich es aber immer noch nicht ganz geblickt, gibt es irgendwo ein gutes deutsches Tutorium dazu?
Konkret schaffe ich es zb nicht, Gras einsammeln und in ein Silo fahren zulassen, Stroh einsammeln und ins Lager fahren geht dagegen prima. Er sagt dann, Gerät muss entladen werden und bleibt stehen. Das ist unabhängig von der map und den benutzen Geräten.
Insgesamt aber wie gesagt eine wirklich tolle mod, ohne die ich schon längst nicht mehr spielen würde!
Erstmal danke für den super Mod! Habe jedoch ein kleines Problem.. Wenn ich die Kombination JCB Fastrac + Suer Gewicht 1000kg + itRunner HKL + Getreidecontainer (also alles Standard- bzw. DLC Mod's) auf der MIG Map laufen lasse und vom Getreidesilo abfahren lassen will (Multisilo - ein Rohr für alle Fruchtsorten), dann fährt der Abfahrer einfach ohne aufzuladen durch. In der Log steht nicht's außer : C:/Users/xxxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
Wobei ich weniger davon ausgehe, dass es daran liegen sollte. Sofern ich das erkenne hat das eher etwas mit dem Verkehr zu tun.
Freue mich auf Antworten!
super es wieder zu haben.
hilft ungemein.
@1angelo7:
bei der meldung steht dein abfahrer irgend wo vor oder hängt irgendwo, beim hofsilo kann es vorkommen das der "rüssel" zu niederig für den anhänger ist.
hallo kann mir jemand sagen warum die fruchtumfahrung nicht funktioniert4 ?
Danke im voraus
Hey leute suuuuper mod nur hab ich eine frage wenn ich denn abfahrer los fahren lassen will sagt gibt er mir die warnung DURCHDREHENDE REIFEN wie kann ich das beheben danke im vorraus
Ich finde den Coursplay klasse da ich gerne SP spiele ist er eine super Hilfe. 10/10 Punkte macht weiter so
eine frage wäre da doch noch und zwar: Wenn ich für die BGA häcksle, muss ich dann für jedes Silo ein neuen Kurs machen oder erkennt der Coursplayer das automatisch? Also wenn das Silo voll ist, fährt er automatisch das nächste an. Oder gibt es da irgend eine einfache Lösung?
Bitte um schnelle Antwort :)
mfg Mr N
Hallo liebes CP - Team ...
währe es möglich, die blinker in CP zu integrieren ?
mir schwebt da volgendes vor :
beim einfahren setze ich "marker" - anfang und ende - wo links oder rechts geblinkt werden soll.
beim abfahren wird dann in diesem " markerbereich"
1.: li/re geblinkt und
2.: die geschwindigkeit auf z.B. 10 km/h reduziert
Hallo... ich habe ein problem
wenn ich kurse lade was der abfahrer machen soll fährt er sie nicht also er lenkt nicht mehr und wenn ich aussteige fährt er nicht mehr weiter
ich finde das arbeiten mit Coursplay eigentlich top nur habe ich das problem das ich im normalen abfahr modus beladen am startpunkt kein fahrzeug zum beladen anhält . hat jemand einen tipp für mich
Wenn ich ein Feld mit Gras säe ist es danach mit courseplay nicht mehr anwählbar lässt sich auch nicht scannen wenn ich auf das Feld fahre hat da jemand eine Lösung??
Bei mir sind nach neustart des spiels alle abgespeicherten kurse verschwunden. Hat einer ne idee woran das liegen könnte?
Kann mir einer Helfen ?
Bei mir Scannt Coursplay die Felder nicht mehr.
Ich weiß nicht warum weil es vor ein par tagen noch Funktionirte
Hallo,
kannst du schon absehen wann es course:play für MP und DEDI gibt?
hi
ich hab mal eine frage ich kan courseplay nicht in das webinterface von einem onlineserver hochladen woran liegt das?