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Hallo also ich fände es toll wenn man Bei der Farmsilo Befüllung noch einstellen könnt wieviel Prozent er den Hänger füllen soll. Nicht nur voll machen.
würd mich mal interessieren wie man die Milch mit dem CP abfahren kann bei mir fährt er zwar den cours ab ladet aber nicht auf und auch nicht ab Bitte um Hilfe sofern es geht
Starte einen Kurs am Beladetrigger und setze als erstes einen Haltepunkt. Fahre zum Entladetrigger und setze dort einen Haltepunkt. Fahre zurück bis kurz vor den Beladetrigger. Wähle die Kursart "Überführung" und lasse den Fahrer losfahren. An jedem Wartepunkt kriegst Du Bescheid, dass der Abfahrer den Haltepunkt erreicht hat. Spring zu dem Fahrzeug und belade oder entlade es von Hand. So musst Du zumindest den Weg nicht selbst zurücklegen und kannst in der Zeit etwas anderes machen. Anders geht es nicht.
Erst mal ein grosses Dankeschön für die geleistete Arbeit!
Für mich gehört einfach CP zu FS.
Doch da liegt gerade das Problem:
Mir passierte es schon bei zwei verschiedenen Spielständen, dass alle CP-Kurse nicht mehr geladen werden können. Die xml im Savegameordner haben aber einige kB.
In der Log erscheint die Meldung: savegame2/courseplay.xml(59725). Error reading end tag..
Nun, im Logfile steht ganz eindeutig, was Du mit einem Editor in Deiner courseplay.xml kaputt gemacht hast. Vergleiche mit einer intakten courseplay.xml und setze das fehlende Zeichen. Das kann sein: ein Anführungszeichen, Ein Slash vor einem größer.als.Zeichen, ein größer-als-Zeichen. Meine aktuelle courseplay.xml für die von mir bevorzugte und von mir aus LS2013 konvertierten 4-fach-Map hat mehrere MB und ist mir noch nie abhanden gekommen.
Noch schnell ein Nachtrag, weil ich bis jetzt jede Reaktion auf meine schnelle Hilfe vermisse und davon ausgehe, dass Du meine Lösung noch nicht gelesen hast: im Logfile steht, das hatte ich zwar gesehen, aber nicht gesondert hervorgehoben in meiner Hilfestellung, sogar die Zeilennummer drin, in der das Problem besteht. Da musst Du also nicht einmal suchen, wenn Du einen Textditor verwendest, der Dir die Zeilennummern vorn anzeigt (zum Beispiel Notepad++)
An das Liebe Courseplay Team! Wäre es möglich das die Überlade Traktoren die Pipe erst am Haltepunkt ausfahren denn ich habe beobachtet das der abfahrer im Verkehr steckt aber wenn ich jetzt manuell die Pipe einklappe dann fährt der Abfahrer bis zu seinem Startpunkt vor dann läuft es,wäre echt super wenn das so wird wie im LS13 war oder täusche ich mich da.Danke ansonsten Courseplay echt geil.MFG Rocky P.S.Hoffe das ließt ein Entwickler
Hallöchen ich benutze CP 4.01 und CP spamt den log voll
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
C:/Users/TheMetroidGomme/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Vielleicht weis einer ob die Entwickler version was bringt vlt hatte schon jemand den selben fehler gehabt und kann mal bitte antworten ob es weg ist oder net
Mannie313: Die aktuelle ENTWICKLERversion ist die 4.01.0101... Schmeiss hier bitte nicht zwei Sachen durcheinander, nur, weil Du Github bedienen kannst.
TMG: Bei welchem schlechten Selbstfahrer hast Du denn die Probleme? Bei den Originalmaschinen sicher nicht...
Die fehler habe ich bis es wie ich mit bekommen habe nur bei den MAN 18.660 Taurus Edition kommt aber nicht immer nur wenn ich nen Häcksler auflieger dran mach und bei den Taurus wenn ich was dran hänge kann sein das ich bei den Taurus (trecker) den falschen Frontlader daran gemacht habe kann aber auch anden heck arm liegen es kann auch sein das sich ein paar sachen sich nicht mit den Trecker und den MAN nicht verstehen habe ne modvorstellen gemacht von den MAN da kammen keine log fehler zustande ich werde noch ein bissen rum probieren vlt finde ich den fehler
Zu 99% kommt das von den Bad Mods ala Pixelboliden mit 60MB und mehr ,zum andern würd ich mal sone Schleuder im GE öffnen wenn ich schon solche Fehler habe,denn das Dev Team gibt dir eh keine Garantie auf solche Mods das die mit der Dev-Version laufen werden.
bei mir funktionier alles soweit wunderbar.
allerdings fahren jetzt meine helfer nur noch mit 9 kmh über die felder. also wenn ich vorher den traktor als überladefahrer genutzt habe und danach eine sähmaschine oder einen düngerstreuer beutze fährt mein helfer nur noch 9 kmh und ich schalte da nur den helfer ein. nicht course play. hat jemand eine idee was ich falsch mache?
Wäre super, wenn das jemand weiterleiten würde.
Ich benutze CP Version 4.01 und bekomme folgenden Logfehler:
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Der Fehler tritt willkürlich auf und sprengt teilweise die Log.
Da braucht man nix weiter leiten ,entweder du wartest auf das nächste release ,oder du nutzt die Entwicklerversion einfach ,denn die ist weiter als dieses release hier ;)
Ich meinte das so, das das irgendjemand zu der Bug-Liste hinzufügt. Der steht da noch nicht.
gelöschter Nutzer
23. 03 2015
Hallo zusammen. Ich lese hier was von Entwickler Version. Was beinhaltet es denn? Funktioniert es dann auch aufm Dedi Server im Multiplayer? Und was muss ich dafür alles ändern?
Die Entwicklerversion wird ständig aktualisiert,Multiplayer ist deaktiviert,wird sicher auch erst funzen wenn die Scriptdokumention raus ist von Giants ,aber da Giants eh kaum zum Stand der Dinge was preis gibt wird auch die Entwicklerversion sich kaum weiter entwicklen.Brauch man viel GEduld halt.
hi leute der coursplay mod ist wie immer wieder echt toll geworden .meine frage warum fiunktioniert das nicht auf gras flächen so ist das einzige was fehlen würden
Das funktioniert, nur kann CP die wiese nicht automatisch erkennen. Dafür fährst Du einmal um die Wiese herum und zeichnest dabei den Kurs auf. Den Kurs kannst Du dann als Wiese 1-2 usw. Speichern. als Feldrandkurs nimmst du dann den Punkt"Aktuell geladener Kurs" und schon kannst Du dafür die Route berechnen lassen.
alles super!!! trotzdem habe ich problem mit dem container anhänger itrunner das der fahrer beim start stop punkt nicht anhält zum überladen bei allen anderen anhänger wird angehalten bis er voll ist eventuell kann mir jemand einen tipp geben ;) danke
AUFGEPASST!...An alle, die Courseplay eventuell nicht ins Spiel bringen, obwohl sie generell wissen wie man einen Mod installiert!...Ich habe jetzt seit mehr als einem Monat versucht Coursplay zu installieren...OHNE ERFOLG...Zu Dumm dachte ich...war im 13er ja auch drin...und das ist der Punkt...wenn ihr Courseplay von 2013 noch gespeichert habt, dann löscht den einfach...bei mir hat es nach unzähligen Versuchen geklappt...vielleicht kann ICH heut mal dem einen oder anderen ein wenig helfen...Die Hilfestellung hier bei Modhoster ist nämlich grandios...dafür möchte ich mich auf diesem Wege einmal bedanken.
Hahahahah :-) ich hau mich wech hier *brülla ,und nun sag du mir wie man LS13 mit LS15 mischen kann ,denn beide Versionen haben seperate Ordner ,Savegame wie auch Modsordner ,denn hast du bestenfals den CP von LS13 rüber kopiert in den Modordner von LS15 ,denn anders geht sowas garnicht :-)
Man soll halt keine Mods aus einem ganz anderen Spiel in ein ganz anderes Spiel übernehmen. Für mich ist das nicht nachvollziehbar, ich habe LS2013 und LS15 auf einer Platte und in beiden Spielen courseplay und hatte zu keiner Zeit irgendein Problem oder musste in Spiel A etwas löschen, damit das völlig unabhängige Spiel B funktioniert.
Also ich bin sehr erstaunt welche Probleme einige mit Courseplay hier haben. Absolut interessant das zu lesen. Courseplay arbeitet bei mir wunderbar. Mit einem lächeln habe ich festgestellt das er sogar in gewissen Grenzen ausweichen kann. Irgendwo dagegen fahren ist sehr selten. Wenn ich so einen Kurs habe wo er immer wieder an der gleichen Stelle hängen bleibt so liegt das an der doofen Rutscherei für die courseplay nicht verantwortlich ist.
Für mich ist courseplay der ultimative Mod und absolut unverzichtbar. Nach einer gewissen Gewöhnungsphase weiss man auf was man achten muß. Aber einmal die Grundregeln erkannt ist das auf einen Schlag alles logisch und einleuchtend. Ich habe eine sehr gute "Bedienungsanleitung" für Courseplay im Netz gefunden. Bezieht sich zwar auf den LS13, ist aber von der Bedienung her doch super ähnlich. Ich veröffentliche hier mal den link.
http://www.modding-welt.com/index.php/Thread/9341-TUT-Courseplay-Grunds%C3%A4tze-Bedienung-und-Einsatz-in-LS-2013/
Falls das nicht erlaubt ist so bitte ich die Moderatoren hier den link aus dem Text zu löschen, aber nicht den kompletten Post. Dann bitte PM und ich gebe den link weiter.
Für mich gilt, ohne Courseplay würde LS15 längst im Regal liegen und verstauben. Dieser Mod macht dieses Spiel zu dem was es ist.
Ich kann die Kritik am CP, die hier einige äußern,
nicht nachvollziehen. Es ist nun mal kein Mod, den man in den Ordner schiebt und " Simsala Bim" geht alles von alleine.
Die Bedienung ist absolut simpel, man sollte sich allerdings etwas mit dem Mod befassen. Es gibt hier bei MH oder auch bei YT zig Videos zu den einzelnen Fahrmodis. Dinge wie zum beispiel Fruchtumfahrung könnten nochmal nachgearbeitet werden ( ist im Moment abgeschaltet) aber das sind Peanuts.
Ich habe bisher nur Gute Erfahrungen mit CP gemacht.
Und wenn etwas aus dem Ruder läuft, ist es zu 99% die eigene Schusseligkeit.
Fazit: Erst ausgiebig testen, die Sache schlecht reden kann man dann immer noch.
Lg Palmo
Sorry Leuts. aber ich hab den Courseplay jetzt ausgiebig getestet. Ich finde der macht nur "Krötenkram"! Wenn es wenigstens noch eine vernünftige BDA (deutsch) geben würde.... aber so. Man muß viel zu viel nacharbeiten, dann bleibt er überall hängen.... das ist in meinen Augen ja nicht Sinn und Zweck des Mods.
Wollt ich bloß mal loswerden...
475 Kommentare
Hallo also ich fände es toll wenn man Bei der Farmsilo Befüllung noch einstellen könnt wieviel Prozent er den Hänger füllen soll. Nicht nur voll machen.
würd mich mal interessieren wie man die Milch mit dem CP abfahren kann bei mir fährt er zwar den cours ab ladet aber nicht auf und auch nicht ab Bitte um Hilfe sofern es geht
Gruß DieViper123
Erst mal ein grosses Dankeschön für die geleistete Arbeit!
Für mich gehört einfach CP zu FS.
Doch da liegt gerade das Problem:
Mir passierte es schon bei zwei verschiedenen Spielständen, dass alle CP-Kurse nicht mehr geladen werden können. Die xml im Savegameordner haben aber einige kB.
In der Log erscheint die Meldung: savegame2/courseplay.xml(59725). Error reading end tag..
Bitte um schnelle HILFE....
Hallo Courseplayteam!!! Danke für diesen super Mod!!!! Funktioniert bei mir fehlerfrei und ist einfach unverzichtbar in dem Spiel.
An das Liebe Courseplay Team! Wäre es möglich das die Überlade Traktoren die Pipe erst am Haltepunkt ausfahren denn ich habe beobachtet das der abfahrer im Verkehr steckt aber wenn ich jetzt manuell die Pipe einklappe dann fährt der Abfahrer bis zu seinem Startpunkt vor dann läuft es,wäre echt super wenn das so wird wie im LS13 war oder täusche ich mich da.Danke ansonsten Courseplay echt geil.MFG Rocky P.S.Hoffe das ließt ein Entwickler
Hallöchen ich benutze CP 4.01 und CP spamt den log voll
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
C:/Users/TheMetroidGomme/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Vielleicht weis einer ob die Entwickler version was bringt vlt hatte schon jemand den selben fehler gehabt und kann mal bitte antworten ob es weg ist oder net
Hallo,
bei mir funktionier alles soweit wunderbar.
allerdings fahren jetzt meine helfer nur noch mit 9 kmh über die felder. also wenn ich vorher den traktor als überladefahrer genutzt habe und danach eine sähmaschine oder einen düngerstreuer beutze fährt mein helfer nur noch 9 kmh und ich schalte da nur den helfer ein. nicht course play. hat jemand eine idee was ich falsch mache?
kann mir bitte jemand die lösung sagen ich möchte umbedingt mit coursplay spielen !
Hallo modhosterfreunde ,
bei mir lässt sich das coursplay Fenster nicht öffnen wisst ihr vieleicht eine lösung ??
hallo ich bruache hilfe es zeigt mir ein gelben pfeil und er fährt nicht ab -.-
Wäre super, wenn das jemand weiterleiten würde.
Ich benutze CP Version 4.01 und bekomme folgenden Logfehler:
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Der Fehler tritt willkürlich auf und sprengt teilweise die Log.
Hallo zusammen. Ich lese hier was von Entwickler Version. Was beinhaltet es denn? Funktioniert es dann auch aufm Dedi Server im Multiplayer? Und was muss ich dafür alles ändern?
hi leute der coursplay mod ist wie immer wieder echt toll geworden .meine frage warum fiunktioniert das nicht auf gras flächen so ist das einzige was fehlen würden
alles super!!! trotzdem habe ich problem mit dem container anhänger itrunner das der fahrer beim start stop punkt nicht anhält zum überladen bei allen anderen anhänger wird angehalten bis er voll ist eventuell kann mir jemand einen tipp geben ;) danke
AUFGEPASST!...An alle, die Courseplay eventuell nicht ins Spiel bringen, obwohl sie generell wissen wie man einen Mod installiert!...Ich habe jetzt seit mehr als einem Monat versucht Coursplay zu installieren...OHNE ERFOLG...Zu Dumm dachte ich...war im 13er ja auch drin...und das ist der Punkt...wenn ihr Courseplay von 2013 noch gespeichert habt, dann löscht den einfach...bei mir hat es nach unzähligen Versuchen geklappt...vielleicht kann ICH heut mal dem einen oder anderen ein wenig helfen...Die Hilfestellung hier bei Modhoster ist nämlich grandios...dafür möchte ich mich auf diesem Wege einmal bedanken.
Also ich bin sehr erstaunt welche Probleme einige mit Courseplay hier haben. Absolut interessant das zu lesen. Courseplay arbeitet bei mir wunderbar. Mit einem lächeln habe ich festgestellt das er sogar in gewissen Grenzen ausweichen kann. Irgendwo dagegen fahren ist sehr selten. Wenn ich so einen Kurs habe wo er immer wieder an der gleichen Stelle hängen bleibt so liegt das an der doofen Rutscherei für die courseplay nicht verantwortlich ist.
Für mich ist courseplay der ultimative Mod und absolut unverzichtbar. Nach einer gewissen Gewöhnungsphase weiss man auf was man achten muß. Aber einmal die Grundregeln erkannt ist das auf einen Schlag alles logisch und einleuchtend. Ich habe eine sehr gute "Bedienungsanleitung" für Courseplay im Netz gefunden. Bezieht sich zwar auf den LS13, ist aber von der Bedienung her doch super ähnlich. Ich veröffentliche hier mal den link.
http://www.modding-welt.com/index.php/Thread/9341-TUT-Courseplay-Grunds%C3%A4tze-Bedienung-und-Einsatz-in-LS-2013/
Falls das nicht erlaubt ist so bitte ich die Moderatoren hier den link aus dem Text zu löschen, aber nicht den kompletten Post. Dann bitte PM und ich gebe den link weiter.
Für mich gilt, ohne Courseplay würde LS15 längst im Regal liegen und verstauben. Dieser Mod macht dieses Spiel zu dem was es ist.
Super Mod. Vielen Dank!
Ich kann die Kritik am CP, die hier einige äußern,
nicht nachvollziehen. Es ist nun mal kein Mod, den man in den Ordner schiebt und " Simsala Bim" geht alles von alleine.
Die Bedienung ist absolut simpel, man sollte sich allerdings etwas mit dem Mod befassen. Es gibt hier bei MH oder auch bei YT zig Videos zu den einzelnen Fahrmodis. Dinge wie zum beispiel Fruchtumfahrung könnten nochmal nachgearbeitet werden ( ist im Moment abgeschaltet) aber das sind Peanuts.
Ich habe bisher nur Gute Erfahrungen mit CP gemacht.
Und wenn etwas aus dem Ruder läuft, ist es zu 99% die eigene Schusseligkeit.
Fazit: Erst ausgiebig testen, die Sache schlecht reden kann man dann immer noch.
Lg Palmo
Hallo ich habe eine frage und zwar habe ich Coursplay heruntergeladen aber es wird mir nicht angezeitg
Mit freundlichen Grüßen
Sorry Leuts. aber ich hab den Courseplay jetzt ausgiebig getestet. Ich finde der macht nur "Krötenkram"! Wenn es wenigstens noch eine vernünftige BDA (deutsch) geben würde.... aber so. Man muß viel zu viel nacharbeiten, dann bleibt er überall hängen.... das ist in meinen Augen ja nicht Sinn und Zweck des Mods.
Wollt ich bloß mal loswerden...